home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC Gamer 5.14
/
2000-11_-_Disc_5.14.iso
/
Goodies
/
3DGameStudio
/
Adeptus
/
readme.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2000-01-25
|
3KB
|
67 lines
---- Adeptus demo role playing / adventure game ----
This is the biggest level so far created with the standard edition
of 3D GameStudio. It contains a final build, so don't try to build
the level yourself - it will need four days without preview mode!
All textures are 8 bit, but can easily be converted to true colour.
Press [ESC] to skip the start screen. Press the right mouse key to
toggle the mouse pointer. The frame rate will decrease remarkably if
the mouse pointer is over the window, so switch it off if you don't
need it.
A short walkthrough: Go underground to find the diamond for
Sinnarah. Enter the temple area, and talk the priestress in the
church into giving you the key for the library. Take the empty water
bottle on that occasion, and fill it at the fountain. In the
library, read the instruction book and fetch the key for the garden
door. Pick the plant in the garden and enter the tunnel to the
ruins. There you'll find a sword to defend yourself against the
scorpions. On the gallery pull the four chains. Kill the giant
scorpion. After his death, you'll find the ruby in the centre of the
cross.
Using sword, water, plant and ruby, activate the four base plates
around the pyramid, to receive the desired mana. The priestress may
activate the teleporter at the door (if she isn't occupied
otherwise).
-----------------------------------------------------------------
Dies ist bisher der groesste Level, der mit der Standard-Edition von
3D Gamestudio erstellt wurde. Er enthaelt die finale WMB-Datei, also
versuchen Sie nicht, sie selbst zu erzeugen. Auch ein guter PC
braucht dafuer vier Tage ohne Preview!
Alle Texturen sind 8 Bit, aber Sie koennen sie problemlos in Echtfarben
konvertieren.
Per [ESC] ueberspringen Sie den Startbildschirm. Klicken Sie rechts,
um den Mauszeiger ein- und auszuschalten. Die Frame-Rate verringert
sich deutlich bei eingeschalteter Maus, also schalten Sie sie aus oder
schieben Sie sie aus dem Bild, wenn Sie sie nicht brauchen.
Ein kurzer Durchmarsch: Finden Sie im Untergrund den Diamanten fuer
Sinnarah. Den Schluessel zur Bibliothek erhalten Sie von der
Priesterin im Gebaeude rechts. Bei der Gelegenheit nehmen Sie die
leere Wasserflasche mit und fuellen sie an der BrunnenfontĪ£ne auf.
In der Bibliothek liegt 2 Treppen hoeher das Buch mit der Quest auf
einem Tisch. Auf einem der Tische vor dem Fenster finden Sie
ausserdem einen Schluessel fuer das Gartentor. Im Garten links steht
eine kleine Pflanze, die mitgenommen werden sollte. Nach dem
Gartentor fuehrt ein Weg hinter das Gebaeude, wo ein Tunnel auf ein
Ruinengelaende fuehrt. Die Skorpione greifen nur an, wenn man ihnen
zu nahe kommt.
In der Ruine befindet sich ein Schwert, das gegen die Skorpione
eingesetzt werden kann. Auf der Galerie gilt es die 4 Zugketten zu
ziehen und den grossen Skorpion zu toeten. Nach seinem Tod liegt
oben in der Mitte des Kreuzes der Rubin.
Mit Schwert, Pflanze, Wasserflasche und Rubin werden die 4
Bodenplatten um die Pyramide aktiviert, und der Held erhaelt den
ersehnten Manaschub. Die Priesterin im Gebaeude rechts (sofern sie
nicht gerade woanders unterwegs ist) aktiviert den Teleporter vor
dem Tor. Finis.