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Text File  |  1993-09-07  |  5KB  |  162 lines

  1.  
  2. - - - - - TUROID LEVEL EDITOR 1.10 - - - - -
  3.        (c) 1993 by Jason Truong
  4.  
  5. Jason Truong
  6. 12167 Achilles Street
  7. Norwalk, CA  90650-1824
  8. U.S.A.
  9.  
  10. Internet: truong@wintermute.fullerton.edu
  11.  
  12.  
  13. - - - - - SHAREWARE
  14.  
  15.     Turoid Level Editor (TLE) is a shareware.  TLE can be freely
  16. distributed provided that it is distributed in its original, unmodified
  17. form with all accompanying files left intact.  The distribution charges
  18. must not exceed the reasonable price of shipping and handling charges.
  19.  
  20.     This version of TLE is intended for evaluation purposes only
  21. ("Save" feature is not implemented).  To order the complete copy, please
  22. refer to the file "order.frm" for more information.
  23.  
  24.  
  25. - - - - - INTRODUCTION
  26.  
  27.     Turoid Level Editor (TLE) let you to create your own levels.
  28. TLE is very intuitive and easy to use.
  29.  
  30.  
  31. - - - - - RUNNING TLE
  32.  
  33.     At the DOS prompt, type "TLE" and a file name to start Turoid Level
  34. Editor (TLE).  For example, if your file name is called "mylevel.tle", at
  35. the DOS prompt, type:
  36.  
  37.     >TLE MYLEVEL.TLE
  38.  
  39.     If the file "mylevel.tle" does not exist, a new file will be created.
  40. (Notice that in the evaluation copy, you don't need to include the file
  41. name since the "Save" feature is not implemented.)  The Introduction screen
  42. appears and you can do the following:
  43.  
  44.     * Click the left mouse (or hit Return key) to start editing.
  45.     * Click the right mouse button for help.
  46.     * Hit the ESC key to quit.
  47.     * Hit key 1..9 to set mouse sensitivity with 9 being most sensitive.
  48.       5 is the default value.
  49.  
  50.     In the editing screen, click the left mouse button to draw (or
  51. hold down the left mouse button to draw continuously) or click the right
  52. mouse button to erase.  The default drawing brick is green.
  53.  
  54.     You can change the drawing brick by simply clicking on one of
  55. the six bricks at the bottom of the screen.  The brick at the far
  56. bottom-left corner of the screen, pointed to by an arrow, is the selected
  57. drawing brick.  You can also use short-cut keys to select these drawing
  58. bricks:
  59.  
  60.     key    selects brick
  61.     ---    -------------
  62.     1    green
  63.     2    orange
  64.     3    white
  65.     4    yellow
  66.     5    gold
  67.     6    purple
  68.  
  69.     At the far bottom-right corner of the screen are two numbers.  The
  70. number on the left is the current level being edited.  The number on the
  71. right is the total number of levels.  When you start TLE, there is only
  72. one level in the set.  You can add more levels by simply clicking on a
  73. button.
  74.  
  75.     At the bottom-middle of the screen is a set of buttons that you
  76. can further customize your level sets.  From left to right, here are the
  77. functions of each button:
  78.  
  79.     Button Description
  80.     ------------------                        
  81.     * Go to previous level                 
  82.     * Go to next level
  83.     * Insert a level before the current level
  84.     * Insert a level after the current level
  85.     * Swap two levels
  86.     * Delete the current level
  87.     * Input general information
  88.     * Save levels    (Short Cut: 's' key)
  89.     * Quit     (Short Cut: ESC key)
  90.  
  91.     There is an online message for each button.  Simply move
  92. the mouse pointer over the button, a message of its function is displayed.
  93.  
  94.     The following is a brief explanation of those buttons that may
  95. not seem obvious.
  96.  
  97.     To swap two levels, click on the "swap" button and a "no-typing-
  98. required" dialog will appear which let you select between two levels to
  99. be swapped.  Select a level in the "First Level" and another in the
  100. "Second Level".  Click the OK button to swap these two levels or click
  101. the Cancel button to close the dialog without swapping.
  102.  
  103.     A "General Information" dialog lets you customize some extra
  104. features of a level.
  105.  
  106.     * "Number of paddles" is the starting number paddles when you
  107.       start the game.  If your levels are hard, be sure to give the
  108.       player enough paddles.
  109.     * "Falling balls."  This determines how often should a purple ball
  110.       randomly drop down from the top wall.  This also determines how
  111.       often should a normal brick (green, orange, white and yellow
  112.       brick) fall down instead of being destroyed when hit by a ball.
  113.     * "Total bonus balls" is the number of bonus balls for the
  114.       current level.
  115.     * "Maximum number of bonus balls on screen" is maximum number
  116.       of bonus balls can be on the screen at once.
  117.  
  118.     Click OK button to keep the changes or click the Cancel button the
  119. keep the old values.
  120.  
  121.  
  122. - - - - - TECHNICAL INFORMATION
  123.  
  124.     TLE was written using Matthew MacKenzie's public domain
  125. XLIB library (version 04c).  Although the library is fairly complete, I
  126. made some minor changes and added some functions to fit my own need.
  127.  
  128.     I'd like to thank Mathhew (and his contributors) for his generosity
  129. and released his library to the public.
  130.  
  131.  
  132. - - - - - BUG REPORT
  133.  
  134.     TLE has been tested greatly and there should not be any bug.
  135. But if you "catch" any, please report them to my home address given above
  136. or to my Internet address at "truong@wintermute.fullerton.edu".
  137.  
  138.  
  139. - - - - - RELEASE HISTORY
  140.  
  141. Version        Date        Comment
  142. 1.0        8-24-93        First release of TLE.  
  143. 1.10        9-7-93        None
  144.         
  145.  
  146. - - - - - DISCLAIMER
  147.  
  148.     This game is provided "as is".  I'm not responsible for any damages
  149. resulted from playing or using the files of the game.
  150.  
  151.  
  152. - - - - - PLEASE REGISTER
  153.  
  154. Please register!
  155.  
  156.  
  157.     
  158.  
  159.     
  160.   
  161.  
  162.