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Text File  |  1993-03-23  |  16KB  |  366 lines

  1.                             MegaTron Anleitung
  2.  
  3. Copyright (c) 1992 Stanley Design Team
  4.  
  5. Deutscher Vertrieb: Jürgen Egeling Computer, Werderstr. 41, 7500 Karlsruhe
  6.  
  7. Gewährleistungsbedingungen
  8.  
  9. Dieses  Programm  wird  in  seinem momentanen Stadium ausgeliefert und
  10. ist  ohne  Garantie.  Für Schäden, weder direkt noch indirekt, die aus
  11. dem  Gebrauch  der Software entstehen, wird keine Haftung gewährt. Die
  12. einzige  Gewähr,  die  gegeben wird, ist, daß in der Originalkopie des
  13. Programmes,    welche   Sie   direkt   vom   Autor   erhalten,   keine
  14. offensichtlichen oder schwerwiegenden Fehler enthalten sind.
  15.  
  16. Zur Story:
  17.  
  18. Wir  schreiben  das  Jahr  3015.  Als Commander einer Eliteeinheit von
  19. Megatron-Kampfrobotern  ist  es  Ihre  Aufgabe,  in  das Labyrinth des
  20. Kampfes  einzudringen  und  den  Feind zu erledigen. Ihnen stehen zwei
  21. Standard-Allgelände-Roboter  (Mad  Cat  und  Vulture)  zur  Verfügung,
  22. ausgestattet     mit     hochentwickelten     Dornengeschossen     und
  23. Impulszerstörern.
  24.  
  25. Megatron   benutzt   eine   Kombination   von   handgezeichneten   und
  26. computererzeugten    Bildern,    in   Verbindung   mit   synthetischen
  27. AdLib/SoundBlaster   Effekten,   um   Sie  am  ultimativen  Modemkampf
  28. teilnehmen  zu  lassen.  Benutzen  Sie  Ihre  Geschicklichkeit, um den
  29. Roboter  durch  das Labyrinth zu steuern, und geben Sie alles, was Sie
  30. an  Mut  haben,  um  Ihren  Gegner  zu  zerstören  und  Ruhm über Ihre
  31. Einheit zu bringen.
  32.  
  33. Spielbeschreibung
  34.  
  35. Megatron   ist   ein  2-Personen-Spiel,  aber  es  kann  auch  alleine
  36. gespielt  werden,  wobei  der Computer den Part des Gegners übernimmt.
  37. Zu zweit macht das Spiel aber ca. 1000mal mehr Spaß.
  38.  
  39. Das  Ziel  des  Spieles  ist es, den Gegner zu jagen und zu zerstören.
  40. Dies  mag  einfacher  klingen  als  es ist, denn zu Beginn des Spieles
  41. werden   Sie  und  Ihr  Gegner  an  zufälligen  Punkten  im  Labyrinth
  42. ausgesetzt.  Sie  wissen  nicht,  wo  sich  Ihr Gegner versteckt hält.
  43. Alles,   was  Ihnen  zur  Verfügung  steht  ist  ein  3D  Blick  Ihres
  44. momentanen  Korridors,  ein  Blick von oben auf das gesamte Labyrinth,
  45. und  ein  sich  verändernder  Sonarimpuls,  der  Sie  zu  Ihrem Gegner
  46. führen  kann,  vorausgesetzt, Sie interpretieren ihn richtig. Wenn Sie
  47. es  eilig  haben,  können  Sie  auch  Ihren  Radar  benutzen, um Ihren
  48. Gegner  zu  suchen.  Der  Haken an der Sache ist, daß Sie Ihren Gegner
  49. nur  sehen,  wenn  er  in  Reichweite  Ihres  Radars  ist,  die feinen
  50. Sensoren   Ihres   Gegners  nehmen  Ihr  Radarsignal  und  damit  Ihre
  51. Position aber in jedem Fall wahr.
  52.  
  53. Um  das  Spiel zu gewinnen, müssen Sie Ihren Gegner finden und solange
  54. mit  Ihren  Raketen  beschießen, bis seine Energie verbraucht ist. Das
  55. einzige  Problem  ist, daß dies ein Echtzeitspiel ist. Während Sie den
  56. Gegner  abschießen,  schießt  er  höchstwahrscheinlich  auch  auf Sie.
  57. Hier  gewinnt,  wer am schnellsten ist und die besten Nerven hat. Wenn
  58. Sie   die   Nerven  verlieren,  können  Sie  natürlich  auch  abhauen.
  59. Manchmal gar keine schlechte Idee.
  60.  
  61. Eine   der   besten   Strategien   ist   es,  den  Gegner  von  hinten
  62. anzugreifen!
  63.  
  64. Systemausstattung
  65.  
  66. Dieses  Spiel  wurde  für  "High-End"  Computer  entwickelt.  Für  ein
  67. ungetrübtes  Spielvergnügen,  verwenden  Sie  einen  25  MHz 386 (oder
  68. schnelleren)   Computer.   Für   beste   Grafikergebnisse   wird   ein
  69. Diskettencache von mind. 1 MB empfohlen.
  70.  
  71. Megatron  funktioniert  auch  auf  286er  Systemen,  aber wenn Sie mit
  72. einem 386er verbunden sind, so haben Sie damit keine Chance.
  73.  
  74. Systemvoraussetzung
  75.  
  76. Mindestvoraussetzung  ist  eine  VGA-Karte  mit  passendem Monitor. An
  77. Speicherplatz  benötigen  Sie  mindestens  640  kB. Aufgrund der Größe
  78. des   Spieles   (ca.   1.5  MB)  benötigen  Sie  eine  Festplatte  zum
  79. installieren.
  80.  
  81. Zusätzliche Hardware
  82.  
  83. Dieses  Spiel  unterstützt  sowohl  die Maus als auch die Tastatur. Je
  84. nach Situation möchten Sie vielleicht wechseln.
  85.  
  86. Um  den  Kampf  Mann gegen Mann zu spielen, benötigen Sie einen freien
  87. seriellen  Anschluß  und ein Modem oder ein Nullmodemkabel, welches an
  88. einen zweiten Computer angeschlossen wird.
  89.  
  90. Für ganz eilige
  91.  
  92. Das   Spiel  Megatron  verwendet  futuristische  dreidimensionale  und
  93. zweidimensionale   Ansichten   eines  Labyrinths  und  Ihres  Gegners.
  94. Sonarechos  zeigen  die  Nähe zum Gegner an. Gehen Sie strategisch vor
  95. und  versuchen  Sie,  durch  das  Labyrinth hindurch nahe genug an den
  96. Gegner  heranzukommen,  um  Ihn  zu besiegen. Wenn Sie in Gefahr sind,
  97. zerstört   zu   werden,  so  können  Sie  abhauen  und  sich  erholen.
  98. Verhöhnen  Sie  Ihren  Gegner  ruhig für seine Flucht, oder locken Sie
  99. ihn  in  Ihre  Falle,  oder  schicken  Sie ihm eine Nachricht über das
  100. Mitteilungsfenster.
  101.  
  102. Für  einen  Schnellstart  geben  Sie  mega  beim  DOS  Prompt  ein und
  103. drücken  zweimal  die  Entertaste.  Der  erste  Tastendruck bringt Sie
  104. durch  die  Copyright-Meldung. Der zweite wählt zufällig einen Roboter
  105. für  Sie  aus.  Wenn  Sie in der 3D Ansicht einen Korridor sehen, dann
  106. drücken Sie F5, um den Einzelspielermodus zu starten.
  107.  
  108. Verwenden   Sie   die   Pfeiltasten  auf  dem  Zahlenblock,  um  Ihren
  109. Kampfroboter  zu  steuern.  HOME (bzw. Pos1) und PgUp (bzw. Bild hoch)
  110. feuert  Ihre  Waffen ab. Die INS (bzw. Einfg) Taste schaltet den Radar
  111. an  und  ab.  Mit  DEL (bzw. Entf) können Sie Landminen legen. Die END
  112. (bzw.  Ende)-  und  PGDN (bzw. Bild runter)-Taste transferiert Energie
  113. zwischen  den  Waffensystemen  und den Schutzschildern. Um in den sog.
  114. Off-Line-Modus,  also  den Modus ohne Gegner, zu gelangen, drücken Sie
  115. einfach erneut F5. ESC bringt Sie zum Abschlußmenü.
  116.  
  117. Kontrollicons und Funktionstasten
  118.  
  119. 6  Icons  werden  zur  Kontrolle  des  Spielgeschehen  verwendet.  Sie
  120. befinden   sich   senkrecht   untereinander   links   und  rechts  des
  121. 3D-Fensters.   Um   einen   Icon  anzuwählen,  positionieren  Sie  den
  122. Mauszeiger  auf  einem  der  Iconfelder und drücken Sie eine beliebige
  123. Maustaste.  Verwenden  Sie  die  Tastatur,  so  drücken  Sie  eine der
  124. Funktionstasten entsprechend der folgenden Tabelle:
  125.  
  126. Hier   nun   eine   Übersicht   über   die   Icons  zusammen  mit  den
  127. Funktionstasten:
  128.  
  129. F1  Copyrightmeldung  und Benutzerregistrierung. Das Copyright und die
  130. Versionsnummer wird angezeigt.
  131.  
  132. F2   Sound   an/aus.   Es   sind   zwei   Soundsyteme   in  das  Spiel
  133. implementiert:     AdLib/SoundBlaster     und     PC     Lautsprecher.
  134. Unregistrierte  Versionen  hören  lediglich  ein  piep  piep  aus  dem
  135. PC-Lautsprecher,  registrierte  Benutzer  hören  die  volle Bandbreite
  136. der Kampfgeräusche.
  137.  
  138. F3  Neues  Labyrinth.  Wenn  Ihnen  das  Labyrinth  nicht  gefällt, so
  139. können Sie ein neues anfordern.
  140.  
  141. F4   Modemkontrolle.  Wählen  Sie  den  COM-Port,  den  Sie  verwenden
  142. möchten.  Wählen  Sie,  ob Sie anrufen oder angerufen werden. Wenn Sie
  143. ein  Nullmodemkabel  verwenden,  so  wählen  Sie  nur den COM-Port und
  144. drücken OK.
  145.  
  146. F5  Einzelspieler  an/aus.  Trainingsrunden  gegen  den  Computer. Der
  147. Computer spielt sehr gut und sehr agressiv, also Vorsicht!
  148.  
  149. F6 Raus aus Megatron. Weitere Erklärungen erübrigen sich.
  150.  
  151. Robotersteuerung
  152.  
  153. Am  besten  steuern Sie Ihren Roboter über die 10er-Tastatur. Folgende
  154. Tasten werden zur Steuerung verwendet:
  155.  
  156. Pos1  Abschuß  von  Impulszerstörern.  Die Salven fliegen solange, bis
  157. sie auf ein Hindernis treffen, oder von eine Mine gestoppt werden.
  158.  
  159. Cursor  hoch  Der  Roboter  wird  nach vorne bewegt. Wenn Sie auf eine
  160. Wand  stoßen  und  der  Weg  eindeutig ist (bei Ecken), dreht sich der
  161. Roboter automatisch in die freie Richtung.
  162.  
  163. Bild  hoch  Ein  Dornengeschoß  wird  abgeschossen. Die Dornen fliegen
  164. solange,  bis  sie  auf  ein  Hindernis  treffen,  oder von einer Mine
  165. gestoppt werden.
  166.  
  167. Cursor  links  Drehung  nach  links. Der Roboter dreht sich um 90 Grad
  168. nach links.
  169.  
  170. Cursor  rechts  Drehung nach rechts. Der Roboter dreht sich um 90 Grad
  171. nach rechts.
  172.  
  173. Ende   Energie  von  den  Waffensystemen  wird  in  die  Schutzschilde
  174. umgelenkt.
  175.  
  176. Cursor  runter  Der Roboter macht einen Schritt nach hinten. Der Blick
  177. bleibt nach vorne gerichtet.
  178.  
  179. Bild  runter  Energie wird von den Schutzschilden in die Waffensysteme
  180. umgelenkt.
  181.  
  182. Einfg  Radar  an/aus.  Am  besten  benutzen Sie diesen Radar, wenn Sie
  183. meinen,  daß  der  Gegner  in  Ihrer Nähe ist. Wenn sich Ihr Gegner im
  184. Blickfeld  des  Radars  befindet,  dann  wird  er  auf  dem 2D Display
  185. angezeigt.  Der  Nachteil  am  Radar  ist,  daß  Ihr Gegner diesen auf
  186. jedenfall sieht, egal ob Sie in seiner Nähe sind oder nicht.
  187.  
  188. Entf   Eine  Landmine  wird  abgelegt.  Die  Landmine  explodiert  bei
  189. Berührung,  oder  wenn  sich jemand (oder etwas) darüber hinwegbewegen
  190. will.  Die  Mine  wird  durch  einen  grünen  Punkt auf dem 2D Display
  191. dargestellt, der verschwindet, wenn die Mine explodiert ist.
  192.  
  193. Nachrichten austauschen
  194.  
  195. Sie  sind  stets  direkt  mit Ihrem Gegner verbunden. Wenn erst einmal
  196. eine  Verbindung  hergestellt wurde, wird alles, was Sie eingeben (mit
  197. Ausnahme  der  Spielkommandos)  sofort zu Ihrem Gegner übertragen. Ein
  198. Druck auf die Entertaste löscht die Zeile.
  199.  
  200. Energieanzeige
  201.  
  202. Auf  der  linken  Seite des Spielschirmes sitzt die Energieanzeige des
  203. Kampfroboters.  Angezeigt  werden  Ihnen  hier nützliche Informationen
  204. nicht  nur  über  Ihren  eigenen Kampfroboter, sondern auch über Ihren
  205. Gegner.  Die  Anzeige  teilt  sich  auf  in  zwei Sets zu je 3 Balken,
  206. wobei der obere grüne Ihr Roboter ist, der untere rote Ihr Gegner.
  207.  
  208. Der  erste  Balken  beschreibt  den  Zustand  der  Schutzschilde.  Der
  209. zweite  Balken  zeigt die Energieversorgung der Waffen. Und der dritte
  210. zeigt  die  Temperatur  des  Roboters an. Sollte der Roboter überhitzt
  211. sein,  so  kann  er  sich  nicht  mehr  bewegen.  Auch  versagen  dann
  212. manchmal  seine  Waffensysteme,  bzw.  explodieren  in seiner Nähe, so
  213. daß  er  Schaden  nimmt.  Jede  Aktion  Ihres Roboters erwärmt ihn ein
  214. wenig.  Seien  Sie also vorsichtig, und ballern Sie nicht einfach wild
  215. drauflos.  Wartet  ein  Roboter  an einem Platz und bewegt sich nicht,
  216. dann kühlt er langsam wieder ab.
  217.  
  218. Der  4.-6. Balken zeigt die selben Informationen wie der 1.-3. Balken,
  219. nur für den Gegner.
  220.  
  221. Modem Kontrollmenü (F4)
  222.  
  223. Megatron  erhält  die Informationen, die es zu einer Kommunikation mit
  224. einem  anderen  Computer  benötigt,  aus  diesem Menü. Einmal im Menü,
  225. verwenden  Sie  die  Maus  oder  die  Funktionstasten  F1-F8,  um  den
  226. COM-Port,  die  Übertragungsrate  (baud  rate)  und  die Modemoptionen
  227. auszuwählen. Benutzen Sie F1 und F2 um den COM-Port einzustellen:
  228.  
  229. F1 - COM Port um eins erhöhen
  230.  
  231. F2 - COM Port um eins erniedrigen
  232.  
  233. Mit  F3  und  F4  setzten Sie die Übertragungsgeschwindigkeit, die der
  234. Computer verwenden soll:
  235.  
  236. F4 - Baud Rate erhöhen
  237.  
  238. F3 - Baud Rate erniedrigen.
  239.  
  240. Mit F5 oder F6 wählen Sie, ob Sie anrufen oder angerufen werden.
  241.  
  242. F5 - Wählen. Sie werden nach der Telefonnummer gefragt.
  243.  
  244. F6 - Antworten. Lehnen Sie sich zurück und warten Sie auf den Anruf.
  245.  
  246. Für  eine  direkte  Verbindung  mittels  Nullmodemkabel wählen Sie den
  247. passenden  COM-Port  und  die Übertragungsgeschwindigkeit. Dann wählen
  248. Sie  Öffnen  (dafür  müssen  Sie  die  Taste  [  F] drücken). Das File
  249. MODEMS.INI   enthält   eine  Befehlskombination  für  Hayes-kompatible
  250. Modems, um Ihr Modem für
  251.  
  252. das Spiel zu initialisieren. Die Befehlskombination sieht so aus:
  253.  
  254. AT E1 L3 M1 Q0 V1 X1 &C1 &D2 S0=1 S7=60 S11=155
  255.  
  256. AT DP
  257.  
  258. /* this line must be present */
  259.  
  260. Eine   vereinfachte   Version   dieser   Datei   ist  SIMPLE.INI.  Sie
  261. funktioniert  mit  jedem der von uns verwendeten Modems. Verwenden Sie
  262. sie  je  nach  Bedarf,  indem  sie  vom  DOS Prompt eingeben (die oben
  263. gezeigte Einstellung wird dadurch gelöscht!):
  264.  
  265. copy simple.ini modems.ini
  266.  
  267. Sollten  sich  Probleme  mit  Ihrem  Modem  ergeben, so ändern Sie die
  268. Datei  mit  einem  ASCII-Editor  ab.  Die einzelnen Parameter schlagen
  269. Sie bitte in Ihrem Modemhandbuch nach.
  270.  
  271. RS232 Signale
  272.  
  273. Achtung!  Dieser  Abschnitt  ist  nur  etwas für Bastler. Wer hier die
  274. gängigen    Termini    nicht    kennt,    sollte   sich   mit   seinem
  275. Computerfachhändler  in  Verbindung  setzen,  und dort ein sogenanntes
  276. Nullmodemkabel  kaufen.  Für all diejenigen, die sich das Kabel selbst
  277. bauen  möchten  ist  diese  Anleitung  gedacht.  Sie  ist absolut ohne
  278. Gewähr!   Wir  weisen  darauf  hin,  daß  an  Ihrem  Computer  Schäden
  279. entstehen  können,  auch  wenn  Sie  meinen,  alles richtig gemacht zu
  280. haben. Für diese Schäden haften Sie selbst.
  281.  
  282. Die  Anzahl  der benötigten Signalleitungen für Megatron hängt von der
  283. Art  der  Verbindung  der  beiden Computer ab. Eine direkte Verbindung
  284. verwendet  drei  Leitungen,  (2)  Transmit, (3) Receive und (7) Signal
  285. Ground.  Die  Anschlüsse  (2)  und  (3)  müssen  zwischen  den  beiden
  286. Anschlüssen  gekreuzt  werden,  d.h.  (2)  am einen Computer landet an
  287. (3) des anderen Computers und umgekehrt.
  288.  
  289. Für  Modems  mit automatischer Wahl werden 5 Anschlüsse verwendet, (2)
  290. Transmit,  (3)  Receive,  (7)  Signal  Ground, (8) Data Carrier Detect
  291. und  (20)  Data Terminal Ready. Die Anschlüsse (2) und (3) werden hier
  292. nicht gekreuzt!
  293.  
  294. Megatron  verwendet  noch einen weiteren Anschluß, nämlich (4) Request
  295. To   Send.  Die  meisten  Geräte  funktionieren  bestens  ohne  diesen
  296. Anschluß,   er   ist   somit   lediglich  der  Vollständigkeit  halber
  297. eingebaut.  Hinweis:  Megatron  verwendet  Anschluß  (2) Data Terminal
  298. Ready,  um  dem  Modem  mitzuteilen,  wann es auflegen soll und in den
  299. Kommandomodus  zurückkehren  soll.  Diese  DTR Option kann bei einigen
  300. Modems  eingestellt  werden.  Bevor  Sie Ferngespräche führen, sollten
  301. Sie  Ihr  Modem daraufhin überprüfen. Ist die Funktion falsch gesetzt,
  302. so  wird  Ihr  Modem  nicht auflegen, wenn Sie Megatron verlassen, was
  303. Sie mit Ihrer nächsten Telefonrechnung dann zu spüren bekommen!
  304.  
  305. Die passende Einstellung für DTR ist:
  306.  
  307. DTR high (hoch) - Wählkommando verarbeiten und Verbindung halten.
  308.  
  309. DTR low (tief) - Auflegen und zurückschalten in den Kommandomodus.
  310.  
  311. Videokarte und Monitor
  312.  
  313. Sie  benötigen  eine  VGA (Video Graphics Array)-Karte als das primäre
  314. Grafikgerät,  in  Verbindung mit einem passenden Farbmonitor. Megatron
  315. unterstützt  keine  EGA-  und  CGA-Monitore.  Megatron  verweigert den
  316. Start, falls Sie keine VGA-Karte eingebaut haben.
  317.  
  318. Hinweis:  Falls  Megatron  Ihre VGA-Karte nicht erkennt, so können Sie
  319. die Videoüberprüfung ausschalten mit der Option NOVIDEO.
  320.  
  321. Beispiel: mega novideo
  322.  
  323. Diese  Option  ist  besonders  hilfreich  bei manchen Videokarten, die
  324. das  BIOS  nicht  aktualisieren. An PS/2-Spieler: Megatron nutzt volle
  325. VGA-Grafik und läuft nicht auf PS/2s mit MCGA Grafik.
  326.  
  327. Kommandozeilen-Optionen
  328.  
  329. In   Abhängigkeit  der  Kompatibilität  Ihres  Computers  zum  IBM  PC
  330. Standard,  kann  es  vorkommen,  daß  Ihr  Computer  durch  eine  oder
  331. mehrere   Überprüfungen   der   Systemkonfiguration   fällt.  Mit  der
  332. folgenden  Tabelle  können Sie die entsprechenden Tests umgehen, indem
  333. sie  die  Eingabe  der  linken  Spalte  beim  Starten von Megatron mit
  334. angeben.
  335.  
  336. COM1 Erlaubt die Verwendung von COM1
  337.  
  338. COM2 Erlaubt die Verwendung von COM2
  339.  
  340. COM3 Erlaubt die Verwendung von COM3
  341.  
  342. COM4 Erlaubt die Verwendung von COM4
  343.  
  344. NODOS DOS-Version wir nicht getestet.
  345.  
  346. NOCPU Die verwendete Prozessorart wird nicht überprüft.
  347.  
  348. NOVIDEO Überprüfung der Grafikkarte entfällt
  349.  
  350. NOMOUSE Keine Maus während des Spieles.
  351.  
  352. NOSOUND Keine Überprüfung auf AdLib/SoundBlasterkarte.
  353.  
  354. Hinweis:  Falls  Sie  einen  Hardware-Test  überspringen, so geschieht
  355. das  auf  eigenes  Risiko.  Die falsche Verwendung kann Ihrem Computer
  356. ernsthaften Schaden zufügen.
  357.  
  358. Viel Spaß wünscht Ihnen Ihr Team von
  359. Jürgen Egeling Computer
  360. Werderstr. 41
  361. 7500 Karlsruhe
  362.  
  363. Unterstützen  Sie  uns, damit wir Ihnen auch weiterhin tolle Spiele zu
  364. einem   vernünftigen   Preis   anbieten  können  --  lassen  Sie  sich
  365. registrieren.
  366.