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Text File  |  1995-03-01  |  6KB  |  338 lines

  1. { READY_GRDHALL
  2.  
  3. I ^ç╖ THEN
  4. {
  5. ^î¡ = $üé 
  6. I @Ç¢ GRDHALL THEN
  7. {
  8. I @ÇÜ BLASTER2 THEN
  9. ┤ 
  10. }
  11. é 
  12. }
  13.  
  14. I @Çú THEN
  15. é 
  16.  
  17. I ^î½ THEN
  18. é 
  19. I ^î¡ = $üé THEN
  20. é 
  21. I @Ç¢ GRDHALL = $üé THEN
  22. {
  23. ! "&&& CAN'T FIND GrdHall &&&" 
  24. é 
  25. }
  26. I @ÇÜ BLASTER2 = $üé THEN
  27. {
  28. e BLASTER 
  29. n CURITEM BLASTER2
  30. }
  31. f CARRY
  32. è OFF
  33. ï PLAYER
  34. Y ELC1 ELC2 HLC1 HLC2 HLC3 HLC4 HLC5
  35. ö GRDHALL
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43. G PGRDHLA
  44. £ PGRDHLB
  45.  
  46. Z CURFIG ON
  47. M STAND CONTINUE
  48. }
  49. { ACTIVATE_GRDHALL
  50.  
  51. I @Çú THEN
  52. é 
  53.  
  54. I ^î½ THEN
  55. é 
  56. I ^î¡ = $üé THEN
  57. é 
  58. I @Ç¢ GRDHALL = $üé THEN
  59. {
  60. ! "CAN'T FIND GrdHall !!" 
  61.  
  62. é 
  63. }
  64. ┬ 
  65. ┴ 
  66. @Ç¢ PLAYER 
  67. I @Ç⌐ LEX OR ^î▓ THEN
  68. {
  69. @Ç¢ GRDHALL 
  70. ^î▓ = $üâ 
  71. è ON
  72. I ^î▒ THEN
  73. ^îé = @Ç║ `ꬠ$üè "GUARD: Not one of Mastaba's brighter creations,~are you?/FOn ne peut pas dire que tu sois~l'oeuvre la plus réussie de Mastaba./GDu bist ja nicht gerade eines von~Mastabas klügsten Geschöpfen."
  74. ^îü = @Çÿ `꺠
  75. }
  76. {
  77. ^îé = @Ç║ `ê¿ $üè "GUARD: Freeze, prisoner!/FPas un geste, prisonnier !/GStehenbleiben!"
  78. ^îü = @Çÿ `ê¿ 
  79. }
  80. @Ç¥ PAUSE_FOR_SUBTITLE
  81. ┴ 
  82. }
  83. {
  84. @Ç¢ PLAYER 
  85. A OFF
  86. ┴ 
  87. @Ç¢ GRDHALL 
  88. ^î▓ = $üé 
  89. M TAUNT2 CONTINUE
  90.  
  91. ^îé = @Ç║ `ꪠ$üè "GUARD: If you're going to the Reactor Room,~watch out for the Security Bot./FSi tu vas dans la Salle du Réacteur,~méfie-toi du robot de garde./GWenn du in den Reaktorraum gehst,~paß auf den Wachroboter auf."
  92. ^îü = @Çÿ `ꪠ
  93. @Ç¥ PAUSE_FOR_SUBTITLE
  94. M TAUNT4 CONTINUE
  95.  
  96. ^îé = @Ç║ `꺠$üè "Its enemy identification circuitry~has been damaged./FSes circuits d'identification~sont complètement déglingués./GSeine Feinderkennungsschaltung ist defekt."
  97. ^îü = @Çÿ `꺠
  98. @Ç¢ PLAYER 
  99. A ON
  100. }
  101. ^î▒ = $üâ 
  102. }
  103. { GRDHALL_AI
  104. P ~ÇÇ 
  105. ^îê = 0
  106.  
  107. ^îç = 0
  108. :TOP
  109. â 
  110. I ^î▒ = $üé THEN
  111. J #Çâ
  112. I ^î▓ = $üé THEN
  113. J #Çâ
  114.  
  115. @Ç¢ PLAYER 
  116. I @Ç╗ CURFIG STAY_OUT < 400 THEN
  117. {
  118. @Ç¢ GRDHALL 
  119. ┴ 
  120. M ATK_SHOOT
  121. W 10
  122. J #Çâ
  123. }
  124. @Ç¢ GRDHALL 
  125.  
  126. I .ÇéÇâ != $üö THEN
  127. J #Çâ
  128. ~ÇÇ = @Ç¥ MONSTER_MOVE 15
  129. I ~ÇÇ > 0 THEN
  130. {
  131. N ~ÇÇ 
  132. {
  133. U 1
  134. I @Çô "atk_m1" != $üâ THEN
  135. M ATK_M1 CONTINUE
  136. X ÇÇ 
  137. U 2
  138. I @Çô "atk_m2" != $üâ THEN
  139. M ATK_M2 CONTINUE
  140. X ÇÇ 
  141. U 3
  142. I @Çô "atk_m3" != $üâ THEN
  143. M ATK_M3 CONTINUE
  144. X ÇÇ 
  145. U 4
  146. U 6
  147. ┴ 
  148. X ÇÇ 
  149. U 7
  150. I @Çô "atk_m7" != $üâ THEN
  151. M ATK_M7 CONTINUE
  152. X ÇÇ 
  153. U 8
  154. I @Çô "atk_m8" != $üâ THEN
  155. M ATK_M8 CONTINUE
  156. X ÇÇ 
  157. U 9
  158. I @Çô "atk_m9" != $üâ THEN
  159. M ATK_M9 CONTINUE
  160. X ÇÇ 
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. U 10
  166. M ATK_SHOOT
  167. W 10
  168. X ÇÇ 
  169. }
  170. }
  171. {
  172.  @Çì LUTHOR_ATTACK
  173. }
  174. J #Çâ
  175. }
  176. { GRDHALL_STIMULUS _DAMAGE 
  177. P ~Çü 
  178. :GOT_HIT
  179. I @Çó ^îé THEN
  180.  ^îü 
  181. I ^î▓ = $üé THEN
  182. ^îé = @Ç║ `ê½ $üè "GUARD: Have you lost your mind?!/FTu es devenu fou ou quoi ?!/GBist du verrückt?"
  183. ^îü = @Çÿ `ê½ 
  184. }
  185. ^î▓ = $üâ 
  186. é 
  187. :SUPER_RECOIL
  188. ^îç ++
  189. @Ç¢ PLAYER 
  190. I ^îç = 1 THEN
  191. {
  192. I @Ç⌐ LEX THEN
  193. {
  194.  
  195. ^îé = @Ç║ `窠$üë "You must know something about what's~been done to me or who I am.  Tell me!/FTu dois bien savoir ce qu'on m'a fait~ou qui je suis. Parle !/GDu mußt doch etwas darüber wissen,~was sie mit mir gemacht haben und~wer ich bin. Sag's mir doch!"
  196. ^îå = @Çÿ `窠
  197. }
  198. {
  199. ^îé = @Ç║ `çñ $üë "I guess we Mondites aren't one big~happy family after all./FFinalement, on dirait bien que nous,~les Mondites nous ne formons pas~une grande et heureuse famille./GIch schätze, wir Monditen sind doch nicht~so eine glückliche Familie."
  200. ^îå = @Çÿ `çñ 
  201. }
  202. }
  203. I ^îç = 3 THEN
  204. {
  205. ^îé = @Ç║ `çÑ $üë "I hope Mastaba rewards your loyalty by~making you his next test subject!/FJ'espère que Mastaba te récompensera~de ta loyauté en faisant de toi~son prochain cobaye./GIch hoffe, Mastaba belohnt dich, indem er~dich als sein nächstes~Versuchskanninchen nimmt."
  206. ^îå = @Çÿ `çÑ 
  207. }
  208. I ^îç = 6 THEN
  209. ^îç = 0
  210. é 
  211. :PLAYER_SUPER_RECOILED
  212. ^îê ++
  213. A OFF
  214. I ^îê = 1 THEN
  215. {
  216.  
  217. ^îé = @Ç║ `ê½ $üè "GUARD: Have you lost your mind?!/FTu es devenu fou ou quoi ?!/GBist du verrückt?"
  218. ^îü = @Çÿ `ê½ 
  219. M C_TAUNT1 CONTINUE
  220. }
  221. I ^îê = 3 THEN
  222. {
  223. @Ç¢ PLAYER 
  224. I @Ç⌐ LEX THEN
  225. {
  226. @Ç¢ GRDHALL 
  227.  
  228. ^îé = @Ç║ `ê¡ $üè "GUARD: I've always wanted to tear it up~with one of you special projects./FJ'ai toujours rêvé d'en découdre~avec l'un de vous./GIch wollte schon immer mal so ein~Sonderprojekt wie dich zusammenhauen."
  229. ^îü = @Çÿ `ê¡ 
  230. M C_TAUNT1 CONTINUE
  231. }
  232. {
  233. @Ç¢ GRDHALL 
  234. ^îé = @Ç║ `ê¼ $üè "GUARD: Attacking a fellow~member of the expidition?!!!/FTu oses t'attaquer à~un camarade de l'expédition ?!!!/GEin Expeditionsmitglied anzugreifen!"
  235. ^îü = @Çÿ `ê¼ 
  236. M C_TAUNT2 CONTINUE
  237. }
  238. }
  239. I ^îê = 6 THEN
  240. ^îê = 0
  241. @Ç¥ PAUSE_FOR_SUBTITLE
  242. A ON
  243. é 
  244. :KILLED_PLAYER
  245. I ^î¡ = $üé THEN
  246. é 
  247. A OFF
  248. ┴ 
  249. M ATK_STAND CONTINUE
  250. W 1 SECONDS
  251. @Ç¢ PLAYER 
  252. I @Ç⌐ LEX THEN
  253. {
  254. @Ç¢ GRDHALL 
  255. M TAUNT2 CONTINUE
  256.  @Ç║ `ê« $üè "GUARD: I'm sorry I had to do this,~but it's your own fault./FDésolé d'avoir à faire ça,~mais tu l'as cherché !/GTut mir leid, daß ich das tun mußte,~aber du bist selbst daran schuld."
  257. }
  258. {
  259. @Ç¢ GRDHALL 
  260. M TAUNT1 CONTINUE
  261.  @Ç║ `ê» $üè "GUARD: I must tell Dr. Mastaba~that this one needs work./FIl faudra que je dise au Docteur Mastaba~que celui-ci a besoin d'être réparé./GIch muß Doktor Mastaba sagen,~daß dieses Modell noch verbessert werden muß."
  262. }
  263. â 
  264. è OFF
  265. M STAND CONTINUE
  266. }
  267. { GRDHALL_DEATH
  268. @Ç¢ PLAYER 
  269. A OFF
  270. M ATK_STAND CONTINUE
  271. @Ç¢ GRDHALL 
  272. ^î¡ = $üé 
  273. ║ ON
  274. u CURFIG OFF
  275. A OFF
  276. è OFF
  277. M DIE
  278.  
  279. I @Çæ RTHAND BLASTER THEN
  280. {
  281. @ÇÜ RTHAND 
  282. f GROUND
  283. }
  284. ! "I've lost me Blaster device!" 
  285. @Ç¢ PLAYER 
  286. M ATK_M2 CONTINUE 
  287. W 20
  288. I @Çò > 30 THEN
  289. ┴ 
  290. è OFF
  291. M STAND CONTINUE
  292. W 1 SECONDS
  293. M TAUNT2 CONTINUE
  294. @Çì GROWL 5
  295. I @Ç⌐ LEX THEN
  296. {
  297.  
  298.  @Ç║ `ç¿ $üë "I'm sick of being treated like a~laboratory experiment./FJ'en ai assez d'être traité~comme un cobaye./GIch will nicht mehr wie~ein Experiment behandelt werden."
  299. @Çì GROWL 5
  300. }
  301. {
  302.  
  303.  @Ç║ `纠$üë "I guess it can be hard sometimes~to tell who your friends are./FJ'imagine qu'il est parfois difficile~de reconnaître ses amis./GManchmal weiß man nicht,~wer seine Freunde sind."
  304. M STAND CONTINUE
  305. â 
  306. }
  307. A ON
  308. C UNLOCK
  309. }
  310. { GRDHALL_WOUNDS
  311. é 
  312. @Ç¢ GRDHALL 
  313. @Ç¥ GRD_WOUNDS
  314. }
  315. { GRDHALL_ENTER_COMBAT
  316. @Ç¢ GRDHALL 
  317. @Ç¥ GRD_ENTER_COMBAT
  318. }
  319. { GRDHALL_LEAVE_COMBAT
  320. @Ç¢ GRDHALL 
  321. @Ç¥ GRD_LEAVE_COMBAT
  322. }
  323.  
  324.  
  325. //$ 26 - version number
  326.