home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / slicks / slicks.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-31  |  19KB  |  650 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                                                 
  7.                                                               
  8.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  9.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█┌───────────────────────────────┐█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  10.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ S L I C K S  ' N '  S L I D E │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  11.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│                               │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  12.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│         Version 1.28          │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  13.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█└───────────────────────────────┘█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  14.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  15.                            
  16.                           (c) Timo Kauppinen 8/1994
  17.  
  18.  
  19.   
  20.                                                         
  21.  
  22.                               CONTENTS
  23.                               ────────
  24.  
  25.          
  26.  
  27.       1. General Instructions..............................2
  28.        1.1 System requirements.............................2
  29.        1.2 Files...........................................3
  30.  
  31.       2. How to use Slicks 'N' Slide.......................4
  32.        2.1 Command line parameters.........................4
  33.        2.2 Keys in the main screen.........................4
  34.        2.3 Keys during a race..............................5
  35.        2.4 Changing of control keys (F4)...................5
  36.        2.5 Choices in the main screen......................6
  37.        2.6 Settings menu...................................7
  38.        2.7 Information on the screen.......................9
  39.  
  40.       3. SSHELP.EXE.......................................10
  41.  
  42.       4. Language files...................................10
  43.  
  44.       5. History..........................................11
  45.       5.1 Changes in the game.............................11
  46.       5.2 Changes in the track editor.....................13
  47.  
  48.       6. Registration instructions........................14
  49.  
  50.       7. Updates..........................................15
  51.  
  52.       8. Contacting the author............................15
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                                                                    Page 2
  58.  
  59.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  60.        │ 1. GENERAL INSTRUCTIONS
  61.        └──────────────────--∙∙··
  62.         
  63.         Slicks 'N' Slide is a simple car game where you may
  64.         control 1-4 vehicles. The idea of the game is to drive
  65.         vehicles as fast you can. The game works in all machines,
  66.         but the faster it is, the smoother the vehicles move.
  67.  
  68.         The game is a ShareWare game so you can try it and
  69.         distribute it freely but if it proved a worth of payment
  70.         you should pay a registration fee.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  75.        │ 1.1 SYSTEM REQUIREMENTS
  76.        └──────────────────--∙∙··
  77.  
  78.          ■ VGA/MCGA 256 colors
  79.          ■ 1-4 players (also computerplayers)
  80.          ■ Mouse support in the main screen
  81.          ■ Joystick and LPT-controller support
  82.          ■ AdLib sounds
  83.          ■ MOD music and samples with SoundBlaster
  84.          ■ 386DX processor recommended for four players
  85.          ■ About 510kB free conventional memory
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.                                                                    Page 3
  92.  
  93.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  94.        │ 1.2 FILES
  95.        └────────--∙∙··
  96.        
  97.         Slicks 'N' Slide's official shareware package includes following
  98.         files:
  99.  
  100.          SLICKS.EXE          The game.
  101.  
  102.          SLICKS.TXT          Instructions in english.
  103.  
  104.          SLICKS-F.TXT        Instructions in finnish.
  105.  
  106.          SS-LPTC.TXT         Circuit diagram of the LPT-controller.
  107.  
  108.          SLICKS.FRM          Registration form.
  109.  
  110.          SSHELP.EXE          Tools for the game.
  111.                          
  112.          ????????.SS         Tracks (TOPs are in the same files).
  113.  
  114.          SLICKS.MOD          MOD music.
  115.  
  116.          SLICKS.DAT          Track blocks of the game.
  117.  
  118.          SLICKS.00?          Other datafiles.
  119.  
  120.          SLICKS.A??          Vehicles of the game.
  121.  
  122.          SLICKS.L??          Language files.
  123.  
  124.          SLICK128.EXE        Shareware package. You can distribute
  125.                              that file freely.
  126.  
  127.          FILE_ID.DIZ         Description file.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                                                                    Page 4
  132.  
  133.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  134.        │ 2. HOW TO USE SLICKS 'N' SLIDE
  135.        └─────────────────────────--∙∙··
  136.  
  137.         Every essential facts should be explained in that file.
  138.         If things don't clear up after reading that file you
  139.         can also ask about them directly from me (use Internet,
  140.         if possible).
  141.  
  142.  
  143.  
  144.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  145.        │ 2.1 COMMAND LINE PARAMETERS
  146.        └──────────────────────--∙∙··
  147.  
  148.         You can use following parameters in Slicks 'N' Slide:
  149.  
  150.          SLICKS -?         Short instructions.
  151.  
  152.                 -p<polku>  Sets path of the tracks.
  153.  
  154.                 -q         Don't play MOD music.
  155.  
  156.                 -l         Change language.
  157.  
  158.                 -a<x>      Change the port of the LPT-controllers to
  159.                            LPT<x> (default LPT1).
  160.  
  161.                 -m<Hz>     Sets freguency of the MOD music (4000-22000Hz).
  162.  
  163.  
  164.                 You can use also '/' in stead of '-'.
  165.  
  166.  
  167.  
  168.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  169.        │ 2.2 KEYS IN THE MAIN SCREEN
  170.        └──────────────────────--∙∙··
  171.               
  172.            F1                 Instructions about keys and vehicles
  173.            +,-                Inc/decrease number of the laps
  174.            T/The middlest btn Show the Top Ten and the designer of
  175.                               of the track
  176.                                 D   Delete the Top Ten
  177.                                 DEL Delete the track
  178.            R                  Randomize order of the selected tracks
  179.            SPACE/Left button  (Un)select a track/change a setting
  180.            ENTER/Right button Begin the racen/change a setting
  181.            ESC                Quit the game
  182.  
  183.  
  184.  
  185.                                                                    Page 5
  186.  
  187.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  188.        │ 2.3 KEYS DURING THE RACE
  189.        └───────────────────--∙∙··
  190.  
  191.                       Accel.:    Brake:    Left:    Right:
  192.  
  193.         1.player:    CapsLock  lftSHIFT     Z         X
  194.         2.player:       7          4        0       ENTER (num.pad)
  195.         3.player:       0          O        Ä         *
  196.         4.player:       Y          H        B         N
  197.  
  198.  
  199.            F1         Records and keys
  200.            F2         Speed configuration (%)
  201.            F3         Sounds [on/off]
  202.            F4         Change keys
  203.            F5         Bumps [on/off]
  204.            F6         Skid marks [on/off]
  205.            F9         Pause
  206.            F10        End the race
  207.            F12        "Boss Key"
  208.            ESC        Next track
  209.            CTRL-F12   Quick exit
  210.  
  211.              ■ Times are in seconds only when the speed
  212.                setting is 100%.
  213.              ■ When quiting the race (ESC or F10) only finished
  214.                players get points or money.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  219.        │ 2.4 CHANGING OF CONTROL KEYS (F4)
  220.        └───────────────────────────--∙∙··
  221.  
  222.            1,2,3,4      Change keys
  223.            Q,W,E,R      Change control method
  224.                         (keys,joystick,LPT-controller)
  225.            D            Restores default values
  226.            5,6          Change sensitivity of the joystick
  227.            C            Recalibrates joysticks
  228.            7            Switches between 'stick' and 'button' throttle
  229.  
  230.      ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  231.      ║                                                                  ║
  232.      ║        All key combination don't work well in all keyboards.     ║
  233.      ║          If you have problems with them try other keys.          ║
  234.      ║                                                                  ║
  235.      ║           Default keys should work in ALL keyboards.             ║
  236.      ║                                                                  ║
  237.      ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  238.  
  239.                
  240.  
  241.                                                                    Page 6
  242.  
  243.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  244.        │ 2.5 CHOICES IN THE MAIN SCREEN
  245.        └─────────────────────────--∙∙··
  246.  
  247.         Number of laps
  248.  
  249.         Select tracks randomly
  250.  
  251.           ■ The game selects that number of tracks randomly.
  252.  
  253.  
  254.         Select all
  255.         Unselect all
  256.  
  257.  
  258.         Randomize
  259.  
  260.           ■ Randomizes the order of the selected tracks
  261.  
  262.  
  263.         Load a saved game
  264.  
  265.           ■ Continues a previously saved game
  266.  
  267.  
  268.         Players
  269.  
  270.           ■ Pressing the player's number you can change a status of
  271.             the player (human/computer/none).
  272.  
  273.           ■ Click on the player name to change them.
  274.             Computer player's name is always "COMPUTER".
  275.  
  276.           ■ Clicking on the vehicles changes them.
  277.  
  278.  
  279.  
  280.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  281.        │ 2.6 SETTINGS MENU
  282.        └────────────--∙∙··
  283.  
  284.         Sounds: none, PC-speaker, Adlib, Soundblaster.
  285.  
  286.           ■ SoundBlaster sounds will not work before next starting
  287.             of the game.
  288.  
  289.           ■ SoundBlaster settings will be taken from BLASTER environment
  290.             variable. Default settings are: I7 D1 A220, only DMA1 is
  291.             available.
  292.  
  293.             For example, if your card uses port 240 and interrupt 5,
  294.             type: SET BLASTER=A240 I5.
  295.  
  296.  
  297.                                                                    Page 8
  298.  
  299.         Points and money
  300.  
  301.           ■ Winner gets 1st points, 2nd gets 2nd points etc.
  302.  
  303.           ■ Players get also money but the amount of that depends
  304.                also on number of tracks.
  305.           ■ The fastest driver gets extra points and money.
  306.  
  307.  
  308.         Money in the start
  309.  
  310.           ■ Players get that sum of money in the beginning of the race.
  311.  
  312.  
  313.         Fueltank
  314.  
  315.           ■ Amount of fuel in seconds.
  316.  
  317.  
  318.         Bumps
  319.  
  320.           ■ Vehicles bump with each other.
  321.  
  322.  
  323.         Show Top Ten
  324.  
  325.           ■ Top Ten will be shown always after a race.
  326.  
  327.  
  328.         Part shop
  329.  
  330.           ■ Players can tune up their vehicles.
  331.  
  332.                 ■ Engine: more speed
  333.                 ■ Tires: better traction and faster turns
  334.                 ■ Fuel: bigger fueltank
  335.                 ■ Armor: less damage from crash
  336.  
  337.  
  338.         F1-styled finish
  339.  
  340.           ■ When the winner has passed the goal, other players drive
  341.             only their current lap to the finish.
  342.  
  343.  
  344.         Damages
  345.  
  346.           ■ Vehicles get damages. They can be repaired in the pit.
  347.  
  348.  
  349.                                                                    Page 9
  350.  
  351.         Fuel
  352.  
  353.           ■ Vehicles consume fuel. They can be refuelled in the pit.
  354.  
  355.  
  356.         Bridge jumps
  357.  
  358.           ■ Vehicles jump in the bridges (not available so far).
  359.  
  360.  
  361.         Turns without speed
  362.  
  363.           ■ Vehicles can turn without speed.
  364.  
  365.  
  366.         Change of cars
  367.  
  368.           ■ Vehicles can be changed between the tracks (if the part
  369.             shop is turned off).
  370.  
  371.  
  372.         Change colors
  373.  
  374.           ■ Every vehicle has two colors.
  375.  
  376.  
  377.  
  378.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  379.        │ 2.7 INFORMATION ON THE SCREEN
  380.        └────────────────────────--∙∙··
  381.  
  382.         Every player have two numbers.
  383.  
  384.               ■ The first one shows your laps and when you are finished it
  385.         shows your position.
  386.  
  387.               ■ The other one is your latest lap time. At the end it shows
  388.         your best lap time.
  389.  
  390.               ■ Times are in seconds only when the speed setting is 100%.
  391.  
  392.               ■ Amount of fuel and damages are between number of laps and
  393.                 lap times (if they are selected).
  394.  
  395.           ■ At the left-down corner is the name and the best lap time of
  396.                 the track.
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.                                                                   Page 10
  402.  
  403.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  404.        │ 3. SSHELP.EXE
  405.        └────────--∙∙··
  406.  
  407.        SSHELP                   = Keyboard tester
  408.        SSHELP <track> <track2>  = Joins Top Tens (don't use .SS-suffix)
  409.        SSHELP <track>           = Convert OLD track to the new format
  410.   
  411.  
  412.         Example: SSHELP A:BRIDGE C:BRIDGE   Join top tens
  413.                  SSHELP DESERT              Convert DESERT.SS
  414.                  SSHELP *                   Convert every track (*.SS)
  415.  
  416.  
  417.  
  418.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  419.        │ 4. LANGUAGE FILES
  420.        └────────────--∙∙··
  421.  
  422.            If you want new languages modify SLICKS.L02 and send it to
  423.            me. I will add it to the next versions of the Slicks.
  424.            If possible, use Internet (I could easily ask new words
  425.            if necessary).
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.                                                                   Page 11
  431.      ┌─────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  432.      │ 5. HISTORY
  433.      └─────--∙∙··
  434.  
  435.  
  436.      ┌─────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  437.      │ 5.1 CHANGES IN THE GAME
  438.      └──────────────────--∙∙··
  439.  
  440.       Version 1.1
  441.  
  442.        ■ The bug in the startup menu is fixed
  443.        ■ Cars don't jam in the obstacles anymore
  444.        ■ Keys can be configured
  445.  
  446.  
  447.       Version 1.15
  448.  
  449.        ■ Top Ten lists
  450.        ■ CUP game
  451.        ■ Small fixes
  452.  
  453.  
  454.       Version 1.16
  455.  
  456.        ■ New startup picture (by Jate/AFC)
  457.        ■ Player names will be remembered
  458.        ■ Bonus point for the driver of the fastest lap
  459.        ■ Lower jumps (but not shorter)
  460.        ■ Bugs in the tracks were removed
  461.  
  462.  
  463.       Version 1.17
  464.  
  465.        ■ Cars bump to each other
  466.        ■ New key interrupt (didn't work in all 1.17 versions)
  467.  
  468.  
  469.       Version 1.20
  470.  
  471.        ■ Skid marks
  472.        ■ Finish picture
  473.        ■ MOD music piece (SB only)
  474.        ■ Reverse gear available again
  475.        ■ Faster jumps
  476.        ■ Some kind of compression in pictures (packs for about 50%)
  477.        ■ A couple of new track pieces
  478.        ■ New startup menu
  479.        ■ The names of the registrator and the designer of
  480.          the track are shown
  481.  
  482.  
  483.       Version 1.21
  484.  
  485.        ■ Only new feature is the mouse support
  486.  
  487.  
  488.       Version 1.22
  489.  
  490.        ■ More realistic bumps
  491.        ■ A name of the track will be shown during the race
  492.        ■ Joystick-support
  493.  
  494.  
  495.       Version 1.23
  496.  
  497.        ■ The finish can be hidden under sand/grass
  498.        ■ Some new track blocks
  499.        ■ Track blocks may be placed above bridges
  500.  
  501.  
  502.       Version 1.24
  503.  
  504.        ■ Computer players (very stupid)
  505.        ■ 'Thumb nail' -picture from tracks
  506.        ■ SSHELP -tool
  507.        ■ Traction without acceleration
  508.        ■ Randomized starting grid
  509.        ■ Start lights
  510.  
  511.  
  512.       Version 1.25
  513.  
  514.        ■ The speed factor works better
  515.        ■ Lap times are right after changing the speed factor
  516.        ■ More intelligence computer cars
  517.        ■ Joystick: stick/ button -acceleration
  518.        ■ You can remove Top Tens/ tracks during the game
  519.  
  520.  
  521.       Version 1.261
  522.  
  523.        ■ New cars
  524.        ■ Language: english/ finnish
  525.        ■ Fixed mouse and bump routines
  526.  
  527.  
  528.       Version 1.272
  529.  
  530.        ■ More different cars and some new track blocks
  531.        ■ SB samples
  532.        ■ New track format (Top Ten are in .SS files)
  533.        ■ Dual joystick support
  534.        ■ New background pictures
  535.        ■ Load/save -possibility
  536.        ■ Modified track blocks
  537.        ■ support LPT-controllers (read SS-LPTC.TXT)
  538.  
  539.  
  540.       Version 1.28
  541.  
  542.        ■ Part shop
  543.        ■ Pit
  544.        ■ Fuel
  545.        ■ Vehicles get damages
  546.        ■ Automatically shadowed track parts
  547.        ■ Vehicles move always in the same speed
  548.        ■ Possibility to change car during the CUP race (if the part shop
  549.          is not turned on)
  550.        ■ Possibility to select a certain amount of tracks randomly
  551.        ■ Gate
  552.        ■ Two new samples
  553.  
  554.  
  555.       COMING SOON...
  556.  
  557.        ■ Weapons
  558.        ■ More samples
  559.        ■ More cars
  560.        ■ More track blocks
  561.        ■ Improved tyre marks (water splashes, sand spreads...)
  562.        ■ Also other improvements are possible.
  563.  
  564.  
  565.  
  566.      ┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  567.      │ 5.2 CHANGES IN THE TRACK EDITOR
  568.      └──────────────────────────--∙∙··
  569.  
  570.       Version 1.5
  571.  
  572.        ■ Computer players
  573.  
  574.  
  575.       Version 1.6
  576.  
  577.        ■ The copy protection has been changed
  578.        ■ The drawing has been fixed a little (works with QEMM)
  579.  
  580.  
  581.       Version 1.7
  582.  
  583.        ■ Computer points can be fixed afterwards.
  584.        ■ First english version.
  585.  
  586.  
  587.       Version 1.8
  588.  
  589.        ■ Uses new track format.
  590.  
  591.  
  592.       Version 1.85
  593.  
  594.        ■ Supports new SLICKS.DAT file.
  595.  
  596.  
  597.  
  598.      ┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  599.      │ 6. REGISTRATION INSTRUCTIONS
  600.      └───────────────────────--∙∙··
  601.  
  602.       The game is not Freeware so if it provet to be a good/interesting/
  603.       etc. you are encouraged to pay a (cheap) registration fee, when
  604.       you will receive:
  605.  
  606.         ■ Newest version of the game
  607.         ■ Track editor
  608.         ■ More tracks (over 120 tracks now).
  609.  
  610.       Registration is done by sending filled SLICKS.FRM.
  611.       To print it type: COPY SLICKS.FRM PRN
  612.             ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  613.  
  614.                            Address:   Timo Kauppinen
  615.                                       Hällintie 14
  616.                                       76850 Naarajärvi
  617.                                       FINLAND
  618.  
  619.       Check prices from SLICKS.FRM
  620.  
  621.  
  622.  
  623.                                                                    Page 15
  624.  
  625.      ┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  626.      │ 7. UPDATES
  627.      └─────--∙∙··
  628.  
  629.            Registered users can get new version at a low price.
  630.            Only send updating fee to me and I'll send you
  631.            newest registered version of the game.
  632.            Look updating prices from SLICKS.FRM.
  633.  
  634.  
  635.  
  636.      ┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
  637.      │ 8. CONTACTING THE AUTOHOR
  638.      └────────────────────--∙∙··
  639.  
  640.      E-mail:        HILIMA            +358-57-55077  (19.2kbps, 24h)
  641.                     NEUTRAL DISEASE   +358-58-611259 (14.4kbps, 21.30 - 07.15)
  642.                     Internet: timppak@freenet.hut.fi
  643.                     (answers may be a bit late)
  644.  
  645.      Mail:          Timo Kauppinen
  646.                     Hällintie 14
  647.                     76850 Naarajärvi
  648.                     FINLAND
  649.  
  650.