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Text File  |  1997-05-07  |  4KB  |  114 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Scatter Quake Level
  3. Filename                : SCATTER.BSP
  4. Date Finished           : 05/03/97
  5. Author                  : Michael Reed
  6. Email Address           : mreed3015@aol.com
  7. Web Site                : http://members.aol.com/mreed3015/
  8.  
  9.  
  10. Description             : A very cool, very detailed Quake Deathmatch level. 
  11.                 Excellent Deathmatch level 2 - 16 players.
  12.               E-mail me and tell me what you think.  
  13.  
  14. Other Quake Files 
  15.         By Author       : Scorn - scorn.zip;     The Hall Of Dread - halldred.zip;
  16.               The Well Of Lost Souls - well.zip; 
  17.               Zip files include the .bsp file and an accompanying text file
  18.  
  19. Additional Credits      : id Software creators of DOOM and Quake.
  20.               Bruce Patek, for testing all my levels and being
  21.               a great Deathmatch opponent.
  22.  
  23. ===========================================================================
  24. To play this BSP file: 
  25. Create a directory called 'MAPS' in your QUAKE\ID1 directory and load 
  26. the level using the 'map' command. 
  27. E.g., QUAKE\ID1\MAPS\SCATTER.BSP would be loaded with the command 
  28. 'MAP SCATTER' from the Quake console prompt:
  29.     Hit the tilde (~) key in Quake to enter console mode.
  30.     Type: MAP SCATTER at the prompt.
  31.     Hit the tilde (~) key again to exit console mode.
  32. Alternatively you can launch the level directly from
  33. the DOS prompt with:
  34.  
  35.    quake +map scatter
  36. ===========================================================================
  37.  
  38. * Play Information *
  39.  
  40. Single Player           : Only for looking around
  41. Cooperative 2-4 Player  : No
  42. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!  For 2 to 16 players.
  43. Difficulty Settings     : No. 
  44. New Sounds              : No
  45. New Graphics            : No
  46. New Music               : No
  47. Demos Replaced          : None
  48.  
  49.  
  50. * Construction *
  51.  
  52. Base            : New level built from scratch.
  53.  
  54. Editors used        : Worldcraft by Ben Morris  
  55.                           QuakeMap by Armin Rigo
  56.               BSP by Yahn Bernier
  57.  
  58. Compile machine         : p133 16meg win95 
  59.  
  60. Compile time            : bsp            640  secs              894 brushes
  61.                           light          200 secs  (-extra)     140 entities
  62.                           vis            2262 secs (- level 4)  126 avg. leafs
  63.  
  64. Known Bugs        : No Known Bugs in the level.  
  65.  
  66.  
  67. If you run this map on a server, please let me know, I'll come and play.               
  68.  
  69. ===========================================================================
  70. Notes: 
  71.  
  72. This level was built strictly for Deathmatch.  It's fantastic with a 
  73. large group of players!
  74.  
  75. All weapons are included, but you'll have to search for the lightning
  76. gun.  It's hidden in a secret area. Since you're actually reading the 
  77. text file, I'll give you a hint: check out the wall niches in the 
  78. basement....
  79.  
  80. This level plays GREAT with Reaper Bots by Steven Polge! 
  81. I used the Reapers extensively while testing out this level. 
  82.  
  83. I'm especially proud of the "cuisenart trap."  Nothing is better than 
  84. luring someone across the ledge and then springing the trap on him!  
  85. You don't get credit for a frag, but it's worth it to see his 
  86. decapitated head fly out of the hole in the wall!
  87.  
  88. ===========================================================================
  89.  
  90.  
  91. * Copyright / Permissions *
  92.  
  93. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.  
  94.  
  95. You MAY distribute this BSP, provided you include this file, with
  96. no modifications.  You may distribute this file in any electronic 
  97. format (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you include these files 
  98. intact AND provide me a copy of the media (if CD or Diskette) when 
  99. completed.
  100.  
  101.  
  102. * Where to get this MAP *
  103.  
  104. America Online
  105.  
  106. WWW: The Quake Sieve  http://members.aol.com/mreed3015/
  107.  
  108. FTP sites:  ftp.cdrom.com
  109. BBS numbers:
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                 
  114.