home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / reflect / reflect.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-04  |  6KB  |  164 lines

  1.               REFLECTOR CHESS INSTRUCTIONS
  2.  
  3.                (C)1995 DIGICRAFT SOFTWARE
  4.  
  5.  
  6. Reflector Chess is a two player strategy game that involves bouncing
  7. projectiles off mirrors whilst trying to destroy your opponent's pieces.
  8. It is similar to chess in that players take turns moving their pieces
  9. around a board, but the similarities stop there. Each person starts the
  10. game with a Mothership, two Baby Ships, and a number of mirrors, Beam
  11. Splitters, and Shields. The objective of the game is to destroy the
  12. other player's Mother Ship.
  13.  
  14. LICENSE AGREEMENT
  15.       
  16.    THE UNMODIFIED SHAREWARE VERSION OF THIS GAME MAY BE DISTRIBUTED
  17. IN ANY WAY AT ALL AS LONG AS THERE IS NO CHARGE OTHER THAN A
  18. SMALL DISTRIBUTION FEE IF NECESSARY.
  19.      
  20.    THE SHAREWARE VERSION OF THIS GAME MAY _NOT_ BE MODIFIED IN _ANY_
  21. WAY WITHOUT THE WRITTEN PERMISSION OF STUART CAMERON (ME)!
  22.  
  23.    NO SERIAL NUMBERS MAY BE DISTRIBUTED IN ANY WAY AT ALL!!!
  24. ANYONE WHO DISTRIBUTES ONE WILL BE TRACKED DOWN AS EACH GAME HAS ITS
  25. OWN ENCODED SERIAL NUMBER. ANY ATTEMPT TO HACK INTO REFLECTOR CHESS WILL
  26. RESULT IN THE DESTRUCTION OF THE EXECUTABLE PROGRAM.
  27.      
  28.    WE WILL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE CAUSED THROUGH THE
  29. USE OF THIS PROGRAM, HOWEVER UNLIKELY.
  30.  
  31. RUNNING THE GAME
  32.  
  33. To start Reflector Chess, you must first run the SETUP.EXE program. This
  34. will let you configure your sound card (if any). Once configured,
  35. choose Exit and Save Changes. You may then run REFLECT.EXE to begin the
  36. game.
  37.  
  38. Reflector Chess has been tested under OS/2 v3 Warp, and works fine!
  39.  
  40. CONTROLS
  41.  
  42. Reflector Chess is controlled completely by a mouse. A two button mouse
  43. is required. During game play, the left mouse button can be used to
  44. select and move pieces around. To move a piece, click on it to select it, 
  45. and then click on its destination. While a piece is selected, information
  46. regarding its health and whether it is stunned will be displayed at
  47. the bottom right of the screen. Also, any square that the selected
  48. piece can move to will be highlighted if you move the mouse over it. To
  49. unselect a piece, left-click on it a second time. To rotate a piece, you
  50. can right-click on it. You may only select and rotate your own pieces.
  51.  
  52. To fire with a space ship, select it with the left mouse button, choose
  53. your weapon by clicking on the pink buttons at the right of the screen
  54. (your currently selected weapon will be displayed). Make sure you
  55. select the weapon from your control panel and not the other player's
  56. (yours will have its border flashing). Then click on the FIRE button.
  57.  
  58. WEAPONS
  59.  
  60. Each of the space ships can fire six types of projectiles. Each of
  61. these uses a different amount of power which is built up over time as
  62. the game progresses (3 units after each turn). Along the power bar are 
  63. markings indicating how much power is required for each weapon (the 
  64. first marking is for Lasers, the second for Blasters etc.).
  65.  
  66. Weapon          Power Required   Effect
  67.  
  68. Bouncer         0 units          Inflicts 10 units of damage on any
  69.                  piece it collides with. Bounces off 
  70.                  mirrors.
  71.  
  72. Laser           14 units         Inflicts 20 units of damage on any
  73.                  piece it collides with. Bounces off 
  74.                  mirrors.
  75.  
  76. Blaster         28 units         Inflicts 45 units of damage on any
  77.                  piece it collides with. Bounces off 
  78.                  mirrors.
  79.  
  80. Freezer         42 units         Freezes any piece it hits for a period
  81.                  of 3 turns. Any piece which is frozen 
  82.                  cannot fire, rotate, or move. Bounces
  83.                  off mirrors.
  84.  
  85. Eliminator      56 units         Destroys the first thing it hits,
  86.                  regardless of what it is. It does NOT
  87.                  bounce off mirrors - it will destroy
  88.                  them. It cannot pass through a shield.
  89.  
  90. Transmutor      70 units         Transforms an enemy's piece into your
  91.                  own. Bounces off mirrors. Does not 
  92.                  affect motherships.
  93.  
  94. PIECES
  95.  
  96. Piece           Damage Points    Abilities
  97.  
  98. Mothership         50            The Mothership is the most prized piece
  99.                  on the board - lose it and you lose
  100.                  the game.
  101.  
  102. Baby Ship          20            Baby Ships can fire the same as
  103.                  Motherships, and you have two of them. 
  104.                  They are there for extra fire power
  105.                  only, so it does not matter (except as 
  106.                  far as strategy goes) if any are
  107.                  destroyed. 
  108.  
  109. Shield             10            A shield will allow anything other then
  110.                  an eliminator to pass through it in the
  111.                  direction of the arrow, and it will
  112.                  block anything coming from the opposite
  113.                  direction. However, if it is hit from
  114.                  the sides it will be destroyed.
  115.  
  116. Random Shooter     N/A           If a projectile or beam enters this
  117.                  piece, it will be shot off into a random 
  118.                  direction (even possibly the direction
  119.                  it came from!). A Random Shooter 
  120.                  can only be destroyed with an eliminator.
  121.  
  122. Beam Splitter      10            Any projectile or beam which enters this
  123.                  will be split into two others, leaving
  124.                  each of the two other openings. If
  125.                  something hits the side with no opening,
  126.                  the piece will be destroyed.
  127.  
  128. Trianglar Mirror   10            This simply reflects a projectile 90
  129.                  degrees in the direction it is pointing.
  130.  
  131. 2 Mirrored Square  10            Anything which hits a mirrored side
  132.                  of this (except for the eliminator) 
  133.                  will be reflected back in the direction
  134.                  it came from. If anything hits this 
  135.                  piece on an un-mirrored side, it will
  136.                  be destroyed.
  137.  
  138. 3 Mirrored Square  10            This is the same as the 2 Mirrored
  139.                  Square, except there is an extra mirror
  140.                  on one side.
  141.  
  142. TIME LIMIT
  143.  
  144. Each player has a time limit on their turn. If this time limit runs
  145. out, they loose their turn. The length of this time limit can be
  146. changed from the options menu.
  147.  
  148. OPTIONS MENU
  149.  
  150. The options menu can be reached during the game by clicking on the
  151. Options button at the bottom right. There are three options:
  152.  
  153. Save Game          You will be asked for a filename, and your game in
  154.            progress will be saved to disk. This is only active
  155.            in the registered version. Games may be loaded
  156.            again (continued) from the main menu.
  157.  
  158. Board Colour       This cycles through the available board colours.
  159.  
  160. Adjust Time Limit  Clicking on this will increase the time limit
  161.            for each turn by 30 seconds. Once it reaches 10
  162.            minutes, it will return to 30 seconds.
  163.  
  164.