home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / sforce / sforce.doc < prev    next >
Text File  |  1995-03-01  |  37KB  |  816 lines

  1.                            SHADOWFORCE
  2.                  An Interactive Sci-Fi Adventure
  3.                    Designed by Patrick Maidorn
  4.                     An MVP Software Production
  5.  
  6. ShadowForce is shareware.  You are free to evaluate this software.
  7. If you enjoy the game, you must register with MVP Software.
  8. "Registering" a shareware program means purchasing the registered
  9. version.  When you register, you will receive the complete
  10. ShadowForce trilogy with all three games, plus a detailed printed
  11. manual and hint book giving you a complete walk-thru of all three
  12. games.  This well help you get through the tough areas and solve the
  13. most difficult puzzles.  The hint book covers all three games,
  14. including this shareware game.  Thanks for evaluating ShadowForce
  15. and for supporting shareware.  Your honesty pays.
  16.  
  17. To order the ShadowForce trilogy, call 800-968-9684 toll-free 24
  18. hours a day.  Please have your Master Card or Visa ready when you
  19. call.  Or fill out the order form at the end of this manual and fax
  20. it to: 616-245-3204.  Make sure your credit card number and
  21. expiration date are legible.  Or if you prefer mail the order form
  22. and your check to: MVP Software, 1035 Dallas SE, Grand Rapids, MI
  23. 49507-1407.
  24.  
  25. For overseas orders or technical support call 616-245-8376.
  26.  
  27.         Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  28.  
  29. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  30. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  31. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  32. and check out the FREE MVP file area.
  33.  
  34. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  35. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4200
  36. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 431-1194
  37. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-8873
  38. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  39. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  40. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  41.  
  42.                  MVP is Now on CompuServe!
  43.  
  44. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  45. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  46. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  47. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  48. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  49. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  50. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  51. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  52. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  53. usage credit of $15 of additional online time.
  54.  
  55. To take advantage of this free trial membership to the largest
  56. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  57. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  58.  
  59.                  MVP is Now on Delphi Internet!
  60.  
  61. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  62. MVP titles directly with the authors on MVP's new Custom Forum on
  63. Delphi Internet.  Just type GO CUSTOM 45 to get to our section!  If
  64. you are not a Delphi Internet member you are eligible to receive a
  65. FREE trial membership, including 5 free hours of online time plus
  66. a free download of InterNav, Delphi's Windows communication software!
  67.  
  68. To take advantage of this free trial membership to Delphi Internet,
  69. follow these instructions:
  70.  
  71.   1.  Dial by modem, 1-800-695-4002
  72.   2.  Press "Return" once or twice
  73.   3.  At the Username prompt, enter JOINDELPHI
  74.   4.  At the Password prompt, enter CUSTOM45
  75.  
  76. Then GO CUSTOM 45 and talk to the MVP team on Delphi Internet.
  77.  
  78.                  MVP is Now on Novalink!
  79.  
  80. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  81. MVP titles directly with the MVP team on MVP's new forum on
  82. NovaLink.  Just type /GO MVPSOFT to get to our section!  If you are
  83. not a NovaLink member you are eligible to receive a FREE trial
  84. membership, including 10 free hours of online time!
  85.  
  86. NovaLink Interactive Network is one of the top 10 US online services
  87. and the first to offer complete multimedia access to the Internet.
  88. NovaLink provides a full slate of online content and discussion
  89. areas, as well as content and links to information and entertainment
  90. on the Internet, all for less than $10 per month.  NovaLink is
  91. accessed via a local call form more than 1,000 US cities and 100
  92. countries.
  93.  
  94. To take advantage of the free trial offer, including 10 free hours
  95. of online time, call 800-274-2814, Web browse to www.novalink.com,
  96. or email info@novalink.com.  Ask for the "MVP Offer" when you call.
  97.  
  98.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  99.  
  100. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  101. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  102. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  103.  
  104.   http://theyellowpages.com/shareware/mvp.htm
  105.  
  106. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  107. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  108. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  109. feedback telling us how you like our page!  
  110.  
  111. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  112. at the following sites:
  113.  
  114.    ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  115.    ftp.uml.edu/msdos/games/mvp
  116.    wuarchive.wustl.edu/systems/msdos/msdos-games/mvp
  117.  
  118. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  119. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  120. games around!
  121.  
  122. By the way, Harold Gregg & Company graciously donated their time and
  123. resources to set up our WWW page, and we highly recommend them to
  124. anyone interested in setting up a home page.  They can be reached at
  125. http://theyellowpages.com.
  126.  
  127.  
  128. INSTALLATION
  129. ============
  130. If you have downloaded this program from a BBS there is no need to
  131. install it.  Simply unzip the files into a directory and begin the
  132. game.  If you have obtained ShadowForce from a shareware vendor you
  133. may need to install the software to your hard drive.  To install
  134. ShadowForce, place the diskette into the A drive and type A:, or
  135. into the B drive and type B:.  When the A> or B> prompt appears on
  136. the screen, type INSTALL.  Follow the directions to install the
  137. software.
  138.  
  139. To begin the game type SFORCE.
  140.  
  141. You will then be given a brief analysis of your system.  You may
  142. either start the game with the default system configuration, or you
  143. may change your configuration by pressing the Escape key.  Once the
  144. game is started, a title sequence is displayed, which may be aborted
  145. at any time by hitting any key or pressing the left mouse button.
  146.  
  147. You will then be taken to the Headquarters of Earth Central Command,
  148. where you can chose and be briefed on three distinct missions.
  149. (Note that only the first mission is available in the shareware
  150. version of ShadowForce.)
  151.  
  152. NOTE TO WINDOWS USERS
  153. ---------------------
  154. ShadowForce is a DOS program and is meant to run from DOS.  You may
  155. be able to run it from Windows if you configure it for no sound or
  156. music.
  157.  
  158. DOS requires that a mouse driver is loaded before any program can
  159. recognize the mouse.  Windows has a built-in mouse driver, but this
  160. will not work in DOS.  Before you attempt to run ShadowForce make
  161. sure the MOUSE.COM or MOUSE.SYS file is loaded.  This file is
  162. provided on a disk that came with your mouse.  Check your DOS manual
  163. if you don't know how to load this file.
  164.  
  165. SYSTEM REQUIREMENTS
  166. -------------------
  167. ShadowForce requires a 100% IBM compatible computer, 286 or better
  168. (a 386 or higher is recommended) with DOS 3.3 or higher installed.
  169.  
  170. It also requires a minimum of 500k free conventional memory, a
  171. standard color VGA or SVGA card, and about two-and-a-half megabytes
  172. of hard drive space.
  173.  
  174. A mouse is not required but is highly recommended.  A 100% Sound
  175. Blaster compatible card is required for music and sound effects.
  176.  
  177. TECHNICAL SUPPORT
  178. -----------------
  179. If you have trouble with ShadowForce call the MVP technical support
  180. line at 616-2435-8376 during Eastern time business hours.  The
  181. technical support staff at this number can help you with problems
  182. with our software, but we cannot help you with DOS, your mouse
  183. software, or your hardware.  Please try to solve the problem by
  184. checking this manual and your DOS and computer manuals before you
  185. call.  Please do not call our order line.  That number is for orders
  186. only; the operators at this number have no computer expertise and
  187. have never played this game.  Therefore they will be unable to help
  188. you and will simply ask you to call the technical support number.
  189. Save yourself a phone call by dialing the support line first.
  190.  
  191. SOUND CARD PROBLEMS
  192. -------------------
  193. ShadowForce requires a Sound Blaster or 100% compatible card to
  194. operate properly.  If you have a Gravis UltraSound card, or one of
  195. the other less than 100% compatible cards, you may experience
  196. difficulties with the music and sound effects.  If problems occur,
  197. run ShadowForce without sound.
  198.  
  199. INTRODUCTION
  200. ------------
  201. The year is 2110.  After the great war, chaos and anarchy are in
  202. control of Earth and its colonies.  Cities are threatened by
  203. terrorist attacks.  Governments are run by organized crime.  Science
  204. has created new and terrible weapons.  The end of civilization seems
  205. closer than ever before.
  206.  
  207. In an attempt to regain control over an almost hopeless situation
  208. Earth Central Command, the heir of the United Nations, has created a
  209. unique task force to protect the people and uphold the law...  the
  210. ShadowForce.
  211.  
  212. The ShadowForce is a team of four enhanced humanoids, each with the
  213. strength and intelligence to overcome the deadliest of situations.
  214. Now the ShadowForce is sent out on their first assignment, and YOU
  215. have been given direct control over their actions.  YOU must guide
  216. them safely through the dangers that await them, since they are
  217. mankind's last hope for a brighter future.
  218.  
  219. SELECTING AND PLAYING MISSIONS
  220. ------------------------------
  221. The shareware version of ShadowForce contains only the first of the
  222. three missions in the ShadowForce trilogy.  In the registered
  223. version all three missions can be played independently.  Each
  224. mission contains its own locations, mysteries, and enemies.
  225.  
  226. In the shareware version, using the mouse or the arrow keys on your
  227. keyboard, select the first of the three missions.  You can enter a
  228. chosen mission by pressing the Return key or the left mouse button.
  229.  
  230. Once a mission is chosen, you can either be briefed on that mission,
  231. start the mission, or cancel the mission.  Again, make your choice
  232. with the keyboard or your mouse.
  233.  
  234. After starting a mission, the actual game will be loaded and the
  235. ShadowForce will be dropped off at the new location.  Now it is up
  236. to you to guide them successfully through the adventure.
  237.  
  238. SCREEN LAYOUT 
  239. -------------
  240. As you enter your first mission, you will notice that the your
  241. computer screen is segmented into four major areas, the GRAPHICS
  242. AREA, the OBJECT AREA, the CHARACTER AREAS and the TEXT/ICON AREA.
  243.  
  244.   ┌───────────────────────────┬────────────────────────────────┐
  245.   │                           │                                │
  246.   │                           │                                │
  247.   │   GRAPHICS AREA           │          OBJECT AREA           │
  248.   │                           │                                │
  249.   │                           │                                │
  250.   ├───────────┬───────────────┴───────────────────┬────────────┤
  251.   │ CHARACTER │                                   │ CHARACTER  │
  252.   │   AREA 1  │            ICON AREA              │   AREA 3   │  
  253.   │           │                                   │            │
  254.   ├───────────┤  (also detailed Character Info)   ├────────────┤
  255.   │ CHARACTER │                                   │ CHARACTER  │  
  256.   │   AREA 2  │                                   │   AREA 4   │
  257.   │           │                                   │            │  
  258.   └───────────┴───────────────────────────────────┴────────────┘
  259.  
  260. In the GRAPHICS AREA, you will always see a picture of the current
  261. surroundings of your team.  This might be the surface of an alien
  262. planet, a claustrophobic hallway, or one of many other locations.
  263.  
  264. The OBJECT AREA contains a summary of all the things that your team
  265. can interact with: objects, doors, computers, security droids, etc.
  266.  
  267. The CHARACTER AREAS have some basic information on your four team
  268. members, such as a picture of him/her, his/her health and the object
  269. that is in his/her hands.
  270.  
  271. The ICON AREA has several purposes, depending on the situation.
  272. Usually you will be presented with a list of icons (commands), with
  273. which you can control your team.  You can also call up additional
  274. information on your team, which will then be presented in this area.
  275. How this is accomplished is described later in this manual.
  276.  
  277. THE GAME 
  278. --------
  279. ShadowForce is an adventure game.  It is not action oriented, so you
  280. don't need a pause button.  Whenever you feel like pondering a
  281. situation or contemplating your next move, ShadowForce will wait for
  282. your command.  There is no time limit, so plan your actions well.
  283.  
  284. As you move through a mission using the Movement Icons (explained
  285. below), your surroundings are always visible in the GRAPHICS AREA.
  286. Most of your actions will center around the OBJECT AREA.  Here you
  287. will be using and examining equipment, manipulating controls and
  288. watching your team battle fierce enemies.
  289.  
  290. Almost every action is followed by a short paragraph describing its
  291. results.  These comments will appear in the ICON area.  Once you
  292. have read a comment, simply press the left mouse button or the space
  293. bar, and normal gameplay will resume.
  294.  
  295. CURSOR MOVEMENT
  296. ---------------
  297. Somewhere on your screen is a small metallic cross hair.  If you
  298. can't find it, move the mouse or press one of the arrow keys on your
  299. keyboard.  This is the cursor.  With it you can activate all
  300. commands.  With the mouse, simply move the cursor above a command
  301. that you want your team to execute and press the left mouse button.
  302. If you don't have a mouse, use the arrow keys to navigate the cursor
  303. to the desired position and press the space bar.  Depending on what
  304. command you've executed, your action will have different results,
  305. which will be explained in the following chapters.
  306.  
  307. The cursor is your main interface with the game.  Using the cursor
  308. you can activate any command that you want.
  309.  
  310. There are several distinct types of cursors.  The most basic cursor
  311. type is the 'Cross' cursor, a metallic cross that can be moved
  312. across the screen.  It is used to pick up items and activate general
  313. icons.  The 'Eye' cursor is used to examine your surroundings, while
  314. the 'Hand' cursor enables you to use items and objects.  To examine
  315. or use something, simply move the appropriate cursor on top of the
  316. object in question and press the left mouse button or the space bar.
  317.  
  318. Note that there is only one cursor at a time on the screen.  You
  319. start the game with the 'Cross' cursor, but by activating specific
  320. icons (see below) you can switch to an 'Eye' or 'Hand' cursor.  In
  321. every case, the cursor function is activated by pressing the left
  322. mouse button or the space bar.  To return to the original 'Cross'
  323. cursor, simply press the right mouse button or the Return key.
  324.  
  325. ICONS AND THEIR FUNCTIONS
  326. -------------------------
  327. Usually (unless Text or Character Information is displayed) the ICON
  328. AREA will contain nine Icons (square boxes, each with a different
  329. symbol on them).  To activate an Icon, simply move the cursor on top
  330. of it and press fire (either the left mouse button or the space
  331. bar).  The Icons are grouped into three types of commands:
  332.  
  333. 1) Movement: Four icons are used to move your team through the
  334.    mission.  These icons are symbolised by small arrows, pointing in
  335.    all directions.  Activating the right arrow moves your team to
  336.    the east, left arrow moves them to the west, up arrow moves them
  337.    to the north and down arrow moves them to the south.  However not
  338.    all directions will be available at all times.  If you are in a
  339.    room with a single exit to your east, the east arrow will glow in
  340.    a bright green, while all other arrows will be red.  This
  341.    indicates that only the east arrow may be activated.  Activating
  342.    other arrows will have no result (since your team cannot move in
  343.    that direction).  Similarly, in a corridor that runs north-south,
  344.    only the up arrow and the down arrow can be activated.
  345.  
  346. 2) Interaction: Three icons are used to interact with your
  347.    environment, the Use icon (a hand), the Look icon (an eye), and
  348.    the Talk icon (a mouth).  If you activate either the Look or Use
  349.    icon, your cursor will change shape, from cross hair to either an
  350.    eye or a hand.  This indicates that each subsequent command will
  351.    be related to using or examining your environment.  For example,
  352.    to examine the room you are in, activate the Look icon, then move
  353.    the eye cursor to the GRAPHICS AREA and press fire (left mouse
  354.    button or space bar).  To use an object, activate the Use icon,
  355.    then move the hand cursor on top of the desired object and press
  356.    fire.
  357.  
  358. IMPORTANT: If you want to change the cursor back into its original
  359. cross hair shape (for example to pick up an object (see 'Objects'),
  360. simply press the right mouse button (mouse control) or the return
  361. key (keyboard control).
  362.  
  363. The third icon, Talk, lets you interact with and talk to other
  364. people in the room.  Its function will be discussed in more detail
  365. later.
  366.  
  367. 3) Other options: The Menu icon (a diskette) allows you to save or
  368.    restore a game, bring up information about ShadowForce, and quit
  369.    a game.  The Map icon brings up an overview schematic of your
  370.    surroundings.
  371.  
  372. CHARACTERS
  373. ----------
  374. The ShadowForce team is made up of four people, referred to as
  375. characters.  Each character has a little area of the screen
  376. dedicated to some information on him/her, the four CHARACTER AREAS.
  377. These areas contain a picture of the character, a health indicator
  378. and the activated item area.
  379.  
  380. By moving the cursor on top of the character picture and pressing
  381. fire, additional information will appear in the ICON AREA.  This
  382. additional information is called the character sheet.
  383.  
  384. The health indicator displays in what shape the character is in.
  385. This is a numeric value ranging from '40' (in top condition) to '0'
  386. (dead).  Always keep an eye on these numbers, and make sure that
  387. nobody in your team is in critical condition.
  388.  
  389. The activated item area is used to activate the item that the
  390. character is holding in his/her hand.  It is a small black rectangle
  391. with the word 'use' inscribed within it.  This procedure will be
  392. explained in more detail later.
  393.  
  394. THE CHARACTER SHEET
  395. -------------------
  396. As explained above, you can call up more information on any
  397. character by moving the cursor on top of his or her picture and
  398. pressing fire.  That information will be displayed in the ICON AREA.
  399. It contains, next to the name of the character, the items that the
  400. character is carrying, the Use and Look icon, as well as the combat
  401. mode icon.
  402.  
  403. By activating the cursor on top of the character picture or his/her
  404. name, you can switch off the character sheet and return to the
  405. standard Icon display.
  406.  
  407. The inventory, the collection of items that the character is
  408. carrying, is divided into two parts.  One group of up to four
  409. squares represent items that are inside the characters backpack.  A
  410. fifth square represents the item that the character is holding in
  411. his or her hands.  For example, suppose the character picks up three
  412. items, a gun and two packs of ammunition.  If you want to use the
  413. gun in the near future, the character should put the gun into his
  414. hands, and the two packs of ammunition into the backpack.
  415.  
  416. You will notice that the item that the character is holding in his
  417. hands will also appear in the activated item area of that specific
  418. CHARACTER AREA.  This function has been implemented to facilitate
  419. item use: if you want to use an item in the inventory of a
  420. character, you would normally have to switch to that particular
  421. character sheet and activate the Use icon before you could use the
  422. object.  However, if you want to use the object that the character
  423. is holding in his/her hands, you can do so by simply moving the
  424. cursor on top of the activated item area and pressing fire.  You
  425. don't even need to activate the Use Icon first.  The Use command is
  426. executed automatically.  On the other hand, you CANNOT pick up an
  427. item from the activated item area, since clicking on it with the
  428. 'Cross' cursor will still 'use' that item.  To pick it up you have
  429. to switch to that person's character sheet first.
  430.  
  431. The Use and Look Icons have the same functions as the ones in the
  432. main Icon display.  They have been implemented into the character
  433. sheet to facilitate item manipulation.
  434.  
  435. Finally, there is the combat mode icon.  It is activated simply by
  436. moving the cursor on top of it and pressing fire.  Each time this
  437. icon is activated, it will change its shape, from an A to a D, from
  438. a D to a B, and from a B back to an A. The shape of this icon
  439. determines how this character will behave in battle.  You might wish
  440. to change the combat mode icon depending on the characters health,
  441. or other considerations.
  442.  
  443. 'A' stands for Aggressive.  This means that the character will take
  444. more chances in battle, attacking enemies with less consideration of
  445. his or her own health.  As a result, an aggressive character will
  446. inflict more damage on your foes, but risks being badly wounded in
  447. the process.
  448.  
  449. 'D' stands for Defensive.  A defensive character will fight more
  450. cautiously, making sure his back is always covered.  Such a
  451. character will probably survive much longer, but will not be a very
  452. effective fighter.
  453.  
  454. 'B' stands for berserk.  A berserker is a character that has gone
  455. into a fighting frenzy.  He/she will attack any enemy without regard
  456. for his/her own life.  A berserker will also use its weapon more
  457. than other characters, firing a gun many times instead of just once.
  458. A berserker will waste more ammunition, but doing so will inflict
  459. great damage on any enemy.
  460.  
  461. ITEMS AND OBJECTS
  462. -----------------
  463. As you explore your surroundings in each mission, you will find all
  464. sorts of equipment and weaponry, collectively referred to as
  465. objects.  Objects play a pivotal part in ShadowForce.
  466.  
  467. After entering a new room, all visible objects within the room will
  468. be displayed in the OBJECT AREA.  To take an object, simply move the
  469. cross hair cursor on top of the object and press the left mouse
  470. button (or the space bar, in keyboard control mode).  The cursor
  471. will now change into the shape of the object.  Moving the cursor
  472. will now move the object to wherever you want to move it.
  473.  
  474. To drop an object, move the cursor on top of an empty object space
  475. and press fire.  To transfer an object into the inventory of one of
  476. your team members, pick up the object and move it onto the picture
  477. of that character.  Press the fire button, and the ICON AREA will be
  478. replaced with the character sheet.  Now move the object either to
  479. the backpack area, or hand area (depending on what you want to do
  480. with the object) and press fire.
  481.  
  482. If you want to examine or use an object, select the Look or Use
  483. icon, then move the cursor (which should have the shape of an eye or
  484. a hand) on top of the desired object and press fire.
  485.  
  486. You can also use an object in connection with specific features of
  487. your environment, such as a door or a computer.  For example,
  488. suppose you have come to a room with a large locked door in it.  You
  489. have picked up a key some time earlier, and now want to unlock the
  490. door with the key.  To do so, pick up the key (which is probably
  491. carried by one of the characters), move the key on top of the door
  492. icon (which will also be in the OBJECT AREA), and press fire.  The
  493. game will interpret that command as 'use the key on the door', and
  494. will perform the only logical action - unlocking the door with the
  495. key.  In a similar way, you can insert credit cards into bank
  496. machines, put a disk into a computer or try to open a locked safe
  497. with a welding torch.
  498.  
  499. As well as smaller items, such as floppy disks, screwdrivers or
  500. laser rifles, some rooms might also contain 'larger' objects.  Some
  501. of them will have no function in the game, and will not be listed in
  502. the OBJECT AREA.  However, your team can interact with some of them,
  503. and those objects will be displayed.  The door from the above
  504. example is such an object.  Some of these objects can also act as
  505. containers: activating it with the Cross cursor will take out an
  506. item, while clicking on it with an item will store the item inside
  507. the container.
  508.  
  509. COMBAT SITUATIONS
  510. -----------------
  511. Nobody ever said that being in control of the ShadowForce would be
  512. an easy job.  ut did we mention that it might just get you killed?
  513. As you explore each mission, you will without doubt encounter deadly
  514. enemies programmed to destroy you.  You do however have access to
  515. several weapon systems to defend yourself.  Photon guns, pulse
  516. rifles, plasma grenades are a just a few of these.
  517.  
  518. To use a weapon, one of the characters has to be carrying it in his
  519. or her hands, not in the backpack.  Simply select the Use icon, then
  520. move the hand cursor on top of the weapon and press fire.  The
  521. weapon will also appear in the activated item area on one of the
  522. CHARACTER AREAS.  To fire the weapon, you simply have to move the
  523. cursor (which doesn't have to be the shape of a hand) on top of the
  524. activated item area containing the weapon, and press fire.  This way
  525.  
  526. you can use the weapons of all four characters, without having to
  527. switch between character sheets first.
  528.  
  529. When a weapon is held in a character's hand, additional information
  530. on that weapon will be displayed in the character sheet, such as how
  531. much ammunition is left.  Note also, that to reload a weapon the
  532. character has to hold it in his or her hands.
  533.  
  534. To reload a weapon, place the weapon into the character's hands, and
  535. a pack of ammunition into the backpack of the same character.  Then
  536. select the Use icon and use the ammunition.  Your team member will
  537. automatically reload his or her weapon.
  538.  
  539. Your enemies will be displayed in the OBJECT AREA.  While you can
  540. watch your team fight their enemies, the opponents themselves cannot
  541. be activated.  You cannot, for example, use and opponent, or examine
  542. an opponent.  Each time you fire a weapon, you will see a small
  543. flash of light surrounding your opponent.  Don't be discouraged if
  544. you are shooting your opponents without any visible result.
  545. Destroying an enemy might take a little time, so keep on shooting!
  546.  
  547. CONVERSATIONS
  548. -------------
  549. Every once in a while you will come across someone to whom you might
  550. want to talk.  It might be a survivor of a terrorist attack, huddled
  551. into a corner of a storage room, or it might be an alien life form
  552. from another galaxy.  Sometimes you can even talk to objects, such
  553. as microphones or voice-activated computers.
  554.  
  555. To talk to whoever is in the room, simply activate the Talk Icon.
  556. Note that while you might try to talk to an enemy during combat, you
  557. will probably not get an answer.  Once you have engaged in a
  558. conversation with someone, you will be asked to enter a 'keyword' on
  559. the keyboard.  This keyword is a rough summary of what you want to
  560. talk about.  Here's an example: you have come across a scientist who
  561. tells you about his newest discovery.  You want to ask him about the
  562. discovery, so you type 'DISCOVERY' and press the return key.  The
  563. scientist tells you that he has found a way to merge computers to
  564. create a system of intelligent machines, the ComThinkers.  You might
  565. want to know more about these strange machines, so you type
  566. 'COMTHINKERS'.  A conversation like this might reveal clues that are
  567. vital for the survival and success of your team.
  568.  
  569. To end a conversation, simply enter 'BYE', followed by the Return
  570. key, or press the Return key on its own.
  571.  
  572. FINDING YOUR WAY
  573. ----------------
  574. ShadowForce provides a very complex gaming environment, and it is
  575. possible to get lost in the corridors, space stations and alien
  576. space vessels that are found within the game.  This is why a Map
  577. icon has been included.  Activating it will bring up an overview map
  578. of your environment.  The room you are in will be a greenish square,
  579. with your team represented as a small circle inside it.  A number of
  580. connecting lines will lead away from your room.  These are the
  581. available exits.  Note that the directions correspond to the Arrow
  582. icons used for movement; to move into the room to your right on the
  583. map screen (east), simply activate the right/east arrow icon.
  584.  
  585. Also note that every movement is reversible.  Activating the up
  586. arrow (north) followed be the down arrow (south) will ALWAYS bring
  587. you back to your starting position.
  588.  
  589. If a room other than the one you are in has already been visited, it
  590. will also be displayed on the map.  If however you see a connecting
  591. line that doesn't seem to go anywhere, it might indicate that you
  592. haven't been in that area yet; you probably should investigate as
  593. soon as possible.
  594.  
  595. MENU OPTIONS
  596. ------------
  597. By activating the Menu icon - or pressing the Escape key - you can
  598. call up a menu of options for the game.  Simply select the one you
  599. want (with either the mouse or keyboard):
  600.  
  601. NEW GAME: This will quit the current game you are playing and put
  602.           you back to the beginning of a mission.  Your saved game
  603.           (see below) will not be lost, but any progress since then
  604.           will be.
  605.  
  606. LOAD GAME: This will load a saved game.  A saved game is a moment of
  607.            the game frozen in time on your disk.  Since ShadowForce
  608.            is too large to play through in one session (unless you
  609.            plan to spend a long time on the computer), you have the
  610.            ability to save the position you are in onto disk.  Then
  611.            you can exit ShadowForce and return to your favorite word
  612.            processor to do some work.  When you load up ShadowForce
  613.            the next time, simply select LOAD GAME to continue at
  614.            your saved position.
  615.  
  616. SAVE GAME: The counterpart to LOAD GAME.  This will save your
  617.            current position onto the disk, so you can load it in at
  618.            a later point in time.  Saving a game can help you avoid
  619.            playing through the same parts of ShadowForce over and
  620.            over again.  Note that there is only one savegame per
  621.            mission.  If you save twice during a mission, you will
  622.            lose the first saved game (unless you make a manual
  623.            backup of the SAVEGAME.M?  file.  See your DOS manual for
  624.            instructions on how to copy files.)
  625.  
  626. RESUME GAME: Simply goes back to ShadowForce, without executing any
  627.              options.
  628.  
  629. INSTRUCTIONS: Brings up a few paragraphs on how to play ShadowForce.
  630.  
  631. READ THIS: Some information on how to register ShadowForce and
  632.            obtain Missions 2 and 3.
  633.  
  634. CREDITS: Who wrote ShadowForce.  Do you really care?  Just in case,
  635.          we've included this option.
  636.  
  637. EXIT TO DOS: This will leave the game, and return to DOS.  Your
  638.              current game will not be saved.
  639.  
  640. AND FINALLY!
  641. ------------
  642. Explore your surroundings.  Examine everything you find.  But above
  643. all, have fun with the game!
  644.  
  645. And remember, ShadowForce consists of THREE missions which can be
  646. played independently.  These missions can be ordered directly from
  647. MVP Software.  You also get a bonus hint book to get by those extra
  648. tricky parts.  So pick up the phone and order the remaining missions
  649. today!
  650.  
  651.                        Ordering Information
  652.  
  653. The ShadowForce trilogy is available from the following authorized
  654. distributors:
  655.  
  656. In the United States:
  657. --------------------
  658. MVP Software
  659. 1035 Dallas SE
  660. Grand Rapids, MI 49507-1407
  661. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  662.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  663. fax: (616) 245-3204
  664.  
  665. order price: $29.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  666. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  667. add appropriate sales tax.
  668.  
  669. In Australia:
  670. ------------
  671. Budgetware
  672. 9 Albermarle St
  673. Newtown NSW 2042
  674. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  675.  
  676. order price: $A45.00 (includes shipping)
  677.  
  678. In the United Kingdom:
  679. ---------------------
  680. Oakley Data Services
  681. 3, Oakley Close
  682. Sandbach
  683. Cheshire CW11 9RQ
  684.  
  685. phone: (0) 1270 759739         fax: (0) 1270 765272
  686. email 74774,1347@compuserve.com
  687.  
  688. order price: L29 (includes shipping and tax)
  689.  
  690. In Denmark and all of Scandanavia:
  691. ---------------------------------
  692. Pro-Soft
  693. Benloese Skel 4 G
  694. DK 4100 Ringsted
  695.  
  696. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  697.  
  698. order price: 210,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  699.  
  700. In Japan:
  701. --------
  702. P. & A. Company Ltd
  703. 302 Bellwins, 1367-23
  704. Nakagami, Akishima
  705. Tokyo 196
  706.  
  707. phone: 425-46-9141               Fax: 425-46-9142
  708. BBS: 425-46-9143
  709.  
  710. 4500 yen includes shipping and taxes
  711.  
  712. In Germany, Austria, and Switzerland:
  713. ------------------------------------
  714. JDS -- Software Vertrieb
  715. Jens Driese
  716. Postfach 1269
  717. D-26302
  718.  
  719. phone: 04451-85743                Fax: 04451-860500
  720. CIS: 100273,2252                BTX: DRIESE#
  721.  
  722. price: 49 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  723.  
  724. In The Netherlands:
  725. ------------------
  726. HaSa Software Applications
  727. PO Box 414
  728. 9500 AK Stadskanaal
  729.  
  730. phone: 5990 50161                       Fax: 5990 50124
  731. BBS: 5990 50212 or 50314 or 50232       CIS: 100115,542
  732.  
  733. price: Call for current price
  734.  
  735. In Italy:
  736. --------
  737. Systems Comunicazioni srl
  738. via Olanda
  739. 6 - 20083 Gaggiano
  740.  
  741. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  742. BBS: (02) 9084 1811
  743.  
  744. price: Lire 62.000 IVA inclusa
  745.  
  746. In Spain:
  747. --------
  748. Friendware S.L.
  749. Rafael Calvo, 40
  750. 28010 Madrid
  751.  
  752. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  753. CIS: 100413,1667
  754.  
  755. price: 4.000 Pts
  756.  
  757.                  ShadowForce Trilogy Order Form
  758.  
  759. Name ________________________________________________________________
  760.  
  761. Address _____________________________________________________________
  762.  
  763. City _______________________________ State ______ ZIP _______________
  764.  
  765. Country (if outside USA) ____________________________________________
  766.  
  767. CIRCLE HD DISK SIZE:    5-1/4"    -or-   3-1/2"         IMPORTANT!
  768.  
  769. Price of the ShadowForce trilogy                                $29.95
  770. Shipping and Handling (US)                                        4.00
  771. Shipping and Handling (Canada)                                    5.00
  772. Shipping and Handling (all other countries)                       6.00
  773. Michigan residents add sales tax                                  2.04
  774.                                                                 ------
  775. Make check payable to "MVP Software"           Total enclosed:  $
  776. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  777.  
  778. Card number __________________________________________
  779.  
  780. Expiration number ____________________________________
  781. ---------------------------------------------------------------------------
  782. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you would like
  783. ====================  in future products.
  784.  
  785. Circle what type of equipment you have:   286    386    486    Pentium
  786. Circle the speed of your computer(Mhz): 16  20  25  33  40  50  66  90  ___ 
  787. Circle any that apply: Joystick  Mouse  Modem_______  SVGA card____________
  788.                                              (speed)              (type)
  789.  
  790. Sound Capability:  Adlib   Sound Blaster   SB Pro   SB 16   SB AWE32
  791.     PC speaker only   Other ____________________________________
  792.  
  793. Where did you get ShadowForce?
  794.     Friend   CompuServe   AOL   Ryan's Bar   Exec-PC   Sound Advice
  795.     Invention Factory   Channel 1   Space BBS   World Data Network
  796.     BBS (name): _______________________
  797.     Shareware Distributor (name): _________________________________________
  798.  
  799. Are you a game player?  Please answer the following questions about what you
  800. like and don't like in computer games.
  801.  
  802. Approx # of commercial games owned: ____  #Registered shareware games: ____
  803.  
  804. Circle preference:        Beautiful Graphics     Game Complexity 
  805. Circle preference:    Solo against computer   -OR-   Modem 2-Player
  806. Circle preference:    Strategy    Action    Simulation    Other_________
  807. Long term game playability:   Few Levels w/ hard difficulty   Lotsa Levels
  808. ---------------------------------------------------------------------------
  809. Send this order form and your check to:
  810.  
  811. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  812.  
  813. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  814. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  815.  
  816.