home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.12 / 1998-03_Disc_3.12.iso / Quake / pbbase.zip / readme.txt < prev   
Text File  |  1997-09-21  |  6KB  |  166 lines

  1. Title    : Custom Powerball    
  2. Filename : pb11.zip
  3. Version  : 1.1
  4. Date     : 97-07-20
  5. Authors  :  Josh "^Dante^" Dalcher
  6.      James "Skull" Bielby
  7.      Rob "Mr. Pling" Heironimus
  8.      Brian "Evilbastard" Collins
  9.      Adam Lister
  10.      Keith "Vampire" Mercer
  11.      Chris Little
  12. Webpage  :  www.planetquake.com/powerball 
  13. Email    :  Send all questions/comments/mailbombs etc., to pball@planetquake.com
  14.  
  15. Intro
  16. -------------
  17.  
  18. You must install this package to play on servers using the Custom Powerball Modification for Quake.  The current version is 1.666.
  19.  
  20. It's rather simple... one ball, two teams, and a goal for each team.  And some added goodies.  Try to get the ball back to your goal to score.... three goals equals bonus mode.  Give it a shot, it's fun. :-)
  21.  
  22. Installation Instructions
  23. ----------------------------------------------
  24.  
  25. READ THESE THOROUGHLY BEFORE INSTALLING
  26.  
  27. 1. Copy the pak0.pak file from this archive into this new directory called
  28.    pb.  DO NOT OVERWRITE YOUR EXISTING PAK0.PAK FILE!  For example:
  29.  
  30.        C:\>copy download\pak0.pak c:\quake\pb
  31.  
  32. 3. When running Quake for Internet play on the Custom Powerball servers, you
  33.    must add a -game option.  For example:
  34.  
  35.    q95 -game pb
  36.  
  37.    Make sure you do not have an existing -game option in your q95.bat file.
  38.    Windows 95 users should double check their shortcuts if you use them.
  39.  
  40. 4. Connect to a server running the Custom Powerball Patch.
  41.     The current server for Powerball is game.ott.igs.net:26002.  A QuakeWorld server is in the works.
  42.  
  43. If you get an error about a model or map not being found, you installed the 
  44. pak incorrectly.
  45.  
  46. OK, the cool stuff
  47. -------------------------------------
  48.  
  49. *Throwing the Ball*
  50.  
  51. To throw that big ol' ball, all you have to do is to hit "f".  
  52. Or, otherwise, you could bind a key of your choice to "Impulse 20".  
  53.  
  54. *Airfist*
  55.  
  56. The Airfist is a tactical weapon that can be used to 
  57. repel rockets, give opponents a rush, or lift you up
  58. to new heights!  Press two twice and fire away!  Be 
  59. warned though... you can blow yourself to lava, and 
  60. the compressor only works for short periods of time!
  61. **Created by the Evolve Team, implemented to Powerball
  62. by Josh Dalcher**
  63.  
  64. *The Tracer*
  65.  
  66. The newest of annoying features!  Aim this badboy at 
  67. your opponent, and you'll be able to hear them for 
  68. blocks!  (just make sure you don't hit yourself with it,
  69. it'll make you just as easy to hear coming, and it's 
  70. awful embarrassing too!) Press 6 twice to access this,
  71. costs cells and rockets.  It also takes a certain amount
  72. of time to reload so you can't label a whole room at 
  73. once.  
  74. **Code, concept, the entire tracer created by James "The
  75. Code Man" Bielby**
  76.  
  77. *Ident-a-enemy*
  78.  
  79. Have you ever wondered who the heck you are looking at? 
  80. Well, now all you have to do is look and it tells you
  81. who you are looking at!  If this sort of thing bugs you,
  82. you can turn it off by setting difficulty to 1. 
  83. **Code, concept, James Bielby**
  84.  
  85. New Special Items
  86. =================
  87. The new items in powerball are the Orbs of the Elements.
  88. They can now be used in both custom or ID maps.  Go James. :)
  89.  
  90. The Earth Orb
  91. ----------------------------
  92. The Earth Orb allows you to absorb the pain of the 
  93. person you are shooting and convert it directly into
  94. health (hehehe). Basically, you steal their
  95. health by shooting them.
  96.  
  97. The Fire Orb
  98. ----------------------------
  99. The Fire Orb gives you twice as much damage as you 
  100. would usually have. If you picked up the Fire Orb, the 
  101. powerball and the Quad Damage item you
  102. would have 8x Damage!
  103.  
  104. The Water Orb
  105. ----------------------------
  106. The Water Orb allows you to reload your weapons twice 
  107. as fast as you normally would. The outcome is you get
  108. weapons like the automatic shotgun, just watch
  109. your ammo!
  110.  
  111. The Air Orb
  112. ---------------------------
  113. The Air Orb gives you power over the air, allowing 
  114. you to fly. Just use the normal jump keys 
  115. to get to places you couldn't before.
  116.  
  117. Known Bugs/Issues
  118. ---------------------------------------
  119. The Powerball will return to the spawn point after about 
  120. 30 seconds.  This is so no one can hoarde the Powerball
  121. in some hidden place and just guard.  It keeps the pace
  122. of the game going. 
  123.  
  124. The Maps
  125. --------------------
  126. File     Name                      Author
  127. ------------------------------------------------------------------
  128. pb1     PowBall                 Brian "Evilbastard" Collins <brian@zono.com>
  129.  
  130. ***Only in the Level Pak!!!***
  131.  
  132. pb2     Mixie                 Tony Distler <adistler@oucsace.cs.OhioU.Edu>
  133. pb3     Barbies Domain -- PB     Tony Distler <adistler@oucsace.cs.OhioU.Edu>
  134. pb4     The Unknown Facility      Rob "Mr. Pling" Heironimus <heironim@expert.cc.purdue.edu>
  135. pb5     Bi-Phase           Rob "Mr. Pling" Heironimus <heironim@expert.cc.purdue.edu>
  136. pb6     The Underworld        Keith "DN-Vampire" Mercer <vampire@igs.net>
  137. pb7     Adam's Happy Base       Adam Lister <adaml@haida.mv.com>
  138.  
  139. Special thanks to all the map authors for their contributions.
  140.  
  141. Other contributors
  142. -------------------------------------
  143.  
  144. Bill MacEachern for running our server... thanks bud! 
  145. Callisto, for moral support, and without whom I never would have known that this had worked on GLQuake. ;-P
  146. Joe Howard, without whom we could have never landed a cool webpage like that.
  147. DN-Vampire, for moral support, and one kick ASS level. 
  148. Tony Distler would like to thank David Yound (dy311994@oak.cats.ohiou.edu) for the Wolf graphic on Barbie's Domain.
  149. Anyone and everyone else who contributed, and thanks to you all for giving this thing a shot!
  150.  
  151. Copyright and Distribution Permissions
  152. ------------------------------------------------------------------------
  153.  
  154. Please distribute this patch freely.  We only ask that you contact us <dalchrc@heart.net> if you wish to run a server.  Please DO NOT distribute unless it is the unaltered version of Powerball.  If you do, God will turn His Almighty back upon you. 
  155.  
  156. Availability
  157. ------------------------
  158.  
  159. This modification is available from the following places:
  160.  
  161. WWW   :  www.planetquake.com/PowerBall
  162. FTP:  Bluesnews  ftp.bluesnews.com/archives/files/patches/pb1666.zip
  163.          Walnut Creek  ftp.cdrom.com/pub/idgames2/partial_conversion/pb1666.zip
  164.      
  165. Please notify me if you wish to mirror Powerball and I will add your site to the list! 
  166.