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Text File  |  1998-03-22  |  3KB  |  103 lines

  1. README file for ZART - Zee Artillery game ... by PLBM Games
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  March 22, 1998
  4.  
  5.  
  6. Registration information located at the bottom of this file.
  7.  
  8.  
  9. System Requirements:
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  12.  
  13. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  14.  
  15.  
  16. Controls:
  17. ~~~~~~~~~
  18. A - left player control (see below for control description)
  19. L - right player control
  20.  
  21.  
  22. Additional Keys:
  23. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  24. [F1] - Review this file (HELP)
  25. [F9] - Clear current scores (only from game-over screen)
  26. [F10] - Quit game, go to menu
  27. [ESC] - Quit game, go to DOS --- IMMEDIATELY!
  28.  
  29.  
  30. Game Notes:
  31. ~~~~~~~~~~~
  32. Zart is a variation on the 'pillbox' and 'bombard' games of yore.
  33.  
  34. Zart requires two players for regular play, or just one player for
  35. practice.  There is no computer-controlled player during practice.
  36.  
  37. Zart features real time 'head-to-head' play.  The controls are
  38. very simple yet will take even the most seasoned video game
  39. player a few minutes to get used to.
  40.  
  41. The left player controls the base through using the 'A' key,
  42. and the right player controls the base through using the 'L' key.
  43.  
  44. Each player only has ONE key.  Here's how the keys work:
  45.  
  46. First you press your key and HOLD it down as you see the graph
  47. at the bottom 'loading up.'  That bar graph represents your
  48. 'powder charge,' and affects the strength with which your
  49. projectile will be launched. When you have dialed in the amount
  50. of powder you want, release the key and the gun barrel will
  51. sweep slowly from 0° to 180°, where 0° points in the direction
  52. of your opponent.  This is your elevation.  When your gun barrel
  53. reaches the desired elevation, quickly tap the key again, and
  54. this will fire the projectile.  You may destroy your opponent's
  55. base in one of two ways, either with a direct hit, where your
  56. projectile contacts their base, or by a proximity blast, where
  57. you remote-detonate your shell as it passes over your opponent's
  58. head.  When a shell is in flight, you may detonate it at any
  59. time by pressing your key.  This allows you to either proximity
  60. blast your opponent, prematurely terminate the flight of your
  61. projectile (when you see it coming back down on your base or
  62. going completely wide) or to perhaps intercept the projectile
  63. fired by your opponent.  Experiment!
  64.  
  65.  
  66. Scoring:
  67. ~~~~~~~~
  68. Direct hit:                                2 points
  69. Proximity blast:                           1 point
  70.  
  71.  
  72. Internet Support:
  73. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  74. Contact support@plbm.com for support via email.  You may also check
  75. the following site(s) for upgrades:
  76.  
  77.         http://www.plbm.com
  78.         ftp://ftp.netcom.com/pub/kw/kwd/games
  79.  
  80.  
  81. Credits:
  82. ~~~~~~~~
  83. This program was written by Kurt W. Dekker and is distributed
  84. by PLBM Games.  You may contact Kurt via email at kwd@plbm.com
  85.  
  86.  
  87. Registration Information
  88. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  89. To order the full version of this game, send your $14.95 registration
  90. fee (plus $4.95 per order for shipping and handling) to:
  91.  
  92.     PLBM Games <sales@plbm.com>
  93.     PO Box 10342
  94.     Costa Mesa, CA  92627
  95.  
  96. You may also call 1-800-909-5701 to order using your credit card.
  97.  
  98. International orders call 1-612-924-3235 to order via credit card.
  99.  
  100. Include your name, address, phone number and email to ensure rapid
  101. delivery.
  102. <EOF>
  103.