home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / 3dbb / instr.ger < prev    next >
Text File  |  1994-09-25  |  4KB  |  170 lines

  1. 3d Ball Blaster Instruktionen
  2.  
  3. Das Spiel startet in einem
  4. Laden. In der Shareware Version
  5. haben Sie 8 Dinge, die Sie kau-
  6. fen können, 4 Waffen/Extras und
  7. 4 Dinge für mehr Power. In der
  8. registrierten Version haben Sie
  9. 8 Waffen und 8 Dinge für Mehr
  10. Power.
  11.  
  12. Sie können die Dinge, die Sie
  13. kaufen möchten mit den Cursor-
  14. tasten auswählen. Wenn Sie
  15. RETURN oder die LEERTASTE
  16. drücken, dann kaufen Sie den
  17. ausgewählten Gegenstand, vor-
  18. ausgesetzt, Sie haben genügend
  19. Geld. Ihr Schiff hat nur eine
  20. begrenzte Kapazität für jedes
  21. Teil, das Sie kaufen. So können
  22. Sie z.B. nur 5 Landminen kaufen.
  23.  
  24. Wenn Sie die S Taste drücken,
  25. kommen Sie in den Verlaufsmodus.
  26. Wenn Sie nun RETURN oder die
  27. LEERTASTE drücken, verkaufen Sie
  28. den gerade ausgewählten Gegen-
  29. stand. Wenn Sie wieder kaufen
  30. möchten, dann drücken Sie B.
  31.  
  32. Drücken Sie ESC oder D um den
  33. Shop zu verlassen.
  34.  
  35. Wenn Sie den Shop verlassen
  36. haben, dann finden Sie sich in
  37. Ihrem 'SpeedStar' wieder. Am
  38. unteren Bildschirmrand sehen Sie
  39. welche Waffen Sie gekauft haben,
  40. und wie der aktuelle Level
  41. aussieht.
  42.  
  43. Ihr Schiff kann wie folgt
  44. gesteuert werden: (Mit den
  45. Pfeiltasten auf der numerischen
  46. 10er Tastatur...)
  47.   4   - nach links drehen
  48.   6   - nach rechts drehen
  49.   8   - vorwärts
  50.   2   - rückwärts
  51.   1   - links
  52.   3   - rechts
  53. LEER. - Ball schießen/Gegner
  54.         schubsen
  55.  
  56. Waffen werden aktiviert, indem
  57. man die Zahlen 1 bis 4 auf der
  58. normalen Tastatur drückt.
  59.   1 - Mine fallenlassen
  60.   2 - Wand abstellen
  61.   3 - Gravitationswall abstellen
  62.   4 - Booster zünden
  63.  
  64. Sie starten an einer bestimmten
  65. Stelle in der Arena. Ihr Gegner
  66. wird an einer ähnlichen Stelle
  67. abgesetzt, der Ball wird
  68. zufällig ins Spiel gebracht.
  69.  
  70. Sie fangen den Ball, indem Sie
  71. Ihren Speedstar an die Position
  72. des Balles fahren. Wenn der Ball
  73. sich in Ihrem Fangradius befindet,
  74. dann wird er automatisch gefangen.
  75.  
  76. Wenn der Ball gefangen ist, dann
  77. schwebt er vor Ihnen. Ihr Ziel
  78. muß es nun sein, den Ball ins
  79. gegnerische Tor zu schießen.
  80.  
  81. Das alles klingt einfach, und es
  82. ist auch einfach, aber der
  83. Gegner wird versuchen, Ihnen den
  84. Ball abzunehmen. Er wird Sie
  85. jagen, und magnetische Impulse
  86. auf Sie feuern, bis Sie den Ball
  87. verlieren.
  88.  
  89. Der Gegner versucht dann auch
  90. den Ball aufzunehmen und in Ihr
  91. Tor zu schießen. Wenn der Gegner
  92. den Ball hat, sehen Sie einen
  93. farbigen Balken am rechten Rand
  94. des Bildschirmes. Dieser gibt
  95. an, wie fest der Gegner den Ball
  96. hält. Immer wenn Sie den Gegner
  97. schubsen, geht der Balken ein
  98. Stück zurück. Wenn die Energie
  99. ganz abgenommen hat, wird der
  100. Ball dem Gegner weggeschossen.
  101.  
  102. Die Benutzung der Waffen er-
  103. öffnet ein strategisches Element
  104. in dem Spiel. Wenn Sie eine
  105. Landmine fallen lassen, und der
  106. Ball bewegt sich darüber, dann
  107. explodiert die Mine und der Ball
  108. fliegt in eine beliebige
  109. Richtung.
  110.  
  111. Wände eignen sich dazu, Ihren
  112. Gegner behindern. Wenn Sie Ihr
  113. Gegner verfolgt, dann setzen Sie
  114. einfach eine Wand ab, und
  115. behindern Sie so seinen Weg. Sie
  116. können die Wände auch vor Ihrem
  117. Tor absetzen, um es so Ihrem
  118. Gegner schwieriger zu machen.
  119. Wie auch immer: Wände haben eine
  120. begrenzte Stärke. Wenn sie vom
  121. Ball getroffen werden, dann
  122. werden sie zerstört.
  123.  
  124. Grvitationswälle ziehen den Ball
  125. an. Wenn ein Ball sich im Ein-
  126. zugsbereich eines Gravitations-
  127. walles befindet, dann wird er
  128. zum Zentrum der Gravitation
  129. hingezogen.
  130.  
  131. Die Rocket Booster geben Ihnen
  132. einen gewaltigen Geschwindig-
  133. keitsvorteil für ungefähr 3
  134. Sekunden.
  135.  
  136. Außer den Waffen gibt es noch 4
  137. weitere Dinge, die Ihnen
  138. Vorteile bringen:
  139.  
  140. Sie können den Radius erweitern,
  141. in dem Sie den Ball einfangen
  142. können.
  143.  
  144. Die Kraft, mit der Sie den Ball
  145. halten, kann erhöht werden. Dies
  146. macht es für Ihren Gegner
  147. schwieriger, Ihnen den Ball
  148. abzuluchsen.
  149.  
  150. Sie können Ihre Schlagkraft
  151. erhöhen, damit Sie den Ball
  152. schneller von Ihrem Gegner
  153. bekommen.
  154.  
  155. Jedesmal, wenn Sie den Ball
  156. erwischt haben, werden Sie ein
  157. wenig schwerer, was zur folge
  158. hat, daß Sie auch ein wenig
  159. langsamer werden. Sie können
  160. auch dagegen ein Mittelchen
  161. kaufen, sodaß Sie nicht
  162. langsamer werden, wenn Sie den
  163. Ball gerade haben.
  164.  
  165. Das vorwiegende Ziel des Spieles
  166. ist es aber, Spaß zu haben.
  167. Also:
  168. Schluß jetzt mit lesen, und
  169. einfach mal ausprobieren.
  170.