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Text File  |  1994-05-16  |  30KB  |  680 lines

  1.                      Sexyaht Shareware version
  2.                         by JSD Productions.
  3.                             (c) 1994
  4.  
  5. ***********************************************************************
  6. *                             SexYaht                                 *
  7. ***********************************************************************
  8.         
  9.   Loading : To start the program, you must type:
  10.  
  11.                 SEXYAHT   [ENTER]
  12.  
  13.     on your keyboard, at the dos prompt. This will lead you
  14.     to the configuration settings for the game. After that
  15.     point you have just to follow instructions that appears
  16.     on your monitor.
  17.  
  18.   Hardware needs:
  19.  
  20.     - A microprocessor with 286 and up.
  21.     - A VGA or a SVGA display card and a monitor.
  22.     - DOS version 4.0 and up.
  23.     - A mouse (optional)
  24.     - 450k of free memory
  25.  
  26. ************
  27. * The game *
  28. ************
  29.  
  30. What is SexYaht?
  31.  
  32.     SexYaht is a simple dice game; the goal is to obtain the highest
  33.     score possible during a game. The main difference between this game and
  34.     traditional ones is that with SexYaht you have the possibility to add some
  35.     libraries of images that you will discover while your games progress.
  36.  
  37.  
  38. How the checking runs ?
  39.  
  40.          Sexyaht has two different and independent kind of checks that run
  41.     in parallel. The first is the traditional one. In that system of
  42.     checking you get a global checking for each one of your games. Each
  43.     box of games have a score; the total of all of the boxes is your global
  44.     score. This system of checking allows for a challenge in each game you
  45.     play and give you the opportunity to compare your score to your previous
  46.     games.
  47.  
  48.          The second kind of checking is the more interesting, this one is
  49.     called "per percentage". First, the game is based on a library system
  50.     which includes images. Each library includes 11 images, with each image
  51.     corresponding to a level. There is 10 different levels and a negative
  52.     image. Each level is decided by percentage, with the image corresponding
  53.     to the level of visibility.  At the beginning of each level, the
  54.     percentage setting is 0. The goal is to increase that percentage until
  55.     it equals 100. A score of 100% will let you to see the image very clear
  56.     without any censorship (limited to the registered version), and then
  57.     allow you pass to the next level and the current image change. You may
  58.     see the image anytime but it won't be clear unless your percentage is
  59.     100%.
  60.  
  61. How can we modify the percentage?
  62.  
  63.         There are many ways to modify the percentage. First, each time you
  64.     do a "hot shot" it will increment and each time you  do a bad shot it
  65.     will decrement. It can also be changed with traditionnal checking each
  66.     time you finish a game. For more information about the percentage change
  67.     see the section about the system of checking.
  68.  
  69.  
  70. How the library system runs.
  71.  
  72.         A library system has been developed to let you change the
  73.     series of images when you saw all of the images that was on the basis
  74.     library. In the UN-Registered version, only one library is available.
  75.     When registered you have the possibility to obtain many other images.
  76.     You will also be able to select the library of images of your choice.
  77.  
  78. ******** And now, the instructions that will explain
  79. ******** how to play the game.
  80.  
  81. ***********************************************************************
  82. *                           The Main Menu                             *
  83. ***********************************************************************
  84.  
  85.         The main menu has 10 different commands that will let you to
  86. use any of the options of SexYaht. Here is a list of all of the commands.
  87.  
  88.     - Play a new game
  89.     - Return to the game
  90.     - See current image
  91.     - See previous images
  92.     - See the highscores
  93.     - Load another library
  94.     - Load/Save Game
  95.     - About SEXYAHT 
  96.     - Setup
  97.     - Exit to DOS
  98.  
  99.  
  100.         To select or activate a command, you can use both mouse and
  101. keyboard. To select a command with the mouse you must position the
  102. cursor on the command that you want to active and press the left button
  103. of your mouse. To activate it, press your left button twice. With the
  104. keyboard, you must use the UP and DOWN arrows to select the chosen
  105. command. To activate that command, you must position yourself on that
  106. command and press the RETURN key.
  107.  
  108.  COMMAND INSTRUCTIONS:
  109.  
  110. **************************
  111. * Menu: Play a new game  *
  112. **************************
  113.  
  114.   Function : This command lets you start a new game of SexYaht. 
  115.  
  116.     Quit : To go back to the main menu when you are playing the game,
  117.            you must press the right button of your mouse or the ESC key
  118.            of your keyboard.
  119.   
  120.   Information : If a game is already in progress, the computer will
  121.                  ask you if you want to start a new game. When you
  122.                  start a new game the previous game is deleted. If
  123.                  you want to start a new game press the left button
  124.                  of the mouse or the 'Y' key of your keyboard. If you
  125.                  want to go back to the main menu, press the right
  126.                  button of your mouse or the 'N' key of your keyboard.
  127.  
  128. *****************************
  129. * Menu : Return to the game *
  130. *****************************
  131.  
  132.   Function : This command lets you go back to a game that you have already
  133.              started. This option is used habitually when you have gone to
  134.              the main menu and you want to go back to the game.
  135.  
  136.     Quit : To go to the main menu while you are in the game, you must
  137.            press the right button of your mouse or press the 'ESC' key
  138.            on your keyboard.
  139.   
  140.   Information : If there is no game in progress, a "beep" will occur.
  141.                  This command is only available when the "Play a new game"
  142.                  command has been selected previously.
  143.  
  144.  
  145. ****************************
  146. * Menu : See current image *
  147. ****************************
  148.  
  149.   Function : This command let you to see the current image of the game
  150.              in progress, this one is muddled according to your percenta-
  151.              ge. This command is the equivalent of the command "SCROLL"
  152.              of the game.
  153.  
  154.     Quit : To go back to the main menu while you see the image, you
  155.            must press the left button of your mouse or press any key
  156.            of your keyboard.
  157.   
  158.   Informations : If you are not playing any game, you'll see the ima-
  159.                  ge of the current level, muddled with the actual
  160.                  percentage. If you never played a game, you'll see
  161.                  the image of the level 1 muddled with 0% percentage.
  162.  
  163. ******************************
  164. * Menu : See previous images *
  165. ******************************
  166.  
  167.   Function : This command lets you to see the image of a level that has
  168.              already made. For example, if you are at the level 5, you
  169.              would be able to see the images of the levels 0,1,2,3 and
  170.              4. The image of the level 0 is the image called "negative"
  171.              This image is the one that you will see, all the times in
  172.              the game when your percentage is negative.
  173.              
  174.   Utilization : When you activate this command, the computer will ask
  175.                 you which level you want to see. A choice is proposed
  176.                 according to your current level. Then you type the
  177.                 number of the level that you want to see. If your answer
  178.                 is not valid, the computer will wait for a correct
  179.                 answer. To go back to the main menu and to avoid any
  180.                 viewing, you must type 'Q' at the keyboard. If you
  181.                 enter a correct number, the computer will show you
  182.                 at 100% the selected the image of the chosen level,
  183.                 this unless that you select the higher level and your
  184.                 percentage is lower 100.
  185.                 
  186.     Quit : To go back to the main menu when you see the image you must
  187.            press the left button of the mouse, or press any key to 
  188.            continue.
  189.            
  190.   Information : If you haven't played any game yet, only level
  191.                  0 will be available.
  192.  
  193.   WARNING : THIS COMMAND IS NOT VALID IN THE UNREGISTERED
  194.             VERSION OF SEXYAHT.
  195.  
  196. *****************************
  197. * Menu : See the highscores *
  198. *****************************
  199.  
  200.   Function : This command will let you to see the array of the best
  201.              checkings obtained for previous games. The array includes
  202.              the rank, the name and the checking that you, or your
  203.              friends, got in the past.
  204.  
  205.  
  206.   Quit : To go back to the main menu,  press the left button
  207.          of your mouse, or press any key of your keyboard.
  208.  
  209.   WARNING : THIS COMMAND IS ONLY AVAILABLE IN THE REGISTERED
  210.             VERSION OF SEXYAHT.
  211.  
  212. ********************************
  213. * Menu : Load another library *
  214. ********************************
  215.  
  216.   Function : This command lets you change to a library other than
  217.              the one that is already open.
  218.  
  219.   Informations : The image libraries are files with extension
  220.                  '.SYI' . The library NORMALV1.SYI is the default
  221.                  library of standard images which is loaded when you
  222.                  start SEXYAHT. That library must be in the same
  223.                  directory as SEXYAHT and it must not be changed
  224.                  in any way. To load other libraries, you must own
  225.                  other files of .SYI' type.
  226.  
  227.   WARNING : THIS COMMAND IS ONLY AVAILABLE IN THE REGISTERED
  228.             VERSION OF SEXYAHT.  THE SUPPORT OF MANY
  229.             LIBRARIES IS NOT VALID IN THE UNREGISTERED VERSION.
  230.  
  231. *************************
  232. * Menu : Load/Save Game *
  233. *************************
  234.  
  235.   Function : This command lets you load a previous game or save the
  236.              current game. It is with this command that you will be able
  237.              to save your checkings and your percentages.
  238.  
  239.   Information : When you choose to load a new game, the game that you
  240.                  are playing is deleted.
  241.  
  242.   WARNING : THIS COMMAND IS ONLY AVAILABLE IN THE REGISTERED
  243.             VERSION OF SEXYAHT.
  244.  
  245. *************************
  246. * Menu : About SexYaht  *
  247. *************************
  248.  
  249.   Function : This command will let you to know a little bit more about
  250.              the game SexYaht.
  251.  
  252.   Quit : To go back to the main menu, you must press the left button
  253.          of the mouse, or you must press any key of the keyboard.
  254.  
  255. ****************
  256. * Menu : Setup *
  257. ****************
  258.  
  259.   Function : This command will let you setup the game according
  260.              to your preferences. The available setting points for
  261.              the registered version are the mouse, the language, the
  262.              sound. Many others things are in project for the REGIS-
  263.              TERED version:  JSD Productions will keep you in
  264.              touch.
  265.  
  266.   Using : To modify an option, you must type the
  267.           outlined letter of the option that you want to change.
  268.  
  269.      PLEASE NOTE: The mouse is not operationnal in this section so
  270.                   all of the entries must be done at the keyboard.
  271.                   The green prompt shows you what options
  272.                   are activated.
  273.  
  274.   Quit : To go back to the main menu, yous must type the letter 'Y'
  275.          at the keyboard.
  276.  
  277.   Information : When you change the language, the letters that
  278.                 allow the modifications are also changed.
  279.  
  280. **********************
  281. * Menu : Exit to DOS *
  282. **********************
  283.  
  284.   Function : This command will let you to quit the game and to
  285.              return to the DOS path or to the operating system
  286.              that you use.
  287.  
  288.   Utilization : The computer will ask you if you are sure that you
  289.                 want to quit. If you really want to quit the game
  290.                 you must press the left button of your mouse or the
  291.                 'Y' key of your keyboard.
  292.  
  293.     Quit : To go back to the main menu, you must press the right
  294.            button of your mouse or the 'N' key of your keyboard.
  295.  
  296. *********************
  297. * Menu : Status bar *
  298. *********************
  299.  
  300.   Position : There is a status bas which is located at
  301.              the bottom of the screen.
  302.  
  303.   Function : This bar gives you some relevant information:
  304.                 - First : your actual level
  305.                 - Second : your actual percentage
  306.                 - Third : the name of the actual library
  307.  
  308. ***********************************************************************
  309. *                            The game itself                          *
  310. ***********************************************************************
  311.  
  312.         SexYaht is a very simple game. This is just a dice game.
  313. You have  to roll 5 dice and to choose a box of checking in the
  314. array of checking in which you want to put these dice. When the
  315. array, which is made of 13 boxes of checking, is fully filled,
  316. the game is finished. The goal is to make the highest possible
  317. checking, and  to choose the best box to increase your percentage,
  318. with the goal of passing to the next level.
  319.  
  320. ****************************
  321. * Game : How does it run ? *
  322. ***************************
  323.  
  324.   Equipment : This game is played with 5 dice and a array of checkings.
  325.  
  326.   Goal : Fill all of the boxes in the way of getting the highest checking
  327.          and percentage possible.
  328.  
  329.   Number of turns : As the array of checkings contains 13 boxes,
  330.                     the game has 13 turns.
  331.  
  332.   Function : As  just seen, the game has 13 turns. At the begin-
  333.                    ning, the dice are rolled for you.
  334.  
  335.                    Then:
  336.                           - Select a box of checking
  337.  
  338.                             or
  339.  
  340.                           - Select one or many dice to be rolled
  341.                             again.
  342.  
  343.                         Each turn let you to roll 2 times. Then, after
  344.                    the initial roll, there are 3 rolls maximum for each
  345.                    turn. You can select the number of dice that you want
  346.                    for the second and third rolls, the goal is to obtain
  347.                    the best checking for an appropriate box (that you
  348.                    choose). After the selection of a box, (which can be
  349.                    done anytime between the rolls, when you will judge
  350.                    that your dice sequence is correct), the five dice are
  351.                    rolled again for the next turn. Then, you must simply
  352.                    make the best selections and the best roll you can
  353.                    to obtain the highest possible amount of points in the
  354.                    array of checkings.
  355.  
  356.   End : A game is finished when all of the 13 boxes have been selected.
  357.         The main game himself is finished when the 10 available levels
  358.         are completed.
  359.  
  360.  
  361. ****************************
  362. * Game : Array of checking *
  363. ****************************
  364.  
  365.   Structure : The array of checkings contains 18 boxes :
  366.  
  367.                   - Ones              - 3 of a kind
  368.                   - Twos              - 4 of a kind
  369.                   - Threes            - SexYaht
  370.                   - Fours             - Full house
  371.                   - Fives             - Straight
  372.                   - Sixes             - Chance 1
  373.                   * Sub Total         - Chance 2
  374.                   * Sex Bonus         * Total 2
  375.                   * Total 1           * Grand Total
  376.  
  377.               The boxes that are preceded by a '*' are reserved
  378.               for calculating the points. The other 13 are to be
  379.               selected during the game.
  380.  
  381. ********************************
  382. * Game : Traditionnal checking *
  383. ********************************
  384.  
  385.   ********************************************************************
  386.   * PLEASE Note : The order of the dice doesn't have any importance *
  387.   *               1-2-3-4-5 is equivalent to 2-3-1-5-4               *
  388.   ********************************************************************
  389.  
  390.        There is the way that we use to find the checking of each box :
  391.  
  392. ********************************************
  393. * Game : Checking, left part of the array. *
  394. ********************************************
  395.  
  396.   - Ones,     :   These six boxes have the same system of checking.
  397.     Twos,     :   To calculate the checking of these boxes, we add
  398.     Threes,   :   simply all of the dice which correspond to the title
  399.     Fours,    :   of the box. For the box 'Ones' the 1 that are present
  400.     Fives,    :   in the 5 dice will be additional to the grand total.
  401.     Sixes.    :   It is the same thing for the 5 other boxes.
  402.  
  403.     Ex : You roll the dice: 3-4-2-3-3
  404.  
  405.          ( In the examples, the series of 5 digits correspond
  406.            to the values of the 5 dice)
  407.  
  408.          If you select the box 'Threes' you would get 9  ( 3+3+3 )
  409.          If you select the box 'Fours' you would get  4  ( 4 )
  410.          If you select the box 'Twos' you would get 2  ( 2 )
  411.  
  412.          And you would obtain zero for all of the other boxes of that
  413.          section, because no dice of other kind is present in that
  414.          sequence.
  415.  
  416.          You roll 4-4-4-4-1 ,
  417.  
  418.          If you choose the box 'Fours', you would get 16 (4+4+4+4)
  419.  
  420.  
  421.  - Sub Total : The total of boxes 'Ones', 'Twos','Threes','Fours','Fives',
  422.                and 'Sixes' is put in that box.
  423.  
  424.  - Sex Bonus : If the total of the box 'Sub Total' is equal or higher than
  425.                63, a bonus checking of 40 is added in that box, unless,
  426.                a checking of 0 is put there.
  427.  
  428.  - Total 1 : In that box appears the total of the boxes
  429.              'Sub Total' + 'Sex Bonus'.
  430.  
  431. *********************************************
  432. * Game : Checking, right part of the array. *
  433. *********************************************
  434.  
  435.   - 3 of a kind : If, in that series of dice, three dice are identical,
  436.                   a checking of 20 is put in that box.
  437.  
  438.                   Ex: 4-4-4-5-2 gives 20
  439.                       4-4-3-1-3 gives 0
  440.                       5-5-3-5-5 gives 20
  441.  
  442.   - 4 of a kind : If, in that series of dice, four dice are identical,
  443.                   a checking of 35 is put in that box.
  444.  
  445.                   Ex : 3-3-3-4-3 gives 35
  446.                        2-3-2-2-3 gives 0
  447.                        1-1-1-1-1 gives 35
  448.  
  449.   - SexYaht : A checking of 60 is written in that box if you obtain
  450.               a serie of 5 identical dice.
  451.  
  452.               Ex : 4-4-4-4-4 gives 60
  453.                    4-4-4-3-4 gives 0
  454.                    1-1-1-1-1 gives 60
  455.  
  456.   - Full House : If, in your series of dice, three of them are identical
  457.                  and the two others are equal, a checking of 30 is put
  458.                  in that box.
  459.  
  460.                  Ex : 3-2-3-3-2 gives 30
  461.                       3-3-3-3-1 gives 0
  462.                       4-4-3-3-2 gives 0
  463.                       3-3-3-3-3 gives 30
  464.  
  465.   - Straight :  A checking of 45 will be written in that box if all
  466.                 of your five dice are consecutive; the only valuable
  467.                 series are: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6.
  468.  
  469.                 Ex : 1-4-3-2-5 gives 45
  470.                      2-3-1-4-6 gives 0
  471.                      6-3-4-2-5 gives 45
  472.  
  473.   - Chance 1 : This box is a box of luck, because  we only write
  474.   - Chance 2 : the sum of the five dice.
  475.  
  476.                Ex : 1-3-5-2-3 gives 14
  477.                     2-3-2-1-4 gives 12
  478.                     6-5-1-3-2 gives 17
  479.  
  480.   - Total 2 : The sum of boxes '3 of a kind', '4 of a kind', 'Full House',
  481.               'S. String', 'B. String', 'SexYaht' and 'Chance' is placed
  482.               in that box.
  483.  
  484.   - Big Total : This is the total of all of the boxes of the array. It is
  485.                 simply 'Total 1' + 'Total 2'.
  486.  
  487. *******************************************
  488. * Game : Checking with the percentages(%) *
  489. *******************************************
  490.         This is the main attraction of the game  which will let you to
  491. see the images better to better, and also allow you to pass to a higher
  492. level. As you remember, SexYaht has a series of images (10 per library;
  493. to obtain other libraries see the order form), it is with that system
  494. of checking that it will be possible for you to discover many beautiful
  495. images.
  496.  
  497.   - Running : At the beginning you have a percentage of 0 and you are at
  498.               level 1. The percentage is corresponding to the definition
  499.               of the actual image you can see. If you get 100%, you will
  500.               see the image at it's normal state, i.e. very clear, but
  501.               at 0%, you will only see some big rectangles. It is with
  502.               "hot shot" that will allow your percentage to grow, but
  503.               when you will do some bad moves it will decrease. When you
  504.               reach 100% you will pass to the next level. When you reach
  505.               -100%, you go to the lower level. Also, if you try to see
  506.               the image when your percentage is negative you won't the
  507.               image of the level, you'll see the negative image of the
  508.               library. The more your percentage is lowered the more this
  509.               image will become clear. The choice of the negative image
  510.               has been made in function of the subject of the library.
  511.  
  512.   This is how the percentages are calculated:
  513.  
  514.  
  515. ***************************
  516. * Game : % with the boxes *
  517. ***************************
  518.  
  519.    *******************************************************************
  520.    * IMPORTANT: All of the values about the percentage are rounded   *
  521.    *            if they are not integers.                            *
  522.    *******************************************************************
  523.  
  524.   - Ones, Twos, Threes, Fours, Fives, Sixes:
  525.  
  526.      Amount of :  0              ->   -10 / level
  527.      dices of     1              ->   -5 / level
  528.      that cate-   4              ->   5 / level
  529.      gory in the  5              ->   10 / level
  530.      series       Others         ->   0
  531.  
  532.   - 3 of a kind:  Succeeded      ->   2.5 / level
  533.                   Not succeeded  ->   0
  534.  
  535.   - 4 of a kind:  Succeeded      ->   4 / level
  536.                   Not succeeded  ->   0
  537.  
  538.   - SexYaht :     Succeeded      ->   10 / level
  539.                   Not succeeded  ->   0
  540.  
  541.   - Full House :  Succeeded      ->   2.5 / level
  542.                   Not succeeded  ->   0
  543.  
  544.   - Straight :    Succeeded      ->   5 / level
  545.                   Not succeeded  ->   0
  546.  
  547.   - Chance 1 :    Checking < 16  ->   -(16-checking)*2 / level
  548.   - Chance 2 :    Checking > 25  ->   (checking-25)*2 / level
  549.                   Others         ->   0
  550.  
  551. ******************************************
  552. * Game : % with the checking of the game *
  553. ******************************************
  554.  
  555.   Final traditional checking of the game:
  556.  
  557.      0..179     ->   -(180-checking)*0.4 / level
  558.      221..395   ->   (checking-220)*0.4 / level
  559.      Others     ->   0
  560.  
  561.    Ex : If you have a final checking of 300 and if you are at
  562.         the level 2, you will obtain :
  563.  
  564.            (300-220)*0.4 / 2  =  16
  565.  
  566.         Then your percentage will be increased by 16%.
  567.  
  568. **********************
  569. * Game : Game screen *
  570. **********************
  571.  
  572.   Info : The game screen is the screen where you play the game of
  573.          SexYaht. We access this screen with the 'PLAY A NEW GAME'
  574.          option at the main menu. Following is a description of
  575.          each one of the elements of that screen. If you want more
  576.          information about the way how a game is played, refer
  577.          to the previous section.
  578.  
  579. The 5 dices : This section is located at the upper-left section of the
  580.               screen. It is where the action take place, because it
  581.               is there that the dice are rolled. The dice are enume-
  582.               rated from 1 to 5. These numbers serve as references
  583.               when you want to select them from the keyboard. To select
  584.               a dice to be rolled again, i.e. to make it disappear, you
  585.               must type the number of that dice at the keyboard (1 to 5).
  586.               To select a dice with the mouse, you must position your
  587.               mouse cursor on the dice that you want to select and press
  588.               the left button . You can select the number of dice that
  589.               you want, there is not any restriction. To deselect a
  590.               dice, i.e. to make it reappear, or to avoid that it is
  591.               rolled again, you must do the same operation that you did
  592.               to select it, i.e type his number at the keyboard, or
  593.               press the left button of your mouse when your cursor is
  594.               located at the chosen area.
  595.                   To make the dice roll again you must select the wanted
  596.               dice, i.e. make them disappear, and simply type at 'R' or 
  597.               the 'ENTER' key. You can also put your cursor on the box
  598.               'ROLL', at the UPPER-MIDDLE of the screen, and press the
  599.               left button of the mouse.
  600.  
  601.     ROLL : This box is located at the upper-middle of the screen and it
  602.            serves to roll the selected dice again. To activate it you
  603.            can type 'R' or 'ENTER' at the keyboard, or, you can put your
  604.            mouse cursor on that box and press your left button.
  605.  
  606.     #ROLL : This box is located at the lower-right of the screen. It serves
  607.             to indicate the amount of rolls that are still available for the
  608.             actual turn.
  609.  
  610.   IMAGE : This box is located immediately under the box 'ROLL' at the
  611.           upper part of the screen. It's function is to scroll the screen
  612.           through the image which is muddled with the actual percentage.
  613.           To activate it, you must press  your PgDn key, the down arrow
  614.           or the 'S' key of the keyboard. Also, you can put you mouse
  615.           cursor on that box and press your mouse left button. Once you
  616.           see the image and you want to go back to the game screen, you
  617.           must press any key at the keyboard or the left button of your
  618.           mouse.
  619.  
  620.   THERMOMETER : This section is located at the right of the screen. It
  621.                 contains the information  concerning the system of checking
  622.                 by percentage. It is with that system that the muddling
  623.                 of the images is calculated. In that section, you can see
  624.                 the actual level, the actual percentage, and a graphical
  625.                 representation on the thermometer of the actual percentage.
  626.                 When the thermometer reaches 100%, the image is fully
  627.                 visible and you pass to a higher level. If the thermometer
  628.                 reaches -100%, the negative image is fully visible and you
  629.                 pass to a lower level.
  630.  
  631.     ARRAY OF CHECKING : It is the section which fills the most of the
  632.                         screen. It is in that section that you must
  633.                         select the boxes of checking  for the tradi-
  634.                         tional checking system. If you want more infor-
  635.                         mation about that system refer to the previous
  636.                         sections.
  637.                             To select a box of checking, you can press the
  638.                         keyboard key corresponding to this box, or, you
  639.                         may put the cursor of the mouse anywhere in that
  640.                         box, and press the left button.
  641.                             All of the traditional checking appear on that
  642.                         section, even the sum.
  643.  
  644.        Help bar: At the bottom of the screen, you will find a "Help bar"
  645.                  which will inform you about what you should do. Follow
  646.                  the directives who are written on that line and you
  647.                  should not have problems.
  648.  
  649. **************************************
  650. * Game : To go back to the main menu *
  651. **************************************
  652.  
  653.         To go back to the main menu when you are in the game panel, you
  654.   must press the 'ESC' key of your keyboard or the right button of your
  655.   mouse. Going back to the main menu doesn't destroy the game. You can
  656.   go back to the game in progress by selecting 'RETURN TO THE GAME'
  657.   at the main menu. If you select 'PLAY A NEW GAME' at the main menu,
  658.   the game in progress will be killed, but a prompt will ask you if you
  659.   are sure that is it what you expected to do.
  660.  
  661.         At the end of a game (when you have filled all of the 13 boxes
  662.   of checking), you are automaticaly returned to the main menu.
  663.  
  664. *******************************************
  665. * Game: End of the game and interruptions *
  666. *******************************************
  667.  
  668.  
  669.   END : At the end of a game, a screen appears to show you the percen-
  670.         tage that your traditional checking gave you. Then, press
  671.         your mouse left button or any key to continue. It will show
  672.         you automaticaly the actual image. Then you may press any 
  673.         key of the keyboard to continue. After that operation, you
  674.         will be returned to the main menu.
  675.  
  676.   Interruption : Many interruptions can appear during a game. For
  677.                  example, when you change the level, i.e. when your
  678.                  percentage equal 100% or -100%. Then, follow the
  679.                  indicators, the process is always the same.
  680.