home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / kilo / kilo.doc < prev    next >
Text File  |  1992-08-13  |  10KB  |  246 lines

  1.  
  2.                        Epic MegaGames Presents
  3.                       
  4.                       KILOBLASTER:  THE TRILOGY
  5.  
  6.                        Created by Allen Pilgrim
  7.          with Dan Froelich, Bryon Neiman, and Samuel Goldstein
  8.  
  9. ----------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.      Kiloblaster is a fast-action arcade game reminiscent of Galaxian
  12. with lots of innovative, high-tech features!  This game features digitized
  13. and ray-traced backgrounds in 256-color VGA which are truly out of this
  14. world!  If you have an EGA you can still play the game,  but you're missing
  15. a heck of a show!
  16.  
  17.    In Kiloblaster, you'll also find an incredible musical sound track and
  18. digitized sound effects if you have a Sound Blaster card.  Kiloblaster also
  19. features some wild sound effects through the tiny speaker in your PC.
  20.  
  21.    Each of the three Kiloblaster volumes features 30 unique levels, for
  22. a total of -90- stages of arcade excitement!  Fasten your seatbelt and
  23. prepare to be warped into another dimension of game playing!
  24.  
  25.                      FEATURES & REQUIREMENTS
  26.  
  27.      - Supports 16 color EGA and 256 color VGA
  28.      - Sound Blaster music card supported (optional)
  29.      - 80286 or faster processor is required
  30.      - Requires at least 512K of memory and DOS 3.0 or later
  31.      - Joystick is optional
  32.  
  33.                     IMPORTANT ** COMPATIBILITY NOTES
  34.  
  35. 1.  This game requires a lot of free memory -- especially with Sound
  36.     Blaster effects enabled.  Please load DOS HIGH (if you have DOS 5.0),
  37.     and remove any TSR's from memory.
  38.  
  39. 2.  Some mutant screen blankers and memory managers may cause trouble
  40.     with Kiloblaster;  this can be solved by booting from a DOS disk
  41.     without any TSR's or memory managers.
  42.  
  43. 3.  This game is *not* compatible with STACKER and probably other hard-disk
  44.     compression programs.  To get it to work properly,  please install it on
  45.     a non-compressed drive.
  46.  
  47. 4.  This game only supports the Sound Blaster and Sound Blaster Pro sound
  48.     cards,  not the Adlib.
  49.  
  50. 5.  If you have trouble running this game from Windows or OS/2, try running
  51.     it straight from the DOS prompt.
  52.  
  53.            _______
  54.       ____|__     |               (R)
  55.    --|       |    |-------------------
  56.      |   ____|__  |  Association of
  57.      |  |       |_|  Shareware
  58.      |__|   o   |    Professionals
  59.    -----|   |   |---------------------
  60.         |___|___|    MEMBER
  61.  
  62.  
  63. This program is produced by a member of the Association of Shareware
  64. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principal
  65. works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related problem
  66. with an ASP member by contacting the member directly,  ASP may be able to
  67. help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute with an ASP member,
  68. but does not provide technical support for members' products.  Please write
  69. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road,  Muskogeon, MI 49442-9427 or send
  70. a Compuserve message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  71.  
  72.  
  73.                           INSTRUCTIONS
  74.  
  75.      To play the game simply type "KILO" and press <enter>. You will
  76. be asked a series of questions to configure the game.
  77.  
  78.      To select something from the main menu simply move the cursor
  79. to the item and press <enter> or the space bar. You can also press
  80. the first letter to achieve the same results.
  81.  
  82. PLAY NEW GAME: This option starts you at level 1 with full
  83. shields, bombs, ships and no points.
  84.  
  85. LOAD SAVED GAME: This is used to LOAD a game that you saved at
  86. an earlier time. Simply move the cursor to the saved game you wish
  87. to play and press ENTER. It will immediately take you to the proper
  88. level and restore your points, weapons, ships and shields.
  89.  
  90. WARP TO LEVEL: This feature allows you to WARP to a level of
  91. your choosing. If you want to see what a certain level looks like
  92. use this feature. You will start with full shields, bombs, ships
  93. and no points. There are 30 levels but you can only WARP up to
  94. level 20.
  95.  
  96. STORY: You can read about why you are here and what your
  97. mission is.  Bonuses and enemies are displayed here.
  98.  
  99. INSTRUCTIONS: This tells you how to control the ship, fire
  100. missiles and use the other features.
  101.      
  102. HIGH SCORES: A list of the best fighters in the galaxy.
  103.      
  104. DEMO: This game comes with a self-running demo that will start
  105. automatically if you don't touch the keyboard for awhile.
  106.  
  107. NOISE MAKER: Hear all the sounds that are used in the game
  108. simply by pressing a key.
  109.  
  110. EPIC'S BBS: How to get in touch with Software Creations BBS.  Call it!
  111.  
  112. ORDERING INFO: Gives you information on how to order the other
  113. 2 volumes in the Kiloblaster trilogy. By ordering all 3 games you
  114. will get several bonuses including a hint sheet and cheat code.
  115.  
  116. CREDITS: Find out the names of all the people who brought you
  117. this quality game. At EPIC we have a MegaTeam!
  118.  
  119. QUIT: Use this command to return to the real world of spreadsheets,  word 
  120. processors,  and life.
  121.  
  122.                      OPTIONS DURING THE GAME
  123.  
  124. FIRE: To fire the ship's main gun use either the SPACE bar or the SHIFT key.
  125.  
  126. BOMBS: The ALT key is used to fire the bombs/missiles.
  127.  
  128. MOVEMENT: Use the arrow keys to control the movement of your ship.
  129.  
  130. PAUSE: Press the letter 'P' to PAUSE the game.
  131.  
  132. SAVE: Press the letter 'S' to SAVE the current game. When the
  133. window pops up move the cursor to the line where you want to SAVE
  134. the game and press ENTER. You will be prompted to give a name for
  135. your saved game that will help you remember what it is. All the
  136. attributes will be set to what they were at the beginning of the
  137. current level. So if you are almost totally wiped out just SAVE the
  138. game and then LOAD it again. This will give you many chances to get
  139. through a level.
  140.  
  141. LOAD: This is used to LOAD a game that you saved earlier.
  142.  
  143. HELP: If you can't remember what the keys are just press F1
  144. for an instant HELP window. (note: not all features are listed).
  145.  
  146. EXPERT MODE: Press F2 to enable the EXPERT mode. The game will
  147. go so fast most people will not be able to keep up. For the bold
  148. and adventurous; use with extreme caution! (note: this can also be
  149. used to SPEED up the game on a slower computer).
  150.  
  151. GRANNY MODE: Press F3 to slow the game down. This a great
  152. feature for beginners or younger players.
  153.  
  154. SOUND TOGGLE: If you want to turn off the sound effects press
  155. the letter 'S' while holding down the CTRL key. Do the same to turn
  156. them back on again.
  157.  
  158. EXIT: To exit the game press ESC or 'Q' and you will be
  159. prompted to verify that you wish to exit. Press the letter 'Y' to
  160. exit, or any other key to return to the game.
  161.  
  162.                               
  163.                               BOARD EDITOR
  164.  
  165.      The BOARD EDITOR is useful for creating your own customized
  166. playing boards. To LOAD a board simply type the name with no
  167. extension. For example if the board is named "BOARD1.KB1" you
  168. simply press the letter 'L' and when prompted for the name type
  169. "BOARD1" and press the <ENTER> key. To SAVE a board first press the
  170. letter 'S' and type the name of the board, up to 8 letters. The
  171. .KB1 extension will automatically be added for you. If the board
  172. already exists it will be renamed using the .BAK extension instead.
  173. (note: it will only do this the first time so the original is
  174. always there). To retrieve any board with the .BAK extension press
  175. the letter 'Z' and you will be prompted for a name. Again there is
  176. no need to add the extension. Make sure you keep a backup copy on
  177. a separate disk for your protection.
  178.  
  179.      To ADD a new block simply press 'A' and then the name of a
  180. block. The blocks used to create the boards are numbered from 1-9,
  181. and 'A' to 'U'. After you select a block press the <ENTER> key to
  182. place it on the playing board. Use the ARROW keys to move to a new
  183. location and press the SPACE BAR to put the same block there. If
  184. you want to REPEAT a block that is already on the board then move
  185. to that location and press <ENTER>. Now this block will be stored
  186. in memory until you decide to change it.
  187.  
  188.      To CLEAR the entire board simply press the letter 'C'. You can
  189. also fill the board with any pattern you desire by pressing the
  190. letter 'F' and then any number or letter. You'll notice that some
  191. of the patterns that are used as part of a bigger block cannot be
  192. used with the FILL command.
  193.  
  194.      To use a board in the game it must have the same name as the
  195. ones I used. In a future release you will be able to use any name.
  196.           - Levels   1-3: board1.kb1
  197.           - Levels   4-6: board2.kb1
  198.           - Levels   7-9: board3.kb1
  199.           - Levels 10-12: board4.kb1
  200.           - Levels 13-15: board5.kb1
  201.           - Levels 16-18: board6.kb1
  202.           - Levels 19-21: board7.kb1
  203.           - Levels 22-24: board8.kb1
  204.           - Levels 25-27: board9.kb1
  205.           - Levels 28-30: boarda.kb1
  206.  
  207.      Note: The extension will be different in each volume.
  208.  
  209.      The BOARD EDITOR is a way for you to express your creativity
  210. and to enjoy a change of scenery once-in-awhile. Even if you have
  211. a VGA I encourage you to start the game in EGA at least once just
  212. to see what it's like. I really enjoy playing it in both modes;
  213. it's like 2 different games.
  214.      
  215.  ** NOTE **  To play a game with the background boards you've created,
  216.              you need to exit,  run KILO again,  and select EGA graphics
  217.              mode (the boards don't appear in VGA mode).
  218.  
  219.  
  220.                              CREDITS
  221.  
  222.                    Created by:     Allen W. Pilgrim
  223.        Sound Blaster music by:     Dan Froelich
  224.         Animated sequences by:     Bryon Nieman
  225.             Ray-Traced art by:     Samuel Goldstein
  226.       Still stuck on level 29:     Tim Sweeney
  227.  
  228.                            FINAL NOTES
  229.  
  230.      We here at Epic MegaGames are committed to providing the very
  231. best games possible. Our customers are our top priority, so if you have any
  232. questions or comments please write or call us at:
  233.  
  234.                          Epic Megagames
  235.                        10406 Holbrook Drive
  236.                         Potomac, MD 20854
  237.  
  238.                   Customer Service:      Ordering:
  239.                    1-301-299-3841      1-800-972-7434
  240.  
  241.                          Allen W. Pilgrim
  242.                           1-503-928-2779
  243.  
  244. Thanks for playing Kiloblaster!
  245.  
  246.