home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 9 / 1995-08_Disc_9.iso / playnet / heretic.exe / arj / APCIHTIC.DAT < prev    next >
Text File  |  1995-03-31  |  37KB  |  964 lines

  1.  
  2. =============================================================================
  3.  
  4.    This is an ASCII resource for APCiHERETIC.  Do **NOT** edit this file!
  5.            Editing this file may disable your copy of APCiHERETIC.
  6.               APCIHTIC.DAT  Version 1.0  Last updated 3/24/95
  7.  
  8. Anyone attempting to edit this file will be killed.  Really.  We're serious.
  9.       This file is Copyright 1994-95 Applied Personal Computing, Inc.
  10.  
  11. =============================================================================
  12.  
  13.  
  14. |
  15. When you first saw the seven candles, you knew. You knew,
  16. but any Sidhe would have known in the magic of the 
  17. reflections pulsing across the ceiling of the Elder's 
  18. chamber; each flame with its own power to burn, each flame
  19. tied irrevocably to the flow of the Earth's breath, the 
  20. seven flames were the armies of the seven kings of Earth.
  21.  
  22. Circling the candles stood the Elders of the Sidhe, leaders
  23. of an ancient race of elves proficient in arcane sorcery, 
  24. and keepers of  the Tomes of Power. From the Book they read 
  25. the prophecy of Armageddon. "The three come from the Eastern
  26. wilds with seven swords in their seven right hands. And they
  27. shall be given dominion over all that believeth in them. He
  28. that hath an ear, let him hear that the children of the 
  29. Sidhe will be driven before them and on the day that the 
  30. children of the Sidhe are no more, the earth shall be 
  31. forever lost to the Abyss."
  32.  
  33. From the East came the evil foretold by your forefathers: 
  34. the three Serpent Riders, the guardians of death everlasting.
  35. Their form was shrouded by black cloaks. Only their eyes were 
  36. revealed; sunken with evil, dreadful in their intensity. As a 
  37. sign of power they brought peace to the Eastern provinces.
  38. Those who believed in the sign created a temple in their 
  39. honor; and it bore the mark of the crossed trident. Their 
  40. worshippers were the Order of the Sign; blind followers, 
  41. without will, void of spirit. As the power of the Order grew, 
  42. even the seven kings of the Earth followed like cattle behind 
  43. them. And after they controlled the great nations two Riders 
  44. left the world. Only D'Sparil, the weakest of them remained 
  45. while his disciples traveled the earth cleansing it in
  46. preparation for its descent.  
  47.  
  48. Scorned by the other people of Earth, the Sidhe possessing 
  49. powers of their own, remained unaffected by the spell of the 
  50. Riders. The Sidhe are now considered the Heretics, the 
  51. unclean, fit only to be wiped from the face of the Earth. The
  52. disciples of D'Sparil conspired with the kings of the earth 
  53. to remove the last lands of apostasy. And while the armies of
  54. the seven nations gathered to destroy the Sidhe, the Elders
  55. convened to discuss the fate of your people. When all voices
  56. had spake against the Order, the seven Elders extinguished 
  57. the seven candle flames simultaneously. At that silent 
  58. instant, a brilliant flash of light came from the east, and 
  59. the armies that  had gathered against you were no more. 
  60. Drained by their efforts, the Elders fell to the floor, 
  61. listening to the single painful scream echoing from the 
  62. now-scorched battlefield.
  63.  
  64. But then the forces of the Abyss took their vengeance. The
  65. ether had quaked with the magic effort of the Elders' action,
  66. and the curse of the Order followed the trail unerringly to 
  67. the Elders' conventicle. Suddenly the foul odor of death came 
  68. and the earth opened to engulf the Elders in flames; the 
  69. white-bright fire clinging to their flesh, knowingly and 
  70. eagerly eating each layer of skin. Too, pouring forth from 
  71. the earth like squirming maggots, came the forces of evil 
  72. both beast and undead.  They attacked in hordes like packs 
  73. of dogs, first surrounding the weakest and biting and clawing
  74. their victims to the ground. As each Sidhe fell several 
  75. beasts would gather to chew into their bellies like pigs into 
  76. slop, their heads often deeply submerged into the gut with 
  77. the victim's intestines slung half-eaten upon their own 
  78. squirming bodies. When the day was done, the few remaining 
  79. Sidhe were scattered throughout the land. The Abyss had taken
  80. the tomes and artifacts of your people as spoils of their 
  81. victory. Alone, without weapons, the surviving Sidhe would 
  82. surely perish at the hands of the Order of the Triad. The 
  83. Elders' destruction of the seven armies had gone for naught.
  84.   
  85. While the other Sidhe hid, their spirit broken, you thirsted
  86. for vengeance and rode East into the wilderness, in search of 
  87. D'Sparil. Now you stand before the City of Undead, its air 
  88. thick with the stench of rot. Your hate drives you to see 
  89. these creatures oozing their heart's ichor before you. Beyond 
  90. these gates the dead and the creatures of the night writhe in 
  91. dark corners, their bodies aching for your blood. With luck, 
  92. some of your peoples' ancient artifacts can be found hidden 
  93. amongst the dark passages beyond. For with only a staff as 
  94. your weapon, the world is surely damned.
  95. |
  96. Acubit 14.4
  97. AT &F &C1 &D2 %C0 \N0 X4
  98. Apex Technology 28.8
  99. AT &F &C1 &D2 %C0 \N0 &Q0 %B19200 X4
  100. AT&T Data Port 14.4
  101. AT &F &C1 &D2 S41=3 \N0 %C0 X4
  102. ATI Technologies
  103. AT &F &C1 &D2 &E1 &K0 &U0 X4
  104. Boca Research 14.4
  105. AT &F &C1 &D2 \N0 &K0 %C0 X4
  106. Boca Research 28.8
  107. AT &F &C1 &D2 \N0 &K0 %C0 S37=17 X4
  108. Cardinal 14.4
  109. AT &F &C1 &D2 N0 X4
  110. Data Race
  111. AT &F &C1 &D2 \N0 %C0 X4
  112. DFI
  113. AT&F &C1 &D2 &K0 &Q6 S48=128 X4
  114. GVC 14.4 V.42
  115. AT &F &C1 &D2 %C0 \N0 B8 X4
  116. Hayes 14.4
  117. AT &F &C1 &D2 &K0 &Q6 S46=136 X4
  118. Hayes 28.8
  119. AT &F &C1 &D2 &K0 &Q0 S37=12 S46=136 X4
  120. Intel 14.4
  121. AT &F &C1 &D2 \N0 \Q0 \J1 \V0 X4
  122. Intel 14.4 Fax
  123. AT &F N0 &D2 &C1 &Q6 &K0 S0=1 X4
  124. Intel 14.4i
  125. AT &F &C1 &D2 B8 %C0 \N0 \Q0 X4
  126. Intel 14.4i Fax
  127. AT &F &C1 &D2 \N0 \Q0 X4
  128. Motorola Chipset (Generic)
  129. AT &F &C1 &D2 &K0 &Q6 S37=11 S46=136 X4
  130. Practical Perip 14.4FX v32
  131. AT &F &C1 &D2 &K0 &Q6 S46=0 X4
  132. Rockwell Chipset (Generic)
  133. AT &F &C1 &D2 \N0 S46=0 &K0 %C0 X4
  134. SupraFax 14.4
  135. AT &F &C1 &D2 &Q6 &K %C0 \N1 S37=6 S0=1 X4
  136. SupraFax 14.4 v32
  137. AT &F &C1 &D2 S46=136 %C0 X4
  138. SupraFax 14.4 v32-
  139. AT &F &C1 &D2 S46=136 M1 Q0 D2 X4
  140. Telebit Worldblazer 14.4
  141. AT &F &C1 &D2 S51=4 S180=0 S183=8 S190=0 L1 X4
  142. Telebit FastBlazer 28.8
  143. AT &F &C1 &D2 *M12 &E0 *E0 &K0 X4
  144. USR High Speed other than Courier
  145. AT &F &A0 &B1 &C1 &D2 &H0 &I0 &K0 S27=48 X4
  146. Viva 14.4
  147. AT &F &C1 &D2 \N0 %C0 &K0 X4
  148. VivaFax 14.4
  149. AT &F &C1 &D2 \Q0 %C0 B8 \N1 X4
  150. ZOOM High Speed
  151. AT &F &C1 &D2 &K0 &Q6 %C0 S46=136 X4
  152. ZyXel 14.4
  153. AT &F &C1 &D2 \N0 X4
  154. ZyXel U-1496 14.4
  155. AT &F &C1 &D2 S46=0 &K0 X4
  156. |
  157. ; SYSTEM DIRECTORIES
  158. HERETIC=
  159. LEVELWAD=
  160. SOUNDWAD=
  161. GRAPHICSWAD=
  162.  
  163. ; NETWORK SETTINGS
  164. USER=CHANGE THIS NOW!
  165. TICDUP=1
  166. M_COM=1
  167. M_BAUD=19200
  168. S_COM=2
  169. S_BAUD=19200
  170. INIT=CHANGE THIS NOW!   CLICK HERE --->
  171. TONE=1
  172. FIFO=1
  173. SOCKET=0
  174. TRANSPORT=1
  175. EXTRACTICS=0
  176. MPGS=
  177.  
  178. ; OTHER SETTINGS
  179. HERETICVER=1.0
  180. VERSION=1.0
  181. LASTSAVE=
  182. GAMETYPE=0
  183.  
  184. ; PHONE BOOKS
  185. M_NAME_0=PlayNet, Inc.
  186. M_PHONE_0=1-708-833-0129
  187. M_NAME_1=NONE
  188. M_PHONE_1=
  189. M_NAME_2=NONE
  190. M_PHONE_2=
  191. M_NAME_3=NONE
  192. M_PHONE_3=
  193. M_NAME_4=NONE
  194. M_PHONE_4=
  195. S_NAME_0=NONE
  196. S_PHONE_0=
  197. S_NAME_1=NONE
  198. S_PHONE_1=
  199. S_NAME_2=NONE
  200. S_PHONE_2=
  201. S_NAME_3=NONE
  202. S_PHONE_3=
  203. S_NAME_4=NONE
  204. S_PHONE_4=
  205.  
  206. ; GAME SETTINGS
  207. 20DEATHMATCH=1
  208. DEATHMATCH=0
  209. NOMONSTERS=1
  210. DMTIMER=0
  211. RESPAWN=0
  212. EPISODE=1
  213. LEVEL=1
  214. SKILL=4
  215.  
  216. ; ADD-IN WAD SETTINGS
  217. ADD20DEATHMATCH=1
  218. ADDDEATHMATCH=0
  219. ADDNOMONSTERS=1
  220. ADDDMTIMER=0
  221. ADDRESPAWN=0
  222. ADDSKILL=4
  223. ADDMAP=E1M1
  224.  
  225. ; NEXT GAME DESCRIPTIONS
  226. GAME=NO MONS, EPISODE 1, LEVEL 1, SKILL 4, DM 2.0
  227. ADDGAME=
  228. ADDBASE=NO MONS, SKILL 4, DM 2.0
  229. |
  230. READ THIS STUFF!!!
  231. Help with Help!
  232. GENERAL REQUIREMENTS...
  233.     Configuring Your System - Mandatory
  234.     Configuring Your Modem - Important
  235.     Configuring Your Serial Ports - Important
  236. APCiHERETIC FILE Menu options...
  237.     Read Storyline...
  238.     Dialing Directories
  239.     APCiHERETIC Setup... - Mandatory
  240.     APCiLINK Setup... - Mandatory
  241.     Game Setup Utility - Mandatory
  242.     Exit
  243. APCiHERETIC GAME Menu options...
  244.     Single Player Game
  245.     Two Player Game
  246.         Modem Game
  247.         Serial Game
  248.     MultiPlayer Game
  249.         BBS Game
  250.         IPX Game
  251.         VGC Game
  252.     If Already Connected, Jump to...
  253. APCiHERETIC SETTINGS Menu Options...
  254.     Standard WAD Setup
  255.     Standard Savegame Setup
  256.     Add-In WAD Setup
  257.     Add-In Savegame Setup
  258. APCiHERETIC HELP Menu options...
  259.     Help!
  260.     APCiMPGS Loopback Test...
  261.     APCiHERETIC Network Snooper...
  262.     About...
  263. Heretic and data communications...
  264. Using cheats and modified WAD/EXE files...
  265. Don't disconnect during MultiPlayer games!
  266. Troubleshooting Information
  267. APCiHERETIC FAQ - Frequently Asked Questions
  268. Suggestions...?
  269. Disclaimer
  270. Special thanks (and strokes)...
  271. APCiHERETIC Release History
  272. |
  273. READ THIS STUFF!!!
  274.  
  275. If you don't read this stuff, you won't know what you are
  276. doing and everyone will think you're an idiot!  (If you
  277. just smirked and thought, "yeah...right" then, well, you're
  278. an idiot!)
  279.  
  280. IT MIGHT TAKE YOU 15 MINUTES SO JUST READ IT!
  281.  
  282. The information contained within this help section is 
  283. absolutely critical.  You may save yourself and other 
  284. players hours of frustration by spending a few minutes 
  285. reading everything here.
  286. |
  287. Help with Help!
  288.  
  289. Please select a help topic from the list provided below.
  290.  
  291. You may return to this help section any time by selecting
  292. HELP from the HELP menu.
  293. |
  294. GENERAL REQUIREMENTS...
  295.  
  296. The following options provide very important information 
  297. about preparing to play multiplayer Heretic.  Please 
  298. read them thoroughly and make sure you meet all of the 
  299. specified requirements before you play using APCiHERETIC.
  300. |
  301. Configuring Your System - Mandatory
  302.  
  303. To ensure proper operation and satisfactory performance of 
  304. your system while using APCiHERETIC follow these important 
  305. guidelines:
  306.  
  307. ->  Your system should be at least a 486SX25 with 4MB of
  308.     main system RAM to play Heretic 1.0 or later.
  309.  
  310. ->  If you don't have RAM to spare, or have a slow system,
  311.     limit your number of digital sounds to two or three.
  312.  
  313. ->  Your operating system should be MS-DOS 6.0 or later.
  314.     Type "ver" and hit ENTER at any DOS prompt to display
  315.     version information.
  316.  
  317. ->  You should boot your system "cleanly" by pressing the
  318.     F5 key or holding down the left SHIFT key when the
  319.     "Starting MS-DOS" message appears.  You may then load
  320.     your mouse driver and network drivers if necessary.
  321.  
  322. ->  If using a sound card, your interrupt should be either
  323.     IRQ5 or IRQ7.  Check your sound card documentation for
  324.     instructions on how to modify this setting.
  325.  
  326. ->  Your system should have a maximum of two standard serial
  327.     (communications) ports configured.  Internal modems are
  328.     included.  Refer to the "Configuring Your Serial Ports"
  329.     topic within the APCiHERETIC help section.  
  330.  
  331. ->  Access your system's CMOS configuration utility and
  332.     set the following parameters if available:
  333.  
  334.     - HIDDEN REFRESH should be off or disabled.
  335.     - HARDWARE VIDEO SHADOWING should be off or disabled.
  336.     - TURBO SWITCH(ING) should be off or disabled.
  337.     - HD1 BLOCK MODE should be off or disabled.
  338.  
  339. ->  When playing via the APCi MultiPlayer Game Server, you 
  340.     must be able to load Heretic in less than 45 seconds
  341.     from the time you hit ENTER at a Heretic command
  342.     line to the point at which your player's gun raises.  If
  343.     you cannot load within 45 seconds, avoid using disk 
  344.     compression utilities such as MS DriveSpace.  You 
  345.     should also keep your hard disk defragmented using
  346.     Microsoft DEFRAG or Norton Speed Disk.  If you have
  347.     a very stable system and plenty of main system RAM (8MB
  348.     or more), you may want to try loading HIMEM.SYS and
  349.     SMARTDRV.EXE.  Consult your DOS manual or type HELP
  350.     at any DOS 6.X prompt for more information.
  351. |
  352. Configuring Your Modem - Important
  353.  
  354. If you wish to play multiplayer modem Heretic, you must 
  355. first configure your modem properly.  In particular, you 
  356. must disable error correction and data compression.  This is 
  357. accomplished by providing the appropriate initialization 
  358. string.  While a simple database of modems and initiation 
  359. strings is provided for you in APCiLINK Setup, you may wish 
  360. to confirm these settings and modify them if necessary.
  361.  
  362. Your initialization string should begin with "AT&F&C1&D2X4" 
  363. to restore factory defaults, enable carrier detection, 
  364. enable DTR tracking, and enable extended result codes.  If 
  365. you are using a modem capable of DCE speeds in excess of 
  366. 14.4kbps, include the command string that will limit your 
  367. DCE (modem to modem connect speed) to 14.4kbps.  There is no 
  368. reason for a faster connect.  In many cases, faster DCE 
  369. rates will decrease performance due to frequent errors 
  370. related to the limited tolerance of standard telephone 
  371. lines.  Refer to your modem documentation for a list of "AT" 
  372. command strings.
  373. |
  374. Configuring Your Serial Ports - Important
  375.  
  376. The standard configurations are:  COM1 at 0x3F8 on IRQ4, and 
  377. COM2 at 0x2F8 on IRQ3.  There is no reason to be using COM3 
  378. or COM4 since they might use either an irregular or a 
  379. conflicting interrupt setting or port address.  Disable any 
  380. extra ports, even if they are not being used.  Consult your 
  381. computer, I/O interface, and modem documentation for 
  382. additional information.
  383.  
  384. Your game performace via modem and null-modem serial link
  385. will be much better if your serial port or internal modem
  386. has a 16550C buffered UART.  Avoid 16550 "emulators" that
  387. are currently on the market.  Also, avoid 16550s prior to
  388. the 16550C.  Serial interfaces with 16550 UARTs are very
  389. inexpensive and well worth the upgrade.
  390. |
  391. APCiHERETIC FILE Menu options...
  392.  
  393. Each of the options listed within the FILE menu of 
  394. APCiHERETIC are described and explained in the following 
  395. options.
  396. |
  397. Read Storyline...
  398.  
  399. From the FILE menu, select the Read Storyline... option to 
  400. read the Heretic storyline as written by Raven Software, Inc. 
  401. |
  402. Dialing Directories
  403.  
  404. From the FILE menu, select the Dialing Directories option to 
  405. maintain two separate dialing directories to store the names 
  406. and numbers of other players as well as BBSs that host the 
  407. APCi MultiPlayer Game Server.
  408. |
  409. APCiHERETIC Setup... - Mandatory
  410.  
  411. From the FILE menu, you may select the APCiHERETIC Setup... 
  412. option to configure your copy of APCiHERETIC.  You must 
  413. specify the locations of your Heretic program files as 
  414. add-ins such as level, sound, and graphic WAD files.  
  415.  
  416. You must provide these locations in terms of a drive letter 
  417. and an explicit path (e.g. C:\GAMES\HERETIC\).  If you do 
  418. not know the locations of these files, you may select the 
  419. BROWSE button.  Effective use of the BROWSE feature requires 
  420. the use of a mouse.  Due to DOS limitations, please keep 
  421. your pathnames as short as possible.
  422.  
  423. Your Heretic version must be 1.0 or later.  Heretic BETA is
  424. NOT supported.  Enter your Heretic version number in the box
  425. provided.  Press the Save button when you are finished 
  426. configuring Heretic.
  427. |
  428. APCiLINK Setup... - Mandatory
  429.  
  430. From the FILE menu, you may select the APCiLINK Setup... 
  431. option to configure your player identification and methods 
  432. of connecting to other players.  You must specify a "handle" 
  433. which will identify you to other players.  If you plan to 
  434. play by modem, you must provide an appropriate modem 
  435. initialization string as well as port information.  A simple 
  436. database of common modems and initialization strings may be 
  437. accessed by selecting the Init Strings button.  If your 
  438. modem is not listed, or the init string provided does not
  439. work, try using the autodetect option.  APCiHERETIC will test
  440. your modem and build an init string for you.  Keep in mind
  441. that APCiHERETIC is only making an educated guess at what 
  442. your init string should be and that it may still need some 
  443. work to make it "just right."  Your port speed should be left 
  444. at 19200bps.  9600bps should only be used for two-player 
  445. modem games over telephone lines of questionable quality.
  446. Please refer to the "Configuring Your Modem" and "Configuring 
  447. Your Serial Ports" topics within the APCiHERETIC help section 
  448. for additional information.
  449.  
  450. You may also configure APCiLINK for direct null-modem serial 
  451. connections by providing the appropriate port information.  
  452. Please note that both players in a direct null-modem serial 
  453. game must have the same port speed.  In most cases, this 
  454. speed should be left at 19200bps.
  455.  
  456. If you wish to use APCiHERETIC to play over an IPX LAN, you
  457. may configure APCiLINK to use any specific socket number. 
  458. To select and modify this setting, you must already have your 
  459. network drivers loaded (e.g. LSL.COM, NE2000.COM, 
  460. IPXODI.COM).  All players must have the same socket number, 
  461. must be on the same LAN segment (network number), and must 
  462. be using the same network frame type (e.g. Ethernet_802.2).  
  463.  
  464. If you are unsure of your segment address (network number), 
  465. you may utilize the APCiHERETIC Network Snooper option 
  466. located under your HELP menu.  Your frame type is indicated 
  467. in your NET.CFG file.  You may need to contact your network 
  468. administrator or consult your network interface 
  469. documentation for assistance or additional information.
  470.  
  471. The Advanced Setup button on the APCiLINK Setup dialog box 
  472. will present options that should not normally be changed.  
  473. Changing these options without specific instructions from a 
  474. qualified technical support source such as your sysop or an 
  475. APCi representative may make your setup incompatible with 
  476. other players and prevent you from utilizing APCiHERETIC.
  477. |
  478. Game Setup Utility - Mandatory
  479.  
  480. From the FILE menu, select the Game Setup Utility option to 
  481. configure the currently selected Heretic game (see the 
  482. Heretic menu).  Press the ESC key and press ENTER to return 
  483. to APCiHERETIC.
  484.  
  485. If you use a mouse when you play modem or null-modem serial 
  486. link Heretic, you will need to decrease your mouse
  487. sensitivity.  Failure to do so will make your player very 
  488. difficult to control.
  489. |
  490. Exit
  491.  
  492. From the FILE menu, you may select the Exit option to return 
  493. to DOS.  If you are playing in a virtual gaming center, this 
  494. option may be disabled by your VGC operator.
  495. |
  496. APCiHERETIC GAME Menu options...
  497.  
  498. Each of the options listed within the GAME menu of 
  499. APCiHERETIC are described and explained in the following 
  500. options.                                                      
  501. |
  502. Single Player Game
  503.  
  504. From the GAME menu, select the Single Player Game option to 
  505. launch the currently selected Heretic game (see the Heretic 
  506. menu) with the currently selected game settings WAD file 
  507. configurations (see the SETTINGS menu).
  508. |
  509. Two Player Game
  510.  
  511. From the GAME menu, select the Two Player Game option to 
  512. play with one other player via modem or direct null-modem 
  513. serial link.
  514. |
  515. Modem Game
  516.  
  517. From the GAME menu, select the Two Player Game | Modem Game
  518. option to run APCiTERM, a simple ANSI serial communications 
  519. terminal.  You must first configure your modem 
  520. initialization string and port settings by selecting the 
  521. APCiLINK Setup option from the FILE menu.  If you have 
  522. entered a player's name and number in the two player dialing 
  523. directory found under the FILE menu and you choose to be the 
  524. "dialing" player, you will be given the option to select and 
  525. automatically dial another player.  Otherwise, you must 
  526. enter the appropriate dialing string at the modem command 
  527. line (e.g. ATDT555-1212).  
  528.  
  529. The "answering" player should simply select NO when asked if 
  530. they are the "dialing" player.  When the "dialing" player 
  531. dials, the "answering" player will automatically answer.  
  532. The modems will negotiate and, if everything has been 
  533. configured properly, both players will immediately enter 
  534. APCiCHAT where they can chat and agree upon game settings 
  535. before and between games.  If players have identical game 
  536. settings as is required in a multiplayer game, the game will 
  537. automatically begin when both players have pressed the F10 
  538. key, changing their status from "Waiting to die" to "READY 
  539. TO KILL!"  Players may press F5 to exit APCiCHAT and return 
  540. to the APCiHERETIC menus.
  541. |
  542. Serial Game
  543.  
  544. From the GAME menu, select the Two Player Game | Serial Game 
  545. option to immediately enter APCiCHAT.  You must first 
  546. configure your port settings by selecting the APCiLINK Setup 
  547. option from the FILE menu.  If players have identical game 
  548. settings as is required in a multiplayer game, the game will 
  549. automatically begin when both players have pressed the F10 
  550. key, changing their status from "Waiting to die" to "READY 
  551. TO KILL!"  Players may press F5 to exit APCiCHAT and return 
  552. to the APCiHERETIC menus.
  553. |
  554. MultiPlayer Game
  555.  
  556. From the GAME menu, select the MultiPlayer Game option to 
  557. play multiplayer Heretic with one to three other players.
  558. You may then select your network type.
  559. |
  560. BBS Game
  561.  
  562. From the GAME menu, select the MultiPlayer Game | BBS Game 
  563. option to play multiplayer Heretic via any BBS that hosts the 
  564. APCi MultiPlayer Game Server.  You must first configure your 
  565. modem initialization string and port settings by selecting 
  566. the APCiLINK Setup option from the FILE menu.  If you have 
  567. entered BBS names and numbers in the multiplayer dialing 
  568. directory found under the FILE menu, you will be given the 
  569. option to select and automatically dial a host BBS.
  570.  
  571. Once you have logged into the host BBS, follow the menu 
  572. prompts to access the APCi MultiPlayer Game Server.  Once 
  573. you have accessed the game server, press your space bar to 
  574. activate your session.  Follow the on-line text and prompts.  
  575. Press ALT-M or click your mouse on the blue header for a 
  576. drop-down menu of options.
  577.  
  578. Pressing F5 will begin APCiCHAT.  If there are already game 
  579. pools or chat pools on the APCi MultiPlayer Game Server, you 
  580. will be given the option to select a chat pool or to create 
  581. a new one.
  582. |
  583. IPX Game
  584.  
  585. From the GAME menu, select the MultiPlayer Game | IPX Game 
  586. option to play multiplayer Heretic via any IPX LAN.  You must 
  587. first load your network drivers.  Ensure that all players 
  588. are on the same LAN segment (network number) and have the 
  589. same network socket.  You may change your network socket 
  590. number by selecting the APCiLINK Setup option from the FILE 
  591. menu.  WARNING!  Do not change your network socket number 
  592. without consulting your network administrator!
  593. |
  594. VGC Game
  595.  
  596. From the GAME menu, select the MultiPlayer Game | VGC Game 
  597. option to play multiplayer Heretic via an IPX LAN connection 
  598. to the APCi MultiPlayer Game Server.  You must first load 
  599. your network drivers.  Ensure that all players are on the 
  600. same LAN segment as the APCiMPGS.  You must enter the 
  601. network node address of the APCiMPGS in the box provided in 
  602. the Advanced section of APCiLINK Setup.
  603. |
  604. If Already Connected, Jump to...
  605.  
  606. From the GAME menu, select the If Already Connected, Jump 
  607. to... option to either return to the APCiTERM ANSI 
  608. communications terminal, or to return to APCiCHAT.
  609. |
  610. APCiHERETIC SETTINGS Menu Options...
  611.  
  612. Each of the options listed within the SETTINGS menu of 
  613. APCiHERETIC are described and explained in the following 
  614. options.
  615. |
  616. Standard WAD Setup
  617.  
  618. From the SETTINGS menu, select the Standard WAD Setup option 
  619. to change your game settings when using the Heretic.
  620.  
  621. The Preview button allows you to view a simple floorplan of 
  622. the currently selected map.
  623.  
  624. The Extras button allows you to add additional command line 
  625. options such as "turbo" and "record".  Please refer to your 
  626. Heretic documentation for more information.  
  627. CAUTION!  Using the Extras option may make your settings 
  628. incompatible with those of other players!
  629.  
  630. To save your WAD settings and update your APCiHTIC.INI file, 
  631. select the Save button.  If you do not wish to change your 
  632. WAD settings, simply select the Cancel button.
  633. |
  634. Standard Savegame Setup
  635.  
  636. From the SETTINGS menu, select the Standard Savegame Setup 
  637. option to access saved games.  The Extras button allows you 
  638. to add additional command line options such as "turbo" and 
  639. "record".  Please refer to your Heretic documentation for 
  640. more information.  
  641. CAUTION!  Using the Extras option may make your settings 
  642. incompatible with those of other players!  Select the Save 
  643. option to update your APCiHTIC.INI file and return to the 
  644. APCiHERETIC menus.  If you do not wish to change your 
  645. Savegame Setup, simply select the Cancel button.
  646. |
  647. Add-In WAD Setup
  648.  
  649. From the SETTINGS menu, select the Add-In WAD Setup option 
  650. add-in Heretic WAD files.  Add-in WAD files may only be used
  651. with registered versions of Heretic.
  652.  
  653. You may add up to five WAD files.  As you add WAD files to 
  654. the list, if there are conflicts, the latest addition will 
  655. be the playable WAD.  You may also add descriptions to your 
  656. WAD files for future reference.  CAUTION!  All players must 
  657. have the same LEVEL WAD files installed and they must be 
  658. installed in exactly the same order in multiplayer games!
  659.  
  660. The Preview button allows you to view a simple floorplan of 
  661. the currently selected map.
  662.  
  663. The Options button will take you to a dialog box of the 
  664. standard game settings.
  665.  
  666. The Extras button allows you to add additional command line 
  667. options such as "turbo" and "record".  
  668. CAUTION!  Using the Extras option may make your settings 
  669. incompatible with those of other players!
  670.  
  671. To return to your add-in WAD setup dialog and update your 
  672. APCiHTIC.INI, simply select the Save option.
  673.  
  674. Once you return to the Add-In WAD Setup dialog, you may save 
  675. your settings and update your APCiHTIC.INI file by selecting 
  676. the Save button.  To remove an add-in WAD file from the 
  677. list, select it then select the Remove button.
  678. |
  679. Add-In Savegame Setup
  680.  
  681. From the SETTINGS menu, select the Add-In Savegame Setup 
  682. option to access saved games.  The Extras button allows you 
  683. to add additional command line options such as "turbo" and 
  684. "record".  Please refer to your Heretic documentation for 
  685. more information.  
  686. CAUTION! Be sure to use the same WAD files and game settings 
  687. you used when you saved the game.  Select Jump to Add-In WAD 
  688. Manager to configure your saved game before playing.  Select 
  689. the Save option to update your APCiHTIC.INI file and return 
  690. to the APCiHERETIC menus.  If you do not wish to change your 
  691. Savegame Setup, simply select the Cancel button.
  692. |
  693. APCiHERETIC HELP Menu options...
  694.  
  695. Each of the options listed within the HELP menu of 
  696. APCiHERETIC are described and explained in the following 
  697. options.
  698. |
  699. Help!
  700.  
  701. From the HELP menu, you may select the Help! option to 
  702. access the information you are now reading.
  703. |
  704. APCiMPGS Loopback Test...
  705.  
  706. From the HELP menu, you may select the APCiMPGS Loopback 
  707. Test... option to test the quality of your modem or serial 
  708. connection to the APCi MultiPlayer Game Server.  This is a 
  709. very helpful tool for identifying incorrect modem 
  710. initialization strings, line noise, and other communications 
  711. problems.
  712.  
  713. Other than the first one or two test packets sent, all 
  714. packets should be counted as "CORRECT" and your average 
  715. loopback time should consistently be 0.11 seconds or less.
  716.  
  717. NOTE:  This test will NOT identify UART failures.
  718. |
  719. APCiHERETIC Network Snooper...
  720.  
  721. From the HELP menu, you may select the APCiHERETIC Network 
  722. Snooper... option to identify the network address of your 
  723. workstation.  You must have your network drivers loaded to 
  724. perform this operation.
  725. |
  726. About...
  727.  
  728. From the HELP menu, you may select the About... option to 
  729. display copyright, trademark, and version information.
  730. |
  731. Heretic and data communications...
  732.  
  733. Simply stated, data communications is nearly a miracle.
  734. Phone lines are unstable, modems are different, computers
  735. are different, and configurations are different.
  736.  
  737. Because of this, you can expect some momentary delays or
  738. choppiness while playing such data-intensive games as 
  739. Heretic. There are literally thousands of factors that 
  740. effect the stability and smoothness of each game, and very 
  741. few of them are manageable, not to mention controllable.
  742.  
  743. MultiPlayer Heretic games are always synchronized.  If your
  744. player seems a little sluggish, don't worry, your opponents
  745. are exactly the same way.  When your system pauses, so does
  746. theirs and vice versa.  So, if you get your butt kicked
  747. royally in a good Deathmatch, don't blame it on sluggishness
  748. or choppiness.  The game was the same for the player that
  749. toasted you.  YOU LOST, FAIR AND SQUARE!
  750.  
  751. Below is the "choppy Heretic game" top-ten reason list:
  752.  
  753.      1 - Data Compression and/or Error Correction has
  754.          not been disabled on one of the player's modems.
  755.          Be sure to use the correct modem init string!
  756.      2 - Heretic just "bogs" sometimes, even on really fast
  757.          systems.  This is usually caused by HD access.
  758.      3 - Your system is somewhat slow because of hardware
  759.          or configuration problems.  Remember not to use
  760.          expanded memory managers such as EMM386 and QEMM.
  761.      4 - Another player's system is even worse than yours.
  762.      5 - You have a "dirty" phone line.
  763.      6 - Another player has a "dirty" phone line.
  764.      7 - Solar flares.  Yeah, that's it!
  765.      8 - You forgot to disable call waiting by putting 
  766.          *70 before your BBS phone number when dialing.
  767.      9 - Some other idiot forgot to disable his call
  768.          waiting.  (What a jerk!)
  769.     10 - The BBS you are using is wimpy and can't handle
  770.          the MultiPlayer load.
  771. |
  772. Using modified WAD/EXE files...
  773.  
  774. If you have edited your WAD file, or in some cases merely
  775. loaded it into an editor then saved it, you will probably
  776. crash in MultiPlayer Heretic.  All players MUST have exactly
  777. the same WAD file.
  778.  
  779. If you use the "turbo" command line option, all other 
  780. players will promptly be notified at the start of the game 
  781. as well as continually throughout the game.
  782. |
  783. Don't disconnect during MultiPlayer games!
  784.  
  785. If you must leave a game, please use the menus to quit
  786. properly.  This sends a very important message to all other
  787. players which enables their copy of Heretic to go on without
  788. you.
  789.  
  790. Remember, Heretic is in constant synchronization.  If a 
  791. player leaves without properly "telling" all other players, 
  792. then other players are left "hanging" while they wait for 
  793. more information.  There is no way for the other players to 
  794. continue their game.
  795. |
  796. Troubleshooting
  797.  
  798. If you have followed ALL of the directions contained in the 
  799. documentation that came with Heretic, and you have read 
  800. ALL of the APCiHERETIC help documentation, chances are you 
  801. won't have any problems.
  802.  
  803. Most of the problems that remain after all documented steps 
  804. have been taken to correct them are caused by faulty 
  805. hardware.  Try different hardware, such as a different modem 
  806. or a different serial I/O card.  Try to isolate your problem 
  807. by removing accessories such as sound cards and network 
  808. cards.  There is a chance that you have a bad 16550 UART in 
  809. your serial port.  You can try disabling its FIFO by un-
  810. checking the "Search for Buffered UART?" option found in the 
  811. Advanced Setup area of APCiLINK Setup under the FILE menu.
  812.  
  813. If you suspect that something has gone wrong with your copy 
  814. of Heretic, please re-install it.  If you are using 
  815. pirated copies, you deserve for your system to explode in 
  816. your face, sending millions of transistors ripping through 
  817. your diseased criminal brain.  Get bent, you loser!
  818.  
  819. If you suspect that something has gone wrong with your copy 
  820. of APCiHERETIC, delete it and download a new copy from the 
  821. APCi BBS at (618) 632-7664.
  822.  
  823. If you don't have the patience to read and understand 
  824. documentation, but rather believe that someone on a 1-800 
  825. technical support line should hold your hand and read it to 
  826. you, please drop to DOS now and type "FORMAT C: /U" at the 
  827. command prompt.  This is guaranteed to rid you (and everyone 
  828. else) of your Heretic-related problems!
  829. |
  830. APCiHERETIC FAQ - Frequently Asked Questions
  831.  
  832. Q.  I can play two-player modem Heretic just fine, but
  833.     my game always freezes after a few minutes of three or
  834.     four player modem Heretic.  Why?!?
  835.  
  836. A.  Unfortunately, this is usally caused by faulty serial
  837.     communications equipment, especially bad FIFOs on a
  838.     16550 UART.  Some internal modems are using a 16550
  839.     UART emulator of some sort.  These may also cause 
  840.     problems.  You may want to disable FIFO detection by
  841.     turning UART buffering detection off in the Advanced
  842.     Setup option of APCiLINK Setup under the FILE menu.
  843.     Other than that, try a different modem or a different
  844.     serial I/O interface.
  845.  
  846. Q.  I have a 28.8kbps modem.  Why should I limit my connect 
  847.     speed to 14.4 when playing modem Heretic with 
  848.     APCiHERETIC?
  849.  
  850. A.  Speeds in excess of 14.4kbps are difficult for the phone 
  851.     company's equipment to sustain without frequent errors.
  852.     Since smooth modem Heretic requires that you disable 
  853.     error correction, additional errors cause Heretic to have 
  854.     to re-send packets, degrading game performance.
  855.  
  856. Q.  If I have a Pentium 90Mhz and my friend has a 486DX2/66,
  857.     why isn't my game a lot faster than his when we play
  858.     modem Heretic II?
  859.  
  860. A.  Heretic does not send coordinates.  Instead, it sends 
  861.     vector-type packets.  Therefore, multiplayer Heretic 
  862.     games must be in constant synchronization.  You're modem 
  863.     or network Heretic games will always be limited to the 
  864.     speed and quaility of the game on the slowest computer.
  865.     Unfortunately, that means that if some other player
  866.     didn't read the documentation and doesn't have their
  867.     system configured correctly, all other players suffer.
  868.     Hint....hint....
  869.  
  870. Q.  Why can't I use a port speed higher than 19200bps?
  871.  
  872. A.  Even in a four-player game, Heretic's data requirements
  873.     do not need speeds in excess of 14400bps.  You're
  874.     actual transmission speed is limited to your modem to
  875.     modem connect speed since you are not using data
  876.     compression.  Using a port speed that is faster than
  877.     your modem connect speed only wastes processor time
  878.     and degrades your game performance.
  879.  
  880. Q.  Why shouldn't I use memory managers like QEMM or EMM386
  881.     with Heretic?
  882.  
  883. A.  Heretic uses a 386 DOS extender.  Heretic really doesn't 
  884.     care how much conventional memory you have as long as you 
  885.     have enough to load the extender.  Most memory managers
  886.     cause additional processor interrups, degrading game
  887.     performance.  If you need a little extra conventional
  888.     memory for some reason and you have plenty of system RAM
  889.     (8MB or more), try using HIMEM.SYS and DOS=HIGH in your
  890.     CONFIG.SYS file.
  891.  
  892. Q.  Why should I read all of this documentation when I can
  893.     just call APCi's 1-800 number and ask a technician, or
  894.     waste time on-line annoying other players with stupid
  895.     questions?
  896.  
  897. A.  You idiot.  Get bent.  You probably suck at Heretic!
  898. |
  899. Suggestions...?
  900.  
  901. If you have suggestions for improved game performance such
  902. as modified modem init strings and system configurations,
  903. please contact APCi at 1-800-535-APCi.
  904. |
  905. Disclaimer
  906.  
  907. Raven Software and id Software will provide absolutely NO 
  908. support for this software.  APCi has nothing to do with id
  909. or Raven.
  910.  
  911. APCi will provide absolutely NO support for Heretic.  Well,
  912. unless you're really cool about it and ask nicely.  :)
  913.  
  914. APCi will provide absolutely NO support for inferior 
  915. hardware that doesn't work.  If you bought junk, DARN!  
  916.  
  917. Please remember, this software is FREE.  Therefore,
  918. do not expect APCi to spend hours helping you rebuild you
  919. computer system.  If you are having problems playing via the 
  920. APCi MultiPlayer Game Server, please contact your sysop.
  921. |
  922. Special thanks (and strokes)...
  923.  
  924. Thanks to the brilliant folks at Raven Software for their
  925. incredible implementation of the modified DOOM engine!
  926.  
  927. Thank you to Hayes for building the best modem money can 
  928. buy.  (Get with the program, USR and ZOOM!)
  929.  
  930. Thank you to DigiBoard for building an intelligent multiport
  931. interface that SCREAMS, and works every time, and is 
  932. reasonably simple to program around.
  933.  
  934. Thank you to Novell for providing us a way to avoid the
  935. damn "bog-down" headaches that came with our BBS software.
  936. NetWare is an incredible product.
  937.  
  938. Thank you to Borland for providing us with better tools than
  939. Microsoft will ever dream of...  Borland C/C++ 3.1 that is.
  940. Notice we didn't say anything about version 4.x.  Why?  It
  941. sucks, plain and simple!  Watcom absolutely rules for 32-bit 
  942. development!  Sorry Phil...
  943.  
  944. Thank you all of the technicians of the dozens of companies
  945. that we have bugged the hell out of about their products 
  946. even though we didn't buy many of them.
  947.  
  948. Thank you to TheSoft Programming Services for TheDRAW, an
  949. excellent "Dolor and Monochrome Screen Editor."  And yes,
  950. their title screen really says "Dolor!" (An old version.)
  951.  
  952. If you don't like our program, go stick your head in a pig!
  953. Try not to be so damn sirius.  (Please reference Douglas 
  954. Adam's great book "The Hitchiker's Guide to the Galaxy")
  955. |
  956. APCiHERETIC Release History
  957.  
  958. Version  Notes
  959. ~~~~~~~  ~~~~~
  960.   1.0    > Initial release.
  961.          * Modem games limited to two players until
  962.            Raven corrects some network problems.
  963. |
  964.