home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD.bin / klondike / klondike.hlp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-04-11  |  13.9 KB  |  313 lines

  1. KLONDIKE RULES
  2. ==============
  3.  
  4. One regular pack of 52 cards is used. Deal 28 cards into 7
  5. piles. The first pile at the left has one card, the second
  6. two, and so on, up to seven in the last pile. The top card
  7. of each pile is face up; all the rest are face down. On the
  8. piles you may build in descending sequence, red on black or
  9. black on red. For example, on the 8 of spades you can place
  10. either the 7 of hearts or the 7 of diamonds. All the face up
  11. cards on a pile may be moved as a unit, and matched accord-
  12. ing to the bottom card. When you uncover a face down card on
  13. a pile, turn it face up. If one pile is entirely removed,
  14. you may put a king in the space. Each time you free an ace,
  15. move it to the Foundation, a row above the piles. On the
  16. Foundation you build up in suit and sequence. For example,
  17. the 2 of hearts may be placed on the Ace of hearts, the 3 of
  18. hearts may be placed over the 2 of hearts, and so on. To win
  19. the game, you have to build each Foundation up to the king.
  20. Once placed on the Foundation, a card cannot be moved any-
  21. where else. From the rest of the pack, turn up cards one by
  22. one. Put cards that you cannot use into a waste pile. You
  23. can always use the top card of the waste pile. You may go
  24. through the pack only once. The game ends either when you
  25. win by building each Foundation up to the king, or when your
  26. moves reach a standstill.
  27.  
  28. Variations
  29.  
  30. Klondike, as played by its original rules, is very hard to
  31. win (it has been estimated that the chances of winning are
  32. one in every thirty games!) and thus can be a bit frustrat-
  33. ing.  Two popular variations greatly increase the odds of
  34. winning. Under the first variation, cards are moved from the
  35. Pack to the Waste Pile in groups of three, and you can go
  36. through the Pack as many times as you wish, i.e., once the
  37. Pack is exhausted, you move all the cards from the Waste
  38. Pile back to the Pack. Under the second variation, cards are
  39. turned up from the Pack one by one, as in the original
  40. rules, but you can go through the Pack an unlimited number
  41. of times, as in the first variation. This is the easiest of
  42. all three playing modes.
  43.  
  44. Under the original Klondike rules, you must move all face-up
  45. cards on a pile as a unit (except when you are moving from
  46. the pile to the Foundation, in which case you move the top
  47. card of the pile alone). Klondike 2.3 has a relaxed movement
  48. rule. Under it, you can move all face-up cards as a unit;
  49. the top card alone, or any contiguous block of cards begin-
  50. ning at the top card. Suppose you have a pile with a
  51. 4-5-6-7-8 face-up. If you're using the relaxed movement
  52. rule, you can move all five cards as a unit, or the 4-5-6-7
  53. block, or the 4-5-6, or 4-5, or the 4 alone. Through skill-
  54. ful manipulation of the cards, you can free cards that would
  55. otherwise be unavailable, and win games that would be
  56. unwinnable under the regular rules. This makes the game more
  57. challenging, because it gives you a greater chance of win-
  58. ning against a bad deal.
  59.  
  60. Scoring
  61.  
  62. You pay $50 for each hand, and receive $5 back for each card
  63. you place on the Foundation. The highest possible score is
  64. then $210 (all 52 cards on the Foundation). Since the pro-
  65. gram has no way of knowing when a game is over unless you 
  66. won, your final score will be the score displayed when you
  67. either QUIT or start a NEW game. This score is then added to
  68. your 'career statistics', which are kept on the file 
  69. KLONDIKE.SCO. One entry is kept for each player (make sure 
  70. you spell your name the same way each time, or different 
  71. entries will be created). To change the player's name, click
  72. the mouse with the cursor positioned inside the score box, or,
  73. if using the keyboard, press Ctrl-n.
  74.  
  75. GAME PLAY - MOUSE
  76. =================
  77.  
  78. To move a card, first place the mouse cursor over the card
  79. (or pile) you want to move and press the left mouse button,
  80. then place the cursor over where you want to put the card
  81. (or pile) and press the left button again. 
  82.  
  83. If you select a card to be moved and decide not to move that
  84. card, place the mouse cursor over the selected card and
  85. press the left mouse button to unselect it. To move a card
  86. from the Deck to the Waste Pile, press the right mouse but-
  87. ton.
  88.  
  89. If a card is face down, just place the mouse cursor over it
  90. and press the left mouse button to turn the card face up.
  91.  
  92. The following commands are available during play, and can be
  93. issued by placing the mouse cursor over the corresponding
  94. 'command button' (on the lower right hand corner of the
  95. screen) and pressing the left mouse button:
  96.  
  97.   UNDO: undoes the last successful move executed. UNDO can-
  98.   not be used after a FINISH or another UNDO command.
  99.  
  100.   FINISH: automatically moves all cards that can legally be
  101.   moved from the Tableau and the Waste Pile to the Founda-
  102.   tion. Caution: you cannot undo a FINISH command!
  103.  
  104.   HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up, Down,
  105.   PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the file, and
  106.   press [Esc] when you are done viewing it.
  107.  
  108.   PEEK: shows the face-down cards on the Piles. Press any 
  109.   button to resume playing.
  110.  
  111.   TOP 10: displays the Top 10 scores and the career statis-
  112.   tics for the current player.
  113.  
  114.   RULES: allows you to select which variation you want to
  115.   play. Choose the variation by placing the mouse cursor
  116.   over the number you want and pressing the left mouse but-
  117.   ton. Press the right mouse button when done. The currently
  118.   selected variation is highlighted. You can then choose
  119.   either the strict or relaxed movement rule. Place the
  120.   mouse cursor over the desired rule and press the left
  121.   mouse button, and press the right mouse button when done.
  122.  
  123.   BACK: allows you to choose from five different card backs.
  124.   Choose the design you want by placing the mouse cursor
  125.   over it and pressing the left mouse button. Press the
  126.   right mouse button when done. The currently selected card
  127.   number is highlighted in light blue.
  128.  
  129.   CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you
  130.   to customize your copy of Klondike. The first option,
  131.   Mouse, can be set to 'Yes' (always use the mouse; this
  132.   option is ignored if a mouse driver is not found when you
  133.   start Klondike), 'No' (always use the keyboard, even if a
  134.   mouse driver is present), or 'Ask' (if a mouse driver is
  135.   found, asks at the beginning of each game whether or not
  136.   you want to use the mouse). The second option, Sound, can
  137.   be set to 'Full' (songs and beeps are enabled), 'Partial'
  138.   (songs disabled, but error beeps enabled), or 'Off' (both
  139.   songs and beeps disabled). Finally, the third option,
  140.   Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a context-
  141.   sensitive error message each time an error occurs), or
  142.   'No' (does not display the error messages, errors are
  143.   indicated by beeps if Sound is either Full or Partial). To
  144.   select an option, place the mouse cursor over it and press
  145.   the left mouse button. Currently selected options are
  146.   highlighted. Press the right mouse button when done. If
  147.   you want to configure Klondike to use a variation or card
  148.   back other than the defaults, select the desired options
  149.   BEFORE you issue the Config command. When Config saves
  150.   your configuration, it will save the currently selected
  151.   variation and card back. If you are playing from a floppy-
  152.   disk, do NOT write-protect the disk, otherwise Config will
  153.   not be able to write the configuration information.
  154.  
  155.   INFO: displays Copyright and Version information. Press
  156.   any mouse button to return to the game after you are done
  157.   viewing the information.
  158.  
  159.   NEW: interrupts the current game and starts a new one. You
  160.   are asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No'
  161.   from a dialog box. Use the left mouse button to enter your
  162.   selection.
  163.  
  164.   QUIT: quits Klondike. You are asked to confirm by select-
  165.   ing either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Use the left
  166.   mouse button to enter your selection.
  167.  
  168. If you are using Variation 1 or Variation 2, press the right
  169. mouse button after the Pack is exhausted (as if you were
  170. moving one more card from the Pack to the Waste) and the
  171. Waste will be moved back to the Pack.
  172.  
  173. GAME PLAY - KEYBOARD
  174. ====================
  175.  
  176. To Move a card, first press the key corresponding to the
  177. Origin, then press the key corresponding to the Destination.
  178. For example, to move from the Pack to pile 1, press P then
  179. 1. Valid Origins are 1 to 7, P, and W. Valid Destinations
  180. are 1 to 7, W, and F. If you select a card to be moved and
  181. decide not to move that card, press the Esc key to cancel
  182. the move command.
  183.  
  184. If a card is face down, press the key corresponding to that
  185. card and it will be turned face up. You can turn only the
  186. first card of the Pack and cards on the Tableau (1 to 7)
  187. that are face down.
  188.  
  189. Note that the NumLock option is automatically turned on when
  190. you play using the keyboard. You can then use the numeric
  191. keypad to play. Please refer to the printed documentation
  192. for details.
  193. The following commands are available during play, and can be
  194. issued by typing the highlighted letter from the correspond-
  195. ing 'command button' (on the lower right hand corner of the
  196. screen):
  197.  
  198.   UNDO: undoes the last successful move executed. UNDO can-
  199.   not be used after a FINISH or another UNDO command.
  200.  
  201.   FINISH: automatically moves all cards that can legally be
  202.   moved from the Tableau and the Waste Pile to the Founda-
  203.   tion. Caution: you cannot undo a FINISH command!
  204.  
  205.   HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up, Down,
  206.   PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the file, and
  207.   press [Esc] when you are done viewing it.
  208.  
  209.   PEEK: shows the face-down cards on the Piles. Press any key
  210.   to resume playing.
  211.  
  212.   TOP 10: displays the Top 10 scores and the career statis-
  213.   tics for the current player.
  214.  
  215.   RULES: allows you to select which variation you want to
  216.   play. Choose the variation by typing the corresponding
  217.   number. Press [Enter] when done. The currently selected
  218.   variation is highlighted. You can then choose either the
  219.   strict or relaxed movement rule. Press either S for strict
  220.   or R for relaxed, and press [Enter] when done.
  221.  
  222.   BACK: allows you to choose from five different card backs.
  223.   Choose the design you want by pressing the corresponding
  224.   number, and press [Enter] when done. The currently
  225.   selected card number is displayed in light blue.
  226.  
  227.   CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you
  228.   to customize your copy of Klondike. The first option,
  229.   Mouse, can be set to 'Yes' (always use the mouse; this
  230.   option is ignored if a mouse driver is not found when you
  231.   start Klondike), 'No' (always use the keyboard, even if a
  232.   mouse driver is present), or 'Ask' (if a mouse driver is
  233.   found, asks at the beginning of each game whether or not
  234.   you want to use the mouse). The second option, Sound, can
  235.   be set to 'Full' (songs and beeps are enabled), 'Partial'
  236.   (songs disabled, but error beeps enabled), or 'Off' (both
  237.   songs and beeps disabled). Finally, the third option,
  238.   Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a context-
  239.   sensitive error message each time an error occurs), or
  240.   'No' (does not display the error messages, errors are
  241.   indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  242.   You will be prompted to enter the desired option for
  243.   Mouse, Sound and Error Messages, in that order. Press
  244.   either Y, N or A for Mouse; F, P or O for Sound; and Y or
  245.   N for Error Messages. Press [Enter] after selecting each
  246.   one. Currently selected options are highlighted. If you
  247.   want to configure Klondike to use a variation, scoring
  248.   method, or card back other than the defaults, select the
  249.   desired options BEFORE you issue the Config command. When
  250.   Config saves your configuration, it will save the cur-
  251.   rently selected variation, scoring method, and card back.
  252.   If you are playing from a floppy-disk, do NOT
  253.   write-protect the disk, otherwise Config will not be able
  254.   to write the configuration information.
  255.  
  256.   INFO: displays Copyright and Version information. Press
  257.   any key to return to the game after you are done viewing
  258.   the information.
  259.  
  260.   NEW: interrupts the current game and starts a new one. You
  261.   are asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No'
  262.   from a dialog box. Press either Y or N to enter your
  263.   selection.
  264.  
  265.   QUIT: quits Klondike. You are asked to confirm by select-
  266.   ing either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Press either Y
  267.   or N to enter your selection.
  268.  
  269. If you are using Variation 1 or Variation 2, press P after
  270. the Pack is exhausted (as if you were moving one more card
  271. from the Pack to the Waste) and the Waste will be moved back
  272. to the Pack.
  273.  
  274. COMMAND-LINE OPTIONS
  275. ====================
  276.  
  277. The following options can be specified when you load Klon-
  278. dike:
  279.  
  280. -mouse       selects the mouse as the input device. This
  281.              option is ignored if a mouse driver is not found.
  282.  
  283. -nomouse     selects the keyboard as the input device.
  284.  
  285. -ask         asks whether or not you want to use the mouse.
  286.              This option is ignored if a mouse driver is not
  287.              found. [Default]
  288.  
  289. -fullsound   turns full sound (songs and error beeps) on. 
  290.              [Default]
  291.  
  292. -partsound   turns partial sound (error beeps, but no songs)
  293.              on.
  294.  
  295. -nosound     turns both songs and error beeps off.
  296.  
  297. -var[n]      selects Variation [n], where [n] is a number from
  298.              0 to 2. [Default is -var0]
  299.  
  300. -strict      selects the Strict movement rule. [Default]
  301.  
  302. -relaxed     selects the Relaxed movement rule.
  303.  
  304. -back[n]     selects card back [n], where [n] is a number from
  305.              1 to 5. [Default is -back1]
  306.  
  307. -errormsgon  turns error messages on. [Default]
  308.  
  309. -errormsgoff turns error messages off.
  310.  
  311. Note that the command-line switches have precedence over the
  312. settings selected through the Config command. So, if you
  313. have Klondike currently configured to use card back 2 and
  314. the relaxed movement rule, but you load it as
  315.  
  316.         klondike -back5 -strict
  317.  
  318. card back 5 and the strict movement rule will be used.
  319.  
  320. < End of Help File >
  321.