home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 6.3 / 2001-01_-_Disc_6.3.bin / SfCommand2 / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-09-27  |  11KB  |  164 lines

  1. Star Trek Starfleet Command(R) Volume II: Empires at War(TM) - DEMO
  2. Readme File
  3. 27 September 2000
  4.     
  5. -------------------------
  6. Installation Instructions
  7. -------------------------
  8.  
  9. Run SETUP from the SFC2DEMO folder.  Follow the on-screen instructions.
  10.  
  11. Note that Starfleet Command II DEMO requires DirectX7  See: www.microsoft.com/directx
  12.  
  13.  
  14. ----------------
  15. Manual 
  16. ----------------
  17.  
  18. Read SFC2 Demo Manual for more information.
  19.  
  20.  
  21. ---------------
  22. Known Issues
  23. ---------------
  24.  
  25. -There are only 4 tutorial missions, not 5, as listed in the Single/Multiplayer selection screen.
  26.  
  27. -Uninstall is available only by utilizing, Control Panel - Add/Remove Programs.  Not all folders are completely removed after an uninstall.  It will be necessary to remove the Taldren\Starfleet Command II - Demo directories and included files, which are located in (if default used) C:\Program Files.
  28.  
  29. -In multiplayer games, when connecting and starting a game, clients all receive this message: "Sorry. The game started already. Please join another game."
  30.  
  31. -After winning Demofest, the following message appears: "Congratulations you are the Demofest winner. Tough match. You'll do better next time." This should only appear after losing.
  32.  
  33. -The narrator doesn't pause sufficiently for players to complete indicated tasks. Only major mission objectives are allowed proper pauses.
  34.  
  35. -At the start of every Tutorial, except for Command 290, players are at green alert status. Shields are raised and powered. Shields should not be raised unless at yellow or red alert status.
  36.  
  37. -When using the overhead view (F1 key) with a Voodoo 3 graphics card, instances of a light blue graphic outline appears in areas with nebulas.
  38.  
  39. -Hitting the Play Again button doesn't do anything. This is not functional in the Demo.
  40.  
  41. -When in the overhead view during in and out zooming, ships don't change size.  Everything around the ships do change in relation to zoom distance (ie. planets and mines). 
  42.  
  43. -When users switch to Team Chat in the Lobby screen (waiting screen), teammates will not be able to see text. This also happen during Gameplay, hit Control-Enter to bring up /team say.
  44.  
  45. -In Weapons 380 Tutorial, if player destroys the disabled freighter with phasers instead of photons then you will receive no further messages on what to do and the game will not continue.
  46.  
  47. -(Helm) Enabling the "Display Grid" option while using the Overhead View (F1 key) does not function.
  48.  
  49. -Use of Alt-Tab may cause the system to hardlock upon returning back to the game from Windows.
  50.  
  51. -During a multiplayer planet map game, players may fire at eachother through the planets. The blast will pass through the planet to the other player.
  52.  
  53. -Damage textures arent currently supported for voodoo chip sets and some other cards.
  54.  
  55.  
  56. ---------------
  57. Troubleshooting
  58. ---------------
  59.  
  60. The following may help if you are having problems running Starfleet Command II DEMO:
  61.  
  62. 1. Starfleet Command II Demo will not run if the Virtual Memory feature of Windows has been disabled.
  63.  
  64. 2. Install the most recent video and audio drivers.
  65.  
  66. 3. Flickering graphics on TNT-based cards: try disabling V-Synch.
  67.  
  68. 4. ATI Rage Pro Turbo AGP 2x: Do not ALT-TAB out of the Demo. There is a driver problem that will hang the machine.
  69.  
  70. 5. The tutorials are time sensitive. If you play faster than the default speed, the tutorials may get out of sequence. There are no problems playing the tutorials at a slower speed.
  71.  
  72. 6. Your desktop resolution setting must be at least as large as the resolution setting you are trying to play the game.  For example, if your Windows desktop is set to 800x600, don't try to play the game in 1024x768.
  73.  
  74. 7. Attemping to play an audio CD without a full install may cause a lock-up while playing.
  75.  
  76. 8. ATI Rage 128 Expert or Extreme: If you do not see text in the 3d tactical view, try software mode.
  77.  
  78. 9. Multiplayer on LANs: If you are playing simultaneous LAN network games, press UPDATE before joining a game if you have identical session names.
  79.  
  80. 10. If a player is dropped, DirectPlay may take up to one minute at the end of a multiplayer session to clean up.
  81.  
  82. 11. If you have trouble with a Modem game, go to Start:Control Panels:System:Device Manager:Modem.  Remove any bogus serial connections.
  83.  
  84. 12. If you have a Soundblaster Live audio card, reduce the amount of hardware acceleration if you are having problems.
  85.  
  86.  
  87. -----------------
  88. Technical Support
  89. -----------------
  90.  
  91. Interplay Entertainment Corp. Technical Support now offers troubleshooting guides with complete installation and setup instructions as well as information that will help you overcome the most common difficulties. If you have access to the World Wide Web, you can find these at:
  92.  
  93. www.interplay.com/support/
  94.  
  95. Here you will find troubleshooting information on as well as information on regular system maintenance and performance.
  96.  
  97.  DirectX        www.interplay.com/support/directx/
  98.  Joysticks        www.interplay.com/support/joystick/
  99.  Modems and Networks    www.interplay.com/support/modem/
  100.  (For game-specific information and additional troubleshooting,
  101.   visit our main page at www.interplay.com)
  102.  
  103. If you have questions about the program, our Technical Support Department can help. Our web site contains up-to-date information on the most common difficulties with our products, and this information is the same as that used by our product support technicians. We keep the product support pages updated on a regular basis, so please check here first for no-wait solutions:
  104.  
  105.                       www.interplay.com/support/
  106.  
  107. If you are unable to find the information you need on our web site, please feel free to contact Technical Support via e-mail, phone, fax, or letter. Please be sure to include the following information in your e-mail message, fax, or letter:
  108.     
  109.     Title of Game
  110.     Computer manufacturer
  111.     Operating system (Windows 95, DOS 6.22, etc.)
  112.     CPU type and speed in MHz
  113.     Amount of RAM
  114.     Sound card type and settings (address, IRQ, DMA)
  115.     Video card
  116.     CD-ROM
  117.     Mouse driver and version
  118.     Joystick and game card (if any)
  119.     A copy of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files from your hard drive
  120.     A description of the problem you're having
  121.  
  122. If you need to talk to someone immediately, call us at (949) 553-6678 Monday through Friday between 8:00AM-5: 45PM, Pacific Standard Time with 24 hours, 7 days a week support available through the use of our automated wizard.   Please have the above information ready when you call. This will help us answer your question in the shortest possible time. When you call you will initially be connected with our automated wizard.  For information pertaining to your specific title, press "1" on the main menu and listen carefully to all prompts.  All titles are listed alphabetically.  After you have selected your title, the most common difficulties will be listed.  If the difficulty you are having is not listed or you need additional assistance, you may press "0" on your games main menu, and you will be transferred to a Technical Support Representative.  No hints or codes are available from this line.  
  123.  
  124. Interplay Entertainment Corp. Support Fax: (949) 252-2820
  125. Interplay Entertainment Corp. Technical Support
  126. 16815 Von Karman Avenue
  127. Irvine, CA  92606
  128.  
  129.            HOW TO REACH US ONLINE
  130.     INTERNET E-MAIL:    support@interplay.com
  131.      WORLD WIDE WEB:    www.interplay.com
  132.         FTP:    ftp.interplay.com
  133.  
  134. Technical Support in the UK & Europe
  135. ------------------------------------
  136. Virgin Interactive
  137. Customer Support
  138. 74a Charlotte Street
  139. London
  140. W1P 1LR
  141.  
  142. Tel: 0171 551 4266
  143. Fax: 0171 551 4267
  144.  
  145. Web: www.vie.co.uk
  146. Email: customer_support@vie.co.uk
  147.  
  148.  
  149. -----------
  150. Legal Stuff
  151. -----------
  152.  
  153. Copyright 2000 by Interplay Entertainment Corp.  All Rights Reserved. Portions copyright 2000 Amarillo Design Bureau.  Some elements based upon the board games created by Amarillo Design Bureau.
  154.  
  155. Star Trek Starfleet Command(R) Volume II: Empires at War(TM) Copyright 2000 Interplay Entertainment Corp.  All Rights Reserved.  Registered and Copyright 2000 Paramount Pictures.  All Rights Reserved.  Star Trek is a registered trademark of Paramount Pictures and Starfleet Command and related marks are trademarks of Paramount Pictures.  All Rights Reserved.  Interplay, the Interplay logo, "By Gamers, For Gamers", 14 East and the 14 East logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp.  Taldren and the Taldren logo are trademarks of Taldren, Inc.  Exclusively licensed and distributed by Interplay Entertainment Corp.  All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners.
  156.  
  157. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  158.  
  159. General Product License.  This copy of Star Trek Starfleet Command(R) Volume II: Empires at War(TM) DEMO (the "Software") is intended solely for your personal non-commercial home entertainment use.  You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, except as permitted by law.  Interplay Entertainment Corp. and its licensors retain all right, title and interest in the Software including all intellectual property rights embodied therein and derivatives thereof.  The Software, including, without limitation, all code, data structures, characters, images, sounds, text, screens, game play, derivative works and all other  elements of the Software may not be copied, resold, rented, leased, distributed (electronically or otherwise), used on a pay-per-play, coin-op or other for-charge basis, or for any commercial purpose.  Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be withdrawn by Interplay Entertainment Corp. at any time.  All rights not expressly granted are reserved.
  160.  
  161. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or network play, you may play the Software via modem transmission with another person or persons directly without transmission through a third party service or indirectly through a third party service only if such service is an authorized licensee of Interplay.  For the purpose of this license, a "third party service" refers to any third party service which provides a connection between two or more users of the Software, manages, organizes, or facilitates game play, translates protocols, or otherwise provides a service which commercially exploits the Software, but does not include a third party service which merely provides a telephonic connection (and nothing more) for modem or network play.  Authorized licensee services are listed on the Interplay Entertainment Corp. World Wide Web Site located at http://www.interplay.com.  This limited right to transmit the Software expressly excludes any transmission of the Software of any data streams thereof on a commercial basis, including, without limitation, transmitting the Software by way of a commercial service (excepting those specific commercial services licensed by Interplay) which translates the protocols or manages or organizes game play sessions.
  162.  
  163. Acceptance of License Terms.  By acquiring and retaining this Software, you assent to the terms and restrictions of this limited license.  If you do not accept the terms of this limited license, you must return the Software together with all packaging, manuals and other material contained therein to the store where you acquired the Software for a full refund.
  164.