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Text File  |  1998-12-18  |  14KB  |  305 lines

  1. I. The Multiplayer Game
  2. ==================
  3. This readme file contains all the information which is required to create and play a SETTLERS III multiplayer game.
  4.  
  5.  
  6. A.) The Startscreen
  7. ===============
  8.  
  9.  
  10. 1. Tutorial
  11. ========
  12. The Tutorialmission makes sure that you become familiar with the most important features in THE SETTLERS III. 
  13.  
  14.  
  15.  
  16. 2. Multiplayer Game LAN
  17. ===================
  18. After you've clicked on the "Multiplayer Game: LAN" button, you'll come the multiplayer lobby 
  19. screen where you can meet other players. Here you can log into available games and link-up with 
  20. fellow players.
  21.  
  22.  
  23. a) Log In and Connection
  24. ====================
  25.  
  26. (1) Choose Type of Network
  27. ======================
  28. The "Type of Network" window shows all of the available network connections that have been 
  29. detected by the game. Depending on the type of connection you choose, you'll have to provide 
  30. the appropriate information. If one of the following windows isn't displayed, your connection 
  31. doesn't require this information. 
  32.  
  33.  
  34. (2) Player's Name 
  35. =============
  36. Here you'll find the name you entered when you first logged into Settlers III Online. If you're 
  37. playing for the first time, or haven't played online yet, you can enter the name which you wish to 
  38. use when playing. This may be changed later if you wish. 
  39.  
  40.  
  41. (3) IP-Address
  42. ===========
  43. If this window appears you'll need your computer's IP address. You can find your IP by 
  44. choosing "Run" from the Windows start menu, and entering "winipcfg.exe". If your computer 
  45. reports that it can't find this file, then go to "Find - Files or Folders" and search your local hard 
  46. drives for the file "winicpfg.exe". When you've found it, double click on it. A box will pop up in 
  47. which you'll find the IP address of your computer. Enter this number in the corresponding 
  48. window of the menu. 
  49.  
  50.  
  51. (4) Search for Games
  52. ================
  53. When you press the "Search for Games" button, the program begins searching for games on the 
  54. network. These games, along with a listing of all the players who have already joined, will be 
  55. displayed in the "Game" and "Players" windows. 
  56.  
  57.  
  58. (5) Join Game
  59. ==========
  60. When you press the join game button, you are attempting to join the selected game. If you're 
  61. successful, you'll be placed into a open slot within the game called the "Meeting Place". 
  62.  
  63.  
  64. (6) New Game
  65. ===========
  66. When you press the "New Game" button, you can create your own game for others to join. More 
  67. information about this process can be obtained within the section "Create a Game". 
  68.  
  69.  
  70. (7) Back
  71. ======
  72. If you decide that you don't want to join in any of the multiplayer games offered on the LAN, 
  73. you can press this button. You'll then return to the start screen.
  74.  
  75.  
  76.  
  77. 3. Multiplayer Game Internet
  78. ======================
  79.  
  80. a) Log In and Connect
  81. =================
  82. At your very first login when you clicked on "Multiplayer Game Internet" you have to enter a 
  83. name under which you want to play and a password. The name you enter can be your own or a 
  84. pseudonym. You can also create multiple game identities, for example, "Romulus" for playing 
  85. the Romans, "Cheops" for playing the Egyptians and "Tai Won Ahn" for the Asians. To create 
  86. a new identity, you have to press the button "Create Player" and then enter the new name you 
  87. want to create and a password. You can now log into Settlers III Online by pressing the "Log In" 
  88. button. If you decide that you'd rather not play online, you can press the "Back" button. 
  89.  
  90.  
  91. b) In the Lobby
  92. ============
  93. After logging in, you'll find yourself in the "Home" area of the Lobby. From the "Home" area of 
  94. the Lobby you can enter any of the two other Zones by clicking on the corresponding buttons on 
  95. the left-hand side of the screen. These are the ChatZone and the GameZone. The "Log out" 
  96. button returns you to the start screen where you can return to Windows. 
  97.  
  98.  
  99. (1) Home
  100. =======
  101. This is the first page which appears after login. It contains some recent game information.
  102.  
  103.  
  104. (2) ChatZone
  105. ==========
  106. In the ChatZone you can talk with other players. In a chat group you can talk with the other 
  107. people who are also in this chat group. You can also create games from this area by pressing the 
  108. button "Create game" in the lower right-hand corner of the screen. Games created from the 
  109. ChatZone are displayed to everybody in the chat group in the upper area of the screen. You can 
  110. join any of the games listed by clicking on the name of the game. By pressing the "Warp" button 
  111. you make the game visible also for people who actually aren't in the Chat Zone but in the Game 
  112. Zone. 
  113.  
  114.  
  115. (a) Public Chats
  116. ============
  117. Public chats are open to everyone and are not restricted to any particular subject. For the sake of 
  118. simplicity, two public chat groups have been created for you: the "English Chat", for English-
  119. speaking players, and the "German Chat" for German-speaking players. 
  120.  
  121.  
  122. (3) Game Zone
  123. ===========
  124. In the GameZone you can join in a newly created game as long as the game has one player slot 
  125. still available. You can see whether any places are still free by looking to the right of the name of 
  126. the game. Here you'll see a fraction, 2/4, for example. This would mean that two of four slots are 
  127. already filled, 4/4 would mean that all available slots are already filled, but that the game hasn't 
  128. started yet. These games will be displayed in red. 
  129. Click on the game you want to join; if no games are available, a corresponding message will 
  130. appear. You can also make adjustments in the GameZone regarding the types of games that are 
  131. displayed. Above the game display you'll find a row of buttons which can be toggled to show the 
  132. types of games that are available to join. By default, all these buttons are activated. If you're not 
  133. interested in a certain type of game, you can deactivate it by clicking on the corresponding icon. 
  134. After doing so this type of game will no longer be displayed. 
  135. From left to right the meaning of the buttons are: ranking lists games, free-for-all, one vs. one, 
  136. two vs. two, three or four vs. three or four, five or more vs. five or more, three teams, team vs. 
  137. computer, other groupings, select all types, select none. 
  138.  
  139.  
  140. (a) Joining a Game
  141. ==============
  142. In order to join a game you only have to click on the name of the game you want to join. 
  143.  
  144.  
  145. (b) Creating a Game
  146. ===============
  147. Please read the chapter: Creating a Game.
  148.  
  149.  
  150. (5) Log Out
  151. =========
  152. This button returns you to the start screen and breaks your connection to The Settlers III Online. 
  153.  
  154.  
  155. 4. Load game
  156. ==========
  157. Saved games from single player games can be loaded by pressing this button.
  158.  
  159.  
  160.  
  161. B. Creating a Game
  162. ===============
  163. When you play THE SETTLERS III on a local area network or on the Internet, you'll come into a 
  164. menu where you can make all the necessary adjustments for preparing a game. In the upper part 
  165. of the menu you'll find the name of the game you are creating. The default name will be [Your 
  166. Name]'s game. You can, of course, choose other names for games that you create.
  167.  
  168.  
  169. 1. Additional Adjustments
  170. ====================
  171. - With the button "Goods" you can adjust how many goods are available to you and your 
  172. opponent(s) at the beginning of the game. You can either choose the default value (unknown to 
  173. you) or a small, medium or large number of goods to begin with. Note, that the map in this Demo 
  174. has a predefined amount of goods in the beginning, and your settings will have no influence to 
  175. them. This switch is mostly for the random maps, which are part of the final version of THE 
  176. SETTLERS III
  177. - The button "Game Type" lets you decide what kind of game you want to play. The various 
  178. options include "map defaults", "no teams", or "teams". Random maps have no default values 
  179. with regard to the type of game. In this case you have to set them by hand. If you choose "no 
  180. teams", the following types of game can be chosen: "League", "Free-for-all", "Free alliances" or 
  181. "Play alone". If you'd rather play in teams, you can choose one of the options available or skip 
  182. over to the next block.
  183. - With the buttons "Number of teams" and "Players per team" you can set these as you see 
  184. fit.
  185. In the large window on the right you can then make fine adjustments which allow teams of 
  186. different sizes. With the arrow buttons to the right of the team number you can enter exactly how 
  187. players belong to each team. There are limits to the number of players who can play on each 
  188. team depending on the absolute number of players for the game as a whole. 
  189. After you've completed all your adjustments, click on the "OK" button.
  190.  
  191.  
  192. 2.) The Meeting Place
  193. =================
  194. After you've created a game or have joined a game, the "Meeting Place" menu appears. Here you 
  195. may have to wait a while until enough other players join the game to fill all the available slots. In 
  196. the upper left of the window you'll see four buttons. With these you can choose which race you 
  197. want to play. The three helmets represent each of the three races and the wheel of fortune to the 
  198. far left chooses a race at random. This is the default setting, so if you want to play the Egyptians, 
  199. for example, you have to click on the Egyptian helmet. To the right of your name you can see 
  200. which race you have selected. 
  201. Farther to the right you'll see a LED which can vary from green to yellow to red. Green indicates 
  202. a good Internet connection, red indicates a poorer connection which can cause serious lag or 
  203. even a complete disconnection in extreme cases.
  204. To the right of this LED is the chart window. If you click in the empty space next to the LED, a 
  205. cursor will appear. You can use this line for chatting, for sending off a couple messages, or 
  206. perhaps even for challenging your opponent.
  207. To the right of the chatline you'll find a smaller red LED. This is the ready button. By clicking on 
  208. this button, players can toggle between ready and not-ready modes. Only after all the players 
  209. have clicked on this lamp making it green, can the game begin. A bit farther to the right you'll 
  210. find another small button called the kick button, which can be used to remove players you don't 
  211. want to have in the game. When you're satisfied with the players and everyone has clicked their 
  212. ready button to green, the game can begin.
  213.  
  214.  
  215. II. Keyboard Commands
  216. ===================
  217. F1    Change screen resolution to 640x480
  218. F2    Change screen resolution to 800x600
  219. F3    Change screen resolution to 1024x768 
  220.  
  221. F12    Skip 1 minute playing time (only in single player mode)
  222. -    Sound effects softer
  223. +    Sound effects louder
  224. P    Pause
  225.  
  226. A. Keyboard Functions
  227. ==================
  228. Esc    Exit game 
  229. Return key    Activates the chat mode. Enter your message and press the 
  230. return key once more to send off your message.
  231. Arrow keys    move the playing area in the corresponding direction.
  232.  
  233.  
  234. B. Keyboard Commands for Moving Settlers 
  235. ==================================
  236. Only certain Settlers and objects can be selected and moved. These include 
  237. soldiers, spies, geologists, pioneers, catapults, and some ships. 
  238. LMB = left mouse button
  239. RMB = right mouse button
  240. 1. Selecting Settlers or Objects - LMB or wrap with LMB depressed.
  241. 2. Deselecting Settlers or Objects - LMB anywhere in the playing area where there are no Settlers or objects that can be selected. 
  242. 3. Special Commands for Selecting
  243. SHIFT-LBM or SHIFT-wrap = add Settlers to group
  244. ALT-LBM on a Settler or Object = select all of the same kind of Settlers in the vicinity
  245. CTRL-LBM on a Settler or Object = select all Settlers in the vicinity
  246. TAB selected Group = All wounded soldiers are selected.
  247.  
  248.  
  249. 4. Groups
  250. ========
  251. - ALT-1 to ALT-9: designate the selected Settlers to groups 1 through 9.
  252. - Keys 1 to 9: select the group corresponding to this number. The playing area will automatically center on this group.
  253.  
  254.  
  255. a) Moving Settlers or Objects
  256. ======================
  257. - RMB: move to this location.
  258.  
  259.  
  260. b) Special Commands for Moving Settlers or Objects
  261. ========================================
  262. - CTRL-RMB: move to this location, ignoring the enemy along the way.
  263. - SHIFT-RMB: set additional waypoints. After the Settler or group selected has 
  264. reached its goal, it moves automatically to the next waypoint. In addition to the 
  265. normal move three waypoints can be set. You can cancel this movement by giving 
  266. any other move command.
  267. - ALT-RMB: Patrol between the present position and the new position where you 
  268. click.
  269.  
  270.  
  271. C. Menu Shortcuts
  272. ==============
  273. With the following keys you can get to the functions of the Control Center more 
  274. quickly. 
  275.  
  276. Q, W, E, R    correspond to the four icons of the Building menu below the overview map 
  277. A, S, D, F    correspond to the four icons of the Goods menu
  278. Z, X, C, V    correspond to the four icons of the Settlers menu
  279.  
  280.  
  281. Actual Information
  282. ------------------------------------
  283.  
  284.  
  285. Troubleshooting
  286. =====================================
  287.  
  288. Message "out of memory"
  289. =======================
  290. If you get a message reporting that you are out of memory, please check whether enough free 
  291. space for your swap file is available on your hard disk (drive C: in most cases)
  292.  
  293.  
  294. Intellimouse(r)
  295. ===============
  296. Windows Explorer Error Message:
  297. On some machines with the Microsoft(r) Intellimouse(r) wheel mouse an Explorer error might
  298. occur when starting THE SETTLERS III.  
  299. Our current understanding is that this is an incompatibility between IntelliPoint 2.2 
  300. (the wheel mouse software) and DirectX 6. The error message will disappear if you uninstall
  301. IntelliPoint (thus removing the wheel features). We're still trying to find a workaround 
  302. for this.
  303.  
  304. -------------------------------------
  305. Blue Byte Software