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Text File  |  1991-09-06  |  5KB  |  121 lines

  1. 04840 00121                          $
  2.   @ INSTRUCTIONS FOR ROBOMAZE III @  $
  3.           KEYBOARD COMMANDS          $
  4.                                      $
  5.     a    LEFT                        $
  6.     b    RIGHT                       $
  7.     c    UP                          $
  8.     d    DOWN                        $
  9.   SPACE  FIRE                        $
  10.   ENTER  SELECT WEAPON               $
  11.    TAB   SELECT EQUIPMENT            $
  12.     F1    HELP SCREEN                $
  13.     F2    DISPLAY SCORE f LOCATION   $
  14.     F3    LOAD NEW GAME              $
  15.     F4    SAVE CURRENT GAME          $
  16.     J    JOYSTICK                    $
  17.     K    KEYBOARD                    $
  18.     S    CHANGE SOUND                $
  19.     Q    QUIT CURRENT GAME           $
  20.    ESC   EXIT PROGRAM                $
  21.                                      $
  22.    JOYSTICK COMMANDS ARE THE SAME    $
  23.       EXCEPT FOR THE FOLLOWING       $
  24.                                      $
  25.     BUTTON A     FIRE                $
  26.     BUTTON B     SELECT WEAPON       $
  27.     BUTTONS AfB  SELECT EQUIPMENT    $
  28.                                      $
  29.  WHEN SELECTING A WEAPON OR PIECE OF $
  30. EQUIPMENT USE THE ab KEYS OR JOYSTICK$
  31. AND PRESS THE CORRECT COMMAND KEY TO $
  32.        FINISH YOUR SELECTION.        $
  33.                                      $
  34. GAMES ARE SAVED AT THE LAST OCCUPIED $
  35. CONTINUE POINT.  CONTINUE POINTS ARE $
  36.      LOCATED ON VARIOUS SCREENS.     $
  37.                                      $
  38.             @ THE DOME @             $
  39.                                      $
  40.    THE DOME IS AN INCREDIBLY LARGE   $
  41.     STRUCTURE.  IT OCCUPIES MANY     $
  42.   SQUARE MILES AND IS INHABITED BY   $
  43. VARIOUS CREATURES.  SOME ARE FRIENDLY$
  44. AND SOME ARE NOT.  THE DOME WAS CONe $
  45. STRUCTED OVER A LAKE TO PROVIDE WATER$
  46.  FOR THE TOWNS BUILT BY THE INHABIe  $
  47.   TANTS.  PIPES CARRY WATER TO THE   $
  48.      TOWNS AND OTHER STRUCTURES.     $
  49.                                      $
  50.  YOU MAY ENTER MOST STRUCTURES.  THE $
  51.   ENTRANCES TO SOME ARE HIDDEN.  TO  $
  52.  DISCOVER THE ENTRANCES TO THESE YOU $
  53. MUST LISTEN TO FRIENDS OF THE RESISe $
  54. TANCE.  YOU WILL FIND THEM HIDING IN $
  55.   CAVES AND OTHER PLACES.  THEY MAY  $
  56. ALSO TELL YOU HOW TO FIND WEAPONS AND$
  57. EQUIPMENT GUARDED BY THE INHABITANTS $
  58.             OF THE DOME.             $
  59.                                      $
  60. SOME AREAS OF THE DOME ARE SECTIONED $
  61.  OFF BY DOORS.  TO OPEN THESE DOORS  $
  62.  YOU MUST HAVE A KEY OF THE CORRESe  $
  63. PONDING COLOR.  YOU MUST HAVE A PASS $
  64.  CARD TO OPEN SECURITY DOORS.  WHITE $
  65.       DOORS OPEN WITHOUT KEYS.       $
  66.                                      $
  67.              @ WEAPONS @             $
  68.                                      $
  69.  FOLLOWING THE LETTER W ON THE UPPER $
  70. LEFT OF THE SCREEN IS A WEAPONS LIST.$
  71.   WHEN YOU ACQUIRE A WEAPON IT WILL  $
  72. APPEAR THERE.  THERE ARE FOUR DIFFERe$
  73.  ENT WEAPONS YOU MAY DISCOVER.  THE  $
  74.  SWORD AND AXE HAVE UNLIMITED AMMO.  $
  75. THE BOW AND PISTOL HAVE LIMITED AMMO.$
  76. THE NUMBER OF SHOTS REMAINING APPEAR $
  77.           UNDER THE WEAPON.          $
  78.                                      $
  79.             @ EQUIPMENT @            $
  80.                                      $
  81. YOU MUST FIND TWO PIECES OF EQUIPMENT$
  82.  THESE ARE BODY ARMOR e FOR SMASHING $
  83. ROCKS e AND A FLASHLIGHT.  EQUIPMENT $
  84. WILL APPEAR FOLLOWING THE LETTER E AT$
  85.     THE TOP MIDDLE OF THE SCREEN.    $
  86.                                      $
  87.             @ TREASURES @            $
  88.                                      $
  89. MONEY BAGS e USE MONEY TO BUY THINGS $
  90. DOLLAR SIGNS e GIVE YOU +1000        $
  91. HALF HEART e ADDS HEALTH             $
  92. HEART e ADDS MORE HEALTH             $
  93. FULL HEARTS e BRINGS YOUR HEALTH TO  $
  94.               ITS CURRENT MAXIMUM    $
  95. HEALTH VIAL e RAISES HEALTH MAXIMUM  $
  96. LIFE e ADDS A LIFE TO THE GAME       $
  97. FREEZE CLOCK e STOPS ALL ENEMIES FOR $
  98.                A SHORT PERIOD        $
  99. ZAP e KILLS ALL ENEMIES WITH POOR    $
  100.       ARMOR THAT ARE ON THE SCREEN   $
  101. GREEN KEY e OPENS GREEN DOORS f CHEST$
  102. RED KEY e OPENS RED DOORS f CHESTS   $
  103. PASS CARD e OPENS SECURITY DOORS     $
  104. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$
  105.                                      $
  106.         @ ACKNOWLEDGEMENTS @         $
  107.                                      $
  108. KEITH LAVERTY ~  PROGRAMMING         $
  109.                  GRAPHICS            $
  110.                  MAIN PLAY TESTING   $
  111.                                      $
  112. JASON PELLERIN ~ GRAPHICS            $
  113.                  MAIN LEVEL DESIGN   $
  114.                  SOUND EFFECTS       $
  115.                                      $
  116. MELODY SMITH ~   MUSIC               $
  117.                  SOUND EFFECTS       $
  118.                                      $
  119. DAVID SNYDER ~   INSTALLATION PROGRAM$
  120.                  TEXT SCREENS        $
  121.                  DOCUMENTATION       $