home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 9 / 1995-08_Disc_9.iso / patches / daed11.zip / DD_END.NO_ < prev    next >
Text File  |  1995-05-09  |  24KB  |  190 lines

  1. 000 Gate.Usd      1  0  0  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  2. 001 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  3. 002 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  4. 003 DD_CHCD.mov   11  0  207  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  8                               
  5. 004 DD_CDCH.mov   11  0  159  0  0  168  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  8                               
  6. 005 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  7. 006 DD_CD01.mov   10  36  0  0  0  0 -2  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  8. 007 DD_CD01.mov   10  0  0  0  0  0 -3  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  9. 008 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  10. 009 DD_IACD.mov   11  0  300  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  8                               
  11. 010 DD_CDIA.mov   11  0  300  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  8                               
  12. 011 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  13. 012 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  16  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  14. 013 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  8  0  11  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  0                               
  15. 014 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  16. 015 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  14  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  17. 016 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  9  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  0                               
  18. 017 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  19. 018 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  12  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  20. 019 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  4  0  7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  0                               
  21. 020 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  22. 021 DD_IA01.mov   10  53  0  0  0  0 -12  0  13  0  52  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  23. 022 DD_IA01.mov   10  43  0  0  0  0 -13  0  12  0  51  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  24. 023 DD_IA01.mov   10  16  0  0  0  0 -14  0  11  0  50  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  25. 024 DD_IA02.mov   10  53  0  0  0  0 -15  0  10  0  49  0  137  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  26. 025 DD_IA02.mov   10  43  0  0  0  0 -16  0  9  0  48  0  136  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  27. 026 DD_IA02.mov   10  16  0  0  0  0 -17  0  8  0  47  0  135  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  28. 027 DD_IA02.mov   10  31  0  0  0  0 -18  0  7  0  46  0  134  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  29. 028 DD_IA03.mov   10  53  0  0  0  0 -19  0  6  0  45  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  30. 029 DD_IA03.mov   10  43  0  0  0  0 -20  0  5  0  44  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  31. 030 DD_IA03.mov   10  16  0  0  0  0 -21  0  4  0  43  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  32. 031 DD_IA03.mov   10  31  0  0  0  0 -22  0  3  0  42  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  33. 032 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  34. 033 DD_ORBS.mov   2  141  232  0  0  22  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  35. 034 DD_ORBS.mov   2  0  141  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  36. 035 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0 -2  204  0  0  1  0  118  121  0  3  6  4  7  5  8  0  0  8                               
  37. 036 DD_ORBS.mov   2  723  839  0  0 -18  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  38. 037 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  39. 038 DD_ORBS.mov   2  141  156  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  40. 039 DD_ORBS.mov   2  156  172  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  41. 040 DD_ORBS.mov   2  172  186  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  42. 041 DD_ORBS.mov   2  186  202  0  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  43. 042 DD_ORBS.mov   2  202  216  0  0 -7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  44. 043 DD_ORBS.mov   2  216  232  0  0 -8  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  45. 044 DD_ORBS.mov   2  186  202  0  0 -9  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  46. 045 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0  0  0  0  0 -9  0  109  121 -10  1 -1 -6 -3 -5 -2 -10  0  8                               
  47. 046 DD_ORBS.mov   2  141  156  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  48. 047 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0  0  0  0  0 -11  0  108  121 -3 -9 -6 -8  1 -4 -12  0  0  8                               
  49. 048 DD_ORBS.mov   2  202  216  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  50. 049 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0  0  0  0  0 -13  0  107  121 -14 -11 -5  1 -7 -9 -6 -14  0  8                               
  51. 050 DD_ORBS.mov   2  156  172  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  52. 051 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0  0  0  0  0 -15  0  106  121 -16 -13 -7 -12 -9 -11  1 -16  0  8                               
  53. 052 DD_ORBS.mov   2  216  232  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  54. 053 DD_ORBS.mov   22  141  0  140  142  0  0  0  0  0 -17  0  105  121 -9 -15 -9 -11 -13  1 -10 -18  0  8                               
  55. 054 DD_ORBS.mov   2  172  186  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  56. 055 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  4  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  8                               
  57. 056 DD_ORBS.mov   2  633  722  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  58. 057 DD_ORBS.mov   12  452  0  0  0  1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  59. 058 DD_ORBS.mov   2  454  539  0  0 -23  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  60. 059 DD_ORBS.mov   2  232  336  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  61. 060 DD_ORBS.mov   12  336  0  326  346  3  0  0  0  0  3  0  5  112  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  62. 061 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  63. 062 Found.Orb     8  0  0  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  0                               
  64. 063 DD_ORBS.mov   2  553  630  0  0 -28  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  65. 064 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  66. 065 Check.Orb     6  1  0  0  0  0  1  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  67. 066 DD_ORBS.mov   2  336  450  444  451 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  68. 067 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  69. 068 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  70. 069 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  71. 070 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  72. 071 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  73. 072 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  74. 073 DD_LAZE.mov   2  0  97  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  75. 074 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  46  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  8                               
  76. 075 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  56  0  71  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  77. 076 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0  7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  78. 077 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  79. 078 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  80. 079 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  81. 080 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  82. 081 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  83. 082 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  84. 083 DD_LAZE.mov   2  197  254  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  85. 084 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  47  0  63  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  86. 085 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  87. 086 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  88. 087 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  89. 088 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  90. 089 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  91. 090 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  92. 091 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  93. 092 DD_LAZE.mov   2  257  297  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  94. 093 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  38  0  55  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  95. 094 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  96. 095 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  97. 096 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  98. 097 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  31  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  99. 098 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  100. 099 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  101. 100 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  102. 101 DD_LAZE.mov   2  298  325  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  103. 102 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  29  0  47  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  104. 103 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  105. 104 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  106. 105 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  107. 106 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  22  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  108. 107 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  109. 108 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  110. 109 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  111. 110 DD_LAZE.mov   2  326  348  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  112. 111 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  20  0  39  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  113. 112 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  114. 113 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  115. 114 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  116. 115 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  13  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  117. 116 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  118. 117 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  119. 118 not.usd       8  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  8                               
  120. 119 DD_LAZE.mov   2  349  377  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  121. 120 DD_LAZE.mov   22  100  0  99  101  0  0  0  0  0  13  0  31  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  122. 121 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  123. 122 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  124. 123 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  125. 124 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  126. 125 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  127. 126 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  128. 127 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  129. 128 DD_LAZE.mov   2  378  411  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  130. 129 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  131. 130 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  132. 131 DD_LAZE.mov   2  412  511  0  0 -109  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  133. 132 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  134. 133 DD_LAZE.mov   2  412  511  0  0 -108  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  135. 134 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  136. 135 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  137. 136 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  138. 137 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  139. 138 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  140. 139 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  141. 140 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  142. 141 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  143. 142 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  144. 143 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  145. 144 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  146. 145 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  147. 146 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -71  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  148. 147 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -63  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  149. 148 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -55  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  150. 149 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -47  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  151. 150 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -39  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  152. 151 AN_LAZR.MOV   61  0  260  0  0 -31  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  153. 152 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  154. 153 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -118  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  155. 154 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -109  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  156. 155 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -108  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  157. 156 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -107  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  158. 157 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -106  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  159. 158 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -105  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  160. 159 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  161. 160 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  162. 161 DD_CLAW.mov   2  0  115  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  163. 162 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  164. 163 DD_CLAW.mov   12  115  0  111  117  8  0  0  0  0  2  112  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  165. 164 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  166. 165 Check.Orb     6  1  0  0  0  0  1  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  0                               
  167. 166 DD_CLAW.mov   2  115  221  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  168. 167 Found.Orb     8  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  169. 168 DD_CLAW.mov   12  221  0  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  170. 169 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  171. 170 DD_CLAW.mov   2  221  392  0  0 -139  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  172. 171 DD_CLAW.mov   2  396  571  0  0 -144  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  173. 172 Check.Orb     6  1  0  0  0  0  1  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  0                               
  174. 173 Check.Orb     6  1  0  0  0  0  1  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  0                               
  175. 174 CH_03.mov     2  1063  1172  0  0  11  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  176. 175 SETORB.usd    7  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  177. 176 CH_03.mov     2  408  520  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  178. 177 SETORB.usd    7  0  0  0  0  11  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  179. 178 Check.Orb     6  0  0  0  0  1  1  1  2  3  4  5  5  5  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  180. 179 CH_03.mov     2  1730  1990  0  0  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  181. 180 CH_03.mov     2  2006  2240  0  0  7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  182. 181 CH_03.mov     2  2256  2541  0  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  183. 182 CH_03.mov     2  2559  2780  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  184. 183 CH_03.mov     2  2946  3076  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  185. 184 CH_04.mov     2  0  2096  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  186. 185 CH_03.mov     2  3429  3550  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  187. 186 CH_End.nod    40  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  188. 187 CH_03.mov     2  3951  3986  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  189. 188 CH_03.mov     2  1456  1712  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  190.