home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.3 / 1997-06_Disc_3.3.iso / xcarfull / miniman.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-22  |  14KB  |  331 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------
  2. XCar Mini Manual V1.2
  3. ----------------------------------------------------------------------
  4. The Cars----------------------------------------------------------------------
  5. XCar simulates the next generation, closed wheeled, closed cockpit race
  6. car. These cars, often referred to as sports-prototypes, have a rich
  7. history. They are typically manufactured to showcase new technology and
  8. design techniques. Few are ever sold to the public but are manufactured
  9. in limited quantities and raced in various classes.
  10.  
  11. Each car featured in XCar has a unique sponsor, design and default
  12. setup. Even though each car is different, their default setups make
  13. them essentially equal. The default setup is adequate to begin racing
  14. but to be really competitive you will have to modify your car to suit
  15. a particular track as well as your own preferences.
  16.  
  17. To select a car, choose Select Car from the Main Menu. Using the up/down
  18. cursor keys, mouse, or joystick, select a car from the list of cars. This
  19. list is revolving and will continuously loop through all the available
  20. cars. When additional cars are added (through expansion disks or other
  21. means) their names and images will automatically appear in the list.
  22. Once you have chosen a car, you will be prompted to type a new name for
  23. the driver. This name will be saved along with any changes made to the
  24. car in the Car Modify section of the program.  During multi-player
  25. network play, the other players will see this name displayed above
  26. your car.
  27.  
  28. Calibrating the Joystick----------------------------------------------------------------------
  29. Before the joystick can be used it must be calibrated. When XCar is
  30. started for the first time and a joystick is detected, you will
  31. automatically be asked to calibrate your joystick. After the first time, 
  32. there is no need to re-calibrate (the calibration is saved for you)
  33. unless your joystick goes out of calibration or you switch joysticks.
  34. To calibrate a joystick, select Options from the Main menu and select
  35. Calibrate Joysticks. Move all joysticks to their limits then release
  36. them to their default, center position and press a button. The calibration
  37. is automatically saved and will be loaded next time you play. If you
  38. change joysticks or experience problems with a joystick, press the R key
  39. at the calibrate screen to reset the calibration. You must then
  40. re-calibrate your joystick. During game play it is not uncommon for a
  41. joystick to "drift" off center. Most joysticks have an adjustment wheel 
  42. or slider to correct this or you can press the F2 key when the joystick
  43. is centered to reset the joystick center location.
  44.  
  45.  
  46. Controls
  47. ----------------------------------------------------------------------
  48. When selecting menu items the following controls are active:
  49.  
  50. Action                     Keyboard       Joystick       Mouse
  51. ----------------------     --------       --------       ------
  52. Change highlighted item.   Up/Down arrow  Joy A- Y axis  Position cursor
  53.                                                          and press
  54.                                                          Left button.
  55. Toggle/execute option      ENTER Key      Button         Left button press
  56. Previous screen            ESC key        ESC key        Right button press
  57.  
  58. The controls used during the racing portion of game play are customizable.
  59. If a joystick is detected, the default controls will be joystick-based,
  60. otherwise keyboard controls will be selected, even though a mouse may
  61. be present. The default controls are as follows:
  62.  
  63. Action                  Keyboard                Joystick
  64. -----------------       --------                --------
  65. Steer left/right        Cursor left/right       Joystick left/right
  66. Accelerate              Cursor Up               Joystick forward
  67. Brake                   Cursor Down             Joystick backward
  68. Shift up                A key                   Button A
  69. Shift down              A key                   Button B
  70. HUD toggle              Space Bar               Space Bar
  71. Previous view           < key                   < key
  72. Next view               > key                   > key
  73. Reverse                 R key                   R key
  74.  
  75. Customizing Controls
  76. --------------------
  77. Before racing you should customize the controls to suit your personal
  78. preferences. You need only do this once. XCar will automatically save
  79. and reload the control settings each time you run the game.
  80.  
  81. To customize the controls, select Options from the Main Menu and then
  82. Select Controls. Move to the control you wish to change and press
  83. ENTER. Press or move the control (key, joystick, or mouse) you wish to
  84. assign. The display will change showing the new selected control.
  85. Pressing ESC while assigning a control will cancel the operation.
  86.  
  87. The following controls can NOT be customized and are always assigned
  88. to the following keys:
  89.  
  90. Action                Key
  91. --------------------            --------
  92. Map on/off            TAB key
  93. Spin Help            F1 key
  94. Re-center Joystick        F2 key
  95. Metric/US units            F3 key
  96. HUD on/off            F4 key
  97. Pause Game            F5 key
  98. Side view mirrors on/off    F6 key
  99. Spin help on/off                F7 key
  100. Steering help on/off            F8 key
  101. Auto-braking on/off                F9 key
  102. Race line on/off                F10 key
  103. Zoom map in            + key
  104. Zoom map out            - key
  105. Begin/Reset telemetry        0 key
  106. Front roll arm softer        1 key
  107. Front roll arm stiffer        2 key
  108. Rear roll arm softer        3 key
  109. Rear roll arm stiffer        4 key
  110. Move HUD left            Q key
  111. Move HUD Right                  W key
  112. Take a screen shot        INS key
  113.  
  114. NOTE: The above fixed keys can not be assigned to other functions and are disallowed while 
  115. customizing controls.
  116.  
  117.  
  118. Improving The Frame Rate
  119. ----------------------------------------------------------------------
  120. Normal video plays back at 30 frames every second. The lower the frame
  121. rate, the jerkier the display seems and quick maneuvers will seem
  122. sluggish. Even though the Xngine technology is inherently faster than
  123. typical 3D systems, the processing power of your computer may not be
  124. enough to produce acceptable frame rates. XCar was designed so that you
  125. can customize the frame rate while sacrificing graphic realism. The
  126. following is a quick list of options that can improve your frame rate.
  127.  
  128. 1)  Horizon- Turn off the fully textured horizon. The textured horizon
  129.     will be replaced by a solid blue horizon. Turn the horizon off on
  130.     the Graphics options screen under Horizon.
  131. 2)  Resolution- Use low (320x200) resolution while racing. To select
  132.     low resolution, select 320x200 from the Resolution section of the
  133.     Graphics options screen.
  134. 3)  Number of Opponents- Racing against fewer cars will increase frame
  135.     rate. To reduce the number opponents, reduce the value in the
  136.     Opponents slider on the Realism menu. 
  137. 4)  Textures- Turn textures off. The least noticeable textures are the
  138.     walls and grass. When textures are turned off they are replaced with
  139.     a comparable solid color. To turn textures off, toggle the
  140.     corresponding option on the Graphics options screen.
  141. 5)  Trees and Buildings- Lower the level of trees and buildings
  142.     rendered. Do this by selecting Trees or Buildings from the Graphics
  143.     options and reducing the level.
  144. 6)  Render Distance- Shorten the render distance. The render distance
  145.     can be adjusted from the Graphics options screen.
  146. 7)  Race line- Disable the Race Line option. Turn off the race line
  147.     from the Realism options menu.
  148.  
  149.  
  150. Setup Tips
  151. ----------------------------------------------------------------------
  152. The following section is a quick reference guide to the effects of
  153. modifying various car components.
  154.  
  155. Springs and Dampers
  156. -------------------
  157. Adjust springs/dampers to affect grip in corners and suspension travel.
  158.  
  159. Adjustment        Effects
  160. --------------------    -------
  161. Stiffen front springs    Adds understeer.
  162.             Car is more stable.
  163.             Less front grip on bumpy surfaces.
  164.             Greater traction on corner exit.
  165.             Greater front tire wear.
  166.             Less ôdiveö under braking.
  167.  
  168. Stiffen rear springs    More oversteer.
  169.             Car is less stable.
  170.             Less rear grip over bumps.
  171.             Less traction on corner exit.
  172.             Greater rear tire wear.
  173.             Less ôsquatö under acceleration.
  174.  
  175. Stiffen front dampers    Increased understeer in bumpy turns.
  176.             Increased steer responsiveness.
  177.             Less front grip on bumpy surfaces.
  178.             More front tire wear.
  179.  
  180. Stiffen rear dampers    Increased oversteer in bumpy turns.
  181.             Increased steer responsiveness.
  182.             Less rear grip over bumps.
  183.             More front tire wear.
  184.  
  185.  
  186. Anti-roll bars
  187. --------------
  188. Adjust roll bars to affect grip in corners.
  189.  
  190. Adjustment        Effects
  191. --------------------    -------
  192. Stiffen front        Adds understeer.
  193.             Less front grip on bumpy surfaces.
  194.             Greater front tire wear.
  195.  
  196. Stiffen rear        More oversteer.
  197.             Less rear grip over bumps.
  198.             Less traction on corner exit.
  199.             Greater rear tire wear.
  200.  
  201. Wings
  202. -----
  203. Adjust wings to affect grip and top speed.
  204.  
  205. Adjustment        Effects
  206. --------------------    -------
  207. Increase front        Increased oversteer.
  208.             Increased aerodynamic drag.
  209.             Increased cornering speeds.
  210.             Reduced top speed.
  211.             Can affect rear wing effectiveness.
  212.  
  213. Increase rear        More understeer.
  214.             Increased aerodynamic drag.
  215.             Increased corning speeds.
  216.             Reduced top speed.
  217.  
  218. Gear Ratios
  219. -----------
  220. Adjust gear ratios for maximum acceleration out of corners and down straits.
  221.  
  222. Adjustment        Effects
  223. --------------------    -------
  224. Increase gear        Increased top speed.
  225.             Less acceleration.
  226.  
  227. Decrease gear        Lower top speed.
  228.             greater acceleration.
  229.  
  230. Brake Balance
  231. -------------
  232. Adjust brake bias to optimize braking performance.
  233.  
  234. Adjustment        Effects
  235. --------------------    -------
  236. Increase front bias    Understeer under braking.
  237.             Front tires can lock.
  238.             Braking distance can increase.
  239.  
  240. Decrease front bias    Oversteer under braking.
  241.             Rear tires can lock.
  242.             Braking distance can increase.
  243.  
  244. Steering
  245. --------
  246. Adjust steering parameters to fit the track.
  247.  
  248. Adjustment        Effects
  249. --------------------    -------
  250. Decrease Steer Ratio    Wheels turn faster.
  251.             Allow for taking tighter corners.
  252.             Less Steer Ratio is good when racing on twisty tracks.
  253.             Less stable.
  254.  
  255. Increase Steer Lock    Increases the amount of steering available.
  256.             Allows sharper, tighter turns.
  257.             Less stable at high speed.
  258.  
  259. Increase Steer Scale    Make steering have less influence the faster you go.
  260.             Higher values are good for high-speed tracks.
  261.  
  262.  
  263. Troubleshooting
  264. ----------------------------------------------------------------------
  265.  
  266. General
  267. -------
  268. Problem:    The program hangs when I try to run it.
  269. Solution:    Try selecting NO SOUND in the setup program. If the wrong
  270. sound card was chosen it is possible that XCar can hang when trying to play
  271. a sound. Another problem may be memory. XCar requires 12 meg  to be free
  272. for XCar to run. If you do not have 16 meg or more of memory installed,
  273. chances are XCar will not run. Check the amount of memory free by running
  274. the dos program mem. If you donÆt have 12 total meg free you will have to
  275. free some memory up by removing programs from your CONFIG.SYS and/or
  276. AUTOEXEC.BAT files. See your DOS manual for help. If you are running under
  277. Windows you may have to shut down Windows and run under DOS.
  278.  
  279. Problem:    X-Car won't recognize that I have a joystick plugged in.    
  280. Solution:    X-Car will only detect joysticks using the standard joystick
  281. port. If a joystick requires a special card or a connector which plugs into
  282. multiple places, chances are X-Car won't detect it. Some computers have
  283. multiple joystick ports (i.e. one on a sound card and one on a multi I/O
  284. card). Only one of the ports will function at a time and the other must
  285. be disabled. Make sure the joystick is plugged into the active port. Look
  286. in the hardware's manual for how to do this.
  287.  
  288. Problem:    I switched to a different joystick and now my controls are
  289.         messed up and joystick calibration doesn't help.
  290. Solution:    Different joysticks return different ranges of values. The
  291. calibration settings must be reset in order for X-Car to detect its real
  292. range. To do this, select OPTIONS from the main selection screen and then
  293. CALIBRATE JOYSTICKS. Press "R" to reset the values and then, once again,
  294. move the joysticks to their extents. The new calibration will be saved.
  295.  
  296. Video
  297. -----
  298. Problem:    I get a video error when I run XCar.
  299. Solution:    This is probably due to not having a VESA driver installed.
  300. XCar requires a VESA driver and uses mode 101 by default. If you have a
  301. VESA driver but XCar still gives this error it may be because your VESA
  302. driver doesnÆt support this mode. Check that your VESA driver is loading
  303. and working properly. If you donÆt have a VESA driver and don't know where
  304. to get one, you can use the universal VESA driver found on the CD. It is a
  305. trial version but should get you up and running.
  306.  
  307. Sound and Music
  308. ---------------
  309. Problem:    The SETUP program won't recognize my sound card or no sound
  310.         is heard.
  311. Solution:    It is sometimes possible for the auto detect routines in the
  312. setup program to mistake the type or configuration of your sound card. Verify
  313. that the settings are correct using a setup program provided by the sound
  314. card manufacturer. If all else fails, the basic Sound Blaster configuration
  315. seems to be the "universal" standard (assuming the card is supposed to
  316. be compatible).
  317.  
  318. Problem:    The music is too loud and I canÆt find a volume control
  319.         in XCar.
  320. Solution:    XCar only uses Redbook-type audio for music and can not
  321. control the output volume. If the music is too loud, the volume of the CD
  322. music will need to be adjusted outside of XCar, usually in a mixer program
  323. supplied with your sound card or CD manufacturer.
  324.  
  325. Problem:    I don't get any digital sound.
  326. Solution:    First try running the setup program. Select the sound card
  327. you have installed (or let setup autodetect it). Be sure to try the test sound.
  328. If you get a test sound, XCar sound have sound. If this doesn't fix the
  329. problem, make sure the volumes of the sound effects are turned up. Do this
  330. in the Sound Options accessed from the Options Screen.
  331.