home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 6.2 / 2000-12_-_Disc_6.2.iso / DarkReign2 / data1.cab / Files / sides / jda.cfg next >
Text File  |  2000-09-01  |  2KB  |  49 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. // Copyright 1997-2000 Pandemic Studios, Dark Reign II
  4. //
  5. // Side Configuration File
  6. //
  7.  
  8. CreateSide("jda")
  9. {
  10.   Description("#game.sides.jda.description");
  11.  
  12.   Mappings()
  13.   {
  14.     Add("unit.rig", "jda.unit.rig");
  15.     Add("building.hq1", "jda.building.hq1");
  16.     Add("building.hq2", "jda.building.hq2");
  17.     Add("building.hq3", "jda.building.hq3");
  18.  
  19.     Add("unit.collector", "jda.unit.collector");
  20.     Add("unit.collector.hover", "jda.unit.hovercollector");
  21.     Add("building.refinery", "jda.building.refinery");
  22.  
  23.     Add("building.power.small", "jda.building.solarpower");
  24.     Add("building.power.big", "jda.building.atomicpower");
  25.  
  26.     Add("building.wall", "jda.building.fencepost");
  27.     Add("building.gun.light", "jda.building.aptower");
  28.     Add("building.gun.heavy", "jda.building.attower");
  29.     Add("building.gun.air", "jda.building.aatower");
  30.  
  31.     Add("unit.grunt1", "jda.unit.guardian");
  32.     Add("unit.grunt2", "jda.unit.enforcer");
  33.     Add("unit.grunt3", "jda.unit.sentinel");
  34.     Add("building.troop1", "jda.building.precinct1");
  35.     Add("building.troop2", "jda.building.precinct2");
  36.  
  37.     Add("unit.tank1", "jda.unit.rover");
  38.     Add("unit.tank2", "jda.unit.bulldog");
  39.     Add("unit.tank3", "jda.unit.growler");
  40.     Add("unit.artillery", "jda.unit.artillery");
  41.     Add("building.tank1", "jda.building.motorpool1");
  42.     Add("building.tank2", "jda.building.motorpool2");
  43.  
  44.     Add("unit.disruptor", "jda.unit.disruptor");
  45.   }
  46.  
  47.   InterfaceResource("jda");
  48. }
  49.