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Text File  |  1995-01-03  |  13KB  |  215 lines

  1.        ----------------------------------------------------------------------
  2.                 AFAQ.TXT
  3.                 German Version
  4.                 DOS-Format
  5.        ----------------------------------------------------------------------
  6.        Ich habe dieses Dokument aus den am häufigsten geäußerten Fragen über
  7.        Aethra zusammengestellt und hoffe es wird alle Probleme lösen mit de-
  8.        nen Sie zu kämpfen haben.
  9.  
  10.        Fragen zum Programm
  11.        -------------------
  12.          F : Wie weit geht die Shareware-Version?
  13.          A : Die Shareware-Version ist die Suche nach dem Buch der Prophezei-
  14.              ungen (Book of Prophecies). Wenn Sie das Buch gefunden haben,
  15.              haben Sie wahrscheinlich alles erreicht was Sie konnten. Der
  16.              Rest des Spiels beinhaltet die 4 Steine der Macht (Gems of Power)
  17.              und den Dämonenlord.
  18.  
  19.          F : Warum kann ich nicht in bestimmte Orte hinein?
  20.          A : Diese Bereiche sind nur in der Vollversion erreichbar.
  21.  
  22.          F : Die Geräusche funktionieren nicht. Es spielt keine Musik.
  23.          A : Sie müssen zuerst im Installationsprogramm den Sound konfigurie-
  24.              ren. Falls Sie das schon getan haben und trotzdem nichts zu hö-
  25.              ren ist, so könnte es daran liegen, daß Sie mehr freien Speicher
  26.              benötigen. Das Programm benötigt 590 KB um sowohl Musik, als
  27.              auch Sound abspielen zu können.
  28.  
  29.          F : Ich bekomme Fehlerkode 3 nach der Erzeugung der ersten drei Cha-
  30.              raktere.
  31.          A : Das Programm ist nicht korrekt installiert oder Sie haben das
  32.              Installationsprogramm nicht benutzt. Das Installationsprogramm
  33.              erzeugt 5 Unterverzeichnisse "save0" bis "save4", falls diese
  34.              Verzeichnisse nicht existieren, tritt der obige Fehler auf.
  35.  
  36.          F : Das Programm bricht ab mit den Fehlerkodes 203 oder 204.
  37.          A : Sie sind gerade an der Grenze des notwendigen Speichers. Stellen
  38.              Sie mehr freien Speicher zur Verfügung oder schalten Sie mit
  39.              Hilfe des Installationsprogramms Sound und Musik ab.
  40.  
  41.          F : Ich habe eine Orginal-Soundblaster-Karte und das Spiel hängt
  42.              sich auf, wenn ich versuche es zu installieren oder zu starten.
  43.          A : Momentan erkennt meine Sound Library die alte Soundblaster-Karte
  44.              nicht korrekt. Die neuste Version des Spiels ist so umgeschrie-
  45.              ben worden, daß sie keinen Versuch unternimmt eine Soundkarte
  46.              automatisch zu erkennen, wenn der Sound abgeschaltet ist. Wenn
  47.              sich also das Spiel beim Ansprechen der Soundkart aufhängt, wäh-
  48.              len sie die No Sound Option.
  49.  
  50.          F : Der Mauszeiger verschwindet sehr häufig.
  51.          A : Scheinbar enthält der neuste Maustreiber von Logitech einen Feh-
  52.              ler. Er unterstützt den EGA-Mode auf der zweiten Bildschirmseite
  53.              nicht. Die einzige Lösungsmöglichkeit ist es einen anderen Maus-
  54.              treiber zu benutzen. Der Microsoft Maustreiber, der in Windows
  55.              enthalten ist, arbeitet mit fast jeder Maus zusammen und funktio-
  56.              niert hervorragend.
  57.  
  58.          F : Der Computer hängt sich auf, wenn das Programm einen Sound-Ef-
  59.              fekt benutzt, z.B. beim Öffnen der Türen im Verließ.
  60.          A : Während des Abspielens von Sound im Hintergrund blockiert meine
  61.              Sound Library, wenn gleichzeitig auf die Festplatte zugegriffen
  62.              wird. Falls Sie ein Cache-Programm, wie z.B. Smartdrive benutzen,
  63.              so sollte der Schreib-Cache ausgeschaltet sein. Schreib-Caches
  64.              entziehen dem Programm die Kontrolle über die Festplatte, das
  65.              Cache kann so jederzeit auf die Festplatte zugreifen, natürlich
  66.              auch wenn gerade Sound abgespielt wird. Sie sollten den Schreib-
  67.              Cache abschalten, wenn Sie die Sound-Effekte einschalten wollen.
  68.              Bitte sehen Sie in Ihrem DOS-Handbuch nach, wie dies zu gesche-
  69.              hen hat.
  70.  
  71.          F : Warum wird im Verließ mein Kartenbildschirm nach einem Kampf oder
  72.              nach einer anderen Aktualisierung des Bildschirms dunkel?
  73.          A : Falls Sie keine aktive Lichtquelle haben, bleibt der Bildschirm
  74.              bei einer Aktualisierung natürlich dunkel. Sie sollte schon eine
  75.              aktive Laterne (Lantern) oder Fackel (Torch) haben, an dem klei-
  76.              nen Fackelsymbol können Sie immer sehen, ob Sie eine Lichtquelle
  77.              aktiviert haben.
  78.  
  79.  
  80.        Fragen zum Spiel
  81.        ----------------
  82.          F : Was ist der beste Anfang, wenn ich überleben will?
  83.          A : Versuchen Sie es mal mit der vorgefertigten und schon ausgerüs-
  84.              teten Gruppe unter Save Game 4.
  85.              Hier ist mein empfohlener Start, bis Sie ein Gefühl für die Sache
  86.              bekommen:
  87.              Machen Sie als ersten Charakter einen menschlichen Paladin mit
  88.              STR=100 und WIS=100 sowie CON und AGI so hoch wie Sie es bekommen
  89.              können. Als nächstes machen Sie einen Zwergenkämpfer mit STR=100
  90.              und CON=100 sowie AGI und REA so hoch wie Sie es bekommen können.
  91.              Zuletzt machen Sie einen Halbelfen Waldläufer mit AGI=100 und
  92.              WIS=100 sowie CON und STR so hoch wie Sie es bekommen können.
  93.              Mieten Sie sofort einen Priester im Tempel (Temple), einen Magier
  94.              in der Magierschule (Mage College) und einen Dieb in der Diebes-
  95.              gilde (Crafts Guild). Mieten Sie die NPC's von der höchsten Stufe
  96.              die gerade noch mit Ihnen mitgehen wollen. Solange Sie die Stadt
  97.              nicht verlassen, brauchen Sie sich keine Sorgen wegen der zu
  98.              zahlenden Löhne zu machen. Die Zeit vergeht langsam in der Stadt,
  99.              außerhalb vergeht die Zeit wesentlich schneller, insbesondere
  100.              wenn Sie nicht auf den Straßen reisen.
  101.              Kaufen Sie ein Schwert (Sword) für alle, außer dem Magier und
  102.              dem Dieb. Kaufen Sie einen Bogen (Bow) für den Dieb, den Paladin
  103.              und den Waldläufer. Kaufen Sie für jeden einen Schild (Shield)
  104.              und Stiefel (Boots). Kaufen Sie ein Kettenhemd (Chain Vest) für
  105.              den Paladin, den Kämpfer, den Waldläufer und den Priester. Kaufen
  106.              Sie einen Lederpanzer (Leather vest) für den Dieb und einen Um-
  107.              hang (Cloak) für den Magier. Kaufen Sie unbedingt eine Laterne.
  108.              Dies sollte für die Anfangsausrüstung ausreichen.
  109.              Gehen Sie auf den Friedhof und erforschen Sie das dortige Ver-
  110.              ließ. Achten Sie dabei auf Geheimtüren.
  111.  
  112.          F : Was für NPC's werden im vorgefertigten Spiel benutzt?
  113.          A : Suela, Mahmoud und Lucina.
  114.  
  115.          F : Warum vergeht die Zeit außerhalb der Städte so schnell?
  116.          A : Je rauher das Gelände, desto mehr Zeit braucht man natürlich für
  117.              die Reise. Für die schnellste, aber nicht unbedingt die kürzeste,
  118.              Reise bleiben Sie am besten auf den Straßen.
  119.  
  120.          F : Wie funktioniert der Stufenaufstieg? Wo ist die Paladin Gilde?
  121.              Wo ist die Ashikari Gilde?
  122.          A : Wenn Sie genug Erfahrungspunkte bekommen haben, sind Sie bereit
  123.              für das Training. Gehen Sie zu einer Gilde und fragen Sie nach
  124.              dem Training. Wenn Sie wirklich bereit sind und es eine für Sie
  125.              geeignete Gilde ist, dann bezahlen Sie für das Training und ent-
  126.              wickeln Ihren Charakter für die nächste Stufe.
  127.              Die Paladin Gilde ist in der Stadt Drensea, nordöstlich von
  128.              Stormhaven. Sie liegt direkt neben der Kriegergilde. Die Ashi-
  129.              kari Gilde ist ebenfalls in Drensea, aber im norwestlichen Stadt-
  130.              teil.
  131.              TIP: Das beste Training erhält man in den Gilden, die auf den
  132.              betreffenden Charakter spezialisiert sind. Z.B. kann man Kämpfer
  133.              in der Söldnergilde und in der Kriegergilde trainieren, das bes-
  134.              sere Training erhält man allerdings in der Kriegergilde.
  135.  
  136.          F : Wie bekomme ich Erfahrungspunkte?
  137.          A : Durch das Erfüllen von Aufgaben. Die meisten Erfahrungspunkte er-
  138.              hält man durch die Aufgaben und nur wenige durch das Töten von
  139.              Monstern.
  140.  
  141.          F : Wie wird man einen verfluchten (cursed) Gegenstand wieder los?
  142.          A : Der Priesterspruch "Remove Curse" entfernt einen Fluch von einem
  143.              Gegenstand, so daß man ihn wieder ablegen (wegwerfen) kann.
  144.  
  145.          F : Wie bekomme ich Trefferpunkte und Spruchpunkte wieder zurück?
  146.          A : Trefferpunkte und Spruchpunkte werden bei einer Rast in einer
  147.              Kneipe (Inn) oder im Lager (Camp) außerhalb der Stadt regene-
  148.              riert. Trefferpunkte können auch in Tempeln, durch Heilungssprü-
  149.              che und durch Zaubertränke (Potions) zurückerhalten werden. Der
  150.              grüne Zaubertrank gibt Spruchpunkte zurück.
  151.  
  152.          F : Wie wiederbelebe ich einen Charakter?
  153.          A : Entweder durch den Priesterspruch "Faith Resurrection" oder in
  154.              einem Tempel.
  155.  
  156.          F : Was passiert, wenn ich ein Kernmitglied entlasse? Kann ein Söld-
  157.              ner seine/ihre Stelle übernehmen oder bin ich dann allein?
  158.          A : Kernmitglieder können nicht entlassen werden, sie bleiben bei
  159.              Ihnen bis zum Ende des Spiels.
  160.  
  161.          F : Ich habe ein Schwert und einen Boden, aber im Kampf, wenn ich ein
  162.              Monster schlagen will, wird gesagt, ich hätte keine Waffe. Warum?
  163.          A : Sie müssen Rüstungen, Waffen und einige magische Gegenstände erst
  164.              einmal anlegen bevor Sie sie benutzen können.
  165.              Wählen Sie die Charakterübersicht, dann die Gegenstandsübersicht
  166.              und dann anlegen (equip) von Gegenständen, jetzt können Sie die
  167.              Gegenstände aussuchen, die Sie anlegen wollen.
  168.              Sie können in einer Hand eine Nahkampfwaffe und in der anderen
  169.              Hand ein Fernwaffe (Bogen) halten. Im Kampf bewegen Sie sich ent-
  170.              weder in die Nähe eines Gegners und wählen dann das Symbol für
  171.              den Nahkampf oder drücken die W-Taste, oder Sie wählen das Sym-
  172.              bol für den Fernkampf oder drücken die B-Taste.
  173.  
  174.          F : Wo ist der Aelftrowe Wald?
  175.          A : Es ist der große Wald an der südlichen Küste im mittleren Karten-
  176.              abschnitt.
  177.  
  178.          F : Wie finde ich Geheimtüren oder entdecke Fallen?
  179.          A : Die 3 führenden Gruppenmitglieder sind diejenigen, bei denen im-
  180.              mer automatisch die Perception/Detect Traps-Fähigkeit benutzt
  181.              wird um Geheimtüren und Fallen zu finden. Durch die Ansehen(Look)
  182.              Option kann man auch eine ganz bestimmte Stelle überprüfen. Dabei
  183.              erzielen Sie immer bessere Ergebnisse, als wenn Sie einfach über
  184.              die Stelle laufen. Es ist sicherlich klug ein Gruppenmitglied
  185.              mit hohen Perception- und Detect Traps-Fähigkeiten auf einer der
  186.              ersten drei Positionen zu haben.
  187.  
  188.  
  189.        Tips und Tricks
  190.        ---------------
  191.          F : Wo ist diese sch... Zeichnung (Painting), ich habe das ganze
  192.              Verließ durchsucht?
  193.          A : Sie hängt im Lager des Räuberhauptmanns an der Wand. Sein Lager
  194.              ist in einem verborgenen Teil der ersten Ebene des Verließes:
  195.              XXX   Jeder Buchstabe soll einen Kartenabschnitt des Verließes
  196.              XXX   darstellen. O symbolisiert den verborgenen Teil. Der Zu-
  197.              OYX   gang zu O erfolgt vom Abschnitt Y aus.
  198.  
  199.          F : Wo ist Galoran? Ich habe den Räuberhauptmann in der Stadt getö-
  200.              tet, ist er nicht Galoran?
  201.          A : Nein, der Räuberhauptmann in der Stadt ist nicht Galoran! Galoran
  202.              versteckt sich in den Hügeln direkt nordwestlich von Stormhaven.
  203.  
  204.          F : Wo ist Babbage?
  205.          A : Babbage befindet sich in dem Dorf Drensea?
  206.  
  207.          F : Wo ist die Abtei (Monastry)?
  208.          A : Sie befindet sich im nordöstlichen Teil des Kontinents, inner-
  209.              halb einer bergigen Region.
  210.  
  211.          F : Was ist der Stein der Macht (Gem of Power), den ich im Verließ
  212.              der Räuber gefunden habe?
  213.          A : Er ist ein Teil der größeren Aufgabe, die Sie bekommen, wenn Sie
  214.              sich registrieren lassen, also verkaufen Sie ihn auf keinen Fall.
  215.