home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / trptak11 / trptak11.txt < prev   
Text File  |  1995-07-30  |  7KB  |  156 lines

  1.                         Triple Take v1.1
  2.                          by John P. Timm
  3.                      ** DISTRIBUTE FREELY **
  4.  
  5. _______________________________________________________________
  6. ABOUT TRIPLE TAKE:
  7. ---------------------------------------------------------------
  8. Triple Take v1.1 is a challenging card game for DOS.  At the
  9. beginning of each game, there will be 69 cards remaining in the
  10. deck, 12 cards on the board, and 0 cards cleared.  Each card has
  11. four properties:
  12.  
  13.      1)   Color:              Green, Purple, Red 
  14.      2)   Fill Pattern:       Empty, Lines, Solid
  15.      3)   Shape:              Circle, Rectangle, Square
  16.      4)   Number of Objects:  One, Two, or Three
  17.  
  18. You must highlight three cards which...
  19.  
  20.  ... all have the same color OR all have different colors,
  21.      AND
  22.  ... all have the same fill pattern OR all have a different
  23.      pattern,
  24.      AND
  25.  ... all have the same shape OR all have different shapes,
  26.      AND
  27.  ... all have the same number of objects OR all have a different
  28.      number of objects
  29.  
  30. If that doesn't make sense, check out the EXAMPLES section!
  31.  
  32. Anyway, the cards will disappear if they meet the all of the
  33. above conditions.  They'll be replaced by three cards from the
  34. deck (if three remain in the deck, of course).  Keep on clearing
  35. sets of three cards until it's not possible to clear any more.
  36.  
  37. If it's not possible to clear any more cards because there aren't
  38. any left on the board, then you've accomplished the goal of
  39. clearing all 81 cards!  (Be sure to kick back and watch the show
  40. if you succeed!)  Piece of cake, right?  I'll let you decide!
  41.  
  42. _______________________________________________________________
  43. SYSTEM REQUIREMENTS:
  44. ---------------------------------------------------------------
  45. VGA Monitor (640x480 mode), DOS, and a mouse and/or keyboard.  If
  46. you want to use the mouse, make sure your mouse driver is loaded
  47. before playing the game.  You may (probably will) experience
  48. problems if you try to run Triple Take in Windows!
  49.  
  50. _______________________________________________________________
  51. MOUSE/KEYBOARD CONTROLS:
  52. ---------------------------------------------------------------
  53. If you're using a mouse, select a card by clicking on it! 
  54. Clicking on the card a second time will deselect the card.  Click
  55. on the QUIT button to quit Triple Take.  Click on the DEAL button
  56. to end the current game and deal another game of Triple Take. 
  57. Click on the OVER? button to ask the computer if it's possible to
  58. continue with the current game.  If the game is over, the
  59. computer will flash a brief message and deal a new game for you. 
  60. If the game is not over, the computer will indicate this fact.
  61.  
  62. If you're using the keyboard, select/deselect a card by using
  63. these keys (uppercase or lowercase):
  64.  
  65.                          Q    W    E    R    (top row)
  66.                          A    S    D    F    (middle row)
  67.                          Z    X    C    V    (bottom row)
  68.  
  69. ALT-Q will quit Triple Take.  ALT-D will end the current game and
  70. deal another game of Triple Take.  ALT-O will let you know
  71. whether or not the current game is over.
  72.  
  73. _______________________________________________________________
  74. EXAMPLES:
  75. ---------------------------------------------------------------
  76. Examples #1 and #2 each depict three cards which, when selected
  77. as a group, will be replaced by three others from the deck (if
  78. three remain):
  79.  
  80.   Example #1 (colors all different, fill all different, shape all 
  81.              different, number of objects all different):
  82.  
  83.      1st CARD            2nd CARD            3rd CARD
  84.  
  85.        RED                GREEN               PURPLE
  86.        EMPTY              LINES               SOLID
  87.        CIRCLE             SQUARE              RECTANGLE
  88.        ONE                TWO                 THREE
  89.  
  90.  
  91.   Example #2 (colors all same, fill all different, shape all      
  92.               same, number of objects all different):
  93.  
  94.      1st CARD            2nd CARD            3rd CARD
  95.  
  96.        RED                RED                 RED
  97.        EMPTY              LINES               SOLID
  98.        CIRCLE             CIRCLE              CIRCLE
  99.        ONE                TWO                 THREE
  100.  
  101. Examples #3 and #4 each depict three cards which, when selected
  102. as a group, will NOT be replaced by three others from the deck:
  103.  
  104.   Example #3 (colors all different, fill all different, shape all 
  105.               different, number of objects NOT all different and  
  106.               NOT all same):
  107.  
  108.      1st CARD            2nd CARD            3rd CARD
  109.        RED                GREEN               PURPLE
  110.        EMPTY              LINES               SOLID
  111.        CIRCLE             SQUARE              RECTANGLE
  112.        ONE                TWO                 TWO
  113.  
  114.  
  115.   Example #4 (colors NOT all same and NOT all different, fill all 
  116.               same, shape NOT all same and NOT all different,     
  117.               number of objects all different):
  118.  
  119.     1st CARD            2nd CARD            3rd CARD
  120.  
  121.        RED                GREEN               RED
  122.        EMPTY              EMPTY               EMPTY
  123.        CIRCLE             SQUARE              CIRCLE
  124.        ONE                TWO                 THREE
  125.  
  126.  
  127. _______________________________________________________________
  128. CHEATING:
  129. ---------------------------------------------------------------
  130. You cannot cheat in Triple Take!  The closest you can come to
  131. cheating in Triple Take is to click on the "OVER?" button (ALT-O
  132. if you're using the keyboard).  If a new game starts, then you
  133. could've spent all day & night looking and you wouldn't have be
  134. able to clear more cards!  If a new game doesn't start, look a
  135. little harder at the cards on the board!
  136.  
  137. _______________________________________________________________
  138. THE AUTHOR OF TRIPLE TAKE:
  139. ---------------------------------------------------------------
  140. One of my hobbies is to program games using Turbo C 2.0.  I got
  141. the idea to program Triple Take after being told about an
  142. excellent card game called SET (copyright SET Enterprises Inc.,
  143. 1988-1991). 
  144.  
  145. Several friends became addicted to this card game, and asked me
  146. to program it so they could play it on their PCs.  This is the
  147. result.
  148.  
  149. If you have any comments concerning Triple Take, please send
  150. e-mail to:
  151.  
  152.                         jtimm@census.gov
  153.  
  154. If you prefer to send me comments via postal mail, please use the
  155. address provided in the startup screen.  Of course, donations
  156. ($$) to the cause will also be accepted at the postal address!