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Text File  |  1995-12-13  |  12KB  |  287 lines

  1.  
  2. TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96 ADDITIONAL INFORMATION
  3. -------------------------------------------------------
  4.  
  5. * The lure depth can be raised 'snapped' by pressing the
  6. spacebar.
  7.  
  8. * On the lodge screen you can only browse through the catalog.
  9.  
  10. * To thumb the line you must press both left and right mouse
  11. buttons down simultaneously.
  12.  
  13. * To practice with different tackle you are first required to go
  14. into free fishing and borrow the tackle then exit and go into practice.
  15.  
  16. * Make sure your TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96 is in your CD
  17. drive before running the program.
  18.  
  19. * To clarify the tournament section the positions that are needed
  20. to be attained to progress to the next round are as follows:-
  21.  
  22.    Junior Round One - first place
  23.    Junior Round Two - first place
  24.    Junior Round Three - top five places
  25.  
  26.    Senior Round One - first place
  27.    Senior Round Two - top three places
  28.  
  29. * You can only switch perspectives using the enter key when you
  30. have a fish on your line.
  31.  
  32.  
  33. GENERAL HINTS AND TIPS
  34. ----------------------
  35.  
  36. * If a fish jumps out of the water reduce the drag instantly to stop your
  37.   line from snapping.
  38.  
  39. * Keep an eye on the wind direction indicator when you are casting as the
  40.   wind will affect your cast and you may lose your lure.
  41.  
  42. * Be careful when fishing around obstacles they can break your line if
  43.   you get snagged up in them.
  44.  
  45. * Take note of the tips given by Fish Fishburne in the free fishing section.
  46.  
  47. * The fish can become a little 'hook shy' close to the boat.
  48.  
  49. * Remember to give yourself plenty of time to reach the weigh in point. If 
  50.   you get there after the closing time, you will be disqualified, this is 
  51.   indicated by your name being displayed in the Rankings table, followed by  
  52.   DIS rather than the weight that you have caught (whiich is not valid)
  53.  
  54. * Use the save game feature, it is useful if you hit a fishing dry spot.
  55.  
  56. * Catch as many bass as you can. Use the full day even if you  have already 
  57.   caught a good weight, to improve your skill.
  58.  
  59. * Move to another area if a fish shakes loose or your line  breaks. Chances are
  60.   the fish will be spooked or wary.
  61.  
  62. * When a fish runs, don't try to reel in or you might break the line. Let it
  63.   run and slowly reel him in.
  64.  
  65. * Large Bass are more difficult to hook, you may need more patience and have to
  66.   run your lure by him for longer.
  67.  
  68. * Look for cover where fish can hide.
  69.  
  70. * Don't stay in one area too long, the fish are soon spooked, and you may waste
  71.   valuable fishing time.
  72.  
  73. * Start far away and move back towards your dock as the day progresses.
  74.  
  75. * Look for waterways flowing into the main lake. Fish often feed there.
  76.  
  77. * Fish are attracted to shade and deep water in warm weather.
  78.  
  79. * Check your tension when you 'snap' your line, it can increase  quickly.
  80.  
  81. * Sometimes you don't have to go very far to catch one.
  82.  
  83. * If you have a fish on your line that you don't want reduce your drag as this 
  84.   makes it easier for the fish to slip the hook.
  85.  
  86.                  TROUBLE SHOOTING INFORMATION
  87.  
  88. INSTALLATION RELATED ISSUES
  89.  
  90. To change any of the options on the install program, for example
  91. the directory to install TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96, first
  92. click on the box then use the cursor to move to where you want
  93. to make changes then use backspace. The delete key is disabled.
  94. Should the INSTALL program be unable to identify your soundcard,
  95. press the ESC key, the installation process will be concluded as
  96. normal, saving the configuration of the game to use NO sound
  97. card. Type SETSOUND (this runs the SETSOUND.EXE installed to your
  98. hard disc), this will enable additional options in order for you
  99. to select the appropriate sound drivers, follow the on-screen
  100. instructions. Remember, this product was designed to be used with
  101. a Sound Blaster compatible sound card.
  102.  
  103. VIDEO CLIP (FMV) RELATED ISSUES
  104.  
  105. Your CD drive needs to have at attainable transfer rate of 300Kb
  106. (Double Speed) for the FMV sequences to work correctly.
  107. If your drive is not fast enough you will experience some
  108. stuttering whilst Fish Fishburne is talking. Furthermore, your
  109. system needs to have version 2.23 (or newer) of MSCDEX.EXE This
  110. is the OS system extension through which it carries out all of
  111. its CD manipulation after the initial installation process. 
  112.  
  113. SOUND CARD RELATED ISSUES
  114.  
  115. This game requires a sound card to run. This can be set up using
  116. the install program or using the SETSOUND program included, just
  117. follow the on screen instructions to set up for the required
  118. card. If you experience problems with the sound,then run SETSOUND
  119. from the same directory and follow its instructions prior to
  120. typing RUN (Enter/Carriage Return). Note, if the install puts up
  121. the values -1 for the IRQ or DMA selection, this means that it
  122. will use the auto-detect values - you can over-ride this by
  123. clicking on the boxes and selecting the values yourself.
  124. Note some soundcards will not configure automatically if they are
  125. set to  operate on DMA channels 0 or 3. You may set the values
  126. manually using  SETSOUND (as detailed above)
  127.  
  128. VIDEO CARD RELATED ISSUES
  129.  
  130. This program uses an extended VESA driver if you experience any
  131. video problems run the program UVCONFIG which initializes the
  132. driver according to the video card in your machine. If you
  133. experience problems or wish to cancel the UNIVBE driver then
  134. instead of typing RUN type RUNNOVBE followed by Carriage return
  135. as an alternative.
  136.  
  137. MEMORY RELATED ISSUES (AND MAKING A BOOT DISC)
  138. This program needs at least 8MB of memory to run, if you have any
  139. TSR or other resident programs that use a lot of memory then it
  140. is advisable to create a boot disk to run the game from. If you
  141. feel that the memory configuration of your system needs
  142. adjusting, run MEMMAKER.Information on how to make a boot disk
  143. follows (note, as you will have to copy information from your
  144. current set-up it would be advisable to get a hard-copy print-out
  145. of the files AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS located on the Root of
  146. your hard disc (locate by DIR C:CONFIG.SYS etc):-
  147.  
  148. 1. From the DOS prompt, change directory to the drive containing
  149. the TNN '96 game  CD(eg D: or E: (whatever designator is assigned
  150. to your CD-ROM DRIVE)).
  151.  
  152. 2. Type MAKEBOOT (and press Enter/Carriage Return)
  153.  
  154. 3. Follow the on-screen instructions. 
  155.  
  156. 4. After following these instructions, your floppy disc drive now
  157. contains the basis of your GAME BOOT DISC (this will be useful
  158. with other games, not only TNN'96). It is only a basis as we cannot
  159. know the specifics of your system, such as where the mouse
  160. drivers are stored on the hard disc, what they are called etc.
  161. What we have done is format the floppy disc with a system track
  162. and copied from your written standard command lines (such as
  163. defining the PATH etc). You will now have to edit  the structure
  164. of the two files on the floppy disc in order to pass over all of
  165. the information required. 
  166. PLEASE ENSURE THAT WHEN YOU ARE DOING THIS, THAT YOU EDIT THE
  167. AUTOEXEC.BAT AND CONFIG.SYS CONTAINED ON THE FLOPPY DISC, NOT ON
  168. THE HARD DISC.
  169.  
  170. 5. Editing the BOOT DISC CONFIG.SYS File:
  171.  
  172. Say the BOOT DISC is in Drive A, Type EDIT A:CONFIG.SYS
  173. (Enter/Carriage Return)
  174. The edit window will display the basis of your Boot Disc Config
  175. which you will build upon. The first section are pretty standard
  176. commands, to this you need to add the necessary command lines as
  177. indicated (lines 4 and 5). Your revised Config.Sys should follow
  178. the outline below:
  179. BUFFERS=30
  180. FILES=30
  181. LASTDRIVE=Z
  182. DEVICE=C:\DOS\CD12J27.SYS      
  183. DEVICE=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5
  184. BUFFERS=32,0
  185.  
  186. The first 3 lines are as per they were set up by MAKEBOOT. Line
  187. 4 identifies the CD ROM Driver. There will be a similar line in
  188. your original Config.sys (from the hard disc), locate it, it may
  189. have a different name, and add it to the file you are editing.
  190. Line 5 identifies the soundcard device driver, again differing
  191. in varying sound cards so this also should be copied from your
  192. original config.sys. 
  193. In some cases, your original Config.Sys may have loaded device
  194. drivers High (eg DEVICEHIGH=L\..... C:\MOUSE), you do not want
  195. to have the BOOT DISC loading device drivers High, edit such
  196. lines so that such drivers are loaded LOW into Base memory, in
  197. accordance with the example above.
  198.  
  199. 6. Editing the BOOT DISC AUTOEXEC.BAT File:
  200. prompt $p$g
  201. path c:\;c:\dos
  202. c:\windows\mouse.com /y
  203. C:\DOS\MSCDEX /D:12345678 /L:E
  204.  
  205. The first 2 lines are as per they were set up by MAKEBOOT, these
  206. are needed to initialize just your hard drive root directory and
  207. the directory where your DOS files are etc.
  208. Line 3 is required in order to run your mouse driver. Again this
  209. line has to be copied from your original Autoexec.Bat, the name
  210. may vary from the example line, but should be easy to spot in
  211. your old AUTOEXEC.BAT file. 
  212. Line 4
  213.  sets up your CD drive. This line is very important and should
  214. be copied from your existing Autoexec.Bat including all
  215. parameters following the name of the Execuatble file (should
  216. there be any).
  217. Again, with regards to these two lines, ensure that the command
  218. lines do not invoke loading the items into Hi-Memory, they are
  219. to be loaded into Base memory
  220.  
  221. NOTE: The auxiliary lines shown here are examples, they need to
  222. be substituted by the appropriate command lines extracted from
  223. your original CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT located on your hard
  224. disc (which is why we stated earlier that a hard copy print-out
  225. of such files would be very useful)
  226.  
  227.  
  228. 7. Your boot disk should now be ready for use.
  229.  
  230. Place this boot disk in your primary floppy disk drive and REBOOT
  231. the  computer (whenever you wish to play the game). This will
  232. enable you to run the game using a minimum of memory for system
  233. requirements, hence releasing memory for the game.
  234.  
  235.  
  236. WINDOWS RELATED ISSUES
  237.  
  238. TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96 can, on most systems, be
  239. launched from Windows through the RUN option of the FILE's menu.
  240. However this product was not designed as a Windows application
  241. and as such you may  experience problems running under Windows
  242. on some systems. Furthermore,if you experience any problems after
  243. running Windows then reset the machine and run it from the DOS
  244. prompt, or from your boot disc.
  245.  
  246. RUNNING TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96 UNDER WIN95
  247.  
  248. 1. To install TNN OUTDOORS BASS TOURNAMENT '96 from win95 select
  249. the run function from the start menu. Use the browse button and select
  250. CDROM then select the program called 'install' and click on the open
  251. button. Then click on OK to run this program. The program should now
  252. start to install.
  253.  
  254. 2. Once the program has installed click the right mouse button
  255. on the main desktop of win95 to bring the pop-up menu, select NEW then
  256. SHORTCUT.
  257.  
  258. 3. The create shortcut menu window should now appear, click on
  259. the browse button, then double click on the directory that you have just
  260. installed  fishing onto your machine under eg. FISH (the default), then
  261. select RUN and the name RUN should appear in the file name box, next
  262. click on the OPEN button.
  263.  
  264. 4. You should now have returned to the create shortcut menu.
  265. Click on the  NEXT button, you can now enter a name for your shortcut in the
  266. provided box. When you have done this click on the NEXT button and
  267. select a suitable icon and click on FINISH.
  268.  
  269. 5. Your icon should now have appeared on the main desktop. If not
  270. please  consult your win95 manual and follow the steps in creating a
  271. shortcut to check where you might have made a mistake.
  272.  
  273. 6. With the right mouse button click on your new fishing icon and
  274. from the pop-up menu select PROPERTIES.
  275.  
  276. 7. From the properties window first select PROGRAM from the page
  277. tabs and then click on the ADVANCED button.
  278.  
  279. 8. The advanced program settings window should have appeared, now
  280. select the  MS-DOS mode box, click on OK and again click OK to return to
  281. the desktop.
  282.  
  283. 9. You can now run fishing by double clicking on your icon.
  284.  
  285.  
  286.  
  287.