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Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  142 lines

  1. u
  2.    ***************************
  3.    * Commodore Free magazine *
  4.    ***************************
  5.       www.commodorefree.com
  6.  
  7.      Free Commodore Magazine
  8.    Volume 3 issue 3 (ISSUE 28)
  9.       Released March 2009
  10.  
  11. *************
  12. * Editorial *
  13. *************
  14.  
  15. First a big thanks to all the people
  16. who took time to email me giving me
  17. positive comments and encouragement,
  18. I must say I didnt expect such a
  19. number of emails of praise to arrive
  20. in my inbox! I did receive a few
  21. negatives but they criticized certain
  22. layouts of the magazine and
  23. interviews however these users did
  24. make suggestions on ways to improve
  25. so I cant call them complaints really
  26. as they were helpful in producing a
  27. better more polished magazine.
  28.  
  29. This issue is rather Forth
  30. orientated, I was contacted by a
  31. reader with an offer of a tutorial
  32. about the programming language Forth,
  33. its quite a long tutorial and the
  34. reader suggested it not be split, but
  35. would prefer the tutorial as is so I
  36. hope you enjoy reading about the
  37. Forth language, I also contacted a
  38. Forth user group and asked some
  39. questions you may like to read the
  40. answers. I have never come across the
  41. language before; it makes some
  42. fascinating reading, if you want to
  43. learn more then feel free to contact
  44. me.
  45.  
  46. BASIC to MACHINE CODE
  47. Ok I am trying to write a tutorial a
  48. game that starts using Commodore
  49. graphics and BASIC then extends into
  50. using sprites then adding music and
  51. finally finishes with a game in
  52. machine code, this will run over a
  53. number of issues, problem is, I am
  54. definitely not a programmer and so am
  55. requesting help to write this
  56. tutorial, although there are a number
  57. of machine code type tutorials there
  58. is little taking the BASIC programmer
  59. with a minimal amount of knowledge
  60. into the real's of assembler or even
  61. just BASIC game design and its
  62. pitfalls. If you can help out in
  63. anyway I would appreciate your input,
  64. as a reward I can print your name in
  65. the magazine, heck that must be worth
  66. something.
  67.  
  68. BYTE BACK
  69. As I write this Byte back is imminent
  70. and it is sadly impossible for me to
  71. attend due again to the back
  72. problems, you could say the I am
  73. "BACK BYTE" Argh thats a very poor
  74. joke, thanks to everyone who
  75. expressed concerns and although I
  76. dont feel it I am assured the back is
  77. getting better and will "fully
  78. recover", or is that just because I
  79. pay private and they want my custom
  80. to continue, I suppose if they said
  81. "you wont recover" then I would stop
  82. paying for treatment.
  83.  
  84. CP/M
  85. I am making a final push for you guys
  86. to supply some information about
  87. Cp/m, I have a little something to
  88. put together for a future issue; but
  89. I am a little disappointed that no
  90. one has come forward saying they
  91. used, or indeed still use CP/M with
  92. there Commodore machines. Although
  93. many people are still posting
  94. messages about CP/M and Commodore on
  95. various news groups and forums. I
  96. guess these users are a little shy so
  97. if you feel that way I can publish
  98. your items anonymously if you so
  99. wish.
  100.  
  101. Commodore Haters
  102. Its sad that I found out some people
  103. are attacking Commodore users via
  104. email and forums criticizing
  105. everything they do or post, Commodore
  106. Free magazine tries to cater for all
  107. users as I say every issue from
  108. Beginners who have just acquired a
  109. machine through to advanced users. I
  110. know the main focus is on the
  111. Commodore 64, but this is a special
  112. machine for me as it holds so many
  113. memories. If you have any Commodore
  114. related news feel free to contact me.
  115. Back to the haters then, we are
  116. building up a list of user names and
  117. I have successfully traced some users
  118. back to ISPs (at cost to myself)
  119. should I publish the information?
  120. Well I am undecided at yet.
  121.  
  122. Regards
  123. Nigel
  124. www.commodorefree.com
  125. www.commodorecomputerclub.co.uk
  126.  
  127.  
  128. Editor    Nigel Parker
  129. Spellchecking   Peter Badders
  130. Disk image Build   Al Jackson
  131. Submissions   Lord Ronin (in the
  132.  Beginning)
  133.    Paul Davis (beginning forth
  134.  tutorial)
  135.    Members Silicon Valley Forth
  136. Interest Group (interview)
  137. (http://www.forth.org/)
  138.    Forth Inc (http://www.forth.com)
  139.  
  140.  
  141. =========================
  142.