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/ PC Gamer 5.14 / 2000-11_-_Disc_5.14.iso / Goodies / 3DGameStudio / Adeptus / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-25  |  3KB  |  67 lines

  1.     ---- Adeptus demo role playing / adventure game ----
  2.  
  3. This is the biggest level so far created with the standard edition
  4. of 3D GameStudio. It contains a final build, so don't try to build
  5. the level yourself - it will need four days without preview mode!
  6.  
  7. All textures are 8 bit, but can easily be converted to true colour.
  8.  
  9. Press [ESC] to skip the start screen. Press the right mouse key to
  10. toggle the mouse pointer. The frame rate will decrease remarkably if
  11. the mouse pointer is over the window, so switch it off if you don't
  12. need it.
  13.  
  14. A short walkthrough: Go underground to find the diamond for
  15. Sinnarah. Enter the temple area, and talk the priestress in the
  16. church into giving you the key for the library. Take the empty water
  17. bottle on that occasion, and fill it at the fountain. In the
  18. library, read the instruction book and fetch the key for the garden
  19. door. Pick the plant in the garden and enter the tunnel to the
  20. ruins. There you'll find a sword to defend yourself against the
  21. scorpions. On the gallery pull the four chains. Kill the giant
  22. scorpion. After his death, you'll find the ruby in the centre of the
  23. cross.
  24.  
  25. Using sword, water, plant and ruby, activate the four base plates
  26. around the pyramid, to receive the desired mana. The priestress may
  27. activate the teleporter at the door (if she isn't occupied
  28. otherwise).
  29.  
  30. -----------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Dies ist bisher der groesste Level, der mit der Standard-Edition von
  33. 3D Gamestudio erstellt wurde. Er enthaelt die finale WMB-Datei, also
  34. versuchen Sie nicht, sie selbst zu erzeugen. Auch ein guter PC
  35. braucht dafuer vier Tage ohne Preview!
  36.  
  37. Alle Texturen sind 8 Bit, aber Sie koennen sie problemlos in Echtfarben
  38. konvertieren.
  39.  
  40. Per [ESC] ueberspringen Sie den Startbildschirm. Klicken Sie rechts,
  41. um den Mauszeiger ein- und auszuschalten. Die Frame-Rate verringert
  42. sich deutlich bei eingeschalteter Maus, also schalten Sie sie aus oder
  43. schieben Sie sie aus dem Bild, wenn Sie sie nicht brauchen.
  44.  
  45. Ein kurzer Durchmarsch: Finden Sie im Untergrund den Diamanten fuer
  46. Sinnarah. Den Schluessel zur Bibliothek erhalten Sie von der
  47. Priesterin im Gebaeude rechts. Bei der Gelegenheit nehmen Sie die
  48. leere Wasserflasche mit und fuellen sie an der BrunnenfontĪ£ne auf.
  49.  
  50. In der Bibliothek liegt 2 Treppen hoeher das Buch mit der Quest auf
  51. einem Tisch. Auf einem der Tische vor dem Fenster finden Sie
  52. ausserdem einen Schluessel fuer das Gartentor. Im Garten links steht
  53. eine kleine Pflanze, die mitgenommen werden sollte. Nach dem
  54. Gartentor fuehrt ein Weg hinter das Gebaeude, wo ein Tunnel auf ein
  55. Ruinengelaende fuehrt. Die Skorpione greifen nur an, wenn man ihnen
  56. zu nahe kommt.
  57.  
  58. In der Ruine befindet sich ein Schwert, das gegen die Skorpione
  59. eingesetzt werden kann. Auf der Galerie gilt es die 4 Zugketten zu
  60. ziehen und den grossen Skorpion zu toeten. Nach seinem Tod liegt
  61. oben in der Mitte des Kreuzes der Rubin.
  62.  
  63. Mit Schwert, Pflanze, Wasserflasche und Rubin werden die 4
  64. Bodenplatten um die Pyramide aktiviert, und der Held erhaelt den
  65. ersehnten Manaschub. Die Priesterin im Gebaeude rechts (sofern sie
  66. nicht gerade woanders unterwegs ist) aktiviert den Teleporter vor
  67. dem Tor. Finis.