home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / lavacap / lavacap.doc < prev    next >
Text File  |  1992-08-02  |  10KB  |  230 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                         * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  5.  
  6.                                LAVA CAP GAME
  7.                                    (1.1)
  8.                        ________________________________
  9.  
  10.  
  11.                         Programed by William Soleau
  12.                             Version 1.1  (c)  1992
  13.  
  14.                         Requirements: EGA/VGA & Mouse
  15.  
  16.                                Files Needed:
  17.                    Lavacap.exe   Lavacap.ov2   Lavacap.ov4
  18.                    Lavacap.ov1   Lavacap.ov3
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                               * Directions *
  23.  
  24.  
  25.              The objective of Lava Cap is to create a series of sequential
  26.         paths to contain the lava flowing from an erupting volcano. The
  27.         longer you can keep the lava flowing freely without reaching a
  28.         dead end, the higher your score.
  29.  
  30.              For those of you familiar with my Oil Cap game, this game is
  31.         played exactly the same way. The rules are simple, yet it takes a
  32.         lot of strategy and quick thinking to reach the higher levels.
  33.  
  34.              The playing board is a 17x11 sized grid. At the beginning of
  35.         each level, a volcano will be placed in one of these grids. This
  36.         will constitute the starting point when the mountain erupts. You
  37.         have seven different shaped canals that you will use to create a
  38.         pathway from the top of this volcano.
  39.  
  40.              Located at the bottom of the screen you will see four pieces
  41.         ready to be placed. The mouse cursor will be visible above the
  42.         piece that is next in line to be placed onto the game board.
  43.         You select the canal by clicking the left button of your mouse.
  44.         The piece will disappear and your mouse cursor will now be visible
  45.         on the game board. Select the grid where you would like that
  46.         piece to appear. If that grid is available, click the left button
  47.         again and the piece will instantly appear in that grid. The mouse
  48.         cursor will then move to the bottom awaiting your next selection.
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                        * Valid Grids To Place Canals *
  53.  
  54.              There are several grids where you will not be allowed to
  55.         place your canals.
  56.  
  57.         1: Volcano
  58.         2: Green, Pink, or Gray Grids
  59.         3: One Way Canals (signified by arrows in certain directions)
  60.         4: Special Yellow and Black Ending Grid
  61.            (On Some levels your lava must finish flowing into this grid)
  62.         5: Canals with lava already in it.
  63.  
  64.         The computer will not allow you to place your piece on any of these
  65.         grids. You can however place your piece on top of an existing canal
  66.         (previously placed), but you will lose 2 or 3 seconds of valuable
  67.         time to do so.
  68.  
  69.  
  70.                                * Clock / Timer *
  71.  
  72.              When a new level begins, a clock located at the bottom of the
  73.         screen will count off one minute.  When this minute is over, the
  74.         lava will start to flow out of the volcano. You may still place
  75.         canals once the lava begins to ooze through your passageways. Your
  76.         objective is to keep ahead of the lava, so that it never reaches
  77.         a dead end.
  78.  
  79.  
  80.                            *  Scoring / Bonus Points *
  81.  
  82.              As the lava flows through the canals, you will see your score
  83.         (located at the bottom of the screen) start to increase. The longer
  84.         the lava flows the higher your score will be. There are several
  85.         bonus points that can be earned in the following ways:
  86.  
  87.          1.  To get the lava to cross over itself will be worth an extra
  88.              100 points.  If you get four or more crossings of lava on a
  89.              single level, you will be awarded more bonus points.
  90.  
  91.              4  Crosses =     500 points
  92.              8  Crosses =   1,500 points
  93.              12 Crosses =   3,000 points
  94.              16 Crosses =   5,000 points
  95.              20 Crosses =  10,000 points
  96.              24 Crosses =  15,000 points
  97.              28 Crosses =  25,000 points
  98.              32 Crosses =  30,000 points
  99.  
  100.          2.  Bonus Grids are sometimes placed onto the game board before
  101.              the start of play. They either have a 50 or 150 point number
  102.              written on them. If you can get the lava to pass through these
  103.              canals, that point value will be added to your score.
  104.  
  105.          3.  The Green and Pink grids are placed onto the game board in
  106.              pairs. If you can get the lava to flow into one of these
  107.              colored grids, 200 points will be added to your score.
  108.              (The lava will then commence to flow from the other grid of
  109.              the same color located somewhere else on the game board.)
  110.  
  111.          4.  Every 10,000 points earned will give you a bonus round. You
  112.              can only increase your score in these special rounds, because
  113.              no points are deducted for unused canals.
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                    * Scores Needed To Reach The Next Levels *
  118.  
  119.             If you can accumulate enough points before the lava reaches
  120.         a dead end, you will be allowed to continue onto the next
  121.         level. The computer will tell you how many points are needed
  122.         in order to proceed to further levels. The points needed per
  123.         level are computed using this formula:
  124.  
  125.                ( 60 * LEVEL ) + 250  +  (previous level score)
  126.  
  127.          Example:
  128.  
  129.          Level #1   ( 60 * 1 ) + 250  :  You need 310 or more points to
  130.                                          continue.
  131.  
  132.          Level #6   ( 60 * 6 ) + 250  :  You need 610 points above your
  133.                                          score from the previous level.
  134.  
  135.  
  136.               If you can reach this point total upon the completion of a
  137.          level, you will be allowed to continue onto the next one. Don't
  138.          worry about this formula. The computer will show you the score
  139.          you'll need to reach below your present score total.
  140.  
  141.  
  142.  
  143.                                 * Deductions *
  144.  
  145.               At the end of each level, the computer will add up your
  146.          number of lava crossings to see if you qualify for any added bonus
  147.          points. Each canal not used will be erased from the game board and
  148.          will cost you 25 point. The computer will deduct these points
  149.          from your score.
  150.  
  151.               Only in one instance can you reach your point total and not
  152.          qualify to go onto the next level, and that is when a special
  153.          Ender grid (Black or Yellow) is not used. On various levels, this
  154.          Ender grid will be placed onto the game board at the start of the
  155.          level. You must make sure you end the lava flow into this special
  156.          grid or the game will be over no matter how many points you have
  157.          accumulated. The computer will warn you at the start of these
  158.          special levels.
  159.  
  160.  
  161.                                * Conclusion *
  162.  
  163.  
  164.              The best way to find out how to play Lava Cap is to jump 
  165.          right in and start playing. You'll find the interface is easy, 
  166.          and in a minute or so you will understand the fundamentals of 
  167.          the game. The following is the Key Menu:
  168.  
  169.  
  170.                   Left Button (Mouse)  Selects and Places Canals
  171.  
  172.                   <K>ey Menu       :  Brings up the key definitions
  173.  
  174.                   <P>ause          :  Pauses the game
  175.  
  176.                   <H>igh Scores    :  Shows Top Ten Best Games
  177.  
  178.                   <S>ound Toggle   :  Turns sound on or off
  179.  
  180.                   <L>ava Speed up  :  Used when you are finished placing
  181.                                       canals and don't want to wait for the
  182.                                       slow moving lava to reach the end
  183.  
  184.                   <B>linking Toggle:  Some color monitors might experience
  185.                                       some flickering while playing the game.
  186.                                       This will eliminate the quick palette
  187.                                       changes and eliminate the flicker.
  188.  
  189.                   <Q>uit           :  Exits Lava Cap
  190.  
  191.  
  192.  
  193.                  *  SOLEAU SOFTWARE MEMBERSHIP  /  REGISTRATION  *
  194.  
  195.               This Lava Cap Game is distributed as Shareware.
  196.          The details on how to upgrade the program are provided at
  197.          the closing screen or in then LAVA_REG.DOC file.  A
  198.          registration of $14.00 is requested if you find Lava Cap
  199.          worthy of your game collection.  The registered version
  200.          will greatly speed up the loading and exiting of the game,
  201.          plus give you many more levels of play.  Past level 20,
  202.          things start to get more difficult.
  203.  
  204.               A registration for Lava Cap will instantly make you a
  205.          Soleau Software Member, which will entitle you to many special
  206.          benefits and discounts on our other Soleau Software products.
  207.          So please take the time to read the closing screen for information
  208.          regarding the offers that Soleau Software Members can enjoy.
  209.  
  210.  
  211.               We at Soleau Software thank you for your support and hope
  212.          you will continue to enjoy this as well as our other Shareware
  213.          products.
  214.  
  215.  
  216.                                Sincerely,
  217.  
  218.                               William Soleau
  219.                                 President
  220.  
  221.                              Soleau Software
  222.                              163 Amsterdam Ave.
  223.                              Suite 213
  224.                              NYC, NY.  10023
  225.  
  226.                          Compuserve #:  70407,1730
  227.  
  228.  
  229.                     *       *       *       *       *
  230.