home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Great Kid's Games 2 / 100gamesII.iso / PROGRAMS / 123V1_0 / 123LEARN.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-03  |  10KB  |  246 lines

  1.                              123 LEARN !!!!
  2.  
  3.                                 V1.0
  4.  
  5.  
  6.                              WRITTEN BY:
  7.  
  8.                             DAVE SCHOEFFEL
  9.  
  10.  
  11.  
  12. INTRODUCTION
  13.  
  14. I wrote the 123 Learn program as an afterthought to the ABC Learn program.
  15. If a child can go completely through the alphabet, then the next logical step
  16. is to go through numbers.  Due to the layout of the ABC Learn program, the
  17. 123 Learn program can go up to 28 numbers.  This program has colors and noises
  18. to help keep the attention of most kids.
  19.  
  20. This program was written using Microsoft Visual Basic version 1.0 to run under
  21. Windows 3.0 and must have the VBRUN100.DLL file located in your path. Simply
  22. place VBRUN100.DLL in your Windows directory (or any convenient directory
  23. in your path) and forget about it.  This file is available on most bulletin
  24. boards as well as other sources, and should be obtained and installed prior
  25. to using the 123 Learn program.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. VERSION INFORMATION
  30.  
  31. Version 1.0    Initial Release.
  32. 09-04-91
  33.  
  34.  
  35.  
  36. REGISTRATION
  37.  
  38. This program is being released as Shareware.  Please feel free to copy and
  39. distribute it freely amoung your friends and business associates.  I would 
  40. ask, however, that if you find the program useful (the definition of useful
  41. in this case meaning that you still have it installed after your evaluation,
  42. then it must be useful) please send the registration fee of $3 to:
  43.  
  44.                              Dave Schoeffel
  45.                              1313 Riverton Dr.
  46.                              Mukwonago,  WI 53149
  47.  
  48. Your registration will encourage me to create other useful programs.  You
  49. will also rest assured that you have done your good deed for the day.
  50.  
  51. Registration has been made simple for the user.  Simply run the program and
  52. choose the GAME - ABOUT option from the menu.  This information screen has
  53. a registration form on it and can be filled in by the user and printed out
  54. to be mailed in.  Please take a few short minutes to register your copy.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. FILES
  59.  
  60. The following files should have been included in the ZIP file that you
  61. received (or all files included from whatever your source for this program):
  62.  
  63.          123LEARN.DOC      This file that you are reading.
  64.          123LEARN.EXE      The executable code for the 123 Learn program.
  65.          123LEARN.CFG      The config. file for game status (sound,etc.).
  66.  
  67.  
  68.  
  69. INSTALLATION
  70.  
  71. To install the program, simply copy all of the files listed above into a
  72. subdirectory.  Remember that you need the VBRUN100.DLL file somewhere in your
  73. path to use the ABC Learn program.
  74.  
  75.  
  76.  
  77. RUNNING
  78.  
  79. You may run the 123 Learn program several different ways.  You could open
  80. File Manager and double click on the 123LEARN.EXE file name. It could also be
  81. installed via Program Manager into any convenient group.  Another method of
  82. running the 123 Learn program is to install it into your WIN.INI file.  This
  83. will assure that whenever Windows is started, the 123 Learn program will
  84. automatically load.
  85.  
  86. To do this, simply edit your WIN.INI file with a text editor or from within
  87. Windows using the SYSEDIT.EXE function.  In the WIN.INI file locate the line
  88. that says LOAD= and insert (Drive):(Path)\123LEARN.EXE.  This will load the
  89. 123 Learn program every time that Windows is run.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. OPERATION
  94.  
  95. Operating the 123 Learn program is simple.  The top display box shows the
  96. numbers from 1 to 28 (or 9 or 18; depending on the play level chosen) to the
  97. child.  The second display box shows the childs progress in the current game.
  98. All of the correct numbers that the child has chosen, in order, are displayed
  99. in this box.  Regardless of the users level, the goal of this game is to
  100. choose the numbers in order, 123....
  101.  
  102. When the numbers have been completed in the correct order, the child is 
  103. rewarded with a song.  The child uses the mouse to point to the next number
  104. in the order of the numbers.  This next number may not necessarily be in order
  105. on the number selection area of the game, depending on the level chosen under
  106. options.  For more information on level, see the OPTIONS descriptions below.
  107. The following section of this document describes all of the features and how
  108. to use them.
  109.  
  110.  
  111.  
  112. GAME - NEW
  113.  
  114. The GAME - NEW option of the menu simply starts a new game for the child.  All
  115. of the numbers are re-enabled and, depending on the SCRAMBLE option chosen
  116. under OPTIONS, the numbers may re-scramble on the screen.
  117.  
  118.  
  119.  
  120. GAME - ABOUT
  121.  
  122. The GAME - ABOUT option of the menu gives general information about the 
  123. program and the programmer.  This is also the option that should be used to
  124. register your copy of the 123 Learn program.  Simply choose GAME - ABOUT from
  125. the menu, fill in the registration form, print it out, and mail it complete
  126. with the registration fee to the programmer listed.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. GAME - EXIT
  131.  
  132. The GAME - EXIT option of the menu allows the user to completly exit the
  133. 123 Learn program and terminate any further 123 Learning activity.
  134.  
  135.  
  136.  
  137. OPTIONS - SOUND ON
  138.  
  139. The OPTIONS - SOUND ON option of the menu will turn the sounds in the game
  140. on.  Touching a correct number, a wrong sequence number, and any place on
  141. the form will create some kind of sound.  This option is then recorded in the
  142. .CFG file and will remain in effect until changed.  This includes the next
  143. time or times that the program is started.
  144.  
  145.  
  146.  
  147. OPTIONS - SOUND OFF
  148.  
  149. The OPTIONS - SOUND OFF option of the menu is just the opposite of the SOUND
  150. ON option.  No sounds whatsoever will be heard during the course of the game.
  151. Again, this option is recorded in the .CFG file and will remain in effect 
  152. until changed by the user.
  153.  
  154.  
  155.  
  156. OPTIONS - HINT ON
  157.  
  158. Within the border of the next number to be chosen is a dotted rectangle that
  159. is present in all Windows applications on the control buttons.  This highlight
  160. shows the next button to be pressed in the sequence.  Choosing the HINT ON
  161. option will allow this dotted rectangle to be seen.  Just like the sound
  162. options, this option is written to the .CFG file and will remain in effect
  163. until changed by the user.
  164.  
  165.  
  166.  
  167. OPTIONS - HINT OFF
  168.  
  169. The OPTIONS - HINT OFF option of the menu is just the opposite of the HINT ON
  170. option.  The dotted rectangle will not be visible on the next button in the
  171. sequence.  This option is also saved in the .CFG file and remains in effect
  172. until changed by the user.
  173.  
  174.  
  175.  
  176. OPTIONS - BEGINNER
  177.  
  178. The OPTIONS-BEGINNER choice on the menu will place the numbers 1 to 9 on the 
  179. game table.  The numbers can be in order or scrambled, depending on the choice
  180. of the SCRAMBLE option.  This is for children that are just starting to learn
  181. numbers.  As the child gets progressively better at number recognition, the
  182. more advanced options below should be used.  This option also is saved for all
  183. future sessions of the 123 Learning program until changed by the user.
  184.  
  185.  
  186.  
  187. OPTIONS -INTERMEDIATE
  188.  
  189. The OPTIONS - INTERMEDIATE choice on the menu will place the numbers 1 to 18
  190. on the game table.  The numbers can be in order or scrambled, depending on the
  191. choice of the SCRAMBLE option. This option should be used when the child has
  192. learned quite a few of the numbers by sight.  When the child gets fairly
  193. proficient at this level, the ADVANCED level, described below, should be used.
  194. This option, like all of the options, is saved and remains in effect until
  195. changed by the user.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. OPTIONS - ADVANCED
  200.  
  201. The OPTIONS - ADVANCED choice on the menu will place the numbers 1 to 28 on
  202. the game table.  The numbers can be in order or scrambled, depending on the
  203. choice of the SCRAMBLE option.  This option is the most challenging and when
  204. your child is proficient at this level, I feel it is safe to say that they
  205. know numbers (up to 28).
  206.  
  207.  
  208.  
  209. OPTIONS - SCRAMBLE
  210.  
  211. The OPTIONS - SCRAMBLE choice on the menu allows all of the levels of play to
  212. be modified to make slightly harder options.  When the SCRAMBLE check is off,
  213. i.e. not enabled, all of the numbers will be in order on the game table no
  214. matter what level of play is chosen.  If the SCRAMBLE check is on, i.e.
  215. enabled, all of the numbers within a row of the game table will be scrambled
  216. in the beginner and intermediate levels.  In the advanced level, all of the
  217. numbers will be scrambled anywhere on the game table.  This option, like all
  218. of the others, is saved to the .CFG file and remains in effect until changed.
  219.  
  220.  
  221.  
  222. HINTS, TIPS, SUGGESTIONS
  223.  
  224. And now for my sermon....
  225.  
  226. With all of the discussions that we hear today about the quality of education
  227. in our schools, it is a wonder that anybody learns anything.  In my opinion,
  228. children need as much positive reinforcement as they can possibly get.  They
  229. must get this from their parents.  Play this game with your children.  Get
  230. excited when they do well, don't be discouraged when they don't do well.  This
  231. game is intended to be a fun learning "tool", nothing more.  It is one of
  232. many "tools" available to parents in assisting their children in education.
  233.  
  234. Most of all, have fun with it.  Don't take it too seriously.  Have FUN.....
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. 123 Learn is a copyright product of David A. Schoeffel of Mukwonago, WI.
  240. Visual Basic version 1.0, Windows 3.0 and VBRUN100.DLL are all trade marked
  241. and copyrighted products of the Microsoft Corp. of Redmond, Washington.  No
  242. warranties, expressed or implied, are extended for the use of this product or
  243. any side effects of the use or misuse of this product.
  244.  
  245.  
  246.