home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / ultgin / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1994-06-15  |  33KB  |  672 lines

  1.                 ++  ULTIMATE GIN  ++
  2.          COPYRIGHT (C) 1993,1994 ACCIDENTAL SOFTWARE
  3.                "If it's good, it's ACCIDENTAL"
  4.  
  5.                  TABLE OF CONTENTS 
  6.  
  7.                    1. Game features
  8.                    2. System requirements
  9.                    3. Registration
  10.                    4. Registration benefits
  11.                    5. Installation / Set up
  12.                    6. Game start up
  13.                    7. Menu
  14.                    8. Selecting an Opponent
  15.                    9. Playing the Game
  16.                   10. Game menu
  17.                   11. Game play
  18.                   12. Score Board 
  19.                   13. Pick Melds
  20.                   14. Use With Windows   
  21.                   15. Other Ultimate Games      
  22.        
  23.                    GAME FEATURES
  24.  
  25. 1.  Play GIN RUMMY against one of 8 notorious characters(registered version.)
  26. 2.  Select the GIN RUMMY variation you like to play.
  27.     a. STANDARD 10 KNOCK: The knock value is set to 10.
  28.     b. OKLAHOMA GIN ACE = 1: (knock value based on the value of the first 
  29.        card to be turned face up, if it's an Ace then the knock value is 1).
  30.     c. OKLAHOMA GIN ACE = GIN: (knock value based on the value of the first
  31.        card to be turned face up, if it's an Ace then the knock value is GIN).
  32.     d. HOLLYWOOD SCORING: A scoring device where 3 games are played at once.
  33. 3.  Play up to 40 games per match against any one of the 8 computer generated
  34.     players.  
  35. 4.  All completed matches against any of the opponents will be saved and 
  36.     recalled each time that opponent is played against.
  37. 5.  Start a new match at any time (will delete all matches previously on file 
  38.     for that opponent and start with new data.)
  39. 6.  The following items can be set to range of values noted below.
  40.     1. GAME SCORE: Range 100 - 300 (the point count that must be reached or
  41.        exceeded to win the game.)
  42.     2. GAME BONUS: Range 100 - 300 (the amount of bonus points received for
  43.        winning the game.)
  44.     3. SKUNK BONUS: Range 100 - 300 (the amount of bonus points received if
  45.        a player wins the game and his or her opponent has not scored during 
  46.        the game.)
  47.     4. BOX BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for each hand 
  48.        won by either player during the game.)
  49.     5. GIN BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for winning a
  50.        hand with GIN.)
  51.     6. UNDER KNOCK BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for
  52.        winning the hand by having fewer or equal points in deadwood to your
  53.        opponent when he or she knocks.)
  54.  
  55.                 SYSTEM REQUIREMENTS
  56.  
  57. 1.  IBM or 100% compatible computer 
  58. 2.  EGA/VGA Video adapter with 256K RAM on video card
  59. 3.  Hard disk 
  60. 4.  540K free RAM required
  61.  
  62. RECOMMENDED:
  63.  
  64. 1.  Mouse 
  65. 2.  Sound Blaster
  66. 3.  80286 or better processor
  67.  
  68.                 REGISTRATION 
  69.  
  70. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  71.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  72.    a fully functioning GIN simulation.  Some game enhancements 
  73.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  74.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  75.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  76.    it by paying the registration fee. As an additional incentive to 
  77.    register this program, I will supply you with the most recent version
  78.    of this game on disk when you register. The registered version has 
  79.    several game enhancements not available in the unregistered copy.  
  80.    These features are listed below.
  81.  
  82.                REGISTRATION BENEFITS
  83.  
  84. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  85.    on screen.
  86. 2. Your registered version will allow you to play GIN with any of the 8
  87.    opponents.  The non registered version only allows play with the 4
  88.    players at the top of the players screen.
  89. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  90.    games against any and all computer players.  This will allow you to 
  91.    continue a previously started match.
  92. 4. Sound Blaster support is provided.  Registered users can order the 
  93.    optional Sound Blaster Voice Pack if desired. These files will allow you 
  94.    to hear digital recordings of the words seen in most talk balloons by
  95.    the computer opponents.  This provides for a more realistic and entertain-
  96.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  97.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.  This feature requires 
  98.    a Sound Blaster or 100% compatible system.
  99. 5. Your registered version will keep your individual preferences (listed 
  100.    below) on file and will restore these as the game default when you
  101.    sign in with this name at a future time.
  102.     a. Game speed
  103.     b. Fan on or off
  104.     c. Talk on or off
  105.     d. The type of Gin being played (Standard, Oklahoma, Hollywood score)
  106.     e. The selected values for the Game Score and Bonus Values
  107.     f. All game scores for all matches against all computer players.
  108.  
  109. 6. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a 20% discount.
  110.    The registered version of the games "Ultimate Blackjack" and "Ultimate 
  111.    Baccarat" can be purchased for $8.00 each (regular price is $10.00).  If 
  112.    you order the Voice Pack for Ultimate Gin, you will receive the Voice Pack
  113.    for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If these games are 
  114.    ordered at one time, you need only pay one shipping and handling fee for 
  115.    the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the end of this file
  116.    for a description of these games.
  117.  
  118.                  PRICE LIST
  119.  
  120.    Ultimate Gin registration ------ $10.00
  121.    Ultimate Baccarat (reduced) ---- $ 8.00
  122.    Ultimate Blackjack (reduced) --- $ 8.00
  123.    Sound Blaster Voice Pack(s) ----- $5.00 for all voice packs  
  124.    Shipping, handling & disks ------ $3.00 (U.S. & CANADA) - $5.00 Others
  125.            
  126.            REGISTRATION / ORDER FORM  (Gin SW)      
  127.                   06/16/94
  128. ============================================================================
  129.    Check one.....      (Ultimate Gin SW-4.00)         Check one.....
  130.                                       
  131.    (Prices shown include $3.00 for shipping and handling, foreign orders 
  132.    other than CANADA must add an additional $2.00 for postage)
  133.    
  134.    ___ Gin ------------------------------------ ($13.00)   Disk type.....     
  135.    ___ Gin + Voice pack ----------------------- ($18.00)        
  136.    ___ Gin + Blackjack ------------------------ ($21.00)   ___ 720K (3.50 DD)
  137.    ___ Gin + Blackjack + Voice packs ---------- ($26.00)                     
  138.    ___ Gin + Baccarat ------------------------- ($21.00)   ___ 1.44 (3.50 HD)
  139.    ___ Gin + Baccarat + Voice packs ----------- ($26.00)
  140.    ___ Gin + Blackjack + Baccarat ------------- ($29.00)   ___ 1.20 (5.25 HD)
  141.    ___ Gin + Blackjack + Baccarat + Voice packs ($34.00)
  142.                     
  143.                  Software Total $________
  144.               Ca. Sales tax @ 7.75% $________ (California only)
  145.                     Grand Total $________
  146.    
  147.    Send check or money order           Your Name:_________________________
  148.    to......
  149.    ACCIDENTAL SOFTWARE                   Address:_________________________
  150.    13245 SKIOMAH RD.                                                         
  151.    APPLE VALLEY, CA. 92308               Address:_________________________ 
  152.                                        
  153.    Phone Orders (619) 247-2804    City,State,Zip:_________________________
  154.    
  155.    FOREIGN ORDERS: Send International money order (U.S. currency) or check 
  156.    drawn on a U.S. bank or MasterCard / VISA information.
  157.                     
  158.    For your convenience, we accept MasterCard or Visa. You may charge the 
  159.    amount of your purchase.  If you decide to charge, send this sheet to 
  160.    ACCIDENTAL SOFTWARE with the following information or call 619-247-2804.
  161.    Fax available if you call first to alert us of the incoming FAX.   
  162.    
  163.    Check one....
  164.     __                 VISA or MasterCard number __________________________
  165.    |__| VISA          
  166.                Expiration date ____________________________________
  167.     __                                                              
  168.    |__| MasterCard     Card holders name __________________________________
  169.                
  170.                Signature __________________________________________
  171.  
  172.    Phone orders accepted between 8AM and 8PM Pacific Standard Time, Monday
  173.    through Friday.            (619) 247-2804
  174.    Orders are shipped via U.S. mail.
  175.                  
  176.    California residents only, add 7.75% sales tax.
  177.  
  178.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  179.  
  180. A registration / order form can be printed out by pushing "P" when reading 
  181. this manual.  The form is ASCII text and should print on most printers.  
  182. If you can't print out of copy of the registration / order form, just send 
  183. us the information above.  The file name for the order form is 
  184. "ORDERFRM.TXT", you can load this file into your word processor for print
  185. out if desired.  Please include the type of disk desired.  Better yet, 
  186. give us a call at 619-247-2804 and charge it.
  187.  
  188. Foreign orders please use a check drawn on a U.S. bank, an International 
  189. Money Order (specify U.S. currency) or supply the credit card information 
  190. listed above.
  191.  
  192.             INSTALLATION / SET UP
  193.    
  194. The game should be installed to your hard disk with the install program
  195. provided.  All required game files are compressed to the file 
  196. "ULTIMABJ.EXE".  A listing of all required files can be found in the 
  197. text file "PACKLIST.TXT".  The compression and extraction routines used
  198. for diskette data is LHA and is copyrighted by Haruyasu Yoshizaki. LHA is
  199. used as per the terms of Mr. Yoshizaki's documentation.
  200.    
  201.                  INSTALLATION
  202.  
  203. 1.  Place the disk you have received in the proper drive.
  204. 2.  Switch to the drive the disk is in.  Example -- if the disk is in B: 
  205. drive type "B:" then "ENTER".
  206. 3.  Type "INSTALL" followed by the drive you want to install the game to.
  207. Omit the ":" after the drive letter.
  208.  
  209.     Example:   To install the game to C DRIVE, type "INSTALL C"
  210.  
  211. This will install the game to C DRIVE in the directory "GIN".  If you want 
  212. to install the game to a different directory, specify the directory after 
  213. the drive letter.
  214.  
  215.     Example.  To install the game to C DRIVE in the directory "GAMES" you
  216. would type "INSTALL C GAMES". 
  217.  
  218. 4.  All disk files are compressed and must be decompressed before the game 
  219. can be played.  The compression and extraction routine used for diskette data
  220. is LHA which is copyrighted by Haruyasu Yoshizaki and is used as per the terms
  221. of the Mr. Yoshizaki's documentation.
  222.  
  223.                  GAME START UP
  224.  
  225. 1.  The executable file is GIN.EXE.  Type GIN then push Enter to start.
  226. 2.  Game credits will show.  Shorten by pressing  ESCAPE.
  227. 3.  Sign in with the name you will play under.  Saved game information 
  228. will reference this name (Registered version only). The name may be 
  229. changed by pushing ESCAPE if an opponent has not yet been selected.
  230. 4.  Choose an opponent or select MENU for game options.
  231.  
  232.                  MENU
  233.  
  234. 1.  Click on the [MENU] button or push the up arrow key on the keyboard 
  235. to select.
  236.  
  237. 2.  "GAME VARIATIONS": This item will be selected.  Choose one of the 
  238. game variations offered.  This will be the type game that you will play 
  239. anytime you sign in with this name in the future (unless you change this 
  240. selection at a later time -- registered version only).
  241.  
  242. 3.  "SCORE OPTIONS": Select new values for the game and other score/bonus 
  243. amounts here.  To do this, select the item you want to change, then click 
  244. the + or - box with the hand pointer or use the + or - keys on the keyboard.  
  245. Double clicking on the "DEFAULT VALUES" item will change all values back 
  246. to the game default settings. (see help for a summary of these).  If you 
  247. want to play a new match against any opponent double click the "NEW MATCH" 
  248. item.  This will start a new match with all new games.  "HOLLYWOOD" scoring 
  249. may be selected by double clicking on this item.  All of the last 3 items 
  250. on this menu are selected by double clicking the item.  When selected a 
  251. double carat "< >" will show to the right of the item.  To deselect one of 
  252. these items simply double click on it again.  Push the Enter key to produce 
  253. the same results as double clicking an item.
  254.  
  255. 4.  "HELP":  This item will show several screens of information about the 
  256. game.  Information concerning the playing capabilities of each "computer 
  257. player" can be found under "PLAYER INFO".  In general, the better players 
  258. can be found toward the bottom of the sign on screen.  "ESCAPE", push this 
  259. item to exit the menu or click anywhere outside of the active menu that is 
  260. pulled down.
  261.  
  262. 5.  "REGISTRATION INFO":  This provides several screens of information 
  263. concerning registration.  You can print out a registration form from this
  264. menu.
  265.  
  266.               SELECTING AN OPPONENT
  267.  
  268. 1.  Push the square button above the player's head to select as an opponent.  
  269. Alternately, you can push the key on the keyboard that corresponds to the 
  270. underlined letter in the opponent's name or cycle through the players by 
  271. pushing the left or right arrow keys. When an opponent is selected, the 
  272. "PLAY GIN" button appears as does information about the number of games and 
  273. scores from your previous match with this opponent (Registered version
  274. only).  
  275.  
  276. 2.  You may change your selection as many times as you want.  If you have 
  277. not selected "NEW MATCH" from the Menu as explained in "SCORE OPTIONS" 
  278. above, you will add games to the existing match games (if any).  The game 
  279. will store up to 40 games per match (registered version only).
  280.  
  281. 3.  To play GIN, push the "PLAY GIN" button or the "A" key on the keyboard 
  282. or push RETURN after a player has been selected.  If you have not selected 
  283. a gin variation from the Menu as explained above, you will play standard 
  284. Gin with the default game scores and bonus values.
  285.  
  286.                 PLAYING THE GAME
  287.  
  288. 1.  The GIN room appears.  After your opponent appears, the hand pointer 
  289. will point to the flashing "DEAL CARDS" button.  Push this button or press 
  290. "ENTER" or "Space Bar" on the keyboard to deal the cards.  An item from the 
  291. menu may be selected at any time.
  292.  
  293.                     GAME MENU
  294.  
  295. 1.  GAMES HISTORY:  Displays the results of previous games you have played 
  296. against this opponent.
  297.  
  298. 2.  HANDS HISTORY:  Displays the results of previous hands played against 
  299. this opponent during the current game.  The format displayed is (this hand 
  300. points)  --  (total hand points).  Example: You won the first hand with a 
  301. total of 10 points,  the score will be recorded as follows  10 -- 10.  
  302. This shows that your points for this hand were 10 and that you now have a 
  303. total of 10 points.  The Score board at the top right of the screen also 
  304. displays information about the game and hand scores.
  305.  
  306. 3.  NEW DECK:  Use this to request a new deck of cards for the next game.  
  307. There are 3 cards decks available that will be rotated with a new selection.
  308.  
  309. 4.  SPEED:  Use this to change the game speed.  Click on this button to 
  310. bring up the speed adjustment window.  To set a faster game speed, press 
  311. and hold the left mouse button while the hand pointer is on the base of 
  312. the speed indicator and move it towards the + sign.  To slow the game 
  313. down, move it towards the - sign.  You may use the + or - keys or the 
  314. arrow keys on the keyboard to accomplish the same result.  Push the SPEED 
  315. button again or push ESCAPE to exit the speed routine.
  316.  
  317. 5.  TALK:  Use this button to open a sub menu with the following two
  318. items.  To exit this sub menu push the TALK button again or push ESCAPE.
  319.  
  320.     a.  Comments:  This is used to turn on or off the comments made by 
  321. the opponent when he or she picks up the card you just discarded.  These
  322. comments will slow the game down, and some may consider them to be too much.
  323. When the button is up, these comments are eliminated.  All other game 
  324. information will be displayed and voices will be heard for talk balloons
  325. if the Sound Blaster is selected and the optional voice pack has been 
  326. purchased.
  327.  
  328.     b.  Sound Blaster:  This is used to turn on or off the Sound Blaster 
  329. voices if a Sound Blaster or 100% compatible card is found on the system.  
  330. If no card is found the button cannot be activated.  Down is Sound Blaster 
  331. on, up is Sound Blaster deselected.
  332.  
  333. 6.  FAN:  Use this to turn the fan off or on.  Some opponents will not 
  334. think quite as well when the fan is turned off.  Those that the fan 
  335. effects will say so if the Comments button is selected.  The default 
  336. selection is Fan on.  The spider crawling on the window will hide when the
  337. fan is off.
  338.  
  339. 7.  MAIN MENU:  Use this to return to the Main sign on screen to select 
  340. a different opponent or game variation or possibly change the values for
  341. game scores, etc.  NOTE: When this item is selected before a game is 
  342. complete (if one has been started), the hands played so far in this 
  343. game are lost.  All completed games will be saved and added to those 
  344. that may exist from a previous match.
  345.  
  346. 8.  QUIT:  Self Explanatory.
  347.  
  348.                 GAME PLAY
  349.  
  350. 1.  Push the button by the flashing Deal Cards message or push SPACE BAR 
  351. or ENTER.
  352.  
  353. 2.  The cards will be dealt by your opponent first.  Once the cards are 
  354. dealt,  You must either take the show card or pass.  To pass, move the 
  355. hand pointer to the pass button and push the left or right mouse key or 
  356. push the "P" key on the keyboard.  Move the hand pointer to the show 
  357. card and push either mouse key if you want to add this card to your hand.
  358. Alternately you may use the keyboard left and right arrow keys to select 
  359. the card.  Once selected with the keyboard, you may move the card to your 
  360. hand by pushing "ENTER".  The card will automatically move to your hand.
  361.  
  362. 3.  After the initial card is played or passed, you may select a card 
  363. from the STOCK pile or the DISCARD pile when it is your turn.  This is 
  364. done in the manner just explained in #2 above.
  365.  
  366. 4. CHOOSING A DISCARD:  Select a card in your hand to discard by moving 
  367. the hand pointer to the card you want to discard then push the LEFT MOUSE 
  368. BUTTON or move the hand pointer with the arrow keys.  The card that is 
  369. gray is selected as the potential discard.  To perform the DISCARD, move 
  370. the hand pointer to the discard stack (up turned cards or the position just
  371. to the right of the stock card pile) then push the left mouse key or 
  372. Enter on the keyboard.
  373.  
  374. 5.  KNOCKING:  You can request a KNOCK at any time after you have selected 
  375. a card from the discard or stock pile and before you discard a card.  Select 
  376. the card you will be discarding (highlight it gray as indicated above) but 
  377. do not discard it yet.  Move the hand pointer to the KNOCK button or push 
  378. "K" on the keyboard.  Your cards will be separated into melds and deadwood 
  379. at the bottom of the screen, with the discard you selected to the far left 
  380. and colored gray.  If your total deadwood count exceeds the KNOCK VALUE 
  381. (usually 10 unless playing Oklahoma Gin) a panel with your deadwood count 
  382. will appear with the following selections....
  383.  
  384.              CURRENT DEADWOOD:  (Number)
  385.              1. KNOCK AT: (Knock Value)    OK
  386.              2. PICK MELDS                 OK
  387.  
  388. Push the OK button next to selection number 1 to resume the game.  If you
  389. want to manually select the melds for a different Deadwood Count, push the 
  390. the button next to selection number 2.  See PICK MELDS else where in this
  391. manual for details about using selection number 2.  Items may be selected
  392. by using the appropriate number key on your keyboard.
  393.  
  394. If your total deadwood count is less than or equal to the KNOCK VALUE                     
  395. (usually 10 unless playing Oklahoma Gin) the following panel will appear...
  396.             
  397.             KNOCKING WITH (value of your deadwood)
  398.                1.  REJECT          OK
  399.                2.  ACCEPT          OK
  400.                3.  PICK MELDS      OK
  401.  
  402. Select REJECT if you want to continue playing without KNOCKING or ACCEPT 
  403. to take the KNOCK and end the hand.  Use PICK MELDS to manually select the
  404. melds you want to use.  The computer will attempt to set up your hand with
  405. the least possible deadwood.  If you have a hand with many overlapping meld
  406. possibilities, you may want to use a different set of melds than those the
  407. computer builds.  In this case select number 3 to choose your own melds. 
  408. See PICK MELDS else where in this manual for details about using this
  409. selection.
  410.  
  411. 6.  CARD LAYOFF:  The non knocking player will layoff any cards he/she can 
  412. against the knocker's melds (providing the knocker did not knock with gin).  
  413. The cards laid off will be gray in color.
  414.  
  415. 7.  LAYOFF DECISION:  If your opponent knocks first, the computer will 
  416. arrange your hand into melds and layoff any cards it can based on the 
  417. deadwood remaining in your hand.  You have the opportunity to rearrange
  418. the way your hand melds are arranged if desired.  You may see a way to 
  419. reduce your hand points that the computer arrangement doesn't take 
  420. advantage of.  Select one of the items in the panel presented.....
  421.  
  422.             YOUR HAND POINTS (*Amount)
  423.             1.  ACCEPT      OK
  424.             2.  PICK MELDS  OK
  425.  
  426. *Amount: Equals your deadwood value after layoff and after subtracting 
  427. your opponent's deadwood. If this value is less than or equal to your 
  428. opponents deadwood, you have under cut your opponent and the words
  429. "UNDER CUT" will appear here.  If a number appears, this is the point 
  430. value your opponent will gain on this hand.  He or she will also be  
  431. awarded bonus points if his or her hand is GIN.
  432.  
  433.     1.  ACCEPT -- Choose this item to accept the computer arrangement
  434.     of your hand and take the points indicated.
  435.  
  436.     2.  PICK MELDS -- Choose this item to enter the SELECT MELD 
  437.     CARDS process.  See pick melds below for details.  NOTE: If you
  438.     select at least one valid meld then select DONE from the PICK MELDS
  439.     process, you will be presented with the following panel.
  440.     
  441.             YOUR HAND HAS CHANGED
  442.             1.  ACCEPT      OK
  443.             2.  PICK MELDS  OK
  444.  
  445.        1.  ACCEPT -- Choose this item to accept your meld arrangement.
  446.        The hand will be layed out again with this new arrangement and
  447.        your score will be recomputed based on the new melds you have 
  448.        built and susequent layoff.  This will be you final card  
  449.        arrangement for this hand.
  450.  
  451.        2.  PICK MELDS -- Choose this item to re-enter the PICK MELDS 
  452.        process.  NOTE: You can select DONE without any valid melds 
  453.        displayed or select NEW then DONE to return to the game with 
  454.        the original computer selected meld arrangement. If this is 
  455.        the case, you will be again presented with the first message
  456.        explained under LAYOFF DECISION above.
  457.  
  458.        NOTE:  You may select and reselect the PICK MELDS choice as many
  459.        times as you desire.  No action will be finalized until you
  460.        choose ACCEPT from a game query.
  461.  
  462. 8.  SAVED GAME INFORMATION:  The following game information is saved when 
  463. the game is quit (registered version only).
  464.  
  465.         1.  Game Speed
  466.         2.  Fan on or off
  467.         3.  Talk on or off
  468.         4.  The type of Gin being played
  469.         5.  Game score value and bonus values
  470.         6.  All game scores for any match against a computer player.
  471.  
  472. This information loaded for each game you play and will become the default 
  473. settings for your gin matches (registered version only).
  474.               
  475.                 PICK MELDS
  476.  
  477. This process is carried out on the game board where your hand cards are
  478. arranged in order by ranks.  The SELECT MELD CARDS control panel will 
  479. appear to the left and above the game board.  Up to 3 melds may be selected,
  480. each will be identified by a different highlight color.  When this process
  481. is entered or START OVER is selected, the initial meld color is yellow. The 
  482. meld color you are currently working on is shown in the box below the 
  483. BUILDING MELD caption.  Select the cards you want to include in this meld 
  484. by moving the hand pointer to each card with your mouse, then push either 
  485. mouse button.  If using the keyboard, the hand pointer will be "hot" for
  486. the current meld color. move the hand pointer with the arrow keys and drag 
  487. it over the cards you want to include in this meld.  
  488.  
  489.                [  ]   NEXT MELD
  490.  
  491. Select NEXT MELD by moving the hand pointer to the button next to this item 
  492. on the SELECT MELD CARDS control panel, push either mouse button to activate 
  493. the next meld.  Up to three seperate melds can be selected in this manner.
  494. Each meld will be indicated by it's own highlight color. You will not be able 
  495. to select the NEXT MELD function until your current meld is valid.  I.E. if 
  496. the current meld has less than three cards highlighted it is not a valid meld.  
  497.  
  498.                [  ]  START OVER
  499.  
  500. Select the START OVER item by moving the hand pointer to the button next
  501. to this item on the SELECT MELD CARDS control panel, then push either mouse
  502. button to activate it.  Use this fuction if you have made a mistake while
  503. selecting the cards for your meld or you want to rearrange the melds you 
  504. have already highlighted.  This will reinitialize all melds and return all
  505. cards to white (except the card you selected as a discard which will remain
  506. gray and cannot be included in any meld).  You may now restart the meld 
  507. building process or select DONE to re-enter the gin game with your hand as 
  508. you left it.  
  509.  
  510.                [  ]  DONE 
  511.                
  512. Select DONE by moving the hand pointer to the button next to this item on 
  513. the SELECT MELD CARDS control panel, then push either mouse button to 
  514. activate it.  Use this function to exit the SELECT MELD CARDS process.
  515. If the deadwood value on exit from this routine is less than or equal to the 
  516. knock value, you will be presented with the following panel.  
  517. (See 5. KNOCKING: above for details on using this panel.)
  518.             
  519.             KNOCKING WITH (value of your deadwood)
  520.                1.  REJECT          OK
  521.                2.  ACCEPT          OK
  522.                3.  PICK MELDS      OK
  523.  
  524. If you want to leave the PICK MELD CARDS process and re-enter the game 
  525. as you left it with your hand unaltered, you must first select START OVER
  526. so that no melds are highlighted (only required if the meld(s) you have 
  527. highlighted are valid.)
  528.  
  529. The melds you indicated with this process must be valid before the game 
  530. will accept them.  If your meld is not valid, you will be notified with 
  531. a message in the message box at the bottom of the SELECT MELD CARDS panel.  
  532. If you have selected done with an invalid meld the DEADWOOD amount will 
  533. be recalculated before the this function returns you to the gin game.
  534. If you have attempted to select only one meld and it is invalid, you will
  535. be returned to the gin game with your hand unaltered.
  536.                 
  537. NOTE:  Pushing the keyboard key corresponding to the underlined letter
  538. of the selection you desire will activate that function.  Escape is 
  539. equivalent to selecting DONE.
  540.                 
  541.                 SCORE BOARD      
  542.  
  543. The score board located on the top right side of the main game screen con-
  544. sists of the following areas. 
  545.  
  546.                NAME              NAME   
  547.          PREV    |                 |                 |  
  548.          THIS    |                 |                 |     
  549.          BONUS   |                 |                 |
  550.          TOTAL   |                 |                 |
  551.          WON     |                 |                 |
  552.  
  553.                 STANDARD GIN SCORING
  554.  
  555.       1. PREV: Shows the previous total score accomplished by each player 
  556.      during this game.  
  557.       2. THIS: Shows the score achieved by each player for this hand.
  558.       3. BONUS: Shows the bonus score awarded for this hand (if any).
  559.       4. TOTAL: Shows the total score (bonus + this + prev) awarded so far  
  560.      for the current game.
  561.       5. WON: Shows the number of hands won by each player during this
  562.      game so far.
  563.  
  564.                  HOLLYWOOD SCORING
  565.  
  566.       1. PREV: This item is N/A for Hollywood since 3 games are played 
  567.      simultaneously.
  568.       2. THIS: Shows the score achieved by each player for this hand.
  569.       3. BONUS: Shows the bonus score awarded for this hand (if any).
  570.       4. TOTAL: Shows the total score (bonus + this) awarded for this
  571.      hand only. Select HANDS SUMMARY for a review of each hand so
  572.      far during the game.
  573.       5. WON: Shows the number of hands won by each player during this 
  574.      game so far.
  575.  
  576.                 USE WITH WINDOWS
  577.  
  578. 1.  This product was not written specifically for windows compatibility,
  579. but in most cases it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with 
  580. WINDOWS is not guaranteed.  To use this product from windows perform the 
  581. following......
  582.  
  583.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  584.        and directory on which you installed the program.
  585.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  586.  
  587.        NOTE: If you want to place this file into an existing Program
  588.        Group, select the program group you want this program to fit 
  589.        into and skip to step f.
  590.  
  591.     c. Click on File then click New. 
  592.     d. Select Program Group then click the OK button. 
  593.     e. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  594.     f. Click File from the Program Manager, then click New.
  595.     g. Select Program Item then click the OK button.
  596.     h. In the Program Item Properties box enter the following.
  597.        Description      : "ULTIMATE GIN".
  598.        Command Line     : "GIN.EXE"
  599.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  600.        above.  EXAMPLE: "d:\gin"
  601.     i. Click Change Icon button then click the next OK button.
  602.     j. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  603.        above plus "\GIN.ICO"), then push the OK button. 
  604.        EXAMPLE: "d:\gin\gin.ico". 
  605.     k. You should see the GIN icon appear as the Program Item Properties
  606.        dialoge box reappears.  Push the OK button and you are now done.
  607.     
  608.     NOTE: If you have a sound blaster, insure the proper driver is 
  609.     installed through the Windows Control Panel.  You may have to adjust
  610.     the DMA buffer.  If you receive a windows error message advising you
  611.     to adjust the DMA buffer, use an ASCII text editor to add the 
  612.     following line to the [386Enh] section or your windows "system.ini" 
  613.     file.  Add "DMABUFFERSIZE = 017" to this file.
  614.  
  615.              OTHER ULTIMATE GAMES
  616.  
  617. Go where no card player has gone before, into the ULTIMATE ZONE.  These 2
  618. exciting and addictive games will provide hours of entertainment and 
  619. excitement.  Each game has been designed to provide a realistic simulation of
  620. the game it emulates.  These games use keyboard or mouse and require 545K, 
  621. EGA or VGA, DOS 3.1 or above, and a hard disk.  A sound blaster voice pack 
  622. is available for both games.
  623.  
  624.                 ULTIMATE BLACKJACK
  625.  
  626. Enter a fully animated casino card game and gambling school where you play
  627. solo against the dealer or with any of 12 computer characters, each with a
  628. different style of play (biographies included!).  Set the number of decks,
  629. change the rules to match any casino, and monitor stats as the game 
  630. progresses.  See how the other player's strategies and bets fare in the long
  631. run.  Want more, how about this -- a simulation feature lets you test custom 
  632. strategies!  You can even use 2 different card counting systems.  Novices 
  633. will also appreciate the slick online tutor that suggests the best moves.  
  634. Even more features are included, but be prepared!  If you take a seat at 
  635. this table you may never get up!  
  636.  
  637.                  ULTIMATE BACCARAT
  638.  
  639. Have you always wondered how to play BACCARAT but were afraid to ask?  Relax
  640. and pull up a chair at this friendly baccarat table.  You can play with 3 
  641. computer generated characters, or if you prefer real human companionship, you
  642. can play with up to 5 other "human" players.  A Tutor is provided to take you
  643. through the game step by step.  Once you have learned the game you can turn
  644. the tutor off and go it on your own.  You can check the game stats of any 
  645. player at the table, change game speed, set your own bet amounts, repeat your
  646. last bet, push your last win, or lay a new bet.  All bets are implemented.
  647. The dealer talks you through the game.  Many more features.  Be prepared for 
  648. the best baccarat game in town and you don't even have to learn with 
  649. real money.  
  650.  
  651.                 ASP STATEMENT
  652.           _______                                                
  653.          ____|__     |                   (R)            
  654.       --|       |    | ----------------------
  655.         |   ____|__  |     Association of             
  656.         |  |       |_|     Shareware
  657.         |__|   o   |       Professionals 
  658.       -----|   |   |-------------------------
  659.            |___|___|       MEMBER        
  660.  
  661. "This program is produced by a member of the Association of Shareware 
  662. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle 
  663. works for you. If you are unable to resolve a shareware-related problem 
  664. with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to 
  665. help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an 
  666. ASP member, but does not provide technical support for members' products. 
  667. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  668. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  669.  
  670.                 MEMBER ASAD 
  671.  
  672.