home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.2 / 1997-05_Disc_3.2.iso / MDK / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-10  |  15KB  |  293 lines

  1. Contents:
  2. 1)  System Requirements
  3. 2)  Installation
  4. 3)  Main Menu Screen
  5. 4)  Controls
  6. 5)  Troubleshooting
  7. 6)  Game Play Tips
  8.  
  9.  
  10.  
  11. System Requirements
  12. --------------------
  13. Pentium 60 or better
  14. 16 Megs RAM required
  15. SVGA Video Card
  16. 100% Sound Blaster compatible Sound Card
  17. 14 Megs of Free Hard Disk Space
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Installation
  22. ------------
  23.  
  24. Win95
  25. Once you have extracted the files, if you allowed it, a program group will be made on
  26. the Window95 Start Menu. Select MDK Demo 95 to start the Win95 version,or select the 
  27. MDK Demo DOS to start the DOS version.  If you select the DOS version, you will
  28. need to setup your sound card.  You can do this in the 'Options' menu.
  29.  
  30. **IF YOU DO NOT HAVE DIRECTX 3.0 OR LATER FROM MICROSOFT, MDK WILL NOT RUN UNDER WINDOWS95.
  31. YOU CAN DOWLOAD DIRECTX 3 DIRECTLY FROM MICROSOFT FOR NO CHARGE.
  32.  
  33.  
  34. Windows 3.1 & DOS
  35. Exit windows to get to the DOS prompt.  Change to the directory that you decompressed
  36. MDK into.  Now type 'MDKdemo' to start the game.  
  37.  
  38. **YOU WILL NEED TO SET UP YOUR SOUND CARD IN THE OPTIONS MENU IN ORDER FOR THE DEMO TO 
  39. PLAY MUSIC AND SOUND EFFECTS.  TO LET THE SETUP PROGRAM FIND YOUR SOUND CARD FOR YOU,
  40. CHOOSE 'AUTO DETECT ALL'.  YOU CAN MANUALLY CHANGE THE CONFIGURATION IF THE PROGRAM
  41. INACCURATELY DETECTS YOUR SOUND CARD.
  42. **DIRECT X IS NOT REQUIRED TO RUN MDK IN DOS MODE.
  43.  
  44. Main Menu Screen
  45. ----------------
  46.  
  47. All menus can be accessed by using the mouse or arrow keys.
  48.  
  49. New Game
  50. By selecting this you will immediately enter the MDK universe
  51.  
  52. Options
  53. Help
  54. All the default keyboard controls are listed here.  During gameplay, if you need help at 
  55. any time pressing the F1 key will bring up this help menu.
  56.  
  57. Sound Setup - DOS
  58. Select the æDetect All' to find your particular sound card.   You can manually set the 
  59. sound cardÆs configuration.  If the game locks up or crashes when you test the sound, 
  60. please refer to the troubleshooting section at the end of this guide for some helpful 
  61. hints.  You can change your soundcard settings (IRQ and DMA channels) manually if the 
  62. autodetection process did not find your soundcard.  You should hear sound when you select 
  63. the æTestÆ option, if not, your sound card has been improperly set up.
  64.  
  65. Joystick
  66. MDK can be played using a joystick or joypad (that has 4 buttons - delete this).  You 
  67. must select the æEnable JoystickÆ option to use a joystick.  You can then arrange the 
  68. button configuration to your prefernce.  To return to the standard setup, select æDefault 
  69. ButtonsÆ.  
  70. Buttons can be assigned multiple actions.  For instance, your secondary joystick button 
  71. may be assigned 'Zoom In' and 'Jump' without conflicting.  The zoom feature is only used
  72. in sniper mode, and the jump action is only active outside of sniper mode.  Just highlight
  73. the joystick button box (1-4 in DOS, up to 8 in Windows95) that you want a particular 
  74. action assigned to.
  75.  
  76. Keyboard
  77. You can change the function of most keys and customize the controls to your preferences 
  78. by highlighting the action and then pressing the key you would like to assign to this 
  79. function.  To save your preferences, select æQuitÆ when you are satisfied with your 
  80. control options.  To return to the default keyboard configuration, select that option.
  81.  
  82. Mouse
  83. The mouse can be configured any way you prefer.  MDK can utilize all 4 buttons on some 
  84. mice, and each button can be assigned multiple actions.  (See Joystick above for how to
  85. assign actions to the mouse)
  86.  
  87. Performance
  88. Selecting this option, MDK will perform a hardware test of your system and compare it 
  89. to some standard systems.  Your system may vary from the benchmark systems due to 
  90. several factors, including type of RAM used (SRAM or standard), video card and video 
  91. RAM available, CD-ROM speed, 32-bit Disk access enabled or disabled, etc.  Do not be 
  92. concerned if your system performs below the benchmark level.  This program is helpful 
  93. to reveal hardware that may limit your experience with MDK.
  94.  
  95. Skill
  96. There are 3 settings available, æEasyÆ, æNormalÆ, and æDifficultÆ.  Select whichever skill 
  97. level is appropriate for your ability.
  98.  
  99. Display
  100. Seclects the screen brightness.  This option can also be changed during the game by 
  101. pressing the F11 key at any time.  
  102. To increase the frame rate if you are experiencing any slowdown in the performance of MDK, 
  103. you can turn the detail level to 'LowÆ, which should help.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. Controls
  108. --------
  109.  
  110. Arrow keys - will move Kurt in that direction.  Also controls aiming in sniper mode.
  111. Space Bar - Toggle in/out of Sniper mode
  112. A/Z - Zoom in/Zoom out in Sniper mode.  In normal mode, it shifts the camera to look 
  113. up or down.
  114. Control key - Fires selected weapon
  115. Alt key - Jump.  While in mid-air pressing the alt key a second time will activate the 
  116. ribbon chute.
  117. Enter key - will use/activate the selected pickup
  118. 0-9 - select specific pickup item
  119. [ and ] - Toggle left and right through different ammunition and pickup items
  120. Shift key - selects turbo mode which speeds up KurtÆs running and turning speed
  121. Caps Lock - keeps turbo mode on
  122. X - when used with the left and right arrow keys will make Kurt sidestep
  123. , and . - will cause Kurt to sidestep left and right.  (Same function as X + the arrow keys)
  124. Esc - Quit game
  125.  
  126. Function Keys
  127. F1 - brings up the help menu which gives all the keyboard controls
  128. F10 - Quit game. 
  129. F11 - Adjust brightness
  130. F12 - Brings up the Options screen.
  131.  
  132. Additional Information
  133.  
  134. BONES AIRSTRIKE - While in sniper mode, the center of the targeting display will 
  135. change to white when aimed at an area that Bones can hit.   Simply press the fire button 
  136. to call Bones in to bomb the area.
  137.  
  138.  
  139. Trouble Shooting
  140. ----------------
  141. Q: Help!  I canÆt get MDK to run!
  142. A: MDK requires 16 Megs of RAM to run and a Pentium processor.  If you do not have this, MDK 
  143.    will either not run, or may crash during gameplay.
  144.  
  145. Q: I canÆt select any of the options in the main menu.
  146. A: If you are in DOS mode, make sure that you have loaded your mouse driver before 
  147.    starting MDK.  Although the mouse is not necessary to play MDK, it is needed to select 
  148.    some options.
  149.  
  150. Q: My joystick wonÆt work.  WhatÆs the problem?
  151. A: Check to make sure your joystick is set up correctly.  Then check in the MDK 
  152.    æJoystickÆ options to make sure the joystick is enabled.  In DOS mode you may need to 
  153.    load your joystickÆs drivers that came with it prior to running MDK.  Please check 
  154.    their documentation for further help.
  155.  
  156. Q: Can I run the game using a keyboard and mouse at the same time?
  157. A: Yes.  You can play MDK using almost limitless control options.  Try several different
  158.    combinations to see which works best for you.  Some people prefer only using the keyboard,
  159.    others use keyboard+mouse or keyboard+joystick.  There are even a few who use the mouse 
  160.    with the joystick to play!  We've given you total control over how you can control MDK.
  161.  
  162. Q: The game is running slowly on my machine, what can I do?
  163. A: MDK will run faster in Win95 or DOS due to your hardware configuration.  Some 
  164.    video cards, for example, work best in DOS or only Win95.  Try playing the game in the 
  165.    other mode to see if there is an increase in performance.  You will not need to reinstall 
  166.    the game, but simply run the other MDK executable (MDKdem95 for Windows95 or 
  167.    MDKdemo.exe for the DOS executable) to see which gives you the best performance on your 
  168.    machine.
  169.  
  170. Q: The sound doesnÆt work!
  171. A: ThatÆs not a question.
  172.  
  173. Q: The sound doesnÆt work on my machine.  Can you help?
  174. A: Sure! First off, weÆll assume that youÆve checked to make sure that the speakers are 
  175.    turned on and plugged in correctly to your PC and youÆre running a 100% SoundBlaster 
  176.    compatible card.  As a note, not all sound cards are truly 100% compatible, in which case 
  177.    you may not be able to get sound from MDK.
  178.      Now, if youÆre running in Win95, check to make sure that your soundcard is operating 
  179.    correctly.  Remember that in Win95 you can have a correctly operating soundcard but 
  180.    have the sound muted.  Double click on the speaker icon on the task bar to see if the 
  181.    sound is set to æmute allÆ.  If you are trying to run the game in DOS, make sure that your 
  182.    sound card and mouse drivers are being loaded for your DOS session.  Consult your 
  183.    sound card instruction manual on loading the DOS drivers.
  184.  
  185. Q: In Windows95, if I play the DOS version, the game occasionally quits back out to Windows.
  186.    Why?
  187. A: You're probably hitting one of the shortcut key combinations (like Alt+Enter).  To 
  188.    disable this, edit the DOS shortcut.  Go to either My Computer or Windows Explorer and
  189.    get to the ":\Windows\Start Menu\Programs\MDK Demo" directory.  Right click on the MDK
  190.    DOS Shortcut.  Select the 'Misc' tab, and clear all the boxes in the 'Windows Shortcut
  191.    Keys' box.  While you're at it, you may want to clear the 'Allow Screen Saver' box as
  192.    well, because this could cause problems if your screensaver kicks in when the program
  193.    is running, but you're not doing anything.
  194.  
  195. Q: In Windows95, I keep hitting the Windows key between the Alt and Control keys and I get
  196.    sent back to Windows.  Is there a way to disable the Windows key?
  197. A: There are two known ways to disable the Windows key on your computer.  The first method
  198.    involves a pair of pliers and a screwdriver.  We do not reccomend this method.  The 
  199.    second, which we suggest, is from Microsoft.  They have a program called DosWinKey that
  200.    temporarily disables the Windows key.  It can be downloaded from 
  201.    http::\\www.microsoft.com\windows\download\doswinkey.exe  along with instructions on how
  202.    to use it.
  203.  
  204.  
  205. Game Play Tips & Techniques
  206. ---------------------------
  207.  
  208. Q: Why doesnÆt the Bones Airstrike work in some areas?
  209. A: When you have picked up the Bones airstrike power-up, you must go into sniper 
  210.    mode to use it.  Make sure the airstrike power up is the ammunition selected.  The center 
  211.    of your targeting system will turn white when it is focused in on an area that Bones can 
  212.    bomb.  Bones canÆt 'Deliver Kindness' in enclosed environments or under overhangs 
  213.    since heÆs got to fly in to bomb the area.  When you have selected the target, press the 
  214.    weapon fire button.  This tells Bones that you have set your target and it is OK for him 
  215.    to start his bombing run.
  216.  
  217. Q: I donÆt know what all the weapons do!  Help!
  218. A: Whenever you pick up an item, the name of the weapon appears.  This should give 
  219.    you some clue as to the itemÆs abilities.   You are receiving the new weapons as soon as 
  220.    the good doctor invents them, so  thereÆs not a lot of advanced documentation on these 
  221.    items.  If you donÆt know what a weapon does, then find a quiet area and fire one off to 
  222.    test it. 
  223.  
  224. Q: I'm stuck in the test room!  Help me!
  225. A: That's not a question, but here's the help you're looking for.  You have to use the 
  226.    sniper mode to continue through the level.  If you haven't remapped any keyboard functions,
  227.    then hit the 'space' bar to put on your sniper helmet.  You'll see the targets you're 
  228.    supposed to hit off in the distance.  Use the 'A' key to zoom in, and the 'Z' key to 
  229.    zoom out.  To exit sniper mode, hit the space bar.
  230.  
  231. Q: Some items don't appear in the lower corner of the screen when I pick them up.  Why not?
  232. A: The weapon upgrades that you have picked up that appear on the screen are activated by
  233.    using the 'Enter' key (unless you have remapped it to another key).  The ones that do 
  234.    not appear are special ammunition for sniper mode.  The chart in the lower left corner
  235.    of the sniper mode view shows how many different types of ammunition you have, and also
  236.    the number of rounds.  You can toggle through the ammunition using either the number keys
  237.    or the bracket keys (again, unless you have remapped those commands to other keys).
  238.  
  239. Q: IÆm having trouble aiming quickly enough in sniper mode. Any suggestions?
  240. A: Keep the zoom level very low when finding targets.  Put the crosshairs on the target 
  241.    and then zoom in.  This method is much more effective than zooming in and then trying 
  242.    to acquire the target.  You can also use the mouse to aim, with the A + Z keys to zoom
  243.    in and out.
  244.  
  245. Q: I'm in the ship, now what?
  246. A: Bombs Away!  Use the control key (or whatever you set up as your fire button) to drop 
  247.    bombs, and the arrow keys to aim.  To make it really easy, you can even use the mouse
  248.    to aim and drob the bombs. You've got unlimited ammunition so have fun!
  249.  
  250.  
  251. Q: Where can I get further technical assistance or ask game play questions?
  252. A: In North America, contact Playmates Interactive Entertainment, Inc.
  253.    In the rest of the world, contact Interplay Productions.
  254. http://www.interplay.com
  255. http://www.playmatestoys.com
  256. http://www.shiny.com
  257.  
  258. Q: When is the full version of the game due for release?
  259. A: It should be out this spring (1997).  Contact you local software store for exact
  260.    dates.
  261.  
  262. MDK IS CURRENTLY STILL IN TESTING AND WILL BE FURTHER REFINED, TUNED, AND TWEAKED BEFORE
  263. WE RELEASE THE FULL VERSION.  IF YOU ARE HAVING PROBLEMS, PLEASE CONTACT THE CUSTOMER 
  264. SERVICE PEOPLE AT INTERPLAY OR PLAYMATES INTERACTIVE ENTERTAINMENT.  BY DOING THIS YOU WILL
  265. HELP US INSURE THAT THE FINAL PRODUCT IS AS BUG FREE AS POSSIBLE.  IF YOU HAVE COMMENTS ON
  266. HOW WE MIGHT IMPROVE THE GAME IN THE TIME REMAINING, WE WOULD LOVE TO HEAR FROM YOU. 
  267. THANK YOU, AND WE HOPE YOU ENJOYED PLAYING MDK AS MUCH AS WE HAVE CREATING IT.
  268.  
  269. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  270.  
  271. The Software, including, without limitation, all code, data structures, 
  272. characters, images, sounds, text, screens, game play, derivative works and all other 
  273. elements of the Software may not be copied (except as provided below), resold, rented, 
  274. leased, distributed (electronically or otherwise), used on  pay-per-play, coin-op or other 
  275. for-charge basis,  or for any commercial purpose. You may make copies of the Software 
  276. for your personal noncommercial home entertainment use and to give to friends and 
  277. acquaintances on a no cost noncommercial basis.  This limited right to copy the Software 
  278. expressly excludes any copying or distribution of the Software on a commercial basis, 
  279. including, without limitation, bundling the product with any other product or service and 
  280. any give away of the Software in connection with another product or service. Any 
  281. permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be withdrawn at any time.  All rights not expressly granted are reserved. 
  282.  
  283. Acceptance of License Terms.  By downloading or acquiring and then retaining this 
  284. Software, you assent to the terms and restrictions of this limited license.  If you acquired 
  285. the Software and do not accept the terms of this limited license, you must return the 
  286. Software together with all packaging, manuals and other material contained therein to the 
  287. store where you acquired the Software for a full refund and if you downloaded the 
  288. Software, you must delete it.
  289.  
  290. MDK and all related characters/artwork (c) 1997 Shiny Entertainment, Inc.  ALL 
  291. RIGHTS RESERVED.  For information: http://www.shiny.com
  292.  
  293.