home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.5 / 1997-08_Disc_3.5.iso / patches / civ2sc11.zip / civ2scen.txt
Text File  |  1997-05-01  |  9KB  |  238 lines

  1. ===========================================================
  2.  
  3.              SID MEIER'S
  4.        CIVILIZATION II SCENARIOS
  5.       "Conflicts in Civilization"
  6.                Update
  7.  
  8.              Readme File
  9.              1 May 1997
  10. ===========================================================
  11.  
  12. How to Update
  13. =============
  14. You MUST have Sid Meier's Civilization II Scenarios installed
  15. in order to use this update. If you have only Civilization II 
  16. (without the Scenarios add-on package), this update will not do
  17. anything for you.
  18.  
  19. 1) Copy the update file into your Sid Meier's Civilization 
  20.    II Scenarios directory by dragging CIV2SC11.ZIP into the
  21.    CIV2\SCENARIOS directory.
  22.  
  23. 2) Unzip the update file directly into the Civilization II 
  24.    Scenarios directory. If you are using Pkunzip, type "PKUNZIP 
  25.    CIV2SC11.ZIP -D" at the DOS prompt. If you are using WinZip, 
  26.    just unzip the update file into the CIV2\SCENARIOS directory. 
  27.  
  28.  
  29. Update Information
  30. ==================
  31. This update affects only the data files, not the CIV2 executable.
  32. The enhancements include:
  33.  
  34. 1) In general, the scenarios were balanced for better gameplay.
  35.    The update consists of alterations to the RULES.TXT file and
  36.    changing the positions of some units. For example:
  37.  
  38.    a) We increased the challenge for several tribes (particularly
  39.       in the WWI, Civil War, Napoleon and Independence scenarios)
  40.       to make it more difficult for them to win.
  41.  
  42.    b) The Germans will now always attack Brussels in the WWI
  43.       scenario.
  44.  
  45.    c) It is now more difficult for the Union to conquer the
  46.       Shenandoah Valley in the Civil War scenario.
  47.  
  48. 2) New icons were added to some of the scenarios, primarily to 
  49.    the Alexander the Great and Jihad scenarios.
  50.  
  51. 3) The loss of Union infantry production in the Civil War
  52.    scenario is now fixed.
  53.  
  54. 4) The mutant guardsmen in the After the Apocalypse scenario will 
  55.    now appear.
  56.  
  57.  
  58. Important Warning
  59. =================
  60. When you install the scenarios, the files for each are put into 
  61. separate directories. They absolutely MUST stay that way. If you 
  62. move files around, there's no telling what might happen, and 
  63. Customer Support might not be able to fix it.
  64.  
  65.   **** Do not move the scenario files.****
  66.  
  67. The same goes for any scenario games you save. When you save a 
  68. scenario game (even if you do so using the Autosave function), that 
  69. save file goes into the directory with that scenario. When the time 
  70. comes to load the file, look for it in the scenario directory, not 
  71. in the normal Civilization II directory.
  72.  
  73. For example, if you play the Civil War scenario halfway through, then
  74. save, you must put the save file in the directory SCENARIO\CIVILWAR.
  75. Otherwise, bad things happen.
  76.  
  77. This brings up one more important rule. If you copy a scenario save 
  78. file to use with Civilization II on another computer, make sure that 
  79. you copy the file into the correct scenario directory.
  80.  
  81.  
  82. How to Play
  83. ===========
  84. Once the automated installation and setup are complete, the 
  85. scenarios are ready to play. To start:
  86.  
  87. 1) If you want to see and hear the uninstalled video and
  88.    multimedia portions of the game, make sure that the
  89.    Civilization II Scenarios CD-ROM is in the drive. (Remember:
  90.    if you did not install the Recommended files when you
  91.    originally installed Civilization II, there will be no
  92.    sound effects regardless of whether the CD-ROM is in the 
  93.    drive. There will be some music.)
  94.  
  95. 2) If it is not already running, start Windows.
  96.  
  97. 3) Now simply double-click the Civilization II icon (or click
  98.    Sid Meier's Civilization II on the Windows 95 Start menu) 
  99.    to start the game.
  100.  
  101.  
  102. A Quick Review
  103. ==============
  104. Although every Civilization II player has surely read and reread
  105. the manual several times, your mind might have wandered a little
  106. over the brief mentions of scenarios. Just in case, let's go through
  107. a quick rehash of how you load scenarios for play and what it means
  108. to win one.
  109.  
  110. Loading a Scenario
  111. ------------------
  112. The first menu you see when the game starts up doesn't have a name.
  113.  
  114. * Click the radio button next to Begin Scenario.
  115. * Click on the OK button.
  116.  
  117. Now you need to choose the scenario you want to play. The selection
  118. window works exactly like a typical Windows file selection window.
  119.  
  120. * First, double-click on the directory named SCENARIO.
  121. * Next, double-click on the directory of the scenario you want.
  122. * Finally, double-click on the name of the scenario file itself.
  123.  
  124. The MicroProse scenarios are each in a separate directory:
  125.  
  126. Scenario              Directory   File
  127. ----------------------------------------------
  128. Alexander the Great   Alexandr    alexandr.scn
  129. Alien Invasion        Alien       alien.scn
  130. American Civil War    CivilWar    civilwar.scn
  131. The Crusades          Crusades    crusades.scn
  132. Age of Discovery      Discover    discover.scn
  133. After the Apocalypse  Apocalyp    apocalyp.scn
  134. Jihad, Rise of Islam  Jihad       jihad.scn
  135. The Mongol Horde      Mongol      mongol.scn
  136. The Age of Napoleon   Napoleon    napoleon.scn
  137. War for Independence  Independ    independ.scn
  138. The Great War         WW1         ww1.scn
  139. World War: 1979       WW79        ww79.scn
  140.  
  141. The Best of the Net scenarios are all in subdirectories of the
  142. directory named NetBest:
  143.  
  144. Scenario              Directory   File
  145. -----------------------------------------------------------
  146. Atolon                Atolon      atolon.scn
  147. The Cholera of Zeus   Zeus        zeus.scn
  148. Conquest of Britain   Brit1011    britain.scn
  149. Cross and Crescent    CrosCres    croscres.scn
  150. Fall of Great Kesh    Kesh        kesh.scn
  151. Persian Gulf War      GulfWar     gulfwar.scn
  152. East, Wind, Rain      EastWind    eastwind.scn
  153. Native Rebellion      Rebel       rebel.scn
  154.  
  155. Once you've chosen a scenario, you see the introductory text which
  156. explains the situation you're getting yourself into. Click OK 
  157. when you've finished reading it. Now, you go through the normal 
  158. decisions for the beginning of a Civilization II game.
  159.  
  160. 1) Choose the civilization you want to lead. Every scenario includes
  161.    empires that are interesting to play and those that are not. Some
  162.    nations are only included for historical accuracy or to spice things
  163.    up; they're not really fun to play.
  164.  
  165. 2) Select a Difficulty Level. The default is Deity, since we assume
  166.    scenario players are already somewhat experienced.
  167.  
  168. 3) Enter the name under which you rule.
  169.  
  170. 4) Choose the gender you want other civilizations' emissaries to use
  171.    when referring to your ruler.
  172.  
  173. After that, the scenario begins in earnest.
  174.  
  175. Objectives and Winning
  176. ----------------------
  177. In some scenarios, scoring and winning are the same as in any normal 
  178. game. However, most scenarios use the Objectives system instead. In 
  179. this case, success and failure are measured in terms of who has how 
  180. many objective cities (and sometimes wonders) under their control at 
  181. the end of the game.
  182.  
  183. One civilization in each Objectives scenario is considered the 
  184. protagonist nation. It's always the same nation (noted in the 
  185. introductory text), regardless of which one you choose to play. The 
  186. designer of the scenario has marked certain cities as objectives. (To 
  187. tell which cities are objectives, select Find City from the Kingdom 
  188. menu.) Some cities are Major Objectives; these count for 3 times as 
  189. much as normal objectives.
  190.  
  191. The only object of the scenario is to capture and hold as many 
  192. objectives as you can. This and this alone determines the outcome. 
  193. If some of the Wonders of the World are also considered objectives, 
  194. each objective wonder you capture also counts toward the total.
  195.  
  196. There are four possible results of any Objective scenario. The number of
  197. objectives required for each is a preset characteristic of the scenario. 
  198. The protagonist nation can:
  199.  
  200. 1) Win a Decisive Victory
  201. 2) Win a Marginal Victory
  202. 3) Suffer a Marginal Defeat
  203. 4) Suffer a Decisive Defeat
  204.  
  205. Whatever the outcome for the protagonist, every other civilization gets 
  206. the corresponding, opposite result. Thus, for example, if you're the 
  207. protagonist and you win a Marginal Victory, all your opponents get a 
  208. Marginal Defeat.
  209.  
  210. When You're Done
  211. ----------------
  212. When you quit or finish a scenario, you return to that unnamed first 
  213. menu. You can begin another scenario (or a regular game) if you wish. 
  214. If you prefer to leave Civilization II, click Cancel.
  215.  
  216.  
  217. Gameplay Information for Civilization II Scenarios version 1.0
  218. ==============================================================
  219. 1) The advice given to you by the High Council is almost never relevant 
  220.    or correct during a scenario game. Ignore it.
  221.  
  222. 2) The Civilopedia has been updated to reflect the changes for each 
  223.    MicroProse scenario. The updated Civilopedias, however, are text 
  224.    only.
  225.  
  226. 3) Last-minute changes to the Scenario Macro Language are in the file 
  227.    MACRO.TXT.
  228.  
  229. 4) After you install the scenarios, you might notice a new file in your 
  230.    CIV2 directory, CIV2ORIG.EXE. This is a backup copy of the original 
  231.    CIV2 executable. The scenario installation copies an updated version 
  232.    into this directory, but saves the original as a backup.
  233.  
  234. 5) The new CIV2 executable file includes all of the previously posted 
  235.    patches for the original Civilization II (and more).
  236.  
  237. --END--
  238.