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Text File  |  1994-10-23  |  3KB  |  114 lines

  1. ~            MANCALA
  2. ~            -------
  3.  
  4. Mancala is a two-player strategy game
  5. with its origin in Africa.
  6.  
  7.  It has simple rules, but can require
  8. some skill to master.  The board is
  9. divided into two halves, with Player 1
  10. on the near-side, and  Player 2 on
  11. the far-side.  There are also two
  12. home cups, the one on the right is
  13. Player 1's home.
  14.  
  15.  All variations are based on the
  16. principal of sowing.  Sowing is done
  17. by picking up all the stones in a cup
  18. of your choice, and then dropping
  19. them one-by-one in the adjacent cups,
  20. including/excluding the home cups, in
  21. an anti-clockwise direction.  Whether
  22. the home cups are included depends on
  23. the variation of the rules.
  24.  
  25. In all variations each player starts
  26. with 4 stones in each of his cups, and
  27. 0 stones in his home cup.
  28.  
  29. Play continues until one player has
  30. more than 24 stones, or nobody can
  31. move on his turn.
  32.  
  33. This game supports three variations
  34. of Mancala:
  35.  
  36.  
  37. `1.  AWARI
  38.  
  39.  Awari is the simplest and easiest
  40. of the Mancala variations.
  41.  
  42.  Players takes turn in sowing their
  43. stones, with the purpose to capture
  44. as many stones as possible.  Sowing
  45. includes the home cups.
  46.  Stones are captured if your last
  47. stone after a sowing lands in an
  48. empty cup, then all stones in the cup
  49. directly opposite this last cup is
  50. captured and placed in your home cup.
  51. This last stone is also placed in
  52. your home cup.
  53.  
  54.  If your last stone lands in your own
  55. home cup, then you have another turn,
  56. before the other player plays.
  57.  
  58. `2.  AYO
  59.  
  60.  Ayo, is a bit more difficult than
  61. Awari, but easier than Oware.
  62.  
  63.  Again players take turn in sowing
  64. their stones from any chosen cup,
  65. but sowing doesn't include the home
  66. cups.  To capture your opponent's
  67. stones your last stone have to land
  68. in a cup, on your opponent's side
  69. with 1 or 2 stones in it, (2 or 3
  70. after your stone landed there).  If
  71. the penultimate cup also contains
  72. 2 or 3 stones, and the cup before it
  73. etc. all these stones are captured,
  74. but not the stones opposite, like in
  75. Awari.  Note that stones can only be
  76. captured on the opponent's side of
  77. the board, not on your own side.
  78.  
  79. `3.  OWARE
  80.  
  81.  Oware is the most difficult of the
  82. Mancala variations supported, and
  83. should be tried after mastering the
  84. first two variations.
  85.  
  86.  Again players takes turns sowing
  87. from the cup of their choice.  Sowing
  88. excludes the home cups.
  89.  
  90.  To capture stones your last stone
  91. have to land in a cup containing
  92. exactly 3 stones (4 after sowing).
  93. These 4 stones are then captured and
  94. placed in your home cup.  If the last
  95. stone lands in and empty cup, or if
  96. you capture stones, it is the end of
  97. your move.
  98.  
  99.  The real difference comes when your
  100. last stone lands in a cup containing
  101. 1,2 or 4+ stones.  You then take up
  102. these stones and keep on sowing from
  103. there with them.  You keep on sowing
  104. like this, until the last stone lands
  105. in and empty cup or a cup with 3
  106. stones.
  107.  
  108. While you are sowing, if you ever sow
  109. a stone into a cup containing exactly
  110. three stones, the player on whose side
  111. these stones are, can take them, and
  112. place them in his own home cup.
  113.  
  114.