home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Great Kid's Games 2 / 100gamesII.iso / PROGRAMS / PACK03 / README.PPO < prev   
Text File  |  1998-04-29  |  4KB  |  138 lines

  1. README file for PLBM Pong-Out - by PLBM Games
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  April 30, 1998
  4.  
  5.  
  6. PLBM Pong-Out is actually two separate games in one, a two-player
  7. version of Pong and a one-player version of Brick-Out.
  8.  
  9.  
  10. Pong Game Parameter Adjustment
  11. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12. The first screen you see allows you to adjust various game
  13. parameters.  Adjust these parameters by typing the alphabetic
  14. letter corresponding to each line.
  15.  
  16. An uppercase 'A' adjusts upwards, a lowercase 'a' adjusts downwards.
  17.  
  18.  
  19. Registration information located at the bottom of this file.
  20.  
  21.  
  22. System Requirements:
  23. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  24. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  25.  
  26. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  27.  
  28.  
  29. Sound Blaster Notes:
  30. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  32. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  33. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  34. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  35. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  36. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  37. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  38.  
  39. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  40. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  41. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  42. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  43. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  44. free to fit the file KPSFX.DBO.  Check free EMS with the
  45. MEM command under DOS.
  46.  
  47.  
  48. Primary Controls:
  49. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  50. PLBM Pong Controls:
  51. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  52.     Player 1 (left side):    A, Z for up/down
  53.                             or use Joystick
  54.  
  55.     Player 2 (right side):    cursor keys for up/down
  56.                             or use Mouse
  57.  
  58.     Joystick can only control the left side.
  59.     Mouse can only control the right side.
  60.  
  61.     Joystick and mouse CAN be active simultaneously.
  62.  
  63. PLBM Brick-Out Controls:
  64. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  65.     Player 1 (bottom):        cursor keys for left/right
  66.                             mouse for left/right
  67.                             joystick for left/right
  68.  
  69.  
  70. Additional Keys:
  71. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  72. [P] - pause the game ([P] or enter to restart)
  73. [M] - toggle mouse on/off (right paddle only)
  74. [J] - toggle joystick on/off (left paddle only)
  75. [Ctrl-J] - calibrate joystick
  76. [F1] - Review this file (HELP)
  77. [F2] - Review the high score chart
  78. [F5] - Toggle sound on/off
  79. [F10] - Quit game, go to menu
  80. [ESC] - Quit game, go to DOS
  81.  
  82.  
  83. Game Notes:
  84. ~~~~~~~~~~~
  85. PLBM Pong:
  86. ~~~~~~~~~~
  87. The object in Pong is simple:  return the other guy's shots.
  88. Mix it up by hitting the ball nearer the edge of your paddle
  89. to get more radical angles.  If you miss the other guy gets
  90. a point.  Adjust handicap at the main screen by adjusting the
  91. size of the paddle.  After each hit the ball will accelerate
  92. by the specified acceleration factor (which can be zero).
  93.  
  94. After each lost shot the ball starts over at the start_speed.
  95.  
  96. You can choose to play to any number of points.  Press F10 to
  97. end the current match and reset the scores.
  98.  
  99. PLBM Brick-Out:
  100. ~~~~~~~~~~~~~~~
  101. The object of Brick-Out is even simpler:  destroy all the
  102. bricks by breaking them with the ball.  Do not allow the ball
  103. to fall off the bottom of the screen.  What more do you need
  104. to know?  Go have fun!
  105.  
  106.  
  107. Internet Support:
  108. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  109. Contact support@plbm.com for support via email.  You may also check
  110. the following site(s) for upgrades:
  111.  
  112.         http://www.plbm.com
  113.         ftp://ftp.netcom.com/pub/kw/kwd/games
  114.  
  115.  
  116. Credits:
  117. ~~~~~~~~
  118. This program was written by Kurt W. Dekker and is distributed
  119. by PLBM Games.  You may contact Kurt via email at kwd@plbm.com
  120.  
  121.  
  122. Ordering Information:
  123. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  124. To order the full version of this game, send your $14.95 registration
  125. fee (plus $4.95 per order for shipping and handling) to:
  126.  
  127.     PLBM Games <sales@plbm.com>
  128.     PO Box 10342
  129.     Costa Mesa, CA  92627
  130.  
  131. You may also call 1-800-909-5701 to order using your credit card.
  132.  
  133. International orders call 1-612-924-3235 to order via credit card.
  134.  
  135. Include your name, address, phone number and email to ensure rapid
  136. delivery.
  137. <EOF>
  138.