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Text File  |  1998-06-02  |  5KB  |  96 lines

  1. PC GAMER AUGUST 1998 CD README FILE
  2. --------------------------------------------------------------------------------------------
  3. It's that time again -- time for another jolt of pure Gaming Goodness! We've got a
  4. ton of great stuff for you on this month's CD. Summertime was never more fun!
  5.  
  6. As you may or may not know, our CD has recently received an overhaul, and we're taking
  7. suggestions to make it even better. Write to "cd@pcgamer.com" with any comments you
  8. might have. This CD is for you, so you might as well contribute! 
  9.  
  10. Along with a new front end, there may be some new problems for some people who have 
  11. computer systems unlike what we have in the office to test on. So if you have any 
  12. difficulties, please let us know. But remember -- we can't perform technical support
  13. on any of the DEMOS, only on the front end itself. If you have problems reading the 
  14. disc or it's damaged (in which case how are you reading this?) send some E-mail to
  15. "subscribe@pcgamer.com." Make sure you include your name and address! 
  16.  
  17. We've also launched a new support site. If you're having difficulties with the front
  18. end, or you want to know what the latest and greatest information is about The CD, 
  19. point your web browser to www.pcgamer.com/static/magazine/cdsupport.shtml
  20.  
  21. Here are a few things to note about this month's CD:
  22.  
  23. DIRECTX 5.0
  24.  
  25. Some of you still aren't reading the Disc Pages! If you try playing a demo, and you 
  26. receive the error message, "Cannot find DINPUT.DLL," it means you need to install the 
  27. latest version of DirectX. Currently, it's version 5.2. You can do this by choosing to 
  28. install DirectX 5.0 through our front end, or install it manually by running the 
  29. DX5ENG.EXE file in the \DIRECTX directory on The CD. Also, pay attention to the 
  30. requirement boxes for each demo in the Disc Pages. It will list whether or not the demo 
  31. requires DirectX. Remember, folks, READ THE DISC PAGES! That's what they're there for!
  32.  
  33.  
  34. FRONT END STUFF
  35.  
  36. Our new front end is designed to be easy to use and very intuitive. However, you can
  37. consult the Disc Pages in the the magazine for more information on how to use certain
  38. buttons. A couple things to note:
  39.  
  40. MESSED UP PALETTE OR STRANGE COLORS
  41.  
  42. The front end is created to run under 256 colors, but not all palettes are created 
  43. equal. If you see distorted colors or otherwise ugly graphics, change your color
  44. depth to 16-bit color. You can do this under the Control Panel, Display. Choose the 
  45. Settings tab, and under Color Palette, select High Color (16-bit). 
  46.  
  47. LOAD TIMES
  48.  
  49. Because it's a new front end, we're not too sure what load times will be on different
  50. machines. If you experience serious difficulty, or the audio is simply way out of sync,
  51. please let us know. You can write to us at "cd@pcgamer.com" The front end will only
  52. improve with your input!
  53.  
  54. Remember, you can always bypass our front end all together by manually installing the
  55. demos, as described on pages 8 and 9 in the magazine.
  56.  
  57.  
  58. GENERAL CD STUFF
  59.  
  60. We've gotten quite a few reports of high-speed CD-ROM drives having difficulty 
  61. reading our CDs. We're not sure why yet, but we're working on it. This issue's CD was
  62. created using different software than the last six issues. So if you had problems,
  63. let us know if this CD works better for you. Please E-mail us at mwolf@pcgamer.com if
  64. your problems go away with this issue. However, if it still doesn't work, and you think
  65. it might be a damaged CD, you can get a replacement CD from "subscribe@pcgamer.com"
  66.  
  67.  
  68. TECHNICAL SUPPORT
  69.  
  70. If you have any difficulties with any of the demos on The CD, please contact the 
  71. manufacturer of the demo. The technical support numbers for each publisher are listed
  72. on The CD, as well as in the Disc Pages. These demos are culled from a variety of
  73. independent sources, and we provide them "as is." We can't even guarantee that every
  74. demo will run on your system. If you have problems, contact the manufacturers -- they
  75. know more about their product than we do.
  76.  
  77. However, if you're having problems with the front end itself, (like video not playing,
  78. or lack of sound), you can send in a report by going to our support site at 
  79. www.pcgamer.com/static/magazine/cdsupport.shtml
  80. Fill out the form, and we'll try to get a response to you as soon as possible. For 
  81. Customer Service inquiries, like renewing a subscription or getting back issues, 
  82. you can write or call the numbers listed below:
  83.  
  84. Customer Service
  85. PO Box 51199
  86. Boulder, CO 80322
  87. subscribe@pcgamer.com
  88. (800) 898-7159
  89.  
  90. Remember, all other inquiries should be directed to our support site at 
  91. www.pcgamer.com/static/magazine/cdsupport.shtml.
  92.  
  93. Thanks for trying out this month's CD! 
  94.  
  95.   Michael Wolf            William Harms
  96.   Disc Editor          Assistant Disc Editor