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Text File  |  1994-09-19  |  8KB  |  178 lines

  1. WarWizard(TM) -- the Readme file
  2. (c) 1994 MicroGenesis(TM).
  3. - by Steve Clover & Brad McQuaid, 8/25/94
  4.  
  5. Updated on 9/19/94 (Read the Revisions Part for new stuff).
  6.  
  7. PLEASE READ THIS!!!!
  8. This file contains important information pertaining to the game
  9. that is NOT in the manual.
  10.  
  11.  
  12. REQUIREMENTS:
  13.   ■  - VGA graphics and color monitor.
  14.   ■  - 80386 or faster processor.
  15.   ■  - 4 Megabytes of memory minimum and DOS 5.0 or higher.
  16.   ■  - Hard Drive with at least 10 Megabytes of free storage (more for
  17.        multiple saved games).
  18.   ■  - Mouse and proper mouse drivers loaded.
  19.  
  20. RECOMMENDED:
  21.   ■  - Sound Blaster & compatibles, Pro Audio Spectrum series,
  22.        or Adlib soundcards  --  for high quaility digital sound effects.
  23.   ■  - Running SMARTDRV.EXE or equivalent disk caching program (to speed 
  24.        up disk access).
  25.  
  26.  
  27. TEXT FILES THAT YOU SHOULD HAVE...
  28.  
  29. readme.1st  -- We know you have this one since you are reading it now!
  30. order.doc   -- This is an Order Form that can be printed out for your
  31.                convienience and will help us fill your order properly.
  32.                It also has our TOLL FREE Order Line number and other
  33.                important info you should read.
  34. hotkeys.doc -- This file shows all the keyboard shortcuts for the game
  35.                and should be printed out for quick reference.
  36. vendor.doc  -- Important information that you should read if you are, or
  37.                want to be, a vendor, or if you are a Shareware author in
  38.                search of a publisher.
  39. license.doc -- All that fun Legal stuff.
  40. manual.wp   -- The manual for the game in the popular WordPerfect format.
  41. manual.txt  -- The manual, but in the normal raw text format that you can
  42.                read using Edit, or whatever you are using to read this.
  43.  
  44. NOTE : If you are missing any of these files, please call us at 619-729-2898
  45.        between the hours of 10am and 6pm Pacific Standard Time and we will
  46.        help you get a complete copy of the game.
  47.        Also, if you are going to upload this game to other people, etc. 
  48.        please upload the original and complete compressed file that you 
  49.        received.
  50.  
  51.  
  52.  
  53. RUNNING THE GAME...
  54.  
  55. In your WW1 directory at the prompt just type WW1 to run the game.
  56. Next you will be prompted to select a valid soundcard. Pro Audio 
  57. Spectrum Series (option 3 on the menu) should work with the full range 
  58. of Pro Audio Spectrum soundcards, such as the Pro Audio Spectrum/
  59. Studio 16.  If your soundcard is not on the list, then try
  60. Soundblaster (option 1 on the menu) -- a number of soundcards on the
  61. market today have Soundblaster support, or emulate the Soundblaster
  62. card.  Please read your soundcard manual to make sure that yours is
  63. set up correctly for Soundblaster support.  If you get kicked back out
  64. of the program with a bunch of obscure error messages, then just run
  65. the game again and select "0" or None for the soundcard and the game
  66. should run fine, albeit without sound. :(
  67.  
  68.  
  69. THE REVISIONS PART...
  70.  
  71. Version 2.1 :  Second WarWizard release.
  72.    Bugs Fixed:
  73.       (1) Healer bug where gold went negative after too many healings.
  74.       (2) Game crash if trying to trade without 1st selecting what to trade.
  75.    Additions/Changes:  
  76.       (1) You may save your game from the main screen at any time, not just
  77.           inside Inns.
  78.       (2) You can now hit Ctrl-Q (hold down the Control key and press q) to 
  79.           quit out of the game from anywhere, but it will not save your game.
  80.       (3) Ctrl-D will toggle the combat damage popup messages on/off.
  81.       (4) Diagonal movement was added to combat (diagonal movement outside of
  82.           combat would take weeks to complete, but we might consider this for
  83.           future versions).
  84.       (5) The message window on the search screen now shows the name of the
  85.           item that you are clicked on, instead of it's type.  It will say
  86.           that it is a "Long Sword +1" instead of just "Long Sword".
  87.       (6) The Enter key on the numeric keypad now functions identically to
  88.           the normal Enter key.
  89.       (7) A new question (and answer) was added to the Q & A portion near the
  90.           end of the manual in order to better explain how the player 
  91.           acquires spells in the game.
  92.       (8) HOTKEYS.DOC was modified to include the two new Control keys.
  93.       (9) Users who find that the game runs too slow (especially in combat) 
  94.           should try running the game by typing: WW1386 at the command 
  95.           prompt, instead of using the usual: WW1.
  96.  
  97. Version 2.0 : This is the first release of WarWizard(TM) for the
  98.               IBM PC and compatibles!
  99.  
  100. Earlier Versions were for the Commodore Amiga.
  101.  
  102.  
  103. THE HOTKEYS PART...
  104.  
  105. All of the keyboard shortcuts for this game can be found in the
  106. HOTKEYS.DOC file, which you may want to print out for reference
  107. until you are more familiar with them, or just use the mouse!
  108.  
  109.  
  110. THE QUESTIONS & ANSWERS PART...
  111.  
  112. We strongly suggest that you at least read the last two sections of the
  113. manual that come before the Appendices.  They are the QUESTIONS AND 
  114. ANSWERS section and the GAMEPLAY HINTS section.  Reading these will help 
  115. you get off to a better start.
  116.  
  117. If you have any other questions, first make sure you've read through the
  118. manual carefully.  We did some different and original things in WarWizard,
  119. so don't necessarily assume it's just like other RPG's.  READ THE MANUAL.
  120. If you still have a question, you have two options:
  121.   1. Call Steve @ 619-729-2898 (from 10am to 6pm PST).
  122.   2. Mail one of us on the internet. Our addresses are :
  123.        sclover@crash.cts.com
  124.    and bmcquaid@crash.cts.com
  125.  
  126. We also welcome any comments, feedback, and bug reports you may
  127. have -- please send these also by email on the internet, or by
  128. regular (snail) mail to our address at the top of the Order Form
  129. that is found in the ORDER.DOC file.
  130.  
  131.  
  132. THE MONEY PART...
  133.  
  134. First of all, this game is Shareware, NOT public domain.  It is fully
  135. functional and contains several completable quests, but additional quests
  136. (including your final showdown with the the Evil WarWizard) must be
  137. ordered. If you enjoy this game and decide you wish to complete the
  138. additional quests, please print out and complete the ORDER.DOC file and 
  139. send it to the address at the top of the Order Form, 
  140. or for much faster service please call our TOLL FREE Order Line at 
  141. 1-800-294-1302 to order with your major credit card.  Please be sure 
  142. to specify which size of disks we should ship your Registered Version on, 
  143. otherwise we will ship you High Density 3 1/2" disks.
  144. The Order Line hours are : Monday - Saturday from 10am to 10pm PST, 
  145.                            and we are closed on Sundays.  
  146.  
  147. If you are a Shareware author who is seeking a publisher, please read the
  148. VENDOR.DOC file for more information about what MicroGenesis can offer you.
  149.  
  150. If you have any questions regarding installation or in general, Steve Clover
  151. may be reached at 619-729-2898 between the hours of 10am to 6pm Pacific
  152. Standard Time.  Do not call the Order Line unless you want to place your 
  153. order, any other inquiries should be made by calling 619-729-2898.
  154.  
  155.  
  156. THE INSTALLATION PART...
  157. Please type install in the current directory, which will uncompress
  158. the game into your current directory.  Then simply type ww1 to run
  159. the game.
  160.  
  161.  
  162. THE LAST PART...
  163.  
  164. We, the designers of WarWizard(TM), set out to make an CRPG that we would 
  165. find fun to play and hopefully others would enjoy as well.  We hope that 
  166. you will have as much fun playing this game as we did in creating it for 
  167. you.
  168.  
  169. Enjoy the game!
  170.  
  171.                                     Credits:
  172. =============================================================================
  173.                 Brad McQuaid & Steve Clover -- Programming & Design
  174.                 Milo Cooper                 -- Art
  175.                 Jim Dobson                  -- Sound
  176. =============================================================================
  177.  
  178.