home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / scuds / scudatak.doc next >
Text File  |  1991-01-27  |  5KB  |  99 lines

  1.  
  2.                                   Scud Attack
  3.  
  4.                                       By
  5.                               David Lee Peterson
  6.  
  7.                                 Copyright 1991
  8.                               All Rights Reserved
  9.  
  10.      Minimum Requirements:
  11.  
  12.           Scud Attack requires a 640k 8088 PC compatible, MCGA or VGA
  13.      video adaptor, color monitor, and a 2 button mouse.
  14.           The program will bail out to DOS if it cannot switch to VGA
  15.      mode 13h (320x200x256) or detect a mouse with at least 2 buttons.
  16.  
  17.      Instructions:
  18.  
  19.           After loading the resource/title screen and painting the
  20.      background the attack will begin.  After a random interval the air
  21.      raid siren will sound and from a random location a scud will enter
  22.      your screen.  As soon as you see the scud you must launch a patriot
  23.      from the left or right launcher using the respective mouse button. 
  24.      The patriot will fly towards the laser guidance cross hair cursor. 
  25.      The further the cross hair is from the patriot, the faster the
  26.      missile will fly.  This is important to remember when scuds are
  27.      falling very fast.  When the patriot intercepts the scud you must
  28.      push either button to explode the patriot.  If the explosion is
  29.      close enough to the scud it will be destroyed.  It may be possible
  30.      to launch another patriot at the scud if you miss it, but beware. 
  31.      You only have enough patriots to intercept the 24 scuds which will
  32.      fall.  If you run out of missiles you will have to watch helplessly
  33.      as the scuds rain down on your city wreaking destruction.  After all
  34.      of the scuds fall you will hear the all clear siren and will have to
  35.      'CLICK...' the button to get to the next screen.  There you will be
  36.      asked if you want to take another watch or retire and let someone
  37.      else do the job.  When you quit you will see the ending screen.  Tap
  38.      any key to return to DOS.
  39.  
  40.           The following keys will affect game progress:
  41.  
  42.      Esc       Escape game.  Go to ending screen and finally to Dos.
  43.      S         Sound toggle.  Will turn scud whistle on or off.
  44.      1-8       Scud attack speed.  Takes effect on next missile.
  45.                1 is very slow, 8 is almost too fast.
  46.  
  47.  
  48.  
  49.      Author's Notes:
  50.  
  51.           This copyrighted game is being released using the shareware
  52.      concept and all rights are reserved by the author.  Please copy and
  53.      share this effort with your friends, your colleagues, and any
  54.      bulletin boards that you frequent.  You may give it away, but you
  55.      may not sell this product.  Shareware distribution houses may not
  56.      charge a fee of more than $3.00 for their copying services.  Any
  57.      distribution must include the following unmodified files:
  58.  
  59.           SCUDATAK.EXE             The game code itself
  60.           SCUDATAK.PCX             The resource/title screen
  61.           SCUDATAK.DOC             This file
  62.  
  63.           Feel free to play this game at no charge for whatever you feel
  64.      is a reasonable trial period.  If you find that it worthy of keeping
  65.      in your collection, you want to see more shareware works like this,
  66.      and you desire to signify to my wife that you wish me to continue my
  67.      independent programming efforts you are urged to support this work
  68.      by sending a support fee of not more than $5.00 (unless you are
  69.      really rich!) to:
  70.  
  71.                          David Lee Peterson
  72.                          5909 48th Ave.
  73.                          Riverdale, Md.  20737
  74.  
  75.           The goal of this release is three fold.  First, I want to 'test
  76.      the water' and see how well this concept actually works.  At the
  77.      very least I figure that you could send me a quick postcard and tell
  78.      me what you think.  Second, I wrote the program to test the current
  79.      status of my major work in progress:
  80.  
  81.                 WHOOPEE: A 256 Color Graphics Library for QB4.5
  82.  
  83.      and am releasing it in part to gauge interest in the library. 
  84.      Finally, and to be quite honest with you, I have been a 'starving
  85.      programmer' for far too long and I want/need your money to invest in
  86.      faster computer equipment and software which will speed my
  87.      productivity and result in more and better works in the future.
  88.  
  89.           I wish to extend my thanks to all of you for checking out this
  90.      program and reading this file.  I especially wish to thank those of
  91.      you who elect to support my work.  I hope that the volume of many of
  92.      your individual small pledges of support will allow me to work ever
  93.      more diligently to provide you with not only my own entertaining and
  94.      educational software applications, but also that the eventual
  95.      release of my library will allow many others to also create higher
  96.      quality 256 color MCGA/VGA software to enhance your computer
  97.      enjoyment and productivity.
  98.  
  99.