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Text File  |  1999-09-11  |  5KB  |  153 lines

  1. ;
  2. ; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
  3. ;
  4. ; FACTION FILE: Nautilus Pirates
  5. ;
  6. ; Copyright (c) 1999 by Firaxis Games, Inc.
  7. ;
  8. ; ALPHA CENTAURI reads the rules of the game from this file at
  9. ; startup. Feel free, at your own risk, to experiment with editing
  10. ; this file. We recommend you make a backup copy of the original.
  11. ;
  12.  
  13. #PIRATES
  14. Nautilus Pirates, The Buccaneer, Pirates, M, 2, Svensgaard, M, 0, 1, 0, 0, 1,
  15.   TECH, Mobile, TECH, DocFlex, SOCIAL, -GROWTH, SOCIAL, -EFFIC, FREEFAC, 28, AQUATIC, 0, FREEABIL, 26
  16.   Values, Power, SUPPORT
  17.   nil, nil, nil
  18.   Nautilus, Nautil.
  19.   Ensign Jones, Lukas, Jones' Locker
  20.   Captain, heroic, bloodthirsty, intrepid, barbarous, 
  21.   Outmoded Misfit
  22.   exploit the riches of the sea
  23.   to harness the vast potential of the oceans
  24.   strangling the sea lanes and depriving us of our trade
  25.   strangling the sea lanes and depriving us of our trade
  26.   openly violate interfactional laws in the name of free trade
  27.   swilling rum and feeding Mind Worms to his parrot
  28.   swilling rum and feeding Mind Worms to your parrot
  29.   brazen thievery
  30.   brazen thievery, M1
  31.   aquatic ambitions, M2
  32.   latest expeditions, M2
  33.   tariff, M1
  34.   protecting your shipping from undeserving brigands
  35.   my privateers
  36.   the Law of the Sea
  37.  
  38. #BASES
  39. Deadman Tavern
  40. Landlubber Inn
  41. Buried Treasure
  42. Sunny Oasis
  43. Sailor's Rest
  44. Freshwater Springs
  45. Marque City
  46. Land Lock
  47. Far Horizons
  48. Crossbone Way
  49. Sailor's Warning
  50. Red Sky
  51. Roberts' Dread
  52. Ulrik's Hideaway
  53. Pirate's Siege
  54. Grasshome
  55. Drunktown
  56. Merchantman Run
  57. Shanty Town
  58. Penzance
  59. Skull Crossroads
  60. Sailor's Delight
  61. Plunder Cache
  62. Cannon's Thunder
  63. #END
  64.  
  65. #WATERBASES
  66. Safe Haven
  67. Port Svensgaard
  68. Crow's Nest
  69. Provision Point
  70. Parrot Landing
  71. Barbary Coast
  72. Capetown
  73. Point Blood
  74. Meergard
  75. Cutlass Cay
  76. Sextant Cove
  77. Privateer Quay
  78. Dry Dock
  79. Frigate Base
  80. Drake Landing
  81. Storm's Lee
  82. Pennant Shoals
  83. The Anchorage
  84. Lorcha Roads
  85. Skeleton Key
  86. #END
  87.  
  88. #BLURB
  89. The sea ... vast, mysterious ... and full of wealth! And the nations of Planet  
  90. send their trade across it without a thought. Well, the sea doesn't care about  
  91. them, so it lets them pass. But we can give the sea a little hand in teaching the  
  92. landlubbers a lesson in humility.
  93.  ^
  94.  ^      -- Captain Ulrik Svensgaard
  95.  ^         "The Ripple and the Wave"
  96.  
  97. #DATALINKS1
  98. ^LEADER: {Captain Ulrik Svensgaard}
  99. ^BACKGROUND: {Unity Astrogator}
  100. ^AGENDA: {Pillage and burn}
  101. ^TECH: {Doctrine: Mobility, Doctrine: Flexibility}
  102. ^
  103.  
  104. #DATALINKS2
  105. ^-1 EFFICIENCY {Individualistic mentality opposed to central organization}
  106. ^-1 GROWTH {Culture does not place high emphasis on family}
  107. ^Free NAVAL YARD with discovery of Doctrine: Initiative: {Skilled shipwrights}
  108. ^Enhancements may be built in ocean and trench squares with the discovery of Advanced Ecological Engineering: {Trained for life at sea}
  109. ^Sea colony pod & sea former prototypes FREE: {Advanced oceanic technology}
  110. ^Bonus mineral from ocean shelf squares: {Culture and technology adapted for the ocean}
  111. ^Marine Detachment ability FREE to all naval combat units upon discovery of Adaptive Doctrine
  112.  
  113. #FACTIONTRUCE
  114. #xs 440
  115. #caption $CAPTION7
  116. "Planet offers far greater adventures for us than this tedious conflict. 
  117. Let us pledge Blood Truce and return to our explorations!"
  118.  
  119. "Agreed. Forth to adventure!"
  120. "There is no greater adventure than the defeat of a meddlesome foe. Prepare to be annihilated!"
  121.  
  122. #FACTIONTREATY
  123. #xs 440
  124. #caption $CAPTION7
  125. "Your ambitions seem to lie outside our sphere of influence, $TITLE0 $NAME1. 
  126. We'd like to sign a Treaty of Friendship to cement our common bonds."
  127.  
  128. "We would never think of encroaching on your interests, $NAME3. Let's sign that Treaty."
  129. "We'd like to reserve judgement. Our expansion plans may yet come into conflict."
  130.  
  131. #ALIENFACTIONTRUCE
  132. #xs 440
  133. #caption $CAPTION7
  134. "Planet offers far greater adventures for us than this tedious conflict. 
  135. Let us pledge Blood Truce and return to our explorations!"
  136.  
  137. "Exploration of Manifold Six: much more important. Agreement!"
  138. "Already familiar: Manifold Six. Best adventure: your destruction!"
  139.  
  140. #ALIENFACTIONTREATY
  141. #xs 440
  142. #caption $CAPTION7
  143. "You don't seem very interested in the sea, $TITLE0 $NAME1. Though you are
  144. alien to us, it seems that among all the human factions, I am your logical
  145. ally, since our spheres of influence are different. Let's sign a Treaty of
  146. Friendship and formalize what is already manifest."
  147.  
  148. "Land: Progenitor. Sea: $NAME3. Treaty: agreed."
  149. "All Manifold Six: possible conflict. Treaty: unwise at this time."
  150.  
  151.  
  152. # ; This line must remain at end of file
  153.