home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / softball / softball.doc < prev    next >
Text File  |  1990-08-31  |  41KB  |  860 lines

  1.    =========================================================================
  2.    ===                                                                   ===
  3.    ===                     V G A  -  S O F T B A L L                     ===
  4.    ===                                                                   ===
  5.    ===     Geschicklichkeitsspiel für IBM PCs und Kompatible mit VGA     ===
  6.    ===                                                                   ===
  7.    ===                                von                                ===
  8.    ===                                                                   ===
  9.    ===                      LARS SCHENK & FRANK HORN                     ===
  10.    ===                                                                   ===
  11.    ===                                                                   ===
  12.    ===                      (c) 1990 by Bernd Schulz                     ===
  13.    ===                                                                   ===
  14.    ===                                                                   ===
  15. ===============================================================================
  16. ===                                                                         ===
  17. ===    Dies ist ein Produkt, das mittels des Shareware-Konzeptes vermark-   ===
  18. ===    tet wird. Dies bedeutet, daß Sie das Recht haben diese Software      ===
  19. ===    und diese Dokumentation nach Belieben an andere Interessenten wei-   ===
  20. ===    terzugeben, vorausgesetzt dies geschieht in der ursprünglichen       ===
  21. ===    und unmodifizierten Form. Von dieser Auflage sind sowohl Software    ===
  22. ===    als auch Dokumentation betroffen.                                    ===
  23. ===    Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in    ===
  24. ===    Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens unter-    ===
  25. ===    sagt.                                                                ===
  26. ===    Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket für     ===
  27. ===    die Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. Sollten   ===
  28. ===    Sie sich nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das Programm   ===
  29. ===    weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, daß Sie sich als ordnungs-     ===
  30. ===    gemäßer Benutzer registrieren lassen und die Lizenzgebühr in Höhe    ===
  31. ===    von DM 32,- an folgende Adresse senden:                              ===
  32. ===                                                                         ===
  33. ===                      Bernd Schulz                                       ===
  34. ===                      Postfach 1743                                      ===
  35. ===                      D-4937 Lage/Lippe                                  ===
  36. ===                                                                         ===
  37. ===    Die Shareware-Version von Softball ist lediglich in der Anzahl der   ===
  38. ===    Levels und damit auch in der Anzahl der Bilder eingeschränkt.        ===
  39. ===    In der Shareware-Version können Sie zwei Bilder und drei Levels      ===
  40. ===    spielen. In der Vollversion stehen Ihnen dann alle Levels bei sieben ===
  41. ===    Bildern zur Verfügung. Außerdem bietet Ihnen die Vollversion eine    ===
  42. ===    exzellente Maus- und Joysticksteuerung, die den Spielspaß nochmals   ===
  43. ===    gewaltig anhebt. Selbstverständlich ist die Shareware-Version nicht  ===
  44. ===    funktionell eingeschränkt, so daß Sie dieses Programm in Ruhe        ===
  45. ===    antesten können. Sogar der AdLib-Sound kommt voll zur Geltung!       ===
  46. ===                                                                         ===
  47. ===    Alle Auslieferungen erfolgen standardmäßig im 5 1/4" = 360KB-Format. ===
  48. ===    Wahlweise OHNE AUFPREIS ist die Lieferung auf 3 1/2" = 720KB möglich.===
  49. ===                                                                         ===
  50. ===============================================================================
  51.  
  52.    ┌───────╖
  53.    │Vorwort║
  54.    ╘═══════╝
  55.  
  56.  
  57.    Das Programm VGA Softball ist von den Autoren der VGA-Spiele-Box für
  58.    Bernd Schulz, D-4837 Lage entwickelt worden. Bei VGA Softball handelt
  59.    es sich um eine "Break Out" Variante für PCs, die mit einer 100% VGA-
  60.    Kompatiblen Grafikkarte ausgerüstet sind (mind. 256kB RAM). Hierbei
  61.    wird der bereits bei der VGA-Spiele-Box erfolgreich eingesetzte Grafik-
  62.    Modus "360x480 Bildpunkte in 256 Farben" verwendet. Der besondere
  63.    Reiz von VGA Softball liegt darin, daß Sie digitalisierte Bilder frei-
  64.    spielen müßen (auf das Spielprinzip gehen wir aber in einem gesonderten
  65.    Kapitel nochmals genauer ein). Zudem bietet VGA Softball für alle
  66.    AdLibkarten Besitzer einen besonderen Leckerbissen: Erstmals wurden
  67.    neben Musikstücken auch sog. SOUND-SAMPLES verwendet, wie Sie bisher
  68.    nur von SOUND-BLASTER Besitzern gehöhrt werden konnten!
  69.  
  70.  
  71.    FÜR VGA-Karten Besitzer:
  72.    ------------------------
  73.  
  74.    Die VGA BOX enthält neben einem umfassenden Handbuch die
  75.    Programme "VGA MEMORY", "VGA PUZZLE" und "VGA MOVING PUZZLE", die
  76.    Ihnen einen unbeschreiblichen Spielspaß garantieren.
  77.  
  78.    Die komplette VGA-BOX (3 Spiele) erhalten Sie zusammen mit deutschem
  79.    Handbuch für 49 DM, unter der Bestellnummer VGA-PACK, über folgende
  80.    Anschrift:
  81.                TRONIC-Verlag
  82.                Software-Service
  83.                Stad 35
  84.                3440 Eschwege
  85.  
  86.    Für Erwachsene sind zu den oben genannten Programmen auch
  87.    weitere Bildersätze erhältlich:
  88.  
  89.    Bilderdiskette zu VGA-MEMORY        Best.Nr  VGA-Z-1   12 DM
  90.  
  91.    Bilderdiskette zu VGA-PUZZLE        Best.Nr  VGA-Z-2   12 DM
  92.  
  93.    Bilderdiskette zu VGA-MOVING-PUZZLE Best.Nr. VGA-Z-3   12 DM
  94.  
  95.    Nähere Informationen zu der VGA-BOX finden Sie am Ende dieser
  96.    Anleitung!
  97.  
  98.    FÜR EGA und CGA-Karten Besitzer:
  99.    --------------------------------
  100.  
  101.    Wenn Sie gerne knobeln, jedoch (noch) nicht über eine VGA-Karte
  102.    verfügen, so empfehlen wir Ihnen unsere Programm EGA Puzzle und
  103.    EGA/CGA Moving Puzzle. Nähere Infos über diese und alle weiteren
  104.    Programme aus unserer Softwareschmiede finden Sie am Ende dieser
  105.    Anleitung.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.    Inhaltsverzeichnis
  110.  
  111.    Teil A - Allgemeiner Teil (Installation und das "Drumherum")
  112.    ------------------------------------------------------------
  113.  
  114.  
  115.    1.  Wichtige Hinweise..........................................
  116.    1.1 Verwendete Warenzeichen
  117.    1.2 Garantie und Haftungsausschluß
  118.    1.3 Vor der Inbetriebnahme
  119.    1.4 Erstellen einer Sicherheitskopie
  120.  
  121.    2.  Voraussetzungen für den Programmbetrieb....................
  122.  
  123.    3.  Einführung.................................................
  124.  
  125.    4.  Die Sache mit dem Modus....................................
  126.  
  127.    5.  AdLib-Unterstützung........................................
  128.  
  129.    6.  Digitalisierte Ton- und Musikeffekte.......................
  130.  
  131.    7.  Installation auf die Festplatte............................
  132.    7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat"
  133.  
  134.    8.  Die Dateien des VGA Softball...............................
  135.  
  136.    9.  Der Programmstart..........................................
  137.  
  138.  
  139.    Teil B - Das Spiel
  140.    ------------------
  141.  
  142.    1.  VGA Softball...............................................
  143.    1.1 Leistungsbeschreibung......................................
  144.    1.2 Die Bilder des VGA Softball................................
  145.    1.3 Benutzung von Pulldownmenüs................................
  146.    1.4 Die ONLINE-Hilfe...........................................
  147.    1.5 Die Bedienung und das Ziel von VGA Softball................
  148.    1.6 Entwicklungschronik........................................
  149.    1.7. IN EIGENER SACHE..........................................
  150.  
  151.  
  152.    Teil C - Die VGA-BOX (und weitere Programme der Autoren)
  153.    --------------------
  154.  
  155.  
  156.  
  157.    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  158.  
  159.  
  160.  
  161.    1. Wichtige Hinweise:
  162.    =====================
  163.  
  164.  
  165.    1.1 Warenzeichen, die in diesem Handbuch erwähnt werden:
  166.    --------------------------------------------------------
  167.  
  168.    Turbo Pascal ist Warenzeichen von Borland International
  169.    MS-DOS ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation Inc.
  170.    IBM PC, XT, AT, PS/2 und PC-DOS sind Warenzeichen der International
  171.    Business Machines Corporation
  172.  
  173.  
  174.    1.2 Garantie und Haftungsausschluß:
  175.    -----------------------------------
  176.  
  177.    Wir garantieren, daß Funktionsumfang und Funktionsweise der vorliegenden
  178.    Software den Angaben dieser Dokumentation entspricht.
  179.  
  180.    Wir garantiere NICHT die Eignung des Programmes incl. evtl.
  181.    Zusatzprogramme für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
  182.    bestimmte Hardware Konfiguration.
  183.  
  184.    Für die Fehlerlosigkeit der Programme und für die Schäden, die durch
  185.    die Benutzung des Programmes entstehen, kann leider keine Haftung
  186.    übernommen werden. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen,
  187.    die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten
  188.    sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
  189.    Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrücklich
  190.    auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden sind.
  191.  
  192.    DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKLÄRT DER ANWENDER SEIN
  193.    EINVERSTÄNDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
  194.  
  195.    1.3 Vor der Inbetriebnahme:
  196.    ---------------------------
  197.  
  198.    Bevor Sie mit dem Programm arbeiten, sollten Sie zunächst die
  199.    vorliegende Anleitung lesen. Sie enthält wichtige Informationen
  200.    zur Handhabung der Programme.
  201.  
  202.    Vergessen Sie bitte nicht, Arbeitskopien der beigefügten Disketten
  203.    anzufertigen:
  204.  
  205.    1.4 Erstellen einer Sicherheitskopie:
  206.    -------------------------------------
  207.  
  208.    Bevor Sie das Programm das erste mal benutzen, sollten Sie unbedingt
  209.    eine Sicherheitskopie anlegen. Um eine Sicherheitskopie zuerstellen,
  210.    gehen Sie wie folgt vor:
  211.  
  212.    1. Computer mit DOS booten (einschalten).
  213.    2. Aus der DOS Commando-Ebene folgendes eingeben:
  214.       DISKCOPY A: A:
  215.    3. Jetzt beachten Sie die Anweisungen am Bildschirm und legen
  216.       zuerst Ihre Originaldiskette ein und bestätigen den Vorgang
  217.       mit der Taste ENTER.
  218.       Hat der Computer die ganze Diskette eingelesen, so verlangt
  219.       er nach der Zieldiskette. Legen Sie nun eine beliebige leere
  220.       Diskette ein. Nach dem Bestätigen mit ENTER wird die gesamte
  221.       Diskette formatiert und beschrieben.
  222.       Nach etwa 1-2 Minuten ist der Vorgang beendet und Sie können
  223.       Ihre "Arbeitsdiskette" entnehmen.
  224.    4. Legen Sie die Originaldiskette an einen sicheren Ort und
  225.       arbeiten Sie ab jetzt nur noch mit der Arbeitsdiskette.
  226.  
  227.    2. Voraussetzungen:
  228.    ===================
  229.  
  230.    Nachfolgend sind sämtliche Voraussetzungen für den Betrieb des
  231.    Programmes aufgeführt.
  232.  
  233.    Das Spiel läuft auf allen IBM PCs oder Kompatiblen mit einer
  234.    100% kompatiblen VGA Karte. Auf der VGA Karte müßen mind. 256 kB
  235.    RAM installiert sein. 640 KByte Arbeitsspeicher sind Voraussetzung
  236.    für den Betrieb von VGA-SOFTBALL.
  237.    Die Verwendung einer Festplatte ist bei der Verwendung der VOLLVERSION
  238.    unumgänglich, da ein kompletter Bildersatz des VGA Softball nicht mehr
  239.    auf einer einzelnen Diskette unterzubringen ist.
  240.    Ein Farbmonitor und eine Maus wären wünschenswert, sind aber nicht
  241.    unbedingt erforderlich. Ein Joystick wird ebenfalls unterstützt, ist
  242.    aber keinesweg eine Voraussetung.
  243.  
  244.    Als Voraussetzung von der Softwareseite ist MS-DOS ab der Version 3.0
  245.    zu nennen.
  246.  
  247.  
  248.  
  249.    3. Einführung:
  250.    ==============
  251.  
  252.    Mit dem vorliegendem VGA Softball möchten wir Ihnen ein Lowcost-Spiel (die
  253.    Vollversion erhalten Sie für 32,- DM) vorstellen, welches die VGA Karte
  254.    und die AdLib-Karte voll ausnutzt und Ihnen dabei eine Menge Spielspaß
  255.    bereitet.
  256.  
  257.    Eingebettet ist dieses Programm in eine Benutzeroberfläche,
  258.    die Ihnen eine leichte und bequeme Bedienung ermöglichen soll.
  259.    Viele Bilder (in der Vollversion) und viele Einstellungsmöglichkeiten
  260.    sollen Ihnen einen langen Spielspaß garantieren. Ständig werden neue
  261.    Motive digitalisiert, die Sie auf Anfrage von uns erhalten können.
  262.    Bereits jetzt schon können Sie zwei Bilderzusatzdisketten erwerben:
  263.  
  264.      VGA-Softball BILDERZUSATZDISK Nr. 1    für nur 5,-- DM
  265.      VGA-Softball BILDERZUSATZDISK Nr. 2    für nur 5,-- DM
  266.  
  267.    Evtl. gleich bei der Registrierung Mitbestellen!!!
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.    4. Die Sache mit dem Modus:
  273.    ===========================
  274.  
  275.    VGA-Softball stellt 360 mal 480 Punkte in 256 Farben dar. Dieser
  276.    Modus wird von den meisten VGA Karten Herstellern nicht offiziell unter-
  277.    stützt. Das heißt, daß Sie diesen Modus evtl. nicht in Ihrem VGA Handbuch
  278.    finden werden, er Ihnen aber dennoch zur Verfügung steht, sofern Sie eine
  279.    hardwarekompatible VGA Karte besitzen.
  280.    Der Grund für das "Totschweigen" dieses Modes liegt darin, daß der Speicher-
  281.    bedarf bei dieser Auflösung 172.800 Bytes beträgt und die Organisation des
  282.    Bildschirmes nicht mehr so einfach zu realisieren ist, wie die des kleinen
  283.    Bruders "320 mal 200 bei 256 Farben".
  284.  
  285.    An dieser Stelle möchte ich Ihnen auch eine negative Erfahrung mit einigen
  286.    sog. "Graustufen Multiscan" Monitoren nicht vorenthalten. Bei einem Test
  287.    auf dem besagten Monitortyp stellte sich heraus, daß zwei baugleiche
  288.    Monitore (unterschiedlicher Hersteller) unterschiedliche Reaktionen auf
  289.    den 360 mal 480 Modus zeigten. Der eine hatte Schwierigkeiten, das Bild zu
  290.    fangen, es also richtig zu scannen (es lief vertikal durch) während der
  291.    andere diesen Modus einwandfrei darstellen konnte. Ein zweiter Test auf den
  292.    gleichen Modellen (nicht jedoch den selben) ergab das gleiche Bild.
  293.    Ich denke, daß hier schnell hätte Abhilfe geschaffen werden können, wenn
  294.    die nötigen "Poties" auch von außerhalb des Gerätegehäuses hätten bedient
  295.    werden können. Leider war dies nicht der Fall. Und Sie wissen ja, wie das
  296.    so ist mit dem Öffnen von solchen Geräten (Unfallgefahr, Garantie usw.).
  297.  
  298.  
  299.    5. Adlib-Unterstützung:
  300.    =======================
  301.  
  302.    VGA-Softball erkennt automatisch, ob Sie eine AdLib (oder Kompatible)
  303.    Karte in Ihrem System installiert haben. Wenn dies der Fall ist können
  304.    Sie den AdLibSound im Optionsmenü hinzuschalten. VGA-Softball merkt
  305.    sich nun auch für den nächsten Programmstart, daß Sie den AdLib-Sound
  306.    angeschaltet haben möchen und wird Sie künftig mit einem musikalischen
  307.    Intro begrüßen. Übrigens: Es wird vor dem Programmstart KEIN extra
  308.    Treiber benötigt!
  309.  
  310.  
  311.    6. Digitalisierte Ton- und Musikeffekte: (AdLib)
  312.    ========================================
  313.  
  314.    Das Programm verwendet einige digitalisierte Ton- und Musikeffekte, die
  315.    erstmalig auch über die AdLibkarte abgespielt werden können. Diese sog.
  316.    Sound-SAMPLES waren bisher nur auf SoundBlaster Systemen möglich, die
  317.    hierfür eine speziell entwickelte Hardware zur Verfügung stellen. Mit
  318.    VGA-Softball können Sie als AdLibkarten-Besitzer nun auch in den Genuß
  319.    von digitalisierten Sounds kommen.
  320.  
  321.    Da wir die Soundeffekte, Musikstücke und Sound-Samples so toll finden,
  322.    haben wir Sie in einem extra Pulldownmenüpunkt nochmals aufgeführt, damit
  323.    Sie diese AdLib-Leckerbissen auch noch per Tastendruck aktivieren können.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.    7. Installation auf die Festplatte:
  328.    ===================================
  329.  
  330.    Vor der Installation achten Sie bitte darauf, daß die im Punkt 7.1
  331.    angegebenen Punkte auf Ihre Systemconfiguration zutreffen.
  332.  
  333.    Verwenden Sie bei der Installation eine Kopien der Originaldiskette.
  334.  
  335.    Sie können die Diskette ganz einfach mit dem auf der Diskette befindlichen
  336.    Installations-Batch-Programm auf Ihre Festplatte installieren.
  337.  
  338.    INSTALL C:
  339.  
  340.    erledigt alle notwendigen Arbeiten für Sie. VGA-Softball wird somit
  341.    z.B. automatisch auf Laufwerk "C:" in das Verzeichnis "SOFTBALL"
  342.    installiert.
  343.  
  344.  
  345.    7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat" :
  346.    ---------------------------------------------------------
  347.  
  348.    Die Datei "config.sys" sollte folgende Einträge aufweisen um einen
  349.    störungsfreien Ablauf des Programmes zu gewährleisten:
  350.  
  351.    FILES=10
  352.    BUFFERS=20
  353.  
  354.    Die Datei "autoexec.bat" sollte den Eintrag
  355.  
  356.    SET COMSPEC=[Pfad zum Command.Com]
  357.  
  358.    enthalten, damit das Programm einwandfrei arbeitet.
  359.    Ein Eintrag in Ihrer "autoexec.bat" könnte zum Beispiel so aussehen:
  360.  
  361.    set comspec=c:\command.com
  362.  
  363.  
  364.  
  365.    8. Die Dateien des VGA Softball:
  366.    ================================
  367.  
  368.    Dateinamen   - Erklärungen
  369.  
  370.    INSTALL .BAT - Festplatten-Installationsprogramm
  371.    SOFTBALL.EXE - Das Programm
  372.    SOFTBALL.HLP - Hilfetexte der Onlinehilfe
  373.    SOFTBALL.DOC - Diese Dokumentation
  374.    SOFTBALL.HGH - Highscoreliste (Datei wird vom Programm erzeugt)
  375.    SOFTBALL.STA - Statusdatei merkt sich Programmeinstellungen
  376.    SOFTBALL.PRO - Profildatei merkt sich Oberflächen-konfiguration
  377.    *       .PAC - Bild(er)
  378.  
  379.  
  380.  
  381.    9. Programmstart:
  382.    =================
  383.  
  384.    Nach erfolgter Installation auf Ihre Festplatte können Sie durch
  385.    Eingabe von
  386.  
  387.    CD SOFTBALL [ENTER]
  388.    SOFTBALL [ENTER]
  389.  
  390.    das Spiel direkt starten.
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.    TEIL B - Das Spiele
  396.    -------------------
  397.  
  398.  
  399.  
  400.    1. VGA-SOFTBALL:
  401.    ================
  402.  
  403.    1.1 Leistungsbeschreibung:
  404.    --------------------------
  405.  
  406.    o viele digitalisierte Bilder (Vollversion: 7 pro Bildersatz)
  407.    o VGA 360x480 Modus bei 256 Farben
  408.    o AdLib-Unterstützung
  409.    o Digitalisierte Sprach- und Musikeffekte (Samples auf AdLib)
  410.    o Pulldownmenü-Benutzeroberfläche mit Hilfefunktion
  411.    o Tastatursteuerung
  412.    o Vollversion: Maus & Joysticksteuerung
  413.    o High-Scoreliste
  414.  
  415.    o Weitere Bildersatzdisketten erhältlich
  416.  
  417.  
  418.    1.2 Die Bilder des VGA Softball:
  419.    --------------------------------
  420.  
  421.    Die Bilder des VGA Softball haben die Extension (=Namenserweiterung)
  422.    PAC.
  423.  
  424.  
  425.    1.3 Benutzung von Pulldownmenüs:
  426.    --------------------------------
  427.  
  428.    VGA-Softball verwendet Pulldownmenüs, wie Sie sie bereits von anderen
  429.    bekannten, modernen Programmen her kennen. Somit sollte
  430.    Ihnen der Umgang mit dieser Bedienerführung bekannt sein und nicht
  431.    allzuschwer fallen. Sie können jeden Menüpunkt mittels
  432.    Pfeiltasten oder Maus erreichen. Oder Sie tippen einfach den
  433.    farblich hervorgehobenen Anfangsbuchstaben des Menüpunktes, den Sie
  434.    anwählen möchten. Um schnell von einem Untermenü zum anderen zu
  435.    gelangen können Sie die ALT-Taste in Verbindung mit dem gewünschten
  436.    Untermenü-Anfangsbuchstaben drücken. So gelangen Sie z.B. mit der
  437.    Tastenkombination "ALT-O" aus jedem Winkel des Pulldownmenüs in das
  438.    Untermenü "Optionen".
  439.  
  440.    Sollte Ihnen einmal ein heruntergezogenes Pulldownmenü die Sicht auf
  441.    die Highscoreliste versperren, so betätigen Sie einfach einmal ESC.
  442.  
  443.  
  444.    1.4 Die ONLINE-Hilfe:
  445.    ----------------------
  446.  
  447.    Natürlich kann es einmal vorkommen, das man sich nicht ganz sicher
  448.    ist, was ein Menüpunkt bewirkt.
  449.  
  450.    Daher verfügt VGA-Softball über eine ONLINE-Hilfe. Wählen Sie dazu
  451.    den Menüpunkt an, zu dem Sie Fragen haben. Drücken Sie jetzt aber
  452.    nicht ENTER sondern F1. In der Mitte des Bildschirms erscheint ein
  453.    Hilfetext, der Sie über die Funktion informiert.
  454.  
  455.    Sie beenden die ONLINE-Hilfe durch Betätigen von ENTER oder ESC.
  456.  
  457.  
  458.    1.5 Die Bedienung und das Ziel von VGA Softball:
  459.    ------------------------------------------------
  460.  
  461.    Die Bedienung des Programmes können Sie entweder über die Tastatur
  462.    oder in der Vollversion mit der Maus oder dem Joystick vornehmen.
  463.  
  464.    Bei VGA Softball handelt es sich um eine "Break Out" Variante. Dieses
  465.    Spielprinzip hat zum Ziel mit Hilfe eines Schlägers, der vom Spieler
  466.    horizontal bewegt wird einen Ball gegen sog. Bricks (Steine) zu schlagen.
  467.    Bei der Berührung des Spielballs mit einem Brick wird dieser aus dem
  468.    Spielgeschehen herausgeschlagen. Wenn alle Steine herausgeschlagen
  469.    wurden ist ein Spieldurchgang (Level) beendet. Der Spieler hat für
  470.    jedes Spiel zunächst drei Bälle. Diese Bällte können sehr leicht ver-
  471.    loren gehen und zwar dann, wenn der Ball an dem Schläger vorbei ins
  472.    "aus" fällt. Bei VGA-Softball kann der Spieler aber auch Bälle hinzu-
  473.    gewinnen und zwar indem er mit dem Mutterball ein Brick/Stein aus der
  474.    obersten Steinereihe herausschlägt. Der Mutterball bekommt dann ein Kind:
  475.    Den sog. "Kind-Ball" (engl. Childball). Es sind mit einem mal zwei Bälle
  476.    im Spielgeschehen. Der Mutterball hat eine hellere Farbe als alle
  477.    Kind-bälle. Es können also auch meherere Kinderbälle im Spielgeschehen
  478.    vorkommen. Mitunter ist es dann nicht mehr so einfach alle Bälle zurück-
  479.    zuschlagen, da man mit einem Schläger nicht überall gleichzeitig sein
  480.    kann. Wenn ein Kindball aus dem Feld "flutscht" ist das nicht weiter
  481.    schlimm (wie gewonnen so zeronnen). Wenn ein Mutterball aus dem Spiel
  482.    ausscheidet und zu diesem Zeitpunkt noch mindestens ein Kindball in dem
  483.    Spiel ist wird dieser automatisch zum Mutterball und ist somit auch
  484.    in der Lage "Schwanger" zu gehen und wiederum Kinderbälle zu bekommen.
  485.    Wenn Sie jedoch einen Mutterball verlieren während gerade kein weiterer
  486.    Kindball im Spiel ist, dann ist das sehr traurig, denn Dann muß ein
  487.    weiterer Mutterball aus der Reservebank geholt werden. Da bei Spiel-
  488.    beginn zwei Mutterbälle auf der Reservebank sitzen sollte Ihnen dies
  489.    also nicht allzuoft passieren. Übrigens, wenn Sie einen Level
  490.    beenden und und mehrere Bälle im Spiel sind, wird der nächste Level
  491.    mit allen Bällen gleichzeitig begonnen. Die Bälle werden also NICHT
  492.    auf die Reservebank geschickt.
  493.  
  494.    Unter den sog. Bricks (Steinen) versteckt sich in jedem Level eine
  495.    neues digitalisiertes Bild (in der Sharewareversion befinden sich jedoch
  496.    nur zwei verschiedene Bilder). Wenn ein Brick aus dem Spiel geschlagen
  497.    wird, wird automatisch ein kleines Stückchen von dem darunterliegendem
  498.    Bild sichtbar. Ziel von VGA-Softball ist es also so viele Bilder
  499.    wie möglich freizuschießen (pro Bilderserie stehen Ihnen sieben ver-
  500.    schiedene Bilder zur Verfügung; aber es stehen noch meher Levels für Sie
  501.    bereit). Mit jedem neuen Level werden die Bälle ein wenig schneller!
  502.    Also seien Sie wachsam, damit Sie Ihnen nicht entwischen...
  503.  
  504.    Ach so, noch was: Wir reden hier zwar immer von Bällen aber eigendlich
  505.    sind es ja "Schlange". Schauen Sie mal genau hin...
  506.  
  507.    Noch ein paar Worte zur Bedienung: VGA-Softball kann über Tastatur,
  508.    Joystick und Maus gespielt werden. Alle Bedienungsverfahren können
  509.    simultan verwendet werden.
  510.  
  511.    a) Tastatur:
  512.  
  513.    Die Pfeiltasten bewegen den Schläger um ca. 1 Schlägerbreite nach
  514.    links bzw. rechts. Um diese Schrittweite zu verkürzen betätigen Sie
  515.    bitte zusätzlich zur links- oder rechtspfeiltaste noch die Shift-
  516.    Taste. Nun wird der Schläger nur um die halbe Schrittweite bewegt.
  517.    Um den Schläger ganz nach links zu bewegen können Sie die Pfeiltaste
  518.    "Auf" verwenden. Um den Schläger ganz nach rechts zu setzen können Sie
  519.    die Pfeiltaste "Ab" verwenden. Mit der Leertaste (Space) bewegen Sie
  520.    den Schläger in die Mitte des Spielfeldes.
  521.  
  522.    Während des Spiel können über die Tastatur noch folgende Zusatz-
  523.    funktionen ausgelöst werden:
  524.  
  525.    A: Adlib an/aus
  526.    S: Sound an/aus (PC-Speaker)
  527.    M: Maus  an/aus
  528.    J: Joystick an/aus
  529.    P: Pause
  530.    ESC: Spiel vorzeitig beenden
  531.  
  532.    b) Joystick: (nur Vollversion)
  533.  
  534.    Die Joysticksbewegung wurde auf digitaler Basis realisiert. D.h. daß
  535.    eine Bewegung des Joysticks den Schläger nach links bewegt und dito mit
  536.    der Bewegung nach Rechts. Wenn Sie den Joystick loslassen (also in die
  537.    Mittelstellung bringen) stopt die Bewegung des Joysticks. Mit dem
  538.    Joystickknopf A können Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Schlägers
  539.    erhöhen; mit dem Joystickkonpf können Sie die Bewegung wieder
  540.    verlangsamen. Je nachdem wie lange Sie den Knopf gedrück hielten wird
  541.    die Erhöhung bzw. Verminderung der Bewegungsgeschwindigkeit ausgeführt.
  542.  
  543.    c) Maus: (nur Vollversion)
  544.  
  545.    Die Maussteuerung stellt wohl die beste Bedienungsmöglichkeit von
  546.    VGA-Softball dar. Hier entspricht die Bewegung der Maus genau die
  547.    Bewegung Ihres Schlägers. Sehr schnelle Bewegungen sind ganau so
  548.    möglich wie eine langsame. Beachten Sie, daß Ihre Maus nicht nur
  549.    an den Computer angeschloßen ist sonder auch durch einen entsprechenden
  550.    Softwaretreiber "eingeklinkt" ist.
  551.  
  552.  
  553.  
  554.    1.6 Entwicklungschronik:
  555.    -------------------------
  556.  
  557.    Ver    Datum     Erweiterungen / Änderungen
  558.  
  559.    1.0    01.09.90  Erste Vertriebsversion
  560.    (to be continued...)
  561.  
  562.  
  563.  
  564.    1.7. IN EIGENER SACHE:
  565.    ----------------------
  566.  
  567.    Lieber Leser, nachdem Sie sich nun durch diese Anleitung
  568.    durchgearbeitet haben, möchte wir (die Autoren von VGA-Softball)
  569.    noch ein paar Worte in eigener Sache loswerden:
  570.  
  571.    Zunächst möchten wir Sie bitten, die VOLLVERSION dieses Programmes
  572.    NICHT an Dritte weiterzugeben!
  573.  
  574.    Neben der gesetzlichen Seite, die sicherlich gerade Ihnen als Anwender
  575.    von Programmen bekannt sein dürfte, möchten wir an dieser Stelle
  576.    einmal die moralische Seite betrachten:
  577.  
  578.    Wir glauben, daß VGA-SOFTBALL ein Preis/Leistungsverhältnis
  579.    bietet, daß von jedem Anwender akzeptiert werden kann.
  580.    Bedenken Sie auch, daß in diesem Programm die Arbeit vieler, vieler
  581.    Stunden steckt und daß wir das Entgelt für diese Investition nicht
  582.    durch Raubkopien erhalten.
  583.  
  584.    Leider ziehen sich immer wieder Softwarehäuser vom Markt
  585.    (hauptsächlich dem Spielemarkt) zurück, da Ihre Programm nur
  586.    zugeringen Zahlen verkauft werden. Nur verwundert es dann doch,
  587.    daß gerade die Programme dieser Softwarehäuser auf der Spitze der
  588.    Beliebtheitsskala stehen. Das ist dann wahrscheinlich der Preis für
  589.    den Weg, anwenderfreundliche Software zu erstellen, die auf
  590.    Kopierschutz, Schlüsseldisketten und lästige Schutzmechanismen
  591.    (z.B. Codetabellen) verzichtet.
  592.  
  593.    Wir möchte Sie bitten, die angesprochene Problematik zu
  594.    durchdenken und unseren Appell zu beherzigen.
  595.  
  596.    NUR durch den VERKAUF der Programme und die REGISTRIERUNG der
  597.    Anwender können Autoren existieren, nicht durch in Umlauf
  598.    gebrachte Raubkopien.
  599.  
  600.    Viel Erfolg und Spaß beim Spielen des VGA-SOFTBALLs wünschen Ihnen
  601.  
  602.                  die Autoren LARS SCHENK und FRANK HORN
  603.  
  604.                           und Bernd Schulz
  605.  
  606.    August 1990
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.    TEIL C - Die VGA-BOX (und weitere Programme der Autoren)
  613.    --------------------
  614.  
  615.          Lars     Schenk     EDV                       Frank Horn EDV
  616.          Schwartauer Landstr. 22                       Kutterweg    8
  617.  
  618.                      D-2400 Lübeck 1 (Tel.: 0451/406615)
  619.  
  620.          Infos über unsere Software                         August 90
  621.          ------------------------------------------------------------
  622.  
  623.          VGA BOX............................................ 49.-- DM
  624.          Die  VGA  BOX  enthält  folgende  drei  Spiele  inkl.  eines
  625.          umfassenden Handbuches,  die  in  unserem  Hause  entwickelt
  626.          wurden  und  durch  den  TRONIC  Verlag  vertrieben  werden.
  627.          Wenden Sie sich bei einer Bestellung der  VGA  BOX  und  der
  628.          dazugehörenden Bilderdisketten bitte an die:
  629.  
  630.               TRONIC Verlagsgesellschaft mbH
  631.               Postfach 870
  632.               D-3440 Eschwege
  633.  
  634.          1. VGA Memory (360x480 256 Farben)
  635.          Die Umsetzung des bekannten  Gedächtnisspiels  für  den  PC.
  636.          Für    null    bis    zwei    Spieler.    Schwierigkeitsgrad
  637.          einstellbar.   Je   Motivsatz   stehen   24   digitalisierte
  638.          Bilderpaare  zur  Verfügung.  Es  werden  zwei   Bildersätze
  639.          mitgeliefert.  Volle  Mausunterstützung,  Pulldownmenüs  mit
  640.          online  Hilfe,  Highscoresystem  u.v.m.   Ein   Spiel,   daß
  641.          langen Spielspaß ganz besonderer Qualität garantiert.
  642.  
  643.          2. VGA Puzzle (360x480 256 Farben)
  644.          Puzzlespiel   mit   vielen   interessanten   digitalisierten
  645.          Bildern. Volle Mausunterstützung.  Das  Puzzlebild  wird  in
  646.          56 Teile zerlegt und vermixt. Lösen  Sie  das  Puzzle  durch
  647.          Vertauschen  je  zweier  Teile,  so  daß  jedes   Puzzleteil
  648.          wieder an der  richtigen  Stelle  liegt.  Sie  können  durch
  649.          die "Mixfunktion"  selbst  bestimmen,  wie  stark  das  Bild
  650.          vermixt  werden   soll.   Das   zu   puzzelnde   Bild   wird
  651.          verkleinert als Vorgabehilfe  angezeigt.  Mit  Hilfefunktion
  652.          und Highscoresystem.
  653.  
  654.          3. VGA Moving Puzzle (320x200 256 Farben)
  655.          Umsetzung des bekannten mechanischen  "Verschiebe  Puzzles".
  656.          Es müssen 15 Puzzleteile durch geschicktes  Verschieben  auf
  657.          die  richtigen  Positionen  gebracht  werden.   Als   Motive
  658.          werden  viele  verschiedene,   interessante   digitalisierte
  659.          Bilder angeboten. Mit Hilfe und Highscoresystem.
  660.  
  661.  
  662.          Zusätzliche Bilderdisketten für Erwachsene zur VGA BOX:
  663.  
  664.          VGA Memory - Bildersatz Disk....................... 12,-- DM
  665.          Diskette mit weiteren vier Bildersätzen zum Spiel.
  666.  
  667.          VGA Puzzle - Bilder Disk........................... 12,-- DM
  668.          Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
  669.  
  670.          VGA Moving Puzzle - Bilder Disk.................... 12,-- DM
  671.          Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
  672.  
  673.          ------------------------------------------------------------
  674.  
  675.          EGA/CGA Moving Puzzle.............................. 19,-- DM
  676.          Verschiebe-Puzzlespiel     mit     vielen      verschiedenen
  677.          digitalisierten    Bildern.    Mit     Hilfefunktion     und
  678.          Highscoresystem.
  679.  
  680.          EGA Puzzle (640x350 16 Farben)..................... 29,-- DM
  681.          Puzzlespiel   mit   vielen   verschiedenen   digitalisierten
  682.          Bildern.  Volle  Mausunterstützung.  Mit  Hilfefunktion  und
  683.          Highscoresystem.
  684.  
  685.          VGA/EGA Digi Disk.................................. 14,90 DM
  686.          Diskette mit digitalisierten Bildern. Die  Bilder  sind  für
  687.          256  Farben  digitalisiert.  Der  mitgelieferte  EGA  Loader
  688.          wandelt  die  Bilder  in  ein  EGA  Format  um.  Die  Bilder
  689.          können sowohl im EGA Puzzle, als  auch  im  VGA  Puzzle  und
  690.          VGA Moving  Puzzle  verwendet  werden.  Man  kann  sich  die
  691.          Grafik    auch    einfach    nur    anschauen.    Festplatte
  692.          erforderlich, da die Bilder "gepackt"  sind  und  ca.  1  MB
  693.          Speicher  benötigen.  Motive  können  auf  Anfrage  für  Sie
  694.          digitalisiert werden.
  695.  
  696.          CardStar............................................50,-- DM
  697.          Professionelles  universelles   Karteikartensystem   welches
  698.          die schnelle,  effiziente  und  komfortable  Verwaltung  von
  699.          Karteikarten ermöglicht.  CardStar  kann  von  dem  Privaten
  700.          und   Semiprofessionellen   Anwender   in    nahezu    allen
  701.          Bereichen    eingesetzt     werden.     Eine     top-moderne
  702.          Benutzerführung,   keine    komplizierten    Installierungs-
  703.          arbeiten und ein gedrucktes, ausführliches  Handbuch  machen
  704.          die Bedienung zu einem Kinderspiel.
  705.  
  706.          EtikettenStar.......................................50,-- DM
  707.          Professioneller     universeller     Etiketteneditor     zur
  708.          schnellen,  effizienten  und  komfortablen  Verwaltung   und
  709.          Erzeugung   von   Etiketten.    Neben    selbstdefinierbaren
  710.          Etikettenformaten  können  viele  Standardformate  wie  z.B.
  711.          Adressetiketten,  Disketten-   und   Videocassettenaufkleber
  712.          verarbeitet werden.  Eine  "Vorschau-Funktion"  erlaubt  die
  713.          Betrachtung eines Etiketts  im  Grafikmodus  noch  bevor  es
  714.          ausgedruckt  ist.  EtikettenStar  ist  quasi  ein  "WYSIWIG"
  715.          Etiketteneditor,  dessen  top-moderne  Benutzerführung   mit
  716.          Pulldown-menüs  und  Onlinehilfe  die  Anwendung  zu   einem
  717.          Kinderspiel   werden   lassen.   Ausführliches,   gedrucktes
  718.          Handbuch in der Vollversion enthalten!
  719.  
  720.          AdressenStar........................................50,-- DM
  721.          Professionelles  Verwaltungssystem  für  Adressen,   welches
  722.          die schnelle,  effiziente  und  komfortable  Verwaltung  von
  723.          Adressen ermöglicht.  AdressenStar  kann  von  dem  Privaten
  724.          und   Semiprofessionellen   Anwender   in    nahezu    allen
  725.          Bereichen    eingesetzt     werden.     Eine     top-moderne
  726.          Benutzerführung,   keine    komplizierten    Installierungs-
  727.          arbeiten  und   ein   gedrucktes,   ausführliches   Handbuch
  728.          machen die Bedienung zu einem Kinderspiel.
  729.  
  730.          SlideStar...........................................79,-- DM
  731.          Grafik-Präsentationsmanager    für    VGA-Systeme.    Dieses
  732.          Programmpaket,  bestehend  aus  2  Disketten,  bietet  Ihnen
  733.          ein  komplettes  System,  mit   dem   Sie   selbstablaufende
  734.          Demonstrationen   mit/für   Ihren   PC   erstellen   können.
  735.          Einfache Bedienung OHNE Makrosprache.  Sie  brauchen  nichts
  736.          zu lernen.  Ideal  für  Präsentation,  Vorführung,  Schulung
  737.          und  Werbung.  SlideStar   umfaßt   ein   Show-Editor,   ein
  738.          Texteditor    für    Grafik    und     Bilderseiten,     ein
  739.          Kameraprogramm,  ein  Run-Time  Programm  sowie  sehr  viele
  740.          Demobilder,  damit   Sie   gleich   loslegen   können.   Ein
  741.          ausführliches gedrucktes  Handbuch  sowie  eine  top-moderne
  742.          Benutzerführung runden das Paket ab.
  743.  
  744.          Lachsack PC........................................  9,90 DM
  745.          Eine junge, quietschvergnügte Dame lacht  solange,  bis  Sie
  746.          sich totgelacht haben oder vorher noch  schnell  eine  Taste
  747.          betätigen. Per Parameter  kann  das  Programm  so  gestartet
  748.          werden, daß nur  noch  der  Reset-Schalter  dem  Lachen  ein
  749.          Ende setzt.
  750.          NEU: Lachsack II wird resident  geladen  und  lacht  Sie  in
  751.          regelmäßigen Zeitabständen während der  Arbeit  mit  dem  PC
  752.          aus. Wer hier nicht mitlachen muß,  der  sollte  mal  seinen
  753.          Blutdruck überprüfen.
  754.  
  755.          Weihnachtsgruß PC.................................. 10,-- DM
  756.          Die Alternative zur Weihnachtsgruß-Karte.  Mit  einem  süßen
  757.          EGA-Bild, einem  niedlichen  digitaliserten  Weihnachtslied,
  758.          ein  Feuerwerk,  witzige  residente   Programme,   EGA-Tools
  759.          u.v.m.
  760.  
  761.          Turbo Pascal Game Toolboxen (1+2+3)................ 39,90 DM
  762.          1) Joystick (ab TP 4.0)............................  9,90 DM
  763.          Zahlreiche   Proceduren   und  Funktionen  (Sourcecode),  um
  764.          den/die Joystick(s) analog / digital abfragen. Das Tool kann
  765.          sowohl  auf  den  AT-Interrupt als auch auf den eigentlichen
  766.          Port  zugreifen.     Empfindlichkeit   für   Digital-Abfrage
  767.          einstellbar.  Calibrierung für Analog-Abfrage per Procedure.
  768.          Mit Dokumentation und Beispielprogrammen.
  769.          2) XSound (ab TP 4.0).............................. 19,-- DM
  770.          Interruptgesteuertes Sound-Tool.  Sounds  können  im Hinter-
  771.          grund laufen,  ohne  daß  das  Programm dabei langsamer wird
  772.          oder "ruckt".
  773.          3) Shape (ab TP 5.5)............................... 19,-- DM
  774.          Optimiertes  Shapehandling  für  schnelle,   bewegte  Grafik.
  775.          Einfache  Definierung  von 16x16 Shapes mit bis zu 10 Farben.
  776.          Inkl. vordefinierter Shapes z.B. für Mauspfeile usw.
  777.  
  778.          Turbo Pascal Tools (ab TP 4.0)..................... 30,-- DM
  779.          Fenstertechnik,  typenorientierte  Eingaberoutinen,  Online-
  780.          uhr,   Datumsfunktionen,   Dateiauswahlbox,   Pulldownmenüs,
  781.          Cursortools,    verschiebbare    Menüboxen    u.v.m.     Mit
  782.          Quellcode.
  783.  
  784.          Turbo Pascal Tools OOP (nur TP 5.5)................ 50,-- DM
  785.          Die Turbo  Pascal  Tools  OOP  enthalten  die  o.  g.  Turbo
  786.          Pascal   Tools.   Onlinehilfesystem   (!),   Fenstertechnik,
  787.          Klick-,  Message-,  Input-,  Edit-   und   Selectionsfenster
  788.          (ähnlich   dem   Norton   Commander).   Bestätigungsfenster,
  789.          Nachrichtenfenster,    Eingabefenster    und    Onlinehilfen
  790.          können Sie ebenso wie  ein  Fenster  mit  Auswahlbalken  und
  791.          der  dazugehörigen  Nachricht  in  Ihre   Programme   bequem
  792.          einbinden. Die  Maus  wird  voll  unterstützt.  Die  Objekte
  793.          bauen aufeinander auf. Als Basis  dient  ein  Fensterobjekt.
  794.          Mit Quellcode.
  795.  
  796.          Maskstar 5.x  Vollversion (inkl. TP Tools)......... 50,-- DM
  797.          Maskstar 5.x  Bookware-Version..................... 59,-- DM
  798.          Maskengenerator (ab TP  4.0)  erzeugt  eigenständige  Units.
  799.          Masken werden als Fenster angelegt.  Viele  Features  werden
  800.          angeboten.  Pulldownmenüs  mit  online  Hilfe   und   voller
  801.          Mausunterstützung.   Sehr   umfangreiches   Programm.    Die
  802.          Vollversion  enthält  den  Sourcecode  des  Programmes   und
  803.          aller  verwendeten  Units.   Getestet   in   Publik   Domain
  804.          Nov/Dez '89.   Die   Bookwareversion  wird  mit   gedruckter
  805.          Anleitung ausgeliefert. Nähere Informationen bitte anfordern.
  806.  
  807.          Videomaster........................................199,-- DM
  808.          Videothekenverwaltung  mit  vielen  Statistikfunktionen  und
  809.          Zusatzdiensten. Auch für den privaten  Gebrauch  einsetzbar.
  810.          Nähere Informationen bitte anfordern.
  811.  
  812.          AD-RUN Vollversion (inkl. Sourcecode).............. 19,-- DM
  813.          Ein  Geschicklichkeitsspiel,  welches  auf  jeder  Hardware-
  814.          konfiguration läuft (Herc, MDA, CGA, EGA, VGA),  auf  EGA  -
  815.          VGA-   Systemen   den   43/50    Zeilenmodus    unterstützt,
  816.          digitalisierte Soundeffekte bietet,  ein  evtl.  vorhandenen
  817.          Joystick unterstützt und für 3 unterschiedliche  Spielstufen
  818.          3 Highscorelisten führt. Sourcecode: Turbo Pascal 5.5
  819.  
  820.          Schenk & Horn Tool Disk Nr.1....................... 25,-- DM
  821.          Eine Diskette voller nützlicher Tools  für  MS-DOS  Systeme.
  822.          Neben  vielen  kleinen   Hilfsprogrammen,   die   z.b.   das
  823.          schnelle   Verzweigen   in    nicht    direkt    benachbarte
  824.          Verzeichnisse erlauben  oder  z.B.  das  löschen  bestimmter
  825.          Dateien auch Verzeichnisübergreifend  ermöglichen,  befindet
  826.          sich auf dieser  Diskette  das  Programm  TELE-Pay,  welches
  827.          Ihnen   ermöglicht,   Ihre   Telefonkosten    während    des
  828.          Telefonierens zu überwachen. Auch eine EGA- sowie eine  VGA-
  829.          Demo wurden auf dieser Diskette zum "schnuppern" beigelegt.
  830.          Diese Vollversion enthält als Bonus sogar  noch  eine  Super
  831.          animierte 3-D Ray-Tracing Demo für Ihr VGA-System.
  832.  
  833.          Instrumenten-Editor (für AdLib Karten, Vollversion) 25,-- DM
  834.          Erstellung von Instrumenten für  die  AdLib  Soundkarte  mit
  835.          der Möglichkeit, über  20  verschiedene  Kriterien  für  die
  836.          Klangbestimmung  zu  verändern.  Es  kann   auf   bestehende
  837.          Instrumente   zurückgegriffen   werden,    um    diese    zu
  838.          verändern.   Das   sofortige   Austesten   der    erstellten
  839.          Instrumente  in  verschiedenen  Noten  ist  genauso  möglich
  840.          wie die Übernahme der Instrumente  in  den  Visual  Composer
  841.          und andere  AdLib  Softwareprodukte.  Das  Programm  verfügt
  842.          über eine  ansprechende,  leicht  zu  bedienende  Oberfläche
  843.          und  eine  ausführliche  (deutsche)  Dokumentation  auf  der
  844.          Diskette.
  845.  
  846.          SOFTWARE nach Ihren Wünschen.......................
  847.          schreiben wir auch. Brauchen  Sie  ein  Programm,  ein  Tool
  848.          oder ein Utility? Nennen  Sie  uns  Ihre  Vorstellung  Ihres
  849.          speziellen Programmes und  wir  machen  Ihnen  umgehend  ein
  850.          Angobot. Es lohnt sich!
  851.  
  852.  
  853.                 Lieferung erfolgt zum schnellstmöglichsten Termin.
  854.               Lieferung auch auf 3 1/2" (720 kB) Disketten möglich.
  855.         Pro Bestellung wird ein Versandkostenanteil von 3,40 DM berechnet.
  856.             Zahlbar innerhalb 14 Tage netto ab Rechnungsdatum oder per
  857.                           Verrechnungsscheck im Voraus.
  858.             Angebot freibleibend. Irrtum und Druckfehler vorbehalten.
  859.           Kreissparkasse Ostholstein BLZ 213 522 40 Kto.-Nr. 106.028.004
  860.