home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / klondike / klondike.hlp < prev    next >
Text File  |  1992-04-11  |  14KB  |  313 lines

  1. KLONDIKE RULES
  2. ==============
  3. One regular pack of 52 cards is used. Deal 28 cards into 7
  4. piles. The first pile at the left has one card, the second
  5. two, and so on, up to seven in the last pile. The top card
  6. of each pile is face up; all the rest are face down. On the
  7. piles you may build in descending sequence, red on black or
  8. black on red. For example, on the 8 of spades you can place
  9. either the 7 of hearts or the 7 of diamonds. All the face up
  10. cards on a pile may be moved as a unit, and matched accord-
  11. ing to the bottom card. When you uncover a face down card on
  12. a pile, turn it face up. If one pile is entirely removed,
  13. you may put a king in the space. Each time you free an ace,
  14. move it to the Foundation, a row above the piles. On the
  15. Foundation you build up in suit and sequence. For example,
  16. the 2 of hearts may be placed on the Ace of hearts, the 3 of
  17. hearts may be placed over the 2 of hearts, and so on. To win
  18. the game, you have to build each Foundation up to the king.
  19. Once placed on the Foundation, a card cannot be moved any-
  20. where else. From the rest of the pack, turn up cards one by
  21. one. Put cards that you cannot use into a waste pile. You
  22. can always use the top card of the waste pile. You may go
  23. through the pack only once. The game ends either when you
  24. win by building each Foundation up to the king, or when your
  25. moves reach a standstill.
  26.  
  27. Variations
  28.  
  29. Klondike, as played by its original rules, is very hard to
  30. win (it has been estimated that the chances of winning are
  31. one in every thirty games!) and thus can be a bit frustrat-
  32. ing.  Two popular variations greatly increase the odds of
  33. winning. Under the first variation, cards are moved from the
  34. Pack to the Waste Pile in groups of three, and you can go
  35. through the Pack as many times as you wish, i.e., once the
  36. Pack is exhausted, you move all the cards from the Waste
  37. Pile back to the Pack. Under the second variation, cards are
  38. turned up from the Pack one by one, as in the original
  39. rules, but you can go through the Pack an unlimited number
  40. of times, as in the first variation. This is the easiest of
  41. all three playing modes.
  42. Under the original Klondike rules, you must move all face-up
  43. cards on a pile as a unit (except when you are moving from
  44. the pile to the Foundation, in which case you move the top
  45. card of the pile alone). Klondike 2.3 has a relaxed movement
  46. rule. Under it, you can move all face-up cards as a unit;
  47. the top card alone, or any contiguous block of cards begin-
  48. ning at the top card. Suppose you have a pile with a
  49. 4-5-6-7-8 face-up. If you're using the relaxed movement
  50. rule, you can move all five cards as a unit, or the 4-5-6-7
  51. block, or the 4-5-6, or 4-5, or the 4 alone. Through skill-
  52. ful manipulation of the cards, you can free cards that would
  53. otherwise be unavailable, and win games that would be
  54. unwinnable under the regular rules. This makes the game more
  55. challenging, because it gives you a greater chance of win-
  56. ning against a bad deal.
  57.  
  58. Scoring
  59.  
  60. You pay $50 for each hand, and receive $5 back for each card
  61. you place on the Foundation. The highest possible score is
  62. then $210 (all 52 cards on the Foundation). Since the pro-
  63. gram has no way of knowing when a game is over unless you 
  64. won, your final score will be the score displayed when you
  65. either QUIT or start a NEW game. This score is then added to
  66. your 'career statistics', which are kept on the file 
  67. KLONDIKE.SCO. One entry is kept for each player (make sure 
  68. you spell your name the same way each time, or different 
  69. entries will be created). To change the player's name, click
  70. the mouse with the cursor positioned inside the score box, or,
  71. if using the keyboard, press Ctrl-n.
  72. GAME PLAY - MOUSE
  73. =================
  74.  
  75. To move a card, first place the mouse cursor over the card
  76. (or pile) you want to move and press the left mouse button,
  77. then place the cursor over where you want to put the card
  78. (or pile) and press the left button again. 
  79.  
  80. If you select a card to be moved and decide not to move that
  81. card, place the mouse cursor over the selected card and
  82. press the left mouse button to unselect it. To move a card
  83. from the Deck to the Waste Pile, press the right mouse but-
  84. ton.
  85.  
  86. If a card is face down, just place the mouse cursor over it
  87. and press the left mouse button to turn the card face up.
  88.  
  89. The following commands are available during play, and can be
  90. issued by placing the mouse cursor over the corresponding
  91. 'command button' (on the lower right hand corner of the
  92. screen) and pressing the left mouse button:
  93.  
  94.   UNDO: undoes the last successful move executed. UNDO can-
  95.   not be used after a FINISH or another UNDO command.
  96.  
  97.   FINISH: automatically moves all cards that can legally be
  98.   moved from the Tableau and the Waste Pile to the Founda-
  99.   tion. Caution: you cannot undo a FINISH command!
  100.  
  101.   HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up, Down,
  102.   PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the file, and
  103.   press [Esc] when you are done viewing it.
  104.  
  105.   PEEK: shows the face-down cards on the Piles. Press any 
  106.   button to resume playing.
  107.  
  108.   TOP 10: displays the Top 10 scores and the career statis-
  109.   tics for the current player.
  110.  
  111.   RULES: allows you to select which variation you want to
  112.   play. Choose the variation by placing the mouse cursor
  113.   over the number you want and pressing the left mouse but-
  114.   ton. Press the right mouse button when done. The currently
  115.   selected variation is highlighted. You can then choose
  116.   either the strict or relaxed movement rule. Place the
  117.   mouse cursor over the desired rule and press the left
  118.   mouse button, and press the right mouse button when done.
  119.  
  120.   BACK: allows you to choose from five different card backs.
  121.   Choose the design you want by placing the mouse cursor
  122.   over it and pressing the left mouse button. Press the
  123.   right mouse button when done. The currently selected card
  124.   number is highlighted in light blue.
  125.  
  126.   CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you
  127.   to customize your copy of Klondike. The first option,
  128.   Mouse, can be set to 'Yes' (always use the mouse; this
  129.   option is ignored if a mouse driver is not found when you
  130.   start Klondike), 'No' (always use the keyboard, even if a
  131.   mouse driver is present), or 'Ask' (if a mouse driver is
  132.   found, asks at the beginning of each game whether or not
  133.   you want to use the mouse). The second option, Sound, can
  134.   be set to 'Full' (songs and beeps are enabled), 'Partial'
  135.   (songs disabled, but error beeps enabled), or 'Off' (both
  136.   songs and beeps disabled). Finally, the third option,
  137.   Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a context-
  138.   sensitive error message each time an error occurs), or
  139.   'No' (does not display the error messages, errors are
  140.   indicated by beeps if Sound is either Full or Partial). To
  141.   select an option, place the mouse cursor over it and press
  142.   the left mouse button. Currently selected options are
  143.   highlighted. Press the right mouse button when done. If
  144.   you want to configure Klondike to use a variation or card
  145.   back other than the defaults, select the desired options
  146.   BEFORE you issue the Config command. When Config saves
  147.   your configuration, it will save the currently selected
  148.   variation and card back. If you are playing from a floppy-
  149.   disk, do NOT write-protect the disk, otherwise Config will
  150.   not be able to write the configuration information.
  151.  
  152.   INFO: displays Copyright and Version information. Press
  153.   any mouse button to return to the game after you are done
  154.   viewing the information.
  155.  
  156.   NEW: interrupts the current game and starts a new one. You
  157.   are asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No'
  158.   from a dialog box. Use the left mouse button to enter your
  159.   selection.
  160.  
  161.   QUIT: quits Klondike. You are asked to confirm by select-
  162.   ing either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Use the left
  163.   mouse button to enter your selection.
  164.  
  165. If you are using Variation 1 or Variation 2, press the right
  166. mouse button after the Pack is exhausted (as if you were
  167. moving one more card from the Pack to the Waste) and the
  168. Waste will be moved back to the Pack.
  169.  
  170. GAME PLAY - KEYBOARD
  171. ====================
  172. To Move a card, first press the key corresponding to the
  173. Origin, then press the key corresponding to the Destination.
  174. For example, to move from the Pack to pile 1, press P then
  175. 1. Valid Origins are 1 to 7, P, and W. Valid Destinations
  176. are 1 to 7, W, and F. If you select a card to be moved and
  177. decide not to move that card, press the Esc key to cancel
  178. the move command.
  179.  
  180. If a card is face down, press the key corresponding to that
  181. card and it will be turned face up. You can turn only the
  182. first card of the Pack and cards on the Tableau (1 to 7)
  183. that are face down.
  184. Note that the NumLock option is automatically turned on when
  185. you play using the keyboard. You can then use the numeric
  186. keypad to play. Please refer to the printed documentation
  187. for details.
  188. The following commands are available during play, and can be
  189. issued by typing the highlighted letter from the correspond-
  190. ing 'command button' (on the lower right hand corner of the
  191. screen):
  192.  
  193.   UNDO: undoes the last successful move executed. UNDO can-
  194.   not be used after a FINISH or another UNDO command.
  195.  
  196.   FINISH: automatically moves all cards that can legally be
  197.   moved from the Tableau and the Waste Pile to the Founda-
  198.   tion. Caution: you cannot undo a FINISH command!
  199.  
  200.   HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up, Down,
  201.   PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the file, and
  202.   press [Esc] when you are done viewing it.
  203.  
  204.   PEEK: shows the face-down cards on the Piles. Press any key
  205.   to resume playing.
  206.  
  207.   TOP 10: displays the Top 10 scores and the career statis-
  208.   tics for the current player.
  209.  
  210.   RULES: allows you to select which variation you want to
  211.   play. Choose the variation by typing the corresponding
  212.   number. Press [Enter] when done. The currently selected
  213.   variation is highlighted. You can then choose either the
  214.   strict or relaxed movement rule. Press either S for strict
  215.   or R for relaxed, and press [Enter] when done.
  216.  
  217.   BACK: allows you to choose from five different card backs.
  218.   Choose the design you want by pressing the corresponding
  219.   number, and press [Enter] when done. The currently
  220.   selected card number is displayed in light blue.
  221.  
  222.   CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you
  223.   to customize your copy of Klondike. The first option,
  224.   Mouse, can be set to 'Yes' (always use the mouse; this
  225.   option is ignored if a mouse driver is not found when you
  226.   start Klondike), 'No' (always use the keyboard, even if a
  227.   mouse driver is present), or 'Ask' (if a mouse driver is
  228.   found, asks at the beginning of each game whether or not
  229.   you want to use the mouse). The second option, Sound, can
  230.   be set to 'Full' (songs and beeps are enabled), 'Partial'
  231.   (songs disabled, but error beeps enabled), or 'Off' (both
  232.   songs and beeps disabled). Finally, the third option,
  233.   Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a context-
  234.   sensitive error message each time an error occurs), or
  235.   'No' (does not display the error messages, errors are
  236.   indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  237.   You will be prompted to enter the desired option for
  238.   Mouse, Sound and Error Messages, in that order. Press
  239.   either Y, N or A for Mouse; F, P or O for Sound; and Y or
  240.   N for Error Messages. Press [Enter] after selecting each
  241.   one. Currently selected options are highlighted. If you
  242.   want to configure Klondike to use a variation, scoring
  243.   method, or card back other than the defaults, select the
  244.   desired options BEFORE you issue the Config command. When
  245.   Config saves your configuration, it will save the cur-
  246.   rently selected variation, scoring method, and card back.
  247.   If you are playing from a floppy-disk, do NOT
  248.   write-protect the disk, otherwise Config will not be able
  249.   to write the configuration information.
  250.   INFO: displays Copyright and Version information. Press
  251.   any key to return to the game after you are done viewing
  252.   the information.
  253.  
  254.   NEW: interrupts the current game and starts a new one. You
  255.   are asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No'
  256.   from a dialog box. Press either Y or N to enter your
  257.   selection.
  258.   QUIT: quits Klondike. You are asked to confirm by select-
  259.   ing either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Press either Y
  260.   or N to enter your selection.
  261.  
  262. If you are using Variation 1 or Variation 2, press P after
  263. the Pack is exhausted (as if you were moving one more card
  264. from the Pack to the Waste) and the Waste will be moved back
  265. to the Pack.
  266.  
  267. COMMAND-LINE OPTIONS
  268. ====================
  269. The following options can be specified when you load Klon-
  270. dike:
  271.  
  272. -mouse       selects the mouse as the input device. This
  273.              option is ignored if a mouse driver is not found.
  274.  
  275. -nomouse     selects the keyboard as the input device.
  276.  
  277. -ask         asks whether or not you want to use the mouse.
  278.              This option is ignored if a mouse driver is not
  279.              found. [Default]
  280.  
  281. -fullsound   turns full sound (songs and error beeps) on. 
  282.              [Default]
  283.  
  284. -partsound   turns partial sound (error beeps, but no songs)
  285.              on.
  286.  
  287. -nosound     turns both songs and error beeps off.
  288.  
  289. -var[n]      selects Variation [n], where [n] is a number from
  290.              0 to 2. [Default is -var0]
  291.  
  292. -strict      selects the Strict movement rule. [Default]
  293.  
  294. -relaxed     selects the Relaxed movement rule.
  295.  
  296. -back[n]     selects card back [n], where [n] is a number from
  297.              1 to 5. [Default is -back1]
  298.  
  299. -errormsgon  turns error messages on. [Default]
  300.  
  301. -errormsgoff turns error messages off.
  302.  
  303. Note that the command-line switches have precedence over the
  304. settings selected through the Config command. So, if you
  305. have Klondike currently configured to use card back 2 and
  306. the relaxed movement rule, but you load it as
  307.  
  308.         klondike -back5 -strict
  309.  
  310. card back 5 and the strict movement rule will be used.
  311.  
  312. < End of Help File >
  313.