home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Great Games for Windows 98 / 300GGAMES98.iso / data1.cab / colm32 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-30  |  10KB  |  216 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------
  2. What is Columns Max32 for Windows ?
  3. --------------------------------------------------------------------------
  4. Columns Max32 for Windows is a fast-paced falling blocks game where
  5. the object is to form groups of at least three colored squares
  6. vertically, horizontally, or diagonally.  It features beautiful
  7. 256-color artwork, an original music soundtrack, terrific sound effects,
  8. and more.  Systems which are not 256-color or sound-capable are also
  9. supported.
  10.  
  11. The DirectSound libraries are required for sound output (see System
  12. Requirements below for details).
  13.  
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15. Contents
  16. --------------------------------------------------------------------------
  17. - System Requirements
  18. - Background Music
  19. - Graphics Features
  20. - Comments, Suggestions, Bug Reports: Contacting the author
  21. - Registration
  22. - Controls
  23. - Highlights of v2.5
  24. - Bonus Disk Set
  25.  
  26. --------------------------------------------------------------------------
  27. System Requirements
  28. --------------------------------------------------------------------------
  29. Columns Max32 has been beta tested on Pentium systems with 16MB-32MB of
  30. memory.  The memory requirements may be quite steep because Columns Max
  31. needs to load large background music and graphics files.  To enjoy the
  32. background music and sound effects, you will need to have a sound card
  33. with wave playing ability supported by Windows (such as Microsoft Sound
  34. System, or Creative Labs Sound Blaster), and the DirectSound libraries.
  35. DirectSound is a part of the DirectX API released by Microsoft.  It is
  36. distributed with the Games SDK and is available from www.microsoft.com
  37. and other Internet sites.
  38.  
  39. * If you cannot make Columns Max even start up, try creating a file called 
  40.   CMAX32.INI in your WINDOWS directory and putting the following lines 
  41.   there:
  42.                 [Settings]
  43.                 LoadMusic=0
  44.  
  45.   This will force Columns Max to ignore the music and sound settings and
  46.   not load any music files.  You will be able to play, but will have no
  47.   music or sound effects.
  48.  
  49. --------------------------------------------------------------------------
  50. Background Music
  51. --------------------------------------------------------------------------
  52. This version of Columns Max32, 2.5, uses the Microsoft DirectSound library.
  53. You should have this library installed before playing Columns Max to get
  54. background music and sound effects to function.
  55.  
  56. For those systems which are not sound capable, unselecting the "Load Music"
  57. check box in the preferences dialog will prevent Columns Max from loading 
  58. the music and sound files, decreasing load time and memory requirements.
  59.  
  60. The music BM2 modules are Copyright Opinicus Microtechnologies, and may be
  61. freely distributed only as part of the Columns Max for Windows game for use
  62. by the Columns Max executable.  See the distribution information for more 
  63. details.
  64.  
  65. --------------------------------------------------------------------------
  66. Graphics Features
  67. --------------------------------------------------------------------------
  68. Columns Max32 v2.5 has many graphic options which are turned off by
  69. default because they may load your processor and result in poor game
  70. performance.  If you have a fast video card and/or system, try:
  71.  
  72. * Enabling "Smooth Dropping" and "Smooth Animation" in the Graphics
  73.   Preferences dialog box.  A sample animated piece file, JACKS, is
  74.   provided.
  75.  
  76. * Enabling the pit graphic.
  77.  
  78. * Changing the size of the game pieces from normal size to 25%, 50%, 
  79.   75%, and 100% larger than the default size. Double size (100% larger)
  80.   pieces often look best.
  81.  
  82. If you are running in high-color (16-bit color) mode, try using the
  83. CMDEF_HI and BURST_HI piece modules, which are composed of high-color
  84. bitmaps.
  85.  
  86. --------------------------------------------------------------------------
  87. Comments, Suggestions, Bug Reports
  88. --------------------------------------------------------------------------
  89. I look forward to hearing from you.  If you encounter problems while
  90. playing Columns Max, I would appreciate any information that you can 
  91. provide, such as your system configuration and a detailed description 
  92. of the problem.
  93.  
  94. Suggestions for improvements are also very welcome.
  95.  
  96. Contact me at the address listed below, or send email to:
  97. America Online: Yevg
  98. Internet:       yevg@aol.com 
  99. CompuServe:     76101,2317
  100.  
  101. --------------------------------------------------------------------------
  102. Registration
  103. --------------------------------------------------------------------------
  104. Columns Max is $15 shareware (free for those people who've paid for previous 
  105. versions).  If you enjoy and play Columns Max, PLEASE send in the $15 
  106. shareware fee.  It is not very much compared to the cost of a commercial 
  107. game, and it motivates me to keep improving Columns Max as well as to work on 
  108. new games.  If you play, please pay.  Upgrades to new versions of Columns Max 
  109. are always free for registered users.  Those who register will also be kept 
  110. informed of new version releases, as well as the releases of any new 
  111. products.  
  112.  
  113. Registered users receive a registration code which allows use of a larger
  114. variety of background and piece graphics, and removes "unregistered" notices
  115. in the game window and About box.  Registered users may also order the
  116. Bonus Disk Set (described in a separate section below).
  117.  
  118. To register Columns Max, please
  119. * send a US$15 check payable to Yevgeny Gurevich to the address listed
  120.   below.  If you live outside of the U.S., please send an international
  121.   money order (preferred) or cash, since checks drawn on foreign banks
  122.   are sometimes difficult to clear.  Please do NOT send Eurocheques, as
  123.   they are more costly to process than their face value ($20.00 to process
  124.   the $10.00 registration).
  125.  
  126. If you are a registered user of Bricklayer for Windows, you receive a
  127. 33% discount - send in only $10.00.
  128.  
  129. See REGFORM.TXT for a detailed pricing schedule
  130.  
  131. Postal Address:
  132.         Yevgeny Gurevich
  133.         Vanilla-Extract Software
  134.         P.O. Box 391
  135.         Falls Church, VA 22040-0391
  136.  
  137. Other forms of contact:
  138.         America Online: Yevg
  139.         Internet:       yevg@aol.com 
  140.         CompuServe:     76101,2317
  141.  
  142. --------------------------------------------------------------------------
  143. Controls
  144. --------------------------------------------------------------------------
  145. Keyboard and joystick control is customizable with the [Change Controls...]
  146. Options menu item.
  147.  
  148. Keyboard Settings:
  149. The numeric keypad keys are active as control keys in addition to any
  150. user-selectable settings.  The default user-selectable keyboard
  151. settings are the 'j', 'k', and 'l' keys for left, rotate, and right 
  152. motion, and the spacebar for the drop.  The 'a' key controls the push.
  153. On the numeric keypad, the 4, 5, 6, and 0 act the same as the j, k, l, and
  154. space.
  155.  
  156. Joystick Settings:
  157. Joystick controls may be selected and calibrated in this dialog box if the
  158. "Joystick" radio button is selected for either player.  Usually, the
  159. joystick needs to be calibrated only once.  Columns Max saves calibration
  160. information for future games.  Sometimes, due to joystick drift, you will
  161. need to recalibrate the joystick.
  162. Joystick controls are as follows: move the joystick left or right to move
  163. the game piece left or right.  Move the joystick down to PUSH the piece
  164. down.  Press Button 1 of the joystick to rotate the piece, and press Button 2
  165. to DROP it.
  166.  
  167. Two Players:
  168. The Controls dialog box allows users to specify controls for player 1 and
  169. player 2.  In a two player game, each player uses their own individual
  170. keyboard mappings (or a joystick if that is the control selected for that
  171. player.)  Both players may elect to use the same joystick, same keyboard
  172. mappings, one joystick and a keyboard, or two different keyboard mappings.
  173. In one player games, the "Player 1" controls are used for keyboard mappings
  174. and joystick selection.
  175.  
  176. --------------------------------------------------------------------------
  177. Highlights of v2.5
  178. --------------------------------------------------------------------------
  179. Version 2.5 includes the following features
  180. * Game window can be maximized
  181. * Piece properties menu includes menu items for changing piece size
  182. * Enhanced preferences dialog box
  183.         The preferences dialog box has tabs for General, Music, and
  184.         Graphics preferences.  This simplifies the control and makes
  185.         it easy to find the options you want to change.
  186. * Music status window
  187.         The name of the currently-playing music module is displayed in a
  188.         status window (can be removed by going to Music preferences).
  189.         This window can be right-clicked to bring up a music properties
  190.         menu.
  191. * Game duration
  192.         The duration of the game in Minutes:Seconds displayed during
  193.         the course of a game and stored in high-scores list.
  194. * Smooth dropping
  195.         You can optionally have pieces drawn more smoothly as they drop.
  196. * Smooth animation
  197.         Support for animated pieces files has been improved.  Now
  198.         animated pieces can be animated "real-time" without regard
  199.         to how quickly a piece is falling.
  200.  
  201. --------------------------------------------------------------------------
  202. Bonus Disk Set
  203. --------------------------------------------------------------------------
  204. A Bonus Disk Set is available for purchase by registered users of Columns Max
  205. (it may also be purchased at the time of registeration) for the price of
  206. $10.00.  You will receive disks of music compositions, background graphics,
  207. piece graphics, and pit graphics.  The latest version of Columns Max is
  208. included in the distribution.
  209. See REGFORM.TXT for a complete pricing schedule.
  210.  
  211. Registered Bricklayer users who have purchased the Bonus Disk Set should
  212. not purchase this disk set, as the extra modules are the same as those
  213. supplied with the Bricklayer Bonus Disk Set.  Instead, note that Bricklayer
  214. bonus modules can be used by Columns Max.
  215.  
  216.