home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.3 / 1998-09_Disc_4.3.iso / gdemo001.lab / bread_model.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  6KB  |  168 lines

  1. # MODEL 'bread_model.3do' created from 'L:\grimtech\anim\p09_04a\p09_04a_tech\SCENES\bread_model.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:     bread4.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.117010
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET  -0.001714   0.000000  -0.000077
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME bread3
  40.  
  41. RADIUS   0.116942
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 12
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.001628   0.001004  -0.106291   0.000000
  52.     1:   0.001602   0.001316   0.106291   0.000000
  53.     2:  -0.016239   0.000000  -0.095791   0.000000
  54.     3:  -0.016239   0.000000   0.095946   0.000000
  55.     4:  -0.003834  -0.017296  -0.095791   0.000000
  56.     5:  -0.003834  -0.017296   0.095946   0.000000
  57.     6:   0.016239  -0.010690  -0.095791   0.000000
  58.     7:   0.016239  -0.010690   0.095946   0.000000
  59.     8:   0.016239   0.010690  -0.095791   0.000000
  60.     9:   0.016239   0.010690   0.095946   0.000000
  61.    10:  -0.003834   0.017296  -0.095791   0.000000
  62.    11:  -0.003834   0.017296   0.095946   0.000000
  63.  
  64.  
  65. TEXTURE VERTICES 34
  66.  
  67.     0:  51.666561  -6.000640
  68.     1:  64.000000  -7.043840
  69.     2:  56.666882  -0.666880
  70.     3:  63.000320  -4.666880
  71.     4:  46.333439  -0.332800
  72.     5:  46.666882 -126.000641
  73.     6:  63.333118 -121.666557
  74.     7:  64.000000 -111.750397
  75.     8:  52.999680 -118.666237
  76.     9:  53.333118 -124.480003
  77.    10:  12.000000  -6.333440
  78.    11:  33.706879   0.000000
  79.    12:  14.666880  -0.332800
  80.    13:  15.000320 -126.000641
  81.    14:  14.666880 -119.667198
  82.    15:  30.666880 -127.667198
  83.    16:   0.000000  -7.043840
  84.    17:  10.880000  -1.920000
  85.    18:   1.333120  -5.333760
  86.    19:   2.000000 -123.000320
  87.    20:   0.000000 -111.750397
  88.    21:   8.960000 -122.559998
  89.    22:  10.880000  -0.960000
  90.    23:   0.426880 -11.840000
  91.    24:  13.013120 -10.560000
  92.    25:   9.813120 -110.400002
  93.    26:  13.866880 -125.120003
  94.    27:  57.173119  -2.240000
  95.    28:  54.000000  -4.332800
  96.    29:  63.666561  -4.666880
  97.    30:  63.000320 -116.666878
  98.    31:  53.333118 -120.332802
  99.    32:  46.720001 -112.320000
  100.    33:  49.919998 -126.080002
  101.  
  102.  
  103. VERTEX NORMALS
  104.  
  105. # num:     x:         y:         z:
  106.     0:  -0.001411   0.016132  -0.999869
  107.     1:  -0.001828   0.021057   0.999777
  108.     2:  -0.846730   0.005938  -0.531990
  109.     3:  -0.844964   0.007806   0.534766
  110.     4:  -0.262052  -0.794311  -0.548086
  111.     5:  -0.261370  -0.790109   0.554449
  112.     6:   0.683601  -0.488232  -0.542511
  113.     7:   0.681491  -0.485093   0.547956
  114.     8:   0.685351   0.501393  -0.528109
  115.     9:   0.683781   0.502356   0.529227
  116.    10:  -0.263159   0.809626  -0.524646
  117.    11:  -0.262833   0.810187   0.523943
  118.  
  119.  
  120. FACES 15
  121.  
  122. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  123.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  0   2,  1   0,  2 
  124.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  3   4,  4   5,  5   3,  6 
  125.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  7   5,  8   1,  9 
  126.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6, 10   4,  0   0, 11 
  127.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   6, 12   7, 13   5,  5 
  128.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  8   7, 14   1, 15 
  129.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    8, 10   6, 16   0, 17 
  130.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6, 12   8, 18   9, 19   7, 13 
  131.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7, 14   9, 20   1, 21 
  132.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10, 10   8, 16   0, 22 
  133.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 23  10, 24  11, 25   9, 20 
  134.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    9, 20  11, 14   1, 26 
  135.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  1  10,  0   0, 27 
  136.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10, 28   2, 29   3, 30  11, 31 
  137.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   11, 32   3,  7   1, 33 
  138.  
  139.  
  140. FACE NORMALS
  141.  
  142. # num:     x:         y:         z:
  143.     0:  -0.463817  -0.332684  -0.821094
  144.     1:  -0.812583  -0.582846   0.000000
  145.     2:  -0.455860  -0.326977   0.827815
  146.     3:   0.173972  -0.528633  -0.830832
  147.     4:   0.312605  -0.949883   0.000000
  148.     5:   0.169882  -0.516203   0.839449
  149.     6:   0.583576   0.000000  -0.812059
  150.     7:   1.000000   0.000000   0.000000
  151.     8:   0.577167   0.000000   0.816626
  152.     9:   0.189567   0.576020  -0.795151
  153.    10:   0.312605   0.949883   0.000000
  154.    11:   0.190320   0.578308   0.793308
  155.    12:  -0.489023   0.350764  -0.798637
  156.    13:  -0.812583   0.582846   0.000000
  157.    14:  -0.488961   0.350720   0.798694
  158.  
  159.  
  160. ###############
  161. SECTION: HIERARCHYDEF
  162.  
  163. # Hierarchy node list
  164. HIERARCHY NODES 1
  165.  
  166. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  167.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.001714   0.000000  -0.000077  bread3
  168.