home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / stalker / manual.doc < prev    next >
Text File  |  1994-10-20  |  7KB  |  147 lines

  1. //==========================================================================//
  2.  
  3.                           STALKER 1: PATH OF FIRE
  4.  
  5.               Version 3.0 from MM Software Productions
  6.  
  7.  Created by : MM Software Productions      Music : Chuck Hanson
  8. //==========================================================================//
  9.  
  10. DESCRIPTION:
  11.  
  12.  
  13.       This is the brief instruction of THE STALKER game 
  14.       (the first episode - PATH OF FIRE)
  15.  
  16.       There is a map. This map corresponds to levels from number 
  17.       1 to 12.
  18.       When player goes through any level he returns to the map.
  19.       The map indicates the current location of a player and further route.
  20.       A player can select the next level according to a route (sometimes he 
  21.       has a choice where to go). Each map can have few different (random) 
  22.       routes.
  23.  
  24.          From each level, a player can press F1 to see Help.
  25.  
  26.          Each level has three zones :
  27.                     1. Zone where Stalker can move   
  28.                     2. Radiation zone
  29.                     3. Exit
  30.          On each level coordinates of these zones are different.  
  31.  
  32.  
  33.          When Stalker enters a radiation zone, the screen starts flickering.
  34.          This indicates a danger situation for the Stalker.
  35.          If the Stalker stays too long in the radiation zone, he will fall 
  36.          and lose part of his life. He should get out of this zone 
  37.          as soon as possible.            
  38.            
  39.          The Stalker has a machine gun and bullets;  however, there is a 
  40.          limit of bullets.
  41.     
  42.          There are few different types of obstacles that the Stalker
  43.          should overcome on each level :
  44.                 
  45.             1. A live moving enemy. They are trying to get as close
  46.                as possible to the Stalker. When they get close to the
  47.                Stalker they try to kill him in different ways
  48.                (bite him, stab him, etc).
  49.                
  50.                There are two type of enemies : 
  51.                              -  one chasing
  52.                              -  one moving in specific directions
  53.  
  54.                           
  55.                           Page   - 2 -
  56.  
  57.  
  58.                The Stalker can shoot them if he has bullets. If he kills
  59.                an enemy, he gets points. If he kills more enemies,
  60.                he gets more points.
  61.                To kill some, enemies Stalker needs to shoot them twice.
  62.                Some enemies he has to shoot them three times,
  63.                for others - just once.
  64.                Each level contains different enemies.       
  65.                 
  66.             2. There are zones where Stalker will be limited to a certain
  67.                period of time (For example - holes, swamps, etc).
  68.                When Stalker enters such area, specific music starts to
  69.                play and Stalker starts to drown. He has a limited time to
  70.                get out from this area before he drowns. 
  71.                If Stalker drowns he would lose half of his health and 
  72.                Stalker would return to the map and start this level from
  73.                the very beginning.
  74.    
  75.             3. There are two different types of key. 
  76.                
  77.                If Stalker picks up the first type of key, he would be able
  78.                to open a box with bullets (to get more bullets) or box
  79.                with drugs (to get more health). 
  80.                But he can only open one box.
  81.                
  82.                Second type of key - "Exit" key - appears when Stalker 
  83.                gets a big number of points (it means he killed a specific 
  84.                number of enemies on this level, and in a place where the last 
  85.                enemy was killed, a key appears). When Stalker picks up this 
  86.                key, he can go through Exit zone back to the map and then to 
  87.                the next level.
  88.  
  89.              4. There are "catch" stones. It means if Stalker steps into
  90.                 an area of these stones, he can not get out.
  91.                 He can get away from these "catch" stones if he jumps
  92.                 left or right.
  93.                 
  94.              5. There are things that Stalker can pick up with "random" effects.
  95.                 "Random" effect means that Stalker does not know what happens
  96.                 when he picks up these things. One time he can pick up 
  97.                 something and get points. Another time he can pick up 
  98.                 the same thing and lose part of his health. 
  99.                 Sometimes he can get a key.
  100.              
  101.              6. There is the "deadly" ball. Some enemies shoot this "deadly" 
  102.                 ball at Stalker. Stalker has to elude this ball
  103.                 as fast as possible. If this ball hits Stalker he will
  104.                 lose part of his life.
  105.  
  106.  
  107.                           Page   - 3 -
  108.  
  109.          Playing Technique : 
  110.             
  111.             Player can use :
  112.  
  113.             Arrows :
  114.                      - left to move Stalker left
  115.                      - right to move Stalker right
  116.                      - up to move Stalker up
  117.                      - down to move Stalker down
  118.             
  119.             Combination of keys (pressing  at the same time) :
  120.                      - arrows up and right to jump right
  121.                      - arrows up and left to jump left
  122.                      - Alt and arrow up to jump up
  123.             
  124.             To shoot, a player should press at the same time -
  125.                    Space bar and :
  126.                    - arrows left to shoot left
  127.                    - arrows right to shoot right
  128.                    - Home button to shoot left-up
  129.                    - PageUp button to shoot right-up
  130.                    - End button to shoot left-down
  131.                    - PageDown button to shoot right-down
  132.  
  133.             To pick up anything, Stalker should enter into the area of
  134.             the object, for example, a key, a box with bullets,  etc.
  135.  
  136.             To return to the map  from any level, a player should press 
  137.             Esc button.
  138.             To quit the game, a player should press Esc button from a map.
  139.             To turn off/on sound, a player should press 'S' key.
  140.             To pause a game, a player should press 'P' key.
  141.  
  142.  
  143.             Music works in two modes :
  144.                   - with any Sound Blaster compatible card (if any)
  145.                   - regular speaker
  146.  
  147.