home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.1 - Disc 1 / 1998-07_Disc_4.1.iso / freespce / fsdemo10.exe / _user1.cab / USERSETUP_LANGINDOSIND / readme.txt < prev   
Text File  |  1998-04-28  |  17KB  |  523 lines

  1.     ==================================
  2.     Descent: FreeSpace - The Great War
  3.         Readme for version D1.0
  4.     ==================================
  5.  
  6. For more documentation on the FreeSpace demo, please see
  7. the additional online documentation at:
  8.    http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  9.  
  10. For general Demo Feedback, please email us:
  11.    fsdemo@volition-inc.com
  12.  
  13. -----------------
  14. Table of Contents
  15. -----------------
  16. 1. The FreeSpace Launcher
  17.     1a. Play FreeSpace
  18.     1b. Setup
  19.     1c. View Readme
  20.     1d. Update FreeSpace
  21.     1e. FreeSpace Webpage
  22.     1f. Uninstall FreeSpace
  23.     1g. Quit
  24.  
  25. 2. Playing FreeSpace
  26.     2a. Pilot Registration
  27.     2b. The Flight Deck
  28.     2c. Barracks
  29.     2d. Options
  30.     2e. Ready Room
  31.     2f. Gameplay Items
  32.  
  33. 3. Gameplay Items
  34.     3a. Demo Missions
  35.     3b. Hornet Missiles
  36.     3c. Comm Menu
  37.     3d. Additional HUD info
  38.     3e. Capital Ships
  39.  
  40. 4. Demo Feedback
  41.  
  42. 5. Troubleshooting
  43.  
  44. 6. Contacting Tech Support
  45.  
  46. 7. Credits
  47.  
  48. 8. Legal Stuff
  49.  
  50.  
  51. -------------------------
  52. 1. The FreeSpace Launcher
  53. -------------------------
  54. The Launcher is used to control your hardware acceleration settings,
  55. as well as viewing this Readme and contacting the FreeSpace web
  56. pages at Volition, Inc.
  57.  
  58. 1a. Play FreeSpace
  59.   Press this to launch FreeSpace.
  60.  
  61. 1b. Setup
  62.   Under Setup, you'll see tabs for Video, Joystick, and Speed.
  63.  
  64.   Video - If you have a 3D accelerator, hit "Detect Available
  65.   Cards" under Video.  Then select your card from the list.
  66.   FreeSpace will now use that card each time you play.
  67.  
  68.   Joystick - Allows you to change/setup the joystick used by
  69.   FreeSpace.  Also lets you toggle Force Feedback support on/off.
  70.   Any joystick supporting DirectX 5.0 force feedback may be used.
  71.  
  72.   Speed - This setting determines what default Detail Level is
  73.   used in FreeSpace when new pilots are created.  You may manually
  74.   change this default if you wish, but it may adversely effect your
  75.   gameplay speed.
  76.  
  77. 1c. View README - Views this file.
  78.  
  79. 1d. Update FreeSpace - This feature is disabled in the demo.  In
  80.   the full release of FreeSpace, this option will contact Interplay
  81.   and automatically download and install any existing updates for
  82.   the game.
  83.  
  84. 1e. FreeSpace Webpage - This will take you to the FreeSpace homepage
  85.   at Volition, Inc.  Check this page often for the latest info on
  86.   FreeSpace and other games from Volition.
  87.  
  88. 1f. Uninstall FreeSpace - self-explanatory.
  89.  
  90. 1g. Quit - Exits the launcher without running FreeSpace.
  91.  
  92.  
  93. --------------------
  94. 2. Playing FreeSpace
  95. --------------------
  96.  
  97. 2a.  Pilot Registration
  98.  
  99.   As you enter the game, you will be required to create a Pilot.  This
  100.   Pilot will store your Demo combat statistics as well as your
  101.   settings for Options, Controls Config, and HUD Config.  You may
  102.   also change your active Pilot in the Barracks screen.
  103.  
  104.   Multiplayer and Multiplayer Pilots are not available in the demo.
  105.  
  106. 2b. The Flight Deck
  107.  
  108.   This is essentially the FreeSpace Main Menu.  Press F1 to receive
  109.   a help overlay outlining the different areas.
  110.  
  111.   In the demo, you may use your mouse to proceed to the Ready Room,
  112.   Barracks, Options Screen, or Exit.  The Tech and Campaign Rooms are
  113.   not available in the demo.
  114.  
  115. 2c. Barracks
  116.  
  117.   This room allows you to change your currently selected Pilot, and
  118.   to view their combat statistics.  You are also able to change the
  119.   pilot image used by each pilot.
  120.  
  121.   Viewing Service Medals is not available in the demo.
  122.  
  123. 2d. Options
  124.  
  125.   This screen allows you to change various global settings used in
  126.   FreeSpace.  Use it to adjust your Sound, Music, and Voice volume
  127.   levels, as well as adjust your Gamma setting.
  128.  
  129.   NOTE on GAMMA:  To correctly set Gamma on your monitor, use the
  130.   arrows on the Gamma indicator until the grey appears the
  131.   same shade of grey.
  132.  
  133.   Multi - Multiplayer options are not available in the demo
  134.  
  135.   Detail - This screen allows you to adjust the various detail
  136.   level settings for FreeSpace.  It is recommended that you use the
  137.   default Preset Level chosen for you at install time.  If you wish
  138.   to change the current setting, use the Preset buttons on the right
  139.   side of the screen.  The Custom button will allow you to modify
  140.   individual settings.
  141.  
  142.   Controls Config - Here you may configure your controls and key
  143.   bindings to better suit your preferences.  A list of functions
  144.   appears on the left, and their corresponding key/button bindings
  145.   appear on the right.  At the top you'll see four categories
  146.   of game functions.
  147.  
  148.   To change a binding, simply double-click on the appropriate line,
  149.   and press the new key/button.  If two functions reference the same
  150.   key/button, it will create a conflict.  Pressing Clear Conflict
  151.   will remove the original binding in favor of the new one.
  152.  
  153.   You're required to resolve all conflicts before leaving the
  154.   Controls Config screen.
  155.  
  156.   HUD Config - FreeSpace has a highly configurable HUD (Heads-Up
  157.   Display).  This screen allows you to turn individual parts of the
  158.   HUD on and off.  Certain gauges may be set to "popup" mode as well.
  159.   This will cause the gauge to display briefly when its status
  160.   changes, but will otherwise not be shown.
  161.  
  162.   For a full explanation of each gauge, please visit the Online
  163.   Demo Documentation at http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  164.  
  165. 2e. Ready Room
  166.   This door will take you straight to Briefing, and then into the
  167.   missions.  Ship Selection and Weapons Loadout are not available
  168.   in the demo.
  169.  
  170.   Briefing - This screen gives you an overview of the upcoming
  171.   mission, and delivers your orders.  Each Briefing is arranged
  172.   in stages, which can be navigated using the arrow buttons on
  173.   the bottom of the map display.
  174.  
  175.   The text for each stage appears at the bottom, and will also
  176.   be read to you by your commanding officer.
  177.  
  178.   If this is your first time playing FreeSpace, you will begin
  179.   in a training mission.  It is STRONGLY recommended that you
  180.   complete the training mission before proceeding to the combat
  181.   missions.  Training will familiarize you with different parts
  182.   of the HUD display, and the basics of flight and combat.
  183.  
  184.   NOTE:  Several more training missions are included in the full
  185.   release of FreeSpace.  They provide an easy-to-use way of learning
  186.   basic controls as well as more advanced techniques.
  187.  
  188.   The last stage in the Briefing will show you your Objectives.
  189.   Primary Objectives are very important to the mission's success.
  190.   If you fail one or more Primary Objective, you may be forced to
  191.   replay the mission before continuing.  Secondary Objectives are
  192.   less important, but it is always wise to complete them.
  193.  
  194.   Press Commit to accept your orders and begin the first Training
  195.   mission.  Lt. Harbison will take you through the basics and
  196.   you will then be able to fly your first two combat missions.
  197.  
  198.  
  199.  
  200. -----------------
  201. 3. Gameplay Items
  202. -----------------
  203.  
  204. 3a. Demo Missions
  205.   There are four missions included in this Demo.  Mission one is
  206.   training, and will familiarize you with the basic combat
  207.   controls.  Mission two is an escort mission where you protect
  208.   a damaged cruiser.  Depending on how well you protect that
  209.   cruiser, you will then proceed to one of two additional
  210.   missions.  The main difference being that if you performed
  211.   well, you will be granted use of the Hornet swarm missiles for
  212.   the following mission.
  213.  
  214. 3b. Hornet Missiles
  215.   If you've received permission to use the Hornets, you will
  216.   notice that their target locking behavior is different from
  217.   the MX-50's.  Unlike the heat-seeking MX-50's, the Hornets
  218.   require an "aspect" lock.  To gain aspect lock, arm your
  219.   Hornets and try to keep your target centered in your reticle.
  220.   The Aspect Diamond indicator will chase it around the screen,
  221.   attempting to gain aspect lock.  The more your target jinks
  222.   around, the longer lock will take.  Once you gain lock,
  223.   fire away!
  224.  
  225. 3c. Comm Menu
  226.   Comm Menu - You should familiarize yourself with the Comm
  227.   Menu in the game (default key 'C').  With this menu you can order
  228.   wingmen to attack or protect a target, cover you from enemy fire,
  229.   or leave the battle area.  You may also use the Comm Menu to
  230.   request Rearming/Repairing from a Support ship.
  231.  
  232. 3d. Additional HUD info
  233.   For additional information on the HUD system displayed in the
  234.   FreeSpace demo, please visit the following site:
  235.     http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  236.  
  237. 3e. Capital ships
  238.   There are no capital ships in the Demo version of FreeSpace.
  239.   The GTC Orff is a cruiser/frigate level ship,
  240.   measuring about 250 meters in length.  The full release version
  241.   of FreeSpace contains capital-level ships like the Orion and
  242.   the the Typhon, measuring 10 times bigger than the Orff!
  243.  
  244.  
  245. ----------------
  246. 4. Demo Feedback
  247. ----------------
  248. One reason to do a game demo is to get player feedback from
  249. all over the Earth.  Tell us what you think of the game!
  250. Simply contact us at one of the email addresses below:
  251.  
  252. General feedback, comments & bug reports:
  253.   fsdemo@volition-inc.com
  254.  
  255. Technical questions/problems
  256.   support@interplay.com
  257.   (Also see section 3 below)
  258.  
  259. Non-technical questions:
  260.   fsinfo@volition-inc.com
  261.  
  262.  
  263. ------------------
  264. 3. Troubleshooting
  265. ------------------
  266. If you do not find the answers to your problems in this section,
  267. please refer to section 4 on contacting Interplay Customer Service.
  268.  
  269. Common Questions & Answers
  270.  
  271. 3a. Audio
  272.  
  273. Q:  I get a warning about not having the Audio Compression Manager
  274.   (ACM) installed.
  275. A:  You need to install an ACM on your machine.  Follow these steps
  276.   for installing it:
  277.   1) First check if you have the Microsoft ADPCM installed:
  278.     a) Click on the 'Multimedia' icon in your Control Panel
  279.     b) Click the Advanced Tab, and expand the Audio Compression
  280.        Codecs list
  281.     c) If you see 'Microsoft ADPCM Codec', then you have the 
  282.        required ACM codec
  283.   2) If you see the correct ACM codec installed, there are two possible
  284.      reasons why the ACM is not working in the game:
  285.     a) You don't have mascm32.dll in your path
  286.     b) Your ACM version is not 3.5 or higher
  287.   3) If see the ACM codec is not installed, then follow these steps to
  288.      install it:
  289.     a) Click on the 'Add New Hardware' icon in your Control Panel
  290.     b) Select 'No' when asked if Microsoft should search for new
  291.        hardware (Click Next)
  292.     c) Select 'Sound, video and game controllers' from the
  293.        Hardware Types list (Click next)
  294.     d) Select 'Microsoft Audio Codecs' from the Manuf. list
  295.     e) From the list of codecs on the right, select 'Microsoft
  296.        ADPCM CODEC' (Click Next)
  297.     f) Reboot for the changes to take effect
  298.  
  299. Q:  I have an nVidia Riva128.  What settings should I use?
  300. A:  Make sure you have it set to TRUE for "Use square textures
  301.   only" and TRUE for "Disable Direct3D-compliant texture address."
  302.  
  303. Q:  I have a 3DFX card, and it says "Expected VXD version 1.2, got
  304.   V1.1".  What do I do?
  305. A:  This is caused by one of the following:
  306.   1) Your \windows\system\fxmemmap.vxd file is out of date.  Getting
  307.      and installing the latest Glide drivers *should* fix this 
  308.      according to 3DFX.  Or, simply copy the fxmemmap.vxd into your 
  309.      windows\system directory.
  310.   2) There is an out of data fxmemmap.vxd somewhere beside
  311.      windows\system directory.  You should find all versions of this
  312.      file on your drive and put the latest one in windows\system.
  313.      Delete all other versions of it.
  314.  
  315.  
  316. -------------------------------
  317. 5. Contacting Technical Support
  318. -------------------------------
  319.  
  320. United States
  321. -------------
  322. Interplay Customer Service
  323.  
  324. Telephone: (949) 553-6678
  325.  
  326. Fax: (949) 252-2820
  327. Attn: Customer Service
  328.  
  329. E-Mail: support@interplay.com
  330.  
  331. World Wide Web: http://www.interplay.com
  332.  
  333. BBS: Telnet to bbs.interplay.com
  334. BBS: Modem Phone Number: (949) 252-2822
  335.  
  336. America Online: E-mail IPTECH
  337.  
  338. Compuserve: GO GAMBPUB or E-mail 76702,1342
  339.  
  340. FTP Site: ftp.interplay.com
  341.  
  342. US Mail: Interplay Customer Service
  343.          16815 Von Karman
  344.          Irvine, CA 92606
  345.  
  346.  
  347. United Kingdom / Europe
  348. -----------------------
  349. Interplay Customer Service in the UK and Europe:
  350.  
  351. Write to: Customer Support
  352.           Interplay Productions, Ltd.
  353.           Harleyford Manor
  354.           Harleyford
  355.           Henley Road
  356.           Marlow
  357.           Buckinghamshire
  358.           SL7 2DX
  359.           ENGLAND
  360.  
  361. Tel: +44 (0) 1628 423723
  362. Fax: +44 (0) 1628 487777
  363.  
  364. Email: Europe@interplay-uk.com
  365.  
  366.  
  367. ----------
  368. 6. Credits
  369. ----------
  370. FreeSpace Demo developed by Volition, Inc.
  371. for Interplay Productions
  372.  
  373.  
  374. Volition, Inc.
  375. --------------
  376. Original Design
  377.    Adam Pletcher & team
  378.  
  379. Programming
  380.    John Slagel
  381.    Mark Allender
  382.    Mike Kulas
  383.    Alan Lawrance
  384.    Jason Hoffoss
  385.    Dave Baranec
  386.    Dave Andsager
  387.    Sandeep Shekar
  388.  
  389. Art
  390.    Adam Pletcher
  391.    Jasen Whiteside
  392.    Frank Capezzutto III
  393.    Peter Han
  394.    Mike Comet
  395.    Mitri Vanichtheeranont
  396.  
  397. Mission Design
  398.    Sandeep Shekar
  399.    Duncan McPherson
  400.    Brad Johnson
  401.    Jim Boone
  402.  
  403. Audio
  404.    Dan Wentz
  405.  
  406.  
  407. Interplay
  408. ---------
  409. Executive Producer
  410.    Trish Wright
  411.  
  412. Producer
  413.    Jim Boone
  414.  
  415. Director of Quality Assurance
  416.    Chad Allison
  417.      
  418. QA Managers
  419.    Colin Totman
  420.    Steve Victory
  421.      
  422. QA Project Supervisor
  423.    Jeremy Ray
  424.      
  425. Testers
  426.    Chad Nicholas
  427.    Chris English
  428.    Ian Wall
  429.    Austin Coulson
  430.    Rafael Lopez
  431.    Dennis Presnell
  432.    Rodney Smith
  433.  
  434. Director of Compatibility
  435.    Phuong Nguyen
  436.    
  437. Compatibility Technicians
  438.    Louie Iturzaeta
  439.    Derek Gibbs
  440.    John Parker
  441.    Marc Duran
  442.  
  443.  
  444.  
  445. --------------
  446. 7. Legal Stuff
  447. --------------
  448.  
  449. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  450.  
  451. This special 4-mission preview version of 
  452. Descent: FreeSpace - The Great War (the Software) is 
  453. intended solely for your personal noncommercial home 
  454. entertainment use. You may not decompile, reverse 
  455. engineer, or disassemble the Software, except as 
  456. permitted by law. Interplay Productions and
  457. Volition, Inc. retain all rights and title in the 
  458. Software including all intellectual property rights 
  459. embodied therein and derivatives thereof. You are 
  460. granted a revocable, nonassignable limited license 
  461. to create derivative works of this Software solely 
  462. for your own personal noncommercial home 
  463. entertainment use and may publicly display such 
  464. derivative works to the extent specifically 
  465. authorized by Interplay in writing. A copy of this 
  466. authorization, if any, will be provided on 
  467. Interplay's World Wide Web site, located at 
  468. http://www.interplay.com, or by contacting the legal
  469. department Interplay Productions in the US at 
  470. (949) 553-6655. The Software, including, without 
  471. limitation, all code, data structures, characters, 
  472. images, sounds, text, screens, game play, derivative
  473. works and all other elements of the Software may not
  474. be copied (except as provided below), resold, 
  475. rented, leased, distributed (electronically or 
  476. otherwise), used on pay-per-play, coin-op or other 
  477. for-charge basis, or for any commercial purpose. 
  478. You may make copies of the Software for your 
  479. personal noncommercial home entertainment use and 
  480. to give to friends and acquaintances on a no cost 
  481. noncommercial basis. This limited right to copy 
  482. the Software expressly excludes any copying or 
  483. distribution of the Software on a commercial 
  484. basis, including, without limitation, bundling the
  485. product with any other product or service and any 
  486. give away of the Software in connection with 
  487. another product or service. Any permissions granted 
  488. herein are provided on a temporary basis and can 
  489. be withdrawn by Interplay Productions at any time.
  490. All rights not expressly granted are reserved. 
  491.  
  492. Acceptance of License Terms. By downloading or 
  493. acquiring and then retaining this Software, you 
  494. assent to the terms and restrictions of this limited 
  495. license. If you acquired the Software and do not 
  496. accept the terms of this limited license, you must 
  497. return the Software together with all packaging, 
  498. manuals and other material contained therein to 
  499. the store where you acquired the Software for a full 
  500. refund and if you downloaded the Software, you must 
  501. delete it.
  502.  
  503.  
  504.  
  505. Copyright Information
  506. ---------------------
  507.  
  508. Descent: FreeSpace - The Great War Demo
  509. (and release version) (c) 1998 by Volition, Inc.
  510. All rights reserved.   Portions (c) 1998 Interplay
  511. Productions.  All rights reserved.
  512. Descent, Descent: FreeSpace - The Great War, Interplay,
  513. the Interplay Logo, and "By Gamers. For Gamers." are
  514. trademarks of Interplay Productions. Windows(r) 95 is a
  515. registered trademark of Microsoft Corporation. All
  516. rights reserved.  Exclusively licensed and distributed 
  517. by Interplay Productions.  All other trademarks are 
  518. the property of their respective owners.
  519.  
  520.  
  521. ----
  522. End of file
  523.