home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD.bin / cryptik / helpcry.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asc2Com (MorganSoft)  |  1993-10-02  |  14.3 KB  |  217 lines

  1.  
  2. Cryptik: The Coded Puzzle Game           Rev:  
  3.  
  4. Contents: 
  5.     SUMMARY                    
  6.     SOLVING A PUZZLE           
  7.     SAVING                     
  8.     ERRORS & SETUP             
  9.     CUSTOM PUZZLES             
  10.     SHAREWARE & THE ASP        
  11.  
  12.  
  13. SUMMARY 
  14. Stunning images from around the world in SuperVGA color!  A coded puzzle 
  15. game, for those who find ordinary puzzle games too easy.  Multiple levels 
  16. of difficulty.  Hall of fame for your best scores.  Save puzzles, solution 
  17. hints, simple mouse interface, and much more!  Designed to use all major 
  18. SVGA boards with VESA drivers in 800 x 600 mode, but also will work on VGA.    
  19. All puzzles are original photography, especially selected for these puzzles.  
  20.  
  21. Due to space limitations, the puzzles with the distributed shareware 
  22. version work only in VGA 320x200 mode.  An SVGA image is available as a 
  23. separate file PUZSVG.ZIP. 
  24.  
  25. Requirements
  26.  
  27.       MicroSoft Compatible Mouse                   
  28.       For VGA images:  VGA Color Monitor and Card 640K Memory
  29.       For SuperVGA images:
  30.          SVGA Color Monitor and Card 1Mb Memory
  31.          VESA compatible BIOS or TSR driver installed
  32.  
  33.       SuperVGA Puzzle automatically makes use of EMS or XMS memory if it 
  34. finds it.  Drivers such as QEMM or EMM386 are recommended.  If you also use 
  35. windows, be sure that memory is available to DOS programs.
  36.  
  37.  
  38. SOLVING A PUZZLE
  39.  
  40. The main menu lets you choose the display type you want to use.  Separate 
  41. puzzle images are provided for each type, so that best use can be made of 
  42. the VGA and SVGA formats.
  43.  
  44. CRYPTIK comes with several puzzles, and you can purchase more later. 
  45. When you choose a puzzle, you then can decide how many pieces you want.  At 
  46. first, try the default values, then experiment.  
  47.  
  48. The puzzle you choose is encoded to show squares containing its major 
  49. colors, then the pieces are jumbled. The program then prepares the puzzle 
  50. for you.  You need to match the colors to restore the image. You'll see the 
  51. original Use the left mouse button to click on a piece.  Move the mouse, and 
  52. press the right button to place the piece.  Several things may happen: 
  53.  
  54. 1. If it's the correct piece, you'll hear a short confirming sound, and the 
  55. cursor shifts to the piece that was shifted. 
  56.  
  57. 2. If the current piece is incorrect, but you bumped a piece to the correct 
  58. position, you'll hear a different sound.
  59.  
  60. 3. If neither piece is now correctly place, the cursor remains in the new 
  61. place. 
  62.  
  63. 4. If both the moving and bumped pieces are now in their correct positions, 
  64. you'll hear a double confirmation.  No piece is actively selected.
  65.  
  66. 5. If you try to move a piece to a position that already has a correct piece 
  67. in it, you'll get a beep.
  68.  
  69. Continue to pick up and place pieces until the puzzle's done.  Too simple? 
  70. Try again, but use a 30 by 40 piece puzzle this time!  When you complete a 
  71. puzzle, you'll get a score based on the number of moves you made, and the 
  72. number of pieces involved.  You lose points for peeking at the whole image, 
  73. or using the automatic placement features (F7, F8).  These penalties are 
  74. small, though.
  75.  
  76. A major source of bonus points is for 'exposing' the puzzle.  In order to 
  77. reveal a piece, all surrounding pieces must be properly placed.  You get 
  78. points for each piece so exposed.  Thus you get more points if you solve 
  79. large sections of the puzzle, rather than making smaller placements in many 
  80. areas.
  81.  
  82. There are some additional aids you can get by using the function keys:
  83.  
  84.   F1 Help                  -- summary of help keys
  85.   F2 Grid                  -- turn grid on & off   
  86.   F3 Completed picture     -- take a peek at the whole image
  87.                               Use this to help you place a piece.
  88.   F4 Reduced image         -- shows a reduced copy of the puzzle
  89.                               Use this to help you place a piece.
  90.   F5 Incorrect pieces      -- Shows only the pieces that remain to be placed.
  91.                               This is particularly helpful near the end.
  92.   F6 Correct pieces        -- Shows correctly placed pieces.
  93.   F7 Proper to current     -- Moves the correct piece to current location
  94.   F8 Current to proper     -- Moves the current piece to correct location
  95.                               
  96.   F10 Quit                 
  97.                            
  98.   Alt S  -- toggle sound   
  99.  
  100.  Mouse:
  101.  
  102.   Click on a piece, move to position & right click to drop it
  103.  
  104.  
  105. SAVING 
  106. You can save any puzzle by pressing F10.  This writes a small file to your 
  107. disk that remembers your current position. You can start from this point, by 
  108. choosing Saved Puzzles from the main menu.  
  109.  
  110. The saved puzzle format uses the .SVC extension. It does not contain the 
  111. actual image.  Only one puzzle can be saved for each name. However, you can 
  112. easily save additional puzzles by renaming the files or moving them to 
  113. another directory.  Remember to rename them before using. 
  114.  
  115.  
  116. ERRORS & SETUP
  117. Due to the bewildering array of possible combinations of SuperVGA cards, 
  118. monitors and computers, you may encounter a problem in setup that we were 
  119. unable to test. If you do, the following may be helpful.  If you still have 
  120. difficulties, contact us by phone (see registration form), or on CompuServe. 
  121.  
  122. The following are some common problems, and solutions: (We assume that you 
  123. have an SVGA card if you're trying to use an SVGA image.  If you have only 
  124. a VGA card, you cannot use these images.) 
  125.  
  126.   *** Program won't run --  
  127. Type out the file PUZ.LOG to see if there's enough memory.  The program 
  128. requires about 200-400K of memory to run the VGA versions, about 1 Mb to run 
  129. the SVGA puzzles.  The log shows how much memory is available.  If there 
  130. isnt enough, you may need to adjust the memory managers that you are using 
  131. (this is often the case if you are running Windows, or EMM386).  Check your 
  132. user manuals to be sure that other programs can access the amount of memory 
  133. that you have installed. 
  134.  
  135.   *** '*.SVG not valid'   
  136. You dont have any Super VGA files available.  This occurs if you try to run 
  137. the program without obtaining the SuperVGA images.  For space 
  138. considerations, SuperVGA Puzzle is made available in 2 modules.  You should 
  139. be able to run the VGA version. 
  140.  
  141.   *** "Requires Super VGA card. None detected"  
  142. No driver for your SVGA card was detected.  Check the documentation and the 
  143. disk that came with your SuperVGA card.  Usually this requires adding a line 
  144. to either your autoexec.bat or config.sys file that loads the SuperVGA 
  145. driver when you start your computer. 
  146.  
  147.   *** Screen goes black after choosing a puzzle  
  148. Check that you have an extended memory driver installed. (The particular 
  149. device driver must be compatible with the XMS 2.0 specification.  Microsoft 
  150. HIMEM.SYS and or QEMM 6.0 are two examples) . Without these, the program may 
  151. not be able to access the memory it needs. 
  152.  
  153.  
  154. CUSTOM PUZZLES 
  155.  
  156. All puzzles are original photography, copyrighted by Steve Estvanik.  They 
  157. are furnished solely for use with Cascoly Software programs. Contact Cascoly 
  158. for details on site license and developing puzzles for distribution as part 
  159. of your business advertising or other uses. 
  160.  
  161. GIVE A UNIQUE PRESENT TO KIDS OF ANY AGE! Cascoly offers a slide 
  162. customization service:  For $20 per slide, we'll take your originals and 
  163. produce a custom program for you.  (Your original slides will, of course, be 
  164. returned, and no copies of them will be retained.) 
  165.  
  166. Other Formats
  167. -------------
  168. If you have other images you wish to use, you may be able to use them in 
  169. SuperVGA Puzzle.
  170.  
  171. First, you'll need to convert to PCX format.  If you need help doing this, 
  172. contact Cascoly.  Once you have a PCX picture, you just need to change the 
  173. extension to .VGA or .SVG depending on the resolution of the picture.  
  174.  
  175.  
  176. *************************************************************************
  177. *                  REGISTERING SHAREWARE                                *
  178. *************************************************************************
  179.  
  180. Shareware is a means of distributing software.  Under the shareware concept, 
  181. software may be freely copied and passed along to others, or distributed 
  182. through bulletin board systems or national networks. 
  183.  
  184. As a recipient of a shareware program, you may use the software for a short 
  185. trial period to determine if it meets your needs.  If the software is not 
  186. suitable, then you can discard it. If you decide to use it, you must pay by 
  187. registering.  When you register a Cascoly shareware program, you receive: 
  188.  
  189.     * Removal of the Registration Reminder Screen                        
  190.     * A copy of the latest version of the program                        
  191.     * 2 free images (any format)                                         
  192.     * A hint sheet for solving the puzzles                               
  193.     * Reduced prices on other Cascoly puzzle programs.                   
  194.     * A free introductory account on CompuServe including a private User 
  195.       ID number and password, $15 introductory usage credit, and a       
  196.       complimentary subscription to CompuServe Magazine, - a $30 value!  
  197.     * A minimum of 90 days online support via CompuServe or by           
  198.       telephone.  Support by mail is also available, if accompanied      
  199.       by a SASE.                                                         
  200.  
  201. To register enter the following command:
  202.  
  203.       CATALOG   
  204.  
  205. and the order form will be copied to your printer.  Check off the free 
  206. images you want, and any additional images.
  207.  
  208. Cascoly Software is a member of the Association of Shareware Professionals 
  209. (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle works for you. 
  210. If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member 
  211. by contacting the member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  212. Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but 
  213. does not provide technical support for members' products. You can contact 
  214. the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or send a message 
  215. via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.       
  216.  
  217.