home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 9 / 1995-08_Disc_9.iso / patches / fwupdate.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-23  |  7KB  |  184 lines

  1.  
  2.                           Fighter Wing Version 2.0: What's New?
  3.  
  4. The 2.0 upgrade includes following:
  5.  
  6. 1. Faster performance across the board, thus making the game much more
  7.    responsive in Medium and High Resolution graphics modes.
  8. 2. Corrected VESA mode video problems for the Tseng Labs chipset, and the ATI
  9.    Xpressions, ATI Mach 64 and Diamond Stealth graphics cards.
  10.    Note: Diamond Viper owners please read FW Fact Sheet below for more
  11.    information.
  12. 3. Added options to reduce the amount of terrain detail and/or reduce the video
  13.    window size for optimum dogfighting performance. (Users may display actual
  14.    frame rate values on the screen in order to compare/contrast performance
  15.    under each of these display conditions.)
  16. 4. Corrected incompatibility problems with specific PCI local bus architectures
  17.    which caused slow game performance.
  18. 5. Added "virtual cockpit mode" which offers multiple views from the cockpit.
  19. 6. Improved NETBIOS network gameplay performance and added IPX network support.
  20. 7. Corrected performance problems with Modem gameplay.
  21. 8. Added an option to replace "in-flight" music with engine noise.
  22.    Note: If this option is desired, the user must be sure to reconfigure the
  23.    Music setting in the Setup program.
  24.  
  25. New Keyboard Controls for Fighter Wing Version 2.0
  26.  
  27. Ctrl+F1 - On/Off one color of terrain
  28. Ctrl+F2 - On/Off Gouraud shading of terrain
  29. Ctrl+F3 - On/Off towns on the terrain
  30. Ctrl+F4 - On/Off bitmaps on the terrain
  31. Ctrl+F5 - Switch between method of screen redrawing (for FULL-SCREEN "No HUD"
  32.           display mode only)
  33. Ctrl+F6 - On/Off frame rate values display (Frame rate = the value displayed
  34.           on the screen divided by 10)
  35. "/"     - On/Off Engine Noise (Engine Noise "Y" option must be selected for
  36.           Music in the Setup program.)
  37.  
  38. Ctrl+ "-" - Decrease screen size for medium and high resolution
  39. Ctrl+ "+" - Increase screen size for medium and high resolution
  40. Ctrl+Alt+"+" - Restore maximum screen size
  41.  
  42. F9 - Virtual cockpit mode
  43.  
  44.     The following are numeric keypad controls for the virtual cockpit:
  45.     1/End  - Look to the left
  46.     3/PgUp - Look to the right
  47.     7/Home - Look up
  48.     9/PgUp - Look down
  49.  
  50.  Note: The mouse may be used to control the pilot's view while in virtual
  51.  cockpit mode.  (Users may steer their plane with the joystick or keyboard
  52.  while using the mouse to control the view in the cockpit.)
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                                 FIGHTER WING
  58.                                 Version  2.0 
  59.                                  Fact Sheet
  60.                                    3/22/95
  61.                               
  62.                                 Compiled By
  63.                                Marlo Casabar
  64.  
  65. System Requirements:
  66. 386/33 or higher CPU
  67. DOS 5.0 or higher
  68. 100% Microsoft compatible Mouse
  69. 100% VESA compatible Video card
  70. 400 KB Free Conventional RAM
  71. Double-Speed CD-ROM
  72. RAM:  4 MB Total RAM - Need to create an 8000KB Permanent Swap File
  73.       8 MB Total RAM - No swap file is required
  74. Hard Drive Space - 25 MB
  75. Sound Cards: SoundBlaster, SoundBlaster 16, SoundBlaster AWE32, 
  76.             Pro Audio Spectrum 16 
  77. Modem - 9600 BPS or higher
  78. Network - Any LAN with NETBIOS or IPX
  79.  
  80. Fighter Wing uses a DOS extender to load the game.  This extender can conflict
  81. with MS-DOS's EMM386.  It is recommended that you create a special boot disk
  82. to run this program.  The majority of problems with loading Fighter Wing can
  83. be solved by creating a boot disk.  The CD-ROM version has a make boot option
  84. built onto the CD.  Goto the MAKEBOOT directory on the CD and type MAKEBOOT.  
  85. To make a boot disk manually:
  86. 1.  Place a new diskette into your A drive
  87. 2.  At the DOS prompt, type
  88.     FORMAT A: /S
  89. 3.  After the disk has been formatted, you will need to create the startup
  90. files for the disk.  You can create these files using the DOS Editor.  The 
  91. following is the recommended configuration for your boot disk.
  92.  
  93. Config.sys:
  94.  
  95. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  96. DOS=LOW
  97. FILES=40
  98. BUFFERS=40
  99. STACKS=9,256
  100. DEVICE=C:\<path>\<cd-rom drivers>
  101. SHELL=C:\DOS\COMMAND.COM  C:\DOS  /P  /E:512
  102.  
  103. Autoexec.bat:
  104.  
  105. @ECHO OFF
  106. C:\<path>\<mouse driver>  
  107. C:\<path>\MSCDEX.EXE ....<your settings>
  108. C:\DOS\SMARTDRV.EXE C /X
  109. C:
  110. CD\FWING
  111. FWING
  112.  
  113. Once your boot disk has been created with these files, you will have to 
  114. start your computer with this disk in the A drive in order to run the game
  115. properly.
  116.  
  117. COMMON ERRORS:
  118.  
  119. Error:  EMM has detected error number xx
  120.  
  121. Answer: EMM will conflict with the DOS4GW extender.  Create the boot disk 
  122. with the recommended startup files listed above.
  123.  
  124. Error:  VESA support is not available
  125.  
  126. Answer: If you have the CD-ROM version, you can load UNIVESA from the CD-ROM
  127. prior to running FWING.  If you need this file, it can be downloaded from
  128. our BBS (214) 702-8641.
  129.  
  130. Error:  You see the opening sequence, but at the Choose Pilot Screen, your
  131. screen is color is jumbled or your mouse leaves 'trails' that erase the 
  132. screen.
  133.  
  134. Answer: If you have the CD-ROM version, you can load UNIVESA from the CD-ROM
  135. prior to running FWING.  If you need this file, it can be downloaded from
  136. our BBS (214) 702-8641.
  137.  
  138. Error:  Computers using the Diamond Viper VLB card still have VESA problems.
  139.  
  140. Answer: The Diamond Viper VLB Card needs to load a special driver.  To do this
  141. you will need to run VPRMODE VESA in the directory that has your viper files, 
  142. most commonly, C:\VIPER
  143.  
  144. Error:  You continue to get an error message stating that your system is 
  145. not VESA compatible.
  146.  
  147. Answer: Your video card is either not VESA compatible or UNIVESA is not able to 
  148. correctly identify your video card.  Contact the manufacturer of your video card
  149. for VESA driver.
  150.  
  151. MULTIPLAYER SCENARIOS:
  152.  
  153. Fighter Wing allows up to 16 players on a network and playing via modem or
  154. serial cable.  In order for this to properly work, you will need to have
  155. different serial numbers, i.e. two copies of the program.  Merit Studios 
  156. has the following multiuser discount.  
  157.  
  158. Six Players Total     -  $50
  159. Eleven Players Total  -  $75
  160. Sixteen Players Total - $100 
  161.  
  162. The following steps should help in setting up multiplayer scenarios
  163.  
  164. 1.  Each Player selects MultiPlayer Scenario
  165. 2.  On a Network, one player selects HOST, the others select Non-Host.  Via
  166.     Modem, the CALLING PLAYER is the NON HOST!!!!  After these selections are
  167.     made, HOST will control the setup.
  168. 3.  Host will select the MultiPlayer Scenario
  169. 4.  Host will select TEAMS.  (If needed, teams can be added)  When teams
  170.     are selected correctly, they will appear at the top in GREEN, i.e. TEAM ONE
  171.     VS TEAM TWO
  172. 5.  Host and Non-Host will receive the SELECT PILOT SCREEN.  Individuals will
  173.     select a pilot and join a team.
  174. 6.  All players will receive the MISSION DESCRIPTION SCREEN.  Press OK when
  175.     finished reading this screen.
  176. 7.  All players will receive the SELECT PLANES SCREEN.  When player has
  177.     selected plane, press OK.
  178. 8.  All players will receive the SELECT WEAPONS SCREEN.  Select your loadout
  179.     and press OK.
  180. 9.  Each player will then show PREPARING TERRAIN.  After the program will
  181.     show the SELECT PILOT SCREEN and will prepare the players for the upcoming
  182.     game.  When each player's name turns RED, the game will begin.  
  183.  
  184.