home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 5.12 / 2000-09_-_Disc_5.12.iso / MDK2 / readme.rtf < prev   
Text File  |  2000-06-21  |  20KB  |  462 lines

  1.                                     MDK2
  2.                          Readme and Manual Addenda
  3.  
  4.                            Developed By BioWare Corp.
  5.                      Built with the Bioware Omen Engine
  6.  
  7.                           Release Version 1.0.0
  8.  
  9.  
  10. Contents
  11. 1. Getting Started
  12.    a. System Requirements
  13.    b. Installation
  14.    c. Registering MDK2 with Interplay Entertainment Corp.
  15.    d. Visit the MDK2 Web Site
  16. 2. Running MDK2
  17.    a. MDK2 Launcher
  18.    b. Known Problems
  19.    c. Updates
  20. 3. Interplay Customer Service Information (North America) 
  21. 4. European Information
  22.    a. Customer Service Information
  23.    b. Limited Warranty
  24. 5. Legal Information
  25.  
  26.  
  27. ------------------------------------------------------------------------------
  28. ------------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. 1. Getting Started
  31.  
  32. 1a.  System Requirements
  33.  
  34.    Required:
  35.      Pentium (or compatible) 200 MHz
  36.      16 MB RAM
  37.      Windows 95 with DirectX 5.0 or later
  38.      250 MB of Hard Drive Space
  39.      CD-ROM
  40.      3D Accelerated Video Card with at least 4 MB of video RAM
  41.      DirectX Certified Sound Card
  42.      Keyboard, Mouse
  43.  
  44.    Recommended:
  45.      Pentium II (or compatible) 300 MHz
  46.      32 MB RAM
  47.      250 MB (or more) of Hard Drive Space
  48.      CD-ROM
  49.      3D Accelerated Video Card with at least 8 MB of video RAM
  50.  
  51.    Notes on Video Cards:
  52.      While you can still run MDK2 with a 4MB video card, performance may be poor 
  53.      depending on the texture quality setting in game.  If performance is a
  54.      problem try a lower quality setting.   We recommend that you obtain the 
  55.      latest OpenGL drivers for your video card by running GLSetup which is 
  56.      provided on the MDK2 cd.
  57.  
  58.    WINDOWS NT 4.0:
  59.      Although Windows NT 4.0 is not supported in an official capacity, MDK2 can be run
  60.      under Windows NT 4.0.  MDK2 requires DirectX 5.0.
  61.  
  62.    WINDOWS 2000:
  63.      Although Windows 2000 is not supported in an official capacity, MDK2 can be run
  64.      under Windows 2000 provided that you have the latest OpenGL drivers from your 
  65.      video card manufacturer.
  66.  
  67. 1b.  Installation
  68.  
  69.    Insert the CD-ROM labeled MDK2 into your CD-ROM drive and
  70.    follow the onscreen instructions.  If your Autorun is disabled, find the
  71.    autorun.exe application in the root of the CD and double click to launch
  72.    the Installer.
  73.  
  74.    After installing MDK2, you will have options for installing
  75.    DirectX 7.0a.    
  76.  
  77.    If you do not have DirectX installed, choose to install DirectX 7.0a at the  
  78.    end of the installation process.  If you have a newer version of DirectX,
  79.    it is recommended that you use that.
  80.  
  81.    Later versions of DirectX often have driver updates which will make
  82.    MDK2 run better on your system.  However, MDK2 only requires 
  83.    DirectX 5.0.
  84.  
  85.    You should regularly defragment your hard drive, as fragmentation can
  86.    result in poor performance.
  87.     
  88. 1c.  Registering MDK2 with Interplay Entertainment Corp.
  89.  
  90.    Please take a few moments to fill out the Electronic Registration for
  91.    MDK2.  Your feedback will make you eligible for special offers and
  92.    promotions, and it also provides us with information we need in order to
  93.    make better games.  We'd appreciate your time.
  94.  
  95.  
  96. 1d.  Visit the MDK2 Web Site
  97.    
  98.    If there is anything that are having problems with or cannot find in the 
  99.    manual, stop by the MDK2 Web Page at 
  100.  
  101.                       http://www.interplay.com/mdk2/
  102.  
  103.    Aside from cool game materials and information, you may be able to find an
  104.    answer for whatever question you might have.
  105.  
  106. ------------------------------------------------------------------------------
  107. ------------------------------------------------------------------------------
  108.  
  109. 2. Running MDK2
  110.  
  111.    Start MDK2 from the Start Menu or by running mdk2.exe from the 
  112.    installation folder.  This will run the MDK2 Launcher.
  113.  
  114. 2a.  MDK2 Launcher
  115.  
  116.    The Launcher will allow you to change all hardware options before playing 
  117.    mdk2.  You will be able to test the settings by cliking the "Test Settings"
  118.    button.
  119.  
  120.    MDK2 Hardware Options
  121.  
  122.     Driver
  123.         Once you have proper OpenGL drivers install you will be able to select
  124.         a driver for MDK2 to use.  Pick "Default OpenGL Driver" unless you 
  125.         have a Voodoo1/2 or any other card that is not capable of a full OpenGL
  126.         ICD.  Check you video card specifications for more detail.
  127.  
  128.         Once you have selected a driver you can view detailed information about it
  129.         by clicking the "Get Info" button.  This will display information about
  130.         your video card and driver in the text box below.  If the information
  131.         given in the text box does not accurately describe your hardware then 
  132.         you will most likely have problems running MDK2.  Try running GLSetup
  133.         to install the most current drivers for your video card.
  134.  
  135.     Resolution
  136.         You can select the resolution of the screen or window that MDK2 will 
  137.         run in.  Texture memory, fill rate of your video card, and your monitor
  138.         will dictate your maxmimum resolution.
  139.  
  140.     Texture Quality
  141.         This option controls the size and detail of the textures used in MDK2.
  142.         Higher quality requires more texture memory.  If you experience 
  143.         performance problems in MDK2 where certain areas and certain directions
  144.         are many times slower than others you are probably out of texture
  145.         memory.  To fix this try a lower texture quality setting.
  146.  
  147.     Color Depth
  148.         Adjusting the Color Depth will change the amount of colors used to 
  149.         display the game.  Not all cards support 32-bit rendering.  Check your
  150.         video card's specifications to determine if it is capable of 32-bit and
  151.         try testing it first with the "Test Settings" button.
  152.         
  153.     Filtering
  154.         Changing the Filtering will affect how the textures are rendered to the
  155.         screen.  Trilinear filter will give a better "smoother" effect but is
  156.         not supported by all cards.  Turning the filtering OFF is Not
  157.         recommended while playing the game, it is there for trouble shooting 
  158.         purposes only.
  159.  
  160.     Mipmap
  161.         Enabling Mipmaping will allow for smoother rendering for far away 
  162.         objects.  Disabling it, however, will use less texture memory.  If you
  163.         are using a video card with less than 8mb of ram and are experiencing 
  164.         performance problems it may be worth disabling.
  165.  
  166.     Full Screen
  167.         Disabling Full Screen will let MDK2 play in a window on your desktop.
  168.         However, Full Screen on most cards will have better performance.
  169.  
  170.     Hardware T&L
  171.         Hardware T&L utilizes OpenGL's transform and lighting model to leverage
  172.         hardware support.  If you enable T&L AND your video card accelerates
  173.         transform and lighting then MDK2's performance may be improved.  If your
  174.         video card does not accelerate transform and lighting MDK2 will still run.
  175.         Try using the "Testing Settings" and check the frame rate to see what are
  176.         the best settings for your system.
  177.  
  178.  
  179. 2b.  Known Problems
  180.  
  181.     MDK2 is an OpenGL game and as such, requires that you have the latest drivers 
  182.     for you video card. Please use GLSetup (version 1.0.0.114 is included on the 
  183.     game CD) to install the latest drivers for your video card. GLSetup can be 
  184.     found on the web at http://www.glsetup.com/index.htm
  185.  
  186.     IF YOU ARE EXPERIENCING PROBLEMS WITH THE GRAPHICAL DISPLAY OF MDK2,
  187.     PLEASE MAKE SURE YOU HAVE THE LATEST VERSION OF YOUR VIDEO
  188.     DRIVERS.
  189.  
  190.     You may also try installing DirectX 7.0a if you are experiencing
  191.     graphical problems.
  192.  
  193.     Known Issues - General
  194.     ======================
  195.  
  196.     Transform and Lighting (T&L)
  197.     ----------------------------
  198.     T&L is only a benefit to NVidia GeForce video cards. Enabling this option for 
  199.     non-GeForce cards will have a detrimental effect on your framerate and may 
  200.     cause other video issues. Only enable T&L if you have a GeForce card.  This may
  201.     change with future cards and video drivers.
  202.  
  203.     GLSetup only works under Windows 95 or 98
  204.     -----------------------------------------
  205.     For support for video cards under Windows NT or Windows 2000, please see 
  206.     your video card manufacturer's home page.
  207.  
  208.     The MDK2 Launcher and Voodoo 1 and 2
  209.     ------------------------------------
  210.     The launcher currently displays resolutions that the Voodoo 1 and Voodoo 2
  211.     video cards do not support. The Voodoo 1 can display either 512x384 or
  212.     640x480. The Voodoo 2 can display either 512x384, 640x480, or 800x600.
  213.     Both cards cannot display in 32-bit color.
  214.  
  215.     The MDK2 Launcher and Voodoo 3
  216.     ------------------------------
  217.     The launcher currently displays the 32-bit color depth option that the Voodoo 3 
  218.     does not support. The Voodoo 3 can only display in 16-bit color.
  219.  
  220.     Windows 95 desktop color and MDK2
  221.     ---------------------------------
  222.     You must set your Windows 95 desktop color depth to the depth that you want to 
  223.     run MDK2.
  224.  
  225.     Windows 95 and AGP video cards
  226.     ------------------------------
  227.     There is a known issue with Windows 95 not properly supporting AGP video cards. 
  228.     This is an issue with Windows 95, not with the video cards or MDK2. Upgrading 
  229.     to Windows 98 solves this problem.
  230.  
  231.  
  232.     Known Issues - Video Cards
  233.     ==========================
  234.  
  235.     S3 Savage 2000/Diamond Viper II
  236.     -------------------------------
  237.     You MUST use the latest drivers and BIOS from S3/Diamond otherwise the game 
  238.     doesn't display correctly. The latest drivers are NOT included in GLSetup.
  239.     Please visit the S3 Savage 2000/Diamond Viper II driver page at:
  240.     http://www.s3.com/customer_caretechnical_supportupdatescclsGraphicsViper_II.htm
  241.  
  242.     Permedia 2
  243.     ----------
  244.     Black boxes around various objects. The video card is lacking a few blend 
  245.     modes needed to display MDK2 properly. There is no solution to this.
  246.  
  247.     NVidia Riva 128
  248.     ---------------
  249.     Black boxes around various objects. The video card is lacking a few blend 
  250.     modes needed to display MDK2 properly. There is no solution to this.
  251.  
  252.  
  253. 2c.  Updates
  254.  
  255.    From time to time updates may become available for the product that add
  256.    functionality or enhancements.  You can get these updates by clicking
  257.    the "Get Update" button on either the AutoRun or Launcher programs. Try
  258.    checking for updates periodically.
  259.  
  260.  
  261. ------------------------------------------------------------------------------
  262. ------------------------------------------------------------------------------
  263.  
  264. 3.  Interplay Customer Service Information
  265.  
  266.     This information is only valid in North America.
  267.  
  268.     TECHNICAL SUPPORT TROUBLESHOOTING DOCUMENTS ONLINE!
  269.     Interplay Productions Technical Support now offers troubleshooting 
  270.     guides with complete installation and setup instructions as well as 
  271.     information that will help you overcome the most common difficulties.
  272.     If you have access to the World Wide Web, you can find these at:
  273.  
  274.     www.interplay.com/support/
  275.  
  276.     Here you will find troubleshooting information on as well as 
  277.     information on regular system maintenance and performance.
  278.  
  279.     DirectX                 
  280.     www.interplay.com/support/directx/ Joysticks
  281.     www.interplay.com/support/joystick/ Modems and Networks
  282.     www.interplay.com/support/modem/
  283.  
  284.     (For game-specific information and additional troubleshooting, 
  285.     visit our main page at www.interplay.com)
  286.  
  287.     If you have questions about the program, our Technical Support 
  288.     Department can help. Our web site contains up-to-date information on
  289.     the most common difficulties with our products, and this information 
  290.     is the same as that used by our product support technicians. We keep 
  291.     the product support pages updated on a regular basis, so please check 
  292.     here first for no-wait solutions:
  293.  
  294.     www.interplay.com/support/
  295.  
  296.     If you are unable to find the information you need on our web site, 
  297.     please feel free to contact Technical Support via e-mail, phone, fax, 
  298.     or letter. Please be sure to include the following information in your
  299.     e-mail message, fax, or letter:
  300.  
  301.     Title of Game
  302.     Computer manufacturer
  303.     Operating system (Windows 95, Windows NT, Windows 98, etc.)
  304.     CPU type and speed in MHz
  305.     Amount of RAM
  306.     Sound card type and settings (address, IRQ, DMA) Video card
  307.     CD-ROM
  308.     Mouse driver and version
  309.     Joystick and game card (if any)
  310.     A copy of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files from your hard 
  311.     drive
  312.     A description of the problem you're having
  313.  
  314.     If you need to talk to someone immediately, call us at (949) 
  315.     553-6678 Monday through Friday between 8:00AM-5: 45PM, Pacific 
  316.     Standard Time with 24 hours, 7 days a week support available 
  317.     through the use of our automated wizard.   Please have the above 
  318.     information ready when you call. This will help us answer your 
  319.     question in the shortest possible time. When you call you will 
  320.     initially be connected with our automated wizard.  For information
  321.     pertaining to your specific title, press "1" on the main menu and 
  322.     listen carefully to all prompts.  All titles are listed alphabetically.
  323.     After you have selected your title, the most common difficulties will
  324.     be listed.  If the difficulty you are having is not listed or you 
  325.     need additional assistance, you may press "0" on your games main menu, 
  326.     and you will be transferred to a Technical Support Representative.  
  327.     
  328.     No hints or codes are available from this line. You must call Interplay's 
  329.     HINT Line for hints, tips, or codes at 1-900-370-PLAY (1-900-451-6869 
  330.     $1.25 in Canada only). You must be 18 years +, have a touch-tone phone, 
  331.     and the cost is $0.95 per minute.
  332.  
  333.     Interplay Productions Support Fax: (949) 252-2820 
  334.     Interplay Productions Technical Support
  335.     16815 Von Karman Avenue
  336.     Irvine, CA  92606
  337.  
  338.   * HOW TO REACH US ONLINE
  339.     INTERNET E-MAIL: support@interplay.com 
  340.     WORLD WIDE WEB: www.interplay.com
  341.     FTP:    ftp.interplay.com
  342.  
  343. ---------------------------------------------------------------------- --------
  344. ---------------------------------------------------------------------- --------
  345.  
  346. 4. European Information
  347.  
  348. 4a. Customer Service Information
  349.  
  350. Technical Support
  351.  
  352. Thank you for purchasing this product If you are experiencing difficulties 
  353. with this title, please take advantage of the following product support. 
  354. Please note that all our operators only speak English and that we are unable 
  355. to give gameplay hints through our Technical Support number.
  356.  
  357. Technical Support :             0207 551 4266
  358. Fax :                           0207 551 4267
  359. Internet :                      customer_support@vie.co.uk (please the game 
  360.                                 title as your subject heading)
  361. World Wide Web:                 www.vie.co.uk and www.interplay.com
  362. Address :                       Customer Services Department
  363.                                 Virgin Interactive Entertainment Europe Ltd.
  364.                                 74a Charlotte Street
  365.                                 London
  366.                                 W1P 1LR
  367.  
  368. 4b. Limited Warranty
  369.  
  370. In the unlikely event of a software fault please return the complete package, 
  371. with your receipt, to the original place of purchase. Interplay disclaims all 
  372. responsibility for incidental or consequential damages. These statements do not 
  373. affect your statutory rights.
  374.  
  375. If you do telephone, please be sitting in front of your computer (if possible) 
  376. and be sure to provide us with as much information as possible. Make sure to 
  377. note the exact type of hardware that you are using in your system, including:   
  378.         
  379.           Speed and Manufacturer of your Processor.
  380.           Make & Model of your Sound Card and Video Card.
  381.           Make & Model of your CD-ROM drive.
  382.           Amount of RAM present.
  383.           Any additional Hardware and Peripherals.
  384.           Information contained in your Config.Sys & Autoexec.Bat files.
  385.  
  386. Note: If you have any problems in obtaining any System Information please consult 
  387. your System supplier. It is extremely important that you have the information 
  388. above at hand when you call.
  389.  
  390. When contacting us by post, ensure you include the Title & Version of the game, 
  391. a detailed description of the problem you are experiencing and the exact type 
  392. of hardware that you are using.
  393.  
  394. When sending us a fax, please remember to leave your fax machine switched on and
  395. ready to receive. If you are using a Telephone/Fax system please make sure that 
  396. the Fax connection is enabled. Ensure to include your name, a return Fax number 
  397. with the area code and a Voice number so we can contact you if we experience 
  398. problems when trying to Fax you back.
  399.  
  400.  
  401. Copying Prohibited
  402.  
  403. This software product and the manual are copyrighted and all rights are reserved 
  404. by Interplay Productions and are protected by the copyright laws that pertain to 
  405. computer software. You may not copy the software except that you may make a single 
  406. copy for backup purposes only. You may not loan, sell, rent, lease, give, 
  407. sub-license, or otherwise transfer the software (or any copy) unless expressly 
  408. permitted to do so by Interplay Productions Ltd. You may not modify, adapt, 
  409. translate, create derivative works, decompile, disassemble, or otherwise reverse 
  410. engineer or derive source code from, all or any portion of the software or 
  411. anything incorporated therein or permit any third party to do so.
  412.  
  413.  
  414. Notice
  415.  
  416. Interplay reserves the right to make modifications or improvements to the product 
  417. described in this manual at any time and without notice.
  418.  
  419.  
  420.  
  421. ---------------------------------------------------------------------- ---------
  422. ---------------------------------------------------------------------- ---------
  423.  
  424. 6.  Legal
  425.  
  426.   * SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  427.  
  428.     General Product License. This copy of MDK2 (the Software)
  429.     is intended solely for your personal noncommercial home entertainment use. 
  430.     You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, except 
  431.     as permitted by law. Interplay Productions and Bioware Corp. retain all right,
  432.     title and interest in the Software including all intellectual property rights
  433.     embodied therein and derivatives thereof. The Software, including, without 
  434.     limitation, all code, data structures, characters, images, sounds, text, screens,
  435.     game play, derivative works and all other elements of the Software may not be 
  436.     copied, resold, rented, leased, distributed (electronically or otherwise), 
  437.     used on pay-per-play, coin-op or other for-charge basis, or for any commercial
  438.     purpose. Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and 
  439.     can be withdrawn by Interplay Productions at any time. All rights not expressly
  440.     granted are reserved.
  441.  
  442.   * ACCEPTANCE OF LICENSE TERMS 
  443.     
  444.     By acquiring and retaining this Software, you assent to the terms and restrictions
  445.     of this limited license. If you do not accept the terms of this limited license,
  446.     you must return the Software together with all packaging, manuals and other 
  447.     material contained therein to the store where you acquired the Software for
  448.     a full refund.
  449.  
  450.     GENERAL PRODUCT LICENSE.
  451.     (c) 2000 Interplay Entertainment Corp. Omen Engine (c) 2000 Bioware Corp.  Developed by 
  452.     Bioware Corp. The Bioware Omen Engine and the Bioware Logo are trademarks of 
  453.     Bioware Corp.  MDK, MDK2 and related  marks are trademarks of Shiny Entertainment, Inc. 
  454.     and certain characters are (c) Shiny  Entertainment, Inc. Interplay, the Interplay logo, 
  455.     and "By Gamers.  For Gamers." are trademarks of Interplay Entertainment Corp, Ltd. All 
  456.     other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.
  457.     All rights reserved. LUA (c) 1994-1998 TeCGraf, PUC-Rio. All rights reserved.
  458.  
  459.     All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners.
  460.  
  461.  
  462.