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Text File  |  1995-01-13  |  15KB  |  667 lines

  1. MENU:
  2.  
  3. Leitender Ingenieur
  4. Maschinenraum
  5. Horchraum
  6. Torpedoraum
  7. Wachoffizier
  8. Alle Stationen
  9. Funkraum
  10. Seerohrtiefe
  11. Alarmtauchen
  12. Alle Tanks ausblasen
  13. Auftauchen
  14. Schadensmeldung
  15. Verbliebener Sauerstoff
  16. *
  17. Batteriespannung
  18. Treibstoffvorrat
  19. Kontakte melden
  20. Wasser unter dem Kiel
  21. Plattenspieler
  22. Meldung
  23. BOLD abschießen
  24. *
  25. *
  26. Kontakte melden
  27. Ziel identifizieren
  28. *
  29. Boot verlassen
  30. Statusbericht
  31. Erbitte Befehle
  32. Kontaktmeldung
  33. Kampfergebnis
  34. * S O S *
  35. Begleitschutz anfordern
  36. Aces of the Deep Thema
  37. Dixieland
  38. Torch Song
  39. Big Boogie
  40. Big Bounce
  41. Marsch
  42. Triumphmarsch
  43. An der blauen Donau
  44. Kaiserwalzer
  45. JS Bach Fuge Nr. 10
  46. JS Bach Fuge Nr. 21
  47. Beethovens 5. Sym., 1. Satz
  48. Mozarts 40. Sym., 1. Satz
  49. Muß I Denn
  50. Du, Du, Liegst Mir Im Herzen
  51.  
  52.  
  53.  
  54. DAMAGE:
  55.  
  56. Außenklappen der Hecktorpedorohre
  57. Ruder
  58. Schrauben
  59. Schraubenwelle
  60. Hintere Tiefenruder
  61. Innenklappen der Hecktorpedorohre
  62. Heck-Lenzpumpe
  63. Heckdruckkörper
  64. Heck-Ausstiegsluke
  65. E-Maschinen
  66. Luftkompressor
  67. Maschinenraum-Lenzpumpe
  68. Druckkörper
  69. Heck-Batteriezellen
  70. Dieselmaschinen
  71. Kombüsenluk
  72. Schnorchelrohr
  73. Trimmtankventile
  74. Vordere Batteriezellen
  75. Seerohr
  76. Druckkörper
  77. Bilgen-Lenzpumpe
  78. Turmluk
  79. Horchgerät
  80. Funkgerät
  81. Innenklappen der Bugtorpedorohre
  82. Bug-Lenzpumpen
  83. Vorderes Ausstiegsluk
  84. Druckkörper
  85. Bug-Tiefenruder
  86. Außenklappen der Bugtorpedorohre
  87. Deckgeschütz
  88. Flak
  89. Munitionslager
  90. Funkpeilgerät
  91. Äußere Treibstofftanks
  92.  
  93.  
  94.  
  95. PARTS:
  96.  
  97. Heck
  98. Hecktorpedoraum
  99. Dieselmaschinenraum
  100. Zentrale
  101. Horchraum
  102. Bugtorpedoraum
  103. Bug
  104. Brücke/Deck
  105.  
  106.  
  107. MISC:
  108.  
  109. OK
  110. ABBRUCH
  111. SPIEL LADEN
  112. SPIEL SPEICHERN
  113. ZURÜCK ZU DOS
  114. MÖGLICHKEITEN
  115. WARNUNG
  116. FEHLER
  117. Kurs kreuzt Land
  118. Kurs zu lang
  119. REPARIEREN
  120. in Sicht.
  121. Wurde angegriffen! Sinke!
  122. Keine Torpedos.
  123. Ein Torpedo.
  124. Torpedos: %d. 
  125. Keine Treibstoffprobleme.
  126. Kaum noch Treibstoff.
  127. Ostkurs.
  128. Westkurs.
  129. NSEW
  130. Erbitte Befehle.
  131. An: U-%d: Patrouillieren Sie %s  -- BdU
  132. Fangen Sie Geleitzug ab
  133. Stärke der Beschädigung
  134. GERING
  135. MITTEL
  136. ERNST
  137. KRITISCH
  138. Vermutete Reparaturzeit
  139. Notizen:
  140. Stunden
  141. Minuten
  142. Sekunden
  143. IGNORIEREN
  144. Beschädigung zu stark.
  145. Reparatur kann nicht auf See vorgenommen werden.
  146. Reparatur kann nur an der Oberfläche vorgenommen werden.
  147. Status
  148. Wird nicht repariert
  149. Wird repariert
  150. %s repariert, Herr Kaleun.
  151. (unbenutzt)
  152. U-BOOT
  153. GESCHW.
  154. KURS
  155. TIEFE
  156. ZIEL
  157. ENTFERNUNG
  158. FESTLEGEN
  159. KURS
  160. EINGABE
  161. WEITER
  162. LÖSCHEN
  163. Ziel: %s
  164. , %d Tonnen.
  165. Zerstörer
  166. Fregatte
  167. Korvette
  168. Schaluppe
  169. leichter Kreuzer
  170. schwerer Kreuzer
  171. Schlachtschiff
  172. Flugzeugträger
  173. Patrouillenboot
  174. Frachter
  175. Tanker
  176. Truppenschiff
  177. Version 1.10
  178. Typ IIC
  179. Typ IID
  180. Typ VIIB
  181. Typ VIIC
  182. Typ VIIC/41
  183. Typ IXB
  184. Typ IXC/40
  185. Simulation angehalten
  186. Programmieren
  187. Primärreichweite (Meter)
  188. Erste Wende
  189. Links
  190. Rechts
  191. Suchlänge (Meter)
  192. JA
  193. NEIN
  194. %s beschädigt!
  195. Das Torpedorohr ist in %d Minuten wieder geladen.
  196. Erbitte Geleitschutz zurück zum Stützpunkt.
  197. Kein Geleitschutz verfügbar. Sie sind außer Reichweite.
  198. Verstanden. Geleitschutz auf dem Weg.
  199. Reparatur wird fortgesetzt, sobald wir auftauchen.
  200. Das Torpedorohr wird in %d Minuten leer sein.
  201. EINSATZ ABBRECHEN
  202. Sonnenaufgang
  203. Sonnenuntergang
  204. Flak besetzen
  205. Flak sichern
  206. Deckgeschütz besetzen
  207. Deckgeschütz sichern
  208. Schleichfahrt
  209. Schleichfahrt beenden
  210. Eskorte
  211. Kriegsschiff
  212. Frachter
  213. Unterseeboot
  214. U-BOOT
  215. U-Boot Stützpunkt
  216. Flugstützpunkt
  217. UNBEKANNT
  218. Simulation wird geladen
  219. Schnorchel ausfahren
  220. Schnorchel einfahren
  221. Hafen
  222. Munition
  223. kein
  224. Deckgeschütz
  225. BOLDs
  226. Quadrant 
  227.  
  228. VERSENKTE SCHIFFE
  229. TONNAGE
  230. TONNAGE AUF DIESEM EINSATZ
  231. KARRIERETONNAGE
  232. MUSIK AUS
  233. MUSIK AN
  234. TONEFFEKTE AUS
  235. TONEFFEKTE AN
  236. MASCHINENLÄRM AUS
  237. MASCHINENLÄRM AN
  238. SPRACHE AUS
  239. ENGLISCH
  240. DEUTSCH
  241. TORPEDOBILDSCHIRM AUS
  242. TORPEDOBILDSCHIRM AN
  243. AUTOMATISCHES LADEN AUS
  244. AUTOMATISCHES LADEN AN
  245. RUHIGER OZEAN AUS
  246. RUHIGER OZEAN AN
  247. STATUSZEILE AN
  248. STATUSZEILE AUS
  249. MEHR
  250. Quadrant 
  251. Letzter Logbucheintrag
  252. Kein Logbucheintrag
  253. Das Torpedorohr wird nachgeladen, sobald wir wieder auftauchen.
  254.  
  255. 1A:
  256. Außenklappe beschädigt. Kann nicht geöffnet werden.
  257.  
  258. 1B:
  259. Kursänderungsgeschwindigkeit vermindert.
  260.  
  261. 1C:
  262. Geschwindigkeit vermindert.
  263. Die Schraube verursacht Geräusche.
  264. Das könnte gefährlich sein.
  265.  
  266. 1D:
  267. Höchstgeschwindigkeit vermindert.
  268. Schraubenwelle verursacht Geräusche. Das gefällt mir nicht.
  269. Weitere Benutzung könnte die Maschinen beschädigen.
  270.  
  271. 1E:
  272. Tiefenänderung ist ab jetzt schwieriger.
  273.  
  274. 2A:                                
  275. Innenklappe beschädigt. 
  276. Rohr kann nicht nachgeladen werden.
  277.  
  278. 2B:
  279. Tiefenänderung behindert.
  280.  
  281. 2C:
  282. Ventile und Dichtungen im Hecktorpedoraum machen Wasser!
  283. [50]Der Wassereinbruch ist ernst!
  284.  
  285. 2D:
  286. Heck-Ausstiegsluke
  287.  
  288. 2E:
  289. [0]E-Maschinen beschädigt. Sie verbrauchen sehr viel Strom.
  290. [90]E-Maschinen schwer beschädigt. Wir können sie nicht benutzen.
  291.  
  292. 2F:
  293. Wir können die Preßluft nach dem Anblasen der Tanks nicht erneuern.
  294.  
  295. 3A:
  296. Pumpen im Maschinenraum verursachen Lärm.
  297.  
  298. 3B:
  299. Ventile und Dichtungen im Dieselmaschinenraum machen Wasser!
  300. [50]Der Wassereinbruch ist ernst!
  301.  
  302. 3C:
  303. [0]Elektrische Spannung vermindert.
  304. [50]Heckbatterien beschädigt!! Chlorgase entstehen!!
  305. [90]Chlorgase dringen ins Boot. Wir müssen auftauchen!
  306.  
  307. 3D:
  308. Oberflächengeschwindigkeit vermindert.
  309. Geschwindigkeit vermindert.
  310.  
  311. 3E:
  312. Kombüsenluk
  313.  
  314. 3F:
  315. Können Schnorchel nicht benutzen.
  316.  
  317. 3G:
  318. Tiefenänderungen jetzt langsamer
  319.  
  320. 4A:
  321. [0]Elektrische Spannung vermindert;
  322. [50]Bugbatterien beschädigt!! Chlorgase entstehen!!
  323. [90]Chlorgase dringen ins Boot. Wir müssen auftauchen!
  324.  
  325. 4B:
  326. [30]Kann Seerohr nicht ein- oder ausfahren.
  327. [90]Seerohr schwer beschädigt. Kann nicht benutzt werden.
  328.  
  329.  
  330. 4C:
  331. Ventile und Dichtungen in der Zentrale machen Wasser.
  332. [50]Der Wassereinbruch ist ernst!
  333.  
  334. 4D:
  335. Sie machen Lärm.
  336.  
  337. 4E:
  338. Turmluk macht Wasser.
  339.  
  340. 5A:
  341. [0]Hydrophon Reichweite vermindert.
  342. [49]Keine Horchkontakte.
  343.  
  344. 5B:
  345. [50]Wir können keine Nachrichten senden oder empfangen.
  346.  
  347. 6A:
  348. [0]Innenklappe beschädigt. 
  349. [25]Rohr kann nicht nachgeladen werden.
  350.  
  351. 6B:
  352. Tiefenänderung behindert.
  353.  
  354. 6C:
  355. Vorderes Ausstiegsluk
  356.  
  357. 6D:
  358. Bugtorpedoraum
  359. [50]Der Wassereinbruch ist ernst!
  360.  
  361. 7A:
  362. Tiefenänderung erschwert.
  363.  
  364. 7B:
  365. Außenklappe beschädigt. Kann nicht geöffnet werden.
  366.  
  367. 8A:
  368. [0]Zielgenauigkeit des Geschützes vermindert.
  369. [90]Deckgeschütz schwer beschädigt, kann nicht benutzt werden.
  370.  
  371. 8B:
  372. [0]Zielgenauigkeit des Geschützes vermindert.
  373. [90]Flak ist schwer beschädigt, kann nicht mehr benutzt werden.
  374.  
  375. 8C:
  376. Geschütz kann nicht schnell geladen werden.
  377.  
  378. 8D:
  379.  
  380. Funkpeilgerät getroffen. Keine Funkpeilung.
  381.  
  382. 8E:
  383. Außentanks beschädigt. Wir verlieren Treibstoff.
  384. Der auslaufende Treibstoff vereinfacht unsere Ortung.
  385. 8F:
  386.  
  387.  
  388. DLG:
  389.  
  390. Jawohl, Herr Kaleun!
  391. Wir haben kein Deckgeschütz.
  392. Rauchsäulen am Horizont, Peilung %d°.
  393. Sicherungsschiff gesichtet, Peilung %d°.
  394. Tut mir leid, Herr Kaleun, das geht im Moment nicht.
  395. Herr Kaleun, wir haben kaum noch Treibstoff. Schlage vor, dem BdU unseren Status zu melden.
  396. Herr Kaleun, ich muß Ihnen leider mitteilen, daß wir keinen Treibstoff mehr haben. Sollen wir das dem BdU melden?
  397. Herr Kaleun, die Batteriespannung ist sehr gering. Wir müssen sie bald aufladen.
  398. Unsere Batterien sind leer. Wir müssen die Tanks ausblasen, sonst sinken wir, wenn sich zu viel Wasser ansammelt.
  399. Test, eins, zwei, drei.
  400. Herr Kaleun, für die Sicherheit des Bootes müssen wir es abfangen, bevor wir eine solche Tiefe erreichen.
  401. In dieser Tiefe muß ich Wasser aus der Bilge in die Tanks pumpen und es mit Preßluft ausstoßen.
  402. Herr Kaleun, wir haben kaum noch Preßluft.
  403. Es ist zu viel Wasser im Boot, um die Tiefe halten zu können. Wir müssen auftauchen, damit unsere Pumpen arbeiten können.
  404. Herr Kaleun, 
  405. die Pumpen können in dieser Tiefe nicht arbeiten.
  406. unsere beschädigten Pumpen funktionieren nicht.
  407. unsere Pumpen können das Wasser, das ins Boot eindringt, nicht schnell genug lenzen.
  408. unsere Batterien sind leer. Die Pumpen funktionieren nicht.
  409. ich kann die Tiefe mit den Trimmtanks nicht mehr halten. Wir müssen auftauchen.
  410. Feindliches Radarsignal geortet!
  411. Flugzeug gesichtet! Peilung %d!
  412. Naher Geleitzug zu hören, Peilung %d°.
  413. Schnelle Schraubengeräusche in %d°!
  414. Schiff gesichtet, Peilung %d°.
  415. Nahes Schiff zu hören, Peilung %d°.
  416. Schnorchel? Was ist ein Schnorchel?
  417. Schiff zu Hören, Peilung %d°.
  418. Geleitzug zu hören, Peilung %d°.
  419. Kriegsschiff zu hören, Peilung %d°.
  420. Kontakt in %d°.
  421. Tut mir leid, Herr Kaleun, das Gerät funktioniert an der Oberfläche nicht.
  422. Keine Kontakte, Herr Kaleun.
  423. Tut mir leid, Herr Kaleun, wir müssen uns in Seerohrtiefe befinden, um das Funkgerät zu benutzen.
  424. Tut mir leid, Herr Kaleun, das Funkgerät ist zu schwer beschädigt, um eine Nachricht zu senden.
  425. Wir sind zu tief, Herr Kaleun.
  426. Ziel zerstört!
  427. Wir haben noch reichlich Sauerstoff.
  428. Wir haben noch einen durchschnittlichen Sauerstoffvorrat.
  429. Wir haben nur noch wenig Sauerstoff.
  430. Wir haben kaum noch Sauerstoff. Wir müssen bald auftauchen.
  431. Herr Kaleun: Empfange wichtigen Funkspruch!
  432. Herr Kaleun, wir müssen den Schnorchel reparieren, bevor wir ihn wieder benutzen können.
  433. Horchgerät beschädigt. Kann keinen Kontakt finden.
  434. Herr Kaleun, wir können diesen Torpedo nicht auf das Ziel abfeuern. 
  435. Das Torpedogyroskop kann auf diesen Winkel nicht eingestellt werden.
  436. Die Zielentfernung ist außerhalb der Torpedoreichweite.
  437. Wir sind aufgelaufen, Herr Kaleun. Wir müssen rückwärts fahren.
  438. Das Deckgeschütz hat keine Munition mehr.
  439. Wir werden beschossen, Herr Kaleun!
  440. Wir wurden getroffen! Wir machen Wasser, Herr Kaleun.
  441. Das geht nicht. Wir sind unter Wasser.
  442. Ziel erreicht.
  443. Heer Kaleun! Es ist kein Geleitzug in Sicht!
  444. Herr Kaleun, Sie haben angewiesen, keine Musik zu spielen.
  445. Herr Kaleun, wir haben unser Einsatzgebiet erreicht.
  446. Herr Kaleun? Das Deckgeschütz wurde durch den Schnorchel ersetzt!
  447. Herr Kaleun, Sie sind sicher im Hafen angekommen.
  448. Nicht zu glauben! Der Frachter schießt auf uns!
  449. Herr Kaleun, wenn wir auf diesem Kurs weiterfahren, werden wir auflaufen!
  450. Wir haben noch reichlich Sauerstoff.
  451. Schnorchel wird ausgefahren, Herr Kaleun.
  452. Schnorchel wird eingefahren, Herr Kaleun.
  453. Torpedorohr geladen, Herr Kaleun.
  454. Deckgeschütz besetzt.
  455. Deckgeschütz gesichert.
  456. Flak besetzt, Herr Kaleun.
  457. Flak gesichert, Herr Kaleun.
  458. Seerohrtiefe
  459. Auftauchen, zu Befehl.
  460. Tanks anblasen, zu Befehl.
  461. Ruder geradeaus, zu Befehl.
  462. Wir wurden getroffen! Wir machen Wasser, Herr Kaleun.
  463. Wir wurden getroffen! Wir machen Wasser, Herr Kaleun.
  464. Ich höre den Todeskampf eines sinkenden Schiffes!
  465. Torpedo hat getroffen, Herr Kaleun!
  466. Torpedoversager, Herr Kaleun!
  467. Treibstoff nachgefüllt.
  468. Alarm!  Schnell!  Schnell!
  469. Tut mir leid, Herr Kaleun, wir haben keinen BOLD.
  470. Bold? Was ist Bold?
  471. wenn wir die Schleichfahrt beenden, kann ich die Tiefe vielleicht mit Hilfe der Bilge Pumpen halten.
  472. unsere Pumpen können das Wasser, das ins Boot eindringt, nicht schnell genug lenzen.
  473. Das Boot ist zu schwer beschädigt. Wir müssen es aufgeben.
  474. Das Ziel ist nicht in Reichweite des Deckgeschützes.
  475. Wasserbomben abgeworfen!
  476. Wir müssen uns zuerst aus dem Schlamm befreien, Herr Kaleun.
  477. Wasserbomben abgeworfen!
  478. Herr Kapitänleutnant, unser Boot ist auf Grund gelaufen.
  479. Der Schnorchel ist beschädigt und kann nicht benutzt werden.
  480. Tut mir leid, ohne Preßluft können wir die Tanks nicht anblasen.
  481.  
  482.  
  483. CREW:
  484.  
  485. Zweiter Wachoffizier
  486. Navigator
  487. Leitender Ingenieur
  488. Horcher
  489. Funkmaat
  490. Elektromaschinenmaat
  491. Dieselmaschinenmaat
  492. Erster Wachoffizier
  493. Torpedomaat
  494. (error!)
  495.  
  496. ERROR:
  497.  
  498. Kann gespeichertes Spiel nicht schreiben.
  499. Kann gespeichertes Spiel nicht lesen.
  500. Ungültiges Format, falsche Version.
  501. Ungültiges Format. 
  502. Ungültiges Format.
  503. Kann gespeichertes Spiel nicht öffnen.
  504. Sie sind mitten im Kampf. Sie können jetzt nicht speichern.
  505. Kann eine Einzelmission nicht speichern.
  506. SIMIN.DAT Fehler. Fakeshl wiederholen oder Shell neu starten.
  507. Falsches Dateiformat.
  508. Sie müssen sich im Hafen befinden, um dieses Spiel zu laden.
  509. Es sind 120.000 Bytes erforderlich, um das Spiel zu speichern.
  510.  
  511. ODD_TEXT:
  512.  
  513. Sie wurden von einem Torpedo getötet..
  514. Sie wurden gerammt.
  515. Sie wurden von einer Wasserbombe versenkt.
  516. Sie wurden durch ein Versagen des Druckkörpers getötet.
  517. (unused)
  518. Sie wurden gefangengenommen.
  519. Sie sind sicher zum Stützpunkt zurückgekehrt.
  520. Sie haben sich vom Feind abgesetzt. Einsatz beendet.
  521. Der Krieg ist vorbei. Kehre zum Stützpunkt zurück.
  522. Spiel beendet.
  523. Sie sind erstickt..
  524. Seien Sie aggressiv!
  525. Weiter so.
  526. Gute Arbeit!
  527. Hervorragende Arbeit!
  528. Nachricht nicht verstanden.
  529. An: U-
  530. Geleitzug beschatten
  531. Rendezvous mit U-Boot.
  532. U-Boot wird sich mit Ihnen treffen. 
  533. Patrouillenergebnis: 
  534. %d Handelsschiffe von insgesamt %ld Tonnen versenkt.
  535. %d Kriegsschiffe versenkt.
  536. Bisher keine Versenkungen.
  537. Treibstoff verbraucht.
  538. Kurs %d°, Geschw. %d Knoten
  539.  Flugzeug.
  540. Greifen Sie Geleitzug an.
  541. Kehren Sie zum Stützpunkt zurück.
  542. Leicht gesichert
  543. Schwer gesichert
  544. Gut gesichert
  545. Kleiner Geleitzug
  546. Großer Geleitzug
  547. Geleitzug
  548. Kurs %03d Geschw. %02d Tiefe %03d 
  549. Wasser unter dem Kiel: %d m
  550. Hier ist es sehr tief.
  551. Sie und Ihre Besatzung werden von den stechenden Chlorgasen übermannt, bevor Sie die Oberfläche erreichen können.
  552. Was für ein Glück! Sie werden mit Ihrer Besatzung von freundlichen Einheiten gerettet!
  553. WUK %03d Beschl. %04dx, %04dx
  554. Durch den zerstörten Druckkörper dringt eine Wasserflut ein, und Sie versinken in der Tiefe.
  555.  
  556. MISSION_EDITOR:
  557.  
  558. Datum: 012345678
  559. Uhrzeit: 012345
  560. Wetter: 01234567
  561. Spieler U_Boot ID
  562. Name des Spielers
  563. Besatzung des Spielers
  564. Neuer Geleitzug
  565. Neue Kampfgruppe
  566. Einsatz laden
  567. Einsatz speichern
  568. Ausgang
  569. Löschen
  570. Bedeckt
  571. Wolkig
  572. Stürmisch
  573.  Typ IIC
  574.  Typ IID
  575.  Typ VIIB
  576.  Typ VIIC
  577.  Typ VIIC/41
  578.  Typ IXB
  579.  Typ IXC/40
  580. Anzahl der Handelsschiffe: 01
  581. Anzahl der Sicherungsschiffe: 01
  582. Luftunterstützung: 01234567890
  583. Geschwindigkeit: 1234
  584. Geleitzug bilden
  585. Abbrechen
  586. Anzahl der Kreuzer: 0
  587. Anzahl der Flugzeugträger: 0
  588. Anzahl der Schlachtschiffe: 0
  589. Anzahl der Zerstörer:  0
  590. Geschwindigkeit: 1234
  591. Kampfgruppe bilden
  592. Abbrechen
  593. Träger
  594. Liberator
  595. Liberator T
  596. keine
  597.  Dido Klasse
  598.  Fiji Klasse
  599.  Town Klasse
  600.  King George V Klasse
  601.  Malaya
  602.  Nelson Klasse
  603.  Illustrious Klasse
  604.  Independence
  605.  Patrouillenboot
  606.  Audacity
  607.  Bogue Klasse
  608.  Abbruch
  609.  Lass
  610.  Viererpfeife
  611.  V & W Klasse
  612.  V & W, Langstrecke
  613.  H Klasse
  614.  Tribal Klasse
  615.  Hunt Klasse
  616.  Captain Klasse
  617.  Captain Klasse
  618.  Flower Klasse
  619.  Black Swan Klasse
  620.  Abbruch
  621.  Großer Frachter
  622.  Mittelgroßer Frachter
  623.  Großes Handelsschiff
  624.  Mittelgroßes Handelsschiff
  625.  Kleines Handelsschiff
  626.  Großer Tanker
  627.  Mittelgroßer Tanker
  628.  Kleiner Tanker
  629.  Kleiner Tanker
  630.  Mittelgroßer Truppentransporter
  631.  Großer Truppentransporter
  632.  Abbruch
  633.  Anfänger
  634.  Veteran
  635.  Elite
  636.  
  637.  
  638. T1:
  639. Typ:  T I
  640. Reichw.: 12.500m
  641. Geschw.: 30 kn
  642. läuft geradeaus
  643. G7a Dampf
  644.  
  645. T2:
  646. Typ:  T III
  647. Reichw.: 5.000m
  648. Geschw.: 30 kn
  649. läuft geradeaus
  650. G7e elektrisch
  651.  
  652. T3:
  653. Typ:  T II FAT
  654. Reichw.: 7.500m
  655. Geschw.: 30 kn
  656. flächenabs.
  657. G7e elektrisch
  658.  
  659. T4:
  660. Typ:  T V
  661. Reichw.: 5.700m
  662. Geschw.: 24 kn
  663. akustisch
  664. G7es elektrisch
  665.  
  666.  
  667.