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Text File  |  1994-06-15  |  9KB  |  211 lines

  1. =LWMODEM.DOC==========================================================
  2.  
  3.            LWMODEM:  A modem setup program for Line Wars II
  4.  
  5.      LWMODEM (C) Copyright 1994 by Ammon R. Campbell.    Licensed 
  6.      to Safari Software, a division of Epic MegaGames, Inc.   All 
  7.      rights reserved except as stated in the accompanying license 
  8.      agreement.  
  9.  
  10. Refer to the "LW2.DOC" file for general information about Line Wars II 
  11.  
  12. ======================================================================
  13.  
  14.  
  15. 1.0  INTRODUCTION
  16.  
  17. LWMODEM is designed to automate the process of configuring and 
  18. starting a two-player game of Line Wars II over a modem connection.
  19.  
  20. Before attempting to run Line Wars II in two-player mode, make sure
  21. it works on your computer in single-player mode.  Once you are sure
  22. that Line Wars II works in single-player mode, you can prepare for
  23. a two player game by typing the command "LWMODEM" at the DOS prompt.
  24.  
  25.  
  26. 2.0  CONFIGURATION SCREEN
  27.  
  28. When LWMODEM is first started, it displays the modem configuration
  29. screen.  The modem configuration screen allows you to change all
  30. of the settings that will allow your modem to work with Line Wars
  31. II in two-player mode.  The configuration fields include the
  32. following:
  33.  
  34. "Modem initialization command"
  35.    This field contains the command that must be sent to your
  36.    modem to properly initialize it.  The default command works
  37.    for many Hayes-compatible modems, but some modems require
  38.    special commands to work properly with Line Wars II.  For
  39.    example, the US Robotics Sportster 14.4 needs to have the
  40.    characters "&B1" added to the end of the default command
  41.    in order for it to work with Line Wars II.  If you experience
  42.    repeated problems in getting Line Wars II to establish a
  43.    connection between your modem and the other player's modem,
  44.    refer to your modem reference manual for any additional
  45.    commands that may be necessary for your modem.
  46.  
  47. "Modem auto-answer command"
  48.    This field contains the command that must be sent to your
  49.    modem to place it into auto-answer mode.  The default command
  50.    works for most Hayes-compatible modems.  If you experience
  51.    difficulties in getting your modem to answer calls from
  52.    the other player's modem, you may wish to try using the
  53.    manual-answer mode instead.
  54.  
  55. "Modem manual-answer command"
  56.    This field contains the command that must be sent to your
  57.    modem to tell it to pick up the phone line immediately.  The
  58.    default works for many Hayes-compatible modems.
  59.  
  60. "Modem connect response string"
  61.    This field must contain the message that your modem
  62.    sends back to the computer to indicate that a successful
  63.    connection has been established with another modem.  The
  64.    default of "CONNECT" works for most Hayes-compatible modems.
  65.  
  66. "Connection timeout"
  67.    This field contains the number of seconds that your modem
  68.    will wait to establish a connection with another modem
  69.    after initiating a session on the "Session Options" screen
  70.    (this is explained in more detail later).
  71.  
  72. "COM channel"
  73.    Use this field to select which serial communications port
  74.    (COM port) your modem is connected to.
  75.  
  76. "COM speed"
  77.    This field contains a number indicating the speed at which
  78.    data is transferred between your computer and your modem.
  79.    This is commonly set to the same speed (baud rate) at which
  80.    your modem communicates with the other player's modem, but
  81.    may be faster if desired.
  82.  
  83. "Hardware Handshaking"
  84.    Use this field to select whether the computer will use 
  85.    hardware handshaking when communicating to the modem.  
  86.    Set this to "OFF" to disable hardware handshaking, or set 
  87.    to "Use CTS/RTS" to enable hardware handshaking.  If you 
  88.    are using a modem that is slower than 9600 baud or are 
  89.    connecting to another modem that is slower than 9600 
  90.    baud, we recommend that hardware handshaking be enabled.  
  91.    Hardware handshaking is not supported by some modems and 
  92.    serial cabling, so you may need to experiment to 
  93.    determine what is the best setting for your particular 
  94.    situation.  
  95.  
  96. "Mission"
  97.    Use this field to select which two-player mission you wish
  98.    to play.  In the shareware edition of Line Wars II, the
  99.    only available choice is "Duel mode", in which you command
  100.    a squad of Cobra fighters that is pitted in battle against
  101.    another squad of Cobras commanded by the other player.
  102.    In the registered edition of Line Wars II, another choice
  103.    "Wing Mode" is added, in which you and the other player
  104.    are teammates pitted in battle against another squad of
  105.    enemy ships.
  106.  
  107. "Telephone number"
  108.    Select this field to go to the Telephone Directory screen.
  109.    The telephone number that is hilighted in the telephone
  110.    directory screen will show up in this field on the
  111.    configuration screen, and is the number that will be
  112.    dialed by your modem if you select the "Initiate a call to
  113.    another computer" option on the Session Options screen.
  114.  
  115. "START A LINE WARS II MODEM SESSION"
  116.    Select this field when all other fields have been configured
  117.    as desired and you are ready to being playing a two-player
  118.    game of Line Wars II using your modem.
  119.  
  120. To move the cursor, use the cursor keys or the tab key.  To
  121. select a field for editing, move the cursor to that field and
  122. press the ENTER key.
  123.  
  124. To exit from LWMODEM, press the ESC key at the configuration
  125. screen.  Upon exiting, any changes that you made to the
  126. configuration will be saved to the "LWMODEM.CFG" file.
  127.  
  128.  
  129. 3.0  TELEPHONE DIRECTORY SCREEN
  130.  
  131. The telephone directory screen maintains the names and 
  132. telephone numbers of up to eight people with whom you play 
  133. two-player games of Line Wars II using the modem.
  134.  
  135. The lefthand column displays the names and the righthand
  136. column displays the telephone numbers.  To begin editing a
  137. field, move the cursor to the desired field using the cursor
  138. keys or the tab key and then press ENTER.  When you are
  139. done editing a field, press ENTER again.
  140.  
  141. To select the telephone number that will be dialed when
  142. you start a Line Wars II modem session, move the cursor
  143. to the desired name or telephone number and press the F10
  144. key.  After F10 is pressed, you will be returned to the
  145. configuration screen with the selected telephone number
  146. displayed in the "Telephone number" field.
  147.  
  148.  
  149. 4.0  SESSION OPTIONS SCREEN
  150.  
  151. The session options screen is displayed after selecting "START
  152. A LINE WARS II MODEM SESSION" from the configuration screen.
  153. Session Options allows you to perform any of the following
  154. actions by moving the cursor to the desired option and pressing
  155. the ENTER key.
  156.  
  157. "Initiate a call to another computer"
  158.    Select this option if you want your modem to call the other
  159.    player's modem.  Once this option has been selected, your
  160.    modem will immediately dial the telephone number that was
  161.    selected on the configuration screen and wait for the modem
  162.    at that number to answer.
  163.  
  164. "Wait for a call from another computer (auto-answer)"
  165.    Select this option if your modem has auto-answer capability
  166.    and you want your modem to answer when the other player's
  167.    modem calls your modem.  Once this option has been selected,
  168.    the modem will wait until it either receives a call or the
  169.    time specified by the "Connection timeout" field on the
  170.    configuration screen has elapsed.
  171.  
  172. "Answer a call from another computer (manual-answer)"
  173.    Select this option if your modem does not have auto-answer
  174.    capability.  When this option is selected, it immediately
  175.    picks up the phone line, so wait until the phone rings
  176.    before selecting this option.
  177.  
  178. "Return to configuration screen"
  179.    Select this option to cancel the Line Wars II modem session
  180.    and go back to the modem configuration screen.
  181.  
  182.  
  183. 5.0  AFTER THE MODEM CONNECTS
  184.  
  185. After your modem reports that a connection has been established 
  186. (whether your modem made the call or answered the call), LWMODEM 
  187. will start the Line Wars II program (LW2.COM) in two-player mode.
  188.  
  189. At this point you should see the message "waiting for handshake"
  190. below the spaceship's viewscreen.  This message should appear
  191. briefly and then disappear after your copy of Line Wars II
  192. begins to receive communications from the other player's copy
  193. of Line Wars II.  If "waiting for handshake" does not disappear,
  194. it indicates that there is some problem with the connection
  195. between the two machines.  It may be a problem of mismatched
  196. baud rates, error correction protocols, compression protocols,
  197. etc, which vary from modem to modem.  Refer to your modem
  198. reference manual if "waiting for handshake" problems persist.
  199.  
  200. If everything has worked up to this point, the two-player game will 
  201. begin.  Piloting the ship in a two-player game is the same as in a 
  202. single-player game, as are most other aspects of the game.  For more 
  203. details on how to play Line Wars II, refer to the "LW2.DOC" file.  
  204.  
  205.  
  206.              NOW GO BLAST SOME COBRAS WITH YOUR BEST
  207.              FRIEND, YOUR MODEM, AND LINE WARS II !!
  208.  
  209.  
  210. =end=of=document======================================================
  211.