home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.4 / 1996-05_-_Disc_2.4.bin / pcgmr01.un_ / pcgmr01.un
Text File  |  1996-03-06  |  49KB  |  1,088 lines

  1. Universe, "PC Gamer Disk 18 (May 1996)", 0
  2.  
  3. Scene, 00000, B, 0, 0, 0, 1, 01010, 1
  4.  
  5. ;**********MEDIAVIEW FILES**********
  6.  
  7. MVTitleFile, mv\uground4.m13
  8. MVTitleFile, mv\rolodex4.m13
  9. MVTitleFile, mv\article4.m13
  10. MVTitleFile, mv\reviews4.m13
  11. MVTitleFile, mv\bkissue4.m13
  12.  
  13. ;***********Demo Information File**********
  14. DemoSetFile, demos\demodata
  15. LinkManager, 592, 4
  16.  
  17. ;***********GLOBAL BITMAPS*****************
  18. ;***********MENU*********************************************
  19. ; global bitmap 1000 and above are reserved for the menu
  20. ; THESE FILES SHOULD BE COPIED TO THE USERS HARD DISK BY SETUP
  21. GlobalBitmap, 1000, 0,0,bitmap\menu.bmp
  22. GlobalBitmap, 1001, 92,13,bitmap\menulevr.bmp
  23. GlobalBitmap, 1002, 0,0,bitmap\mindinfo.bmp
  24.  
  25. ;***********CITY/ALLEY/ELEVATOR SCENES************
  26.  
  27. Scene, 01010, B, 0, 0, 0, 1, 01020
  28. ;FLY BY ANIMATION
  29. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 1
  30. Visobj, V, 160, 120, video\0101logo.avi, 0, 1
  31. ;JUMP AHEAD
  32. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, 0, 01020
  33.  
  34. ;ALLEY -- Looking straight ahead
  35. ; 1020 -- always go to this scene number
  36. ; 1021 -- no jukebox, 1020 jumps here if first run
  37. ; 1022 -- with jukebox, 1020 jumps here if played before
  38.  
  39. MetaScene, 01020, LinkMeta, 1
  40.  
  41. Scene, 01021, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  42. ;ALLEY
  43. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102nojk.bmp, 1
  44. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  45. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01040
  46. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  47. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  48.  
  49. Scene, 01022, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  50. ;ALLEY WITH JUKEBOX
  51. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102juke.bmp, 1
  52. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  53. Visobj, N, -2000, -2000, 58, 2000, Left, 01040
  54. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  55. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  56. ;JUMP TO JUKEBOX HOTSPOT
  57. Visobj, N, 59, 198, 207, 451, Straight, 800, audio\0100juk.wav, 1710
  58.  
  59. ;GARBAGE CAN
  60. ; 1040 -- always go to this scene
  61. ; 1041 -- no jukebox, 1040 jumps here if first run
  62. ; 1042 -- with jukebox, 1040 jumps here if played before
  63.  
  64. MetaScene, 01040, LinkMeta, 2
  65.  
  66. Scene, 01041, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  67. ;GARBAGE CAN
  68. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal4.bmp, 1
  69. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  70. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104not1.bmp
  71. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  72. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  73. ;JUMP TO ALLEY
  74. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  75. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  76. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  77.  
  78. Scene, 01042, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  79. ;GARBAGE CAN WITH JUKEBOX
  80. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0104jkgb.bmp, 1
  81. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  82. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104note.bmp
  83. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  84. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  85. ;JUMP TO ALLEY WITHOUT JUKEBOX
  86. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  87. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  88. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  89.  
  90. ;ALL MONTHS - ***************NOTEPAD IN ALLEY*************
  91.  
  92. Scene, 01030, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  93. ;ALL MONTHS - CLOSEUP NOTEPAD COVER IN ALLEY
  94. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0103note.bmp, 1
  95. ;ALL MONTHS - BACKOUT HOTSPOT
  96. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  97. ;ALL MONTHS - FLIPPING PAGES
  98. VisObj, G, 145, 14, PaperStack, bitmap\0103covr.bmp, bitmap\0103opn1.bmp, bitmap\0103opn2.bmp, bitmap\0103corn.bmp, 390, 401, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground4.m13, Alleypad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  99.  
  100. ;***************************************************************
  101.  
  102. Scene, 01070, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  103. ;TRAIN
  104. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal5.bmp, 1
  105. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  106. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01080
  107. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01040
  108.  
  109. Scene, 01080, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  110. ;59 CADILLAC
  111. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal6.bmp, 1
  112. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  113. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01020
  114. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01070
  115.  
  116. Scene, 01090, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  117. ;FORWARD TO DOOR
  118. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  119. Visobj, B, 0, 0, bitmap\exeleal1.bmp, 1
  120. ;BACKOUT HOTSPOT
  121. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 01020
  122. ;DOOR HANDLE HOTSPOT
  123. Visobj, G, 203, 310, FrameSound, 298, 366, -1, Hand, 1, audio\exeldop.wav, 1420, GotoScene:, 01095, 1420, bitmap\elevd1.bmp, 300, 198, 309, bitmap\elevd2.bmp, 600, 198, 309, bitmap\elevd3.bmp, 900, 198, 309, bitmap\elevd4.bmp, 1200, 198, 309
  124.  
  125. Scene, 01095, B, 0, 0, 0, 1
  126. ;ELEVATOR DOOR OPENING 1
  127. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  128. Visobj, G, 200, 64, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\eledopn2.bmp, 211, 1, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 1993
  129.  
  130. Scene, 01993, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  131. ;GO INSIDE HOTSPOT
  132. Visobj, N, 215, 67, 408, 425, Straight, 02100
  133.  
  134. ;*************IN THE ELEVATOR****************
  135.  
  136. Scene, 02100, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  137. ;FACE BACK WALL
  138. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  139. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  140. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02100, audio\0200dog1.wav, 20490
  141. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  142. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 31
  143. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 32
  144.  
  145. Scene, 31, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  146. ;FACE RIGHT WALL
  147. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  148. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  149. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 33 
  150. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02100
  151.  
  152. Scene, 32, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  153. ;FACE LEFT WALL
  154. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  155. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  156. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02100
  157. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 33
  158.  
  159. Scene, 33, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  160. ;FACE ELEVATOR DOOR AND DOOR CLOSING
  161. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  162. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor1.bmp, 1
  163. Visobj, G, 226, 86, SlideBmp, 400, 2350, bitmap\elevdc8.bmp, 1, 0, audio\elevdcl.wav, 2960, GotoScene:, 46
  164.  
  165. Scene, 46, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  166. ;ELEVATOR DOOR CLOSED
  167. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor2.bmp, 1
  168. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  169. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 49
  170. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 48
  171. Visobj, N, -1902, -1902, -1900, -1900, Left, 64
  172. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  173. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\paneldrp.wav, 2400, GotoScene:, 64, 2400, bitmap\elevbu1.bmp, 0, 138, 255, bitmap\elevbu2.bmp, 300, 104, 253, bitmap\elevbu3.bmp, 450, 104, 253, bitmap\elevbu4.bmp, 600, 104, 253, bitmap\elevbu5.bmp, 750, 104, 253, bitmap\elevbu6.bmp, 900, 104, 253, bitmap\elevbu7.bmp, 1050, 104, 253, bitmap\0214pan7.bmp, 1250, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 1800, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 1900, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 2000, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 2100, 104, 253
  174.  
  175. Scene, 02101, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  176. ;FACE BACK WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  177. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  178. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  179. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02101, audio\0200dog1.wav, 20490
  180. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  181. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 48
  182. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 49
  183.  
  184. Scene, 48, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  185. ;FACE RIGHT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  186. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  187. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  188. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 46
  189. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02101
  190.  
  191. Scene, 49, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  192. ;FACE LEFT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  193. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  194. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  195. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02101
  196. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 46
  197.  
  198. Scene, 64, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  199. ;TWO EXPOSED WIRES FINAL
  200. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor3.bmp, 1
  201. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  202. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 67
  203. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 66
  204. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  205. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\elevbu1.wav, 550, GotoScene:, 0, 550, bitmap\elevhot1.bmp, 0, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 0, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 250, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 400, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 550, 104, 253
  206. ;RIGHT WIRE HOTSPOT
  207. Visobj, G, 174, 370, FrameSound, 236, 457, -1, Hand, 0, audio\elevbu19.wav, 2130, GotoScene:, 83, 1300, bitmap\elevhot2.bmp, 0, 140, 368, bitmap\elevhot3.bmp, 150, 140, 368, bitmap\elevhot4.bmp, 300, 140, 368, bitmap\elevhot5.bmp, 450, 140, 368, bitmap\elevhot6.bmp, 600, 140, 368, bitmap\elevhot7.bmp, 750, 140, 368, bitmap\elevhot8.bmp, 900, 140, 368, bitmap\elevhot9.bmp, 1050, 140, 368, bitmap\0214dim.bmp, 1250, 0, 0
  208.  
  209. Scene, 65, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  210. ;FACE BACK WALL (WITH PANEL OFF)
  211. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  212. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  213. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 65, audio\0200dog1.wav, 20490
  214. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  215. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 66
  216. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 67
  217.  
  218. Scene, 66, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  219. ;FACE RIGHT WALL
  220. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  221. ;PANEL OFF
  222. Visobj, B, 521, 254, bitmap\0211rht2.bmp
  223. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  224. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 64
  225. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 65
  226.  
  227. Scene, 67, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  228. ;FACE LEFT WALL (WITH PANEL OFF)
  229. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  230. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  231. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 65
  232. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 64
  233.  
  234. Scene, 83, B, 0, 0, 0, 1, 84, 400
  235. ;LIGHTS SURGE UP
  236. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  237.  
  238. Scene, 84, B, 0, 0, 0, 1, 85
  239. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  240. ;PORTHOLE ANIMATION TO OFFICE BELOW
  241. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  242. Visobj, V, 281, 166, video\elev.avi, 0, 1
  243. ;JUMP AHEAD
  244. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 480, 0, 85
  245.  
  246. Scene, 85, B, 0, 0, 0, 1
  247. ;LIGHTS UP IN ELEVATOR AND SEE OFFICE IN PORTHOLE
  248. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  249. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor4.bmp, 1
  250. Visobj, G, 221, 83, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\0214rcp4.bmp, 219, 0, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 91
  251.  
  252. Scene, 91, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  253. ;Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  254. ;FORWARD TO DESK HOTSPOT
  255. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 2000, Straight, 99
  256.  
  257. ;***********WALK AROUND OFFICE SCENES 99- 199 ************
  258.  
  259. Scene, 99, B, 0, 0, 0, 1, 100
  260. ;FIRST VIEW OF RECEPTION DESK WITH GREETING
  261. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rem4.bmp, 1
  262. Visobj, V, 231, 182, video\0316grt4.avi, 0, 1
  263. ;INTERCOM HOTSPOT
  264. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  265. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  266. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  267. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  268. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  269. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  270. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  271. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  272. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  273. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  274. ;MUG HOTSPOT
  275. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  276.  
  277. Scene, 100, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  278. ;RECEPTION DESK
  279. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  280. ;INTERCOM HOTSPOT
  281. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  282. ;BELL HOTSPOT
  283. Visobj, G, 165, 362, ReceptionBell, 192, 392, Hand, 171, 362, bitmap\0316beD.bmp, bitmap\0316be2D.bmp, audio\recepbel.wav, 1200
  284. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  285. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  286. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  287. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  288. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  289. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  290. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  291. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  292. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  293. ;MUG HOTSPOT
  294. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  295.  
  296. ;**********RECEPTIONIST MOVIES**************
  297.  
  298. Scene, 03162, B, 0, 0, 0, 1, 03172, 1
  299.  
  300. Scene, 03172, B, 0, 0, 0, 1, 100
  301. ;1ST BIT
  302. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  303. Visobj, V, 369, 240, video\0316m4_1.avi, 0, 1
  304. ;INTERCOM HOTSPOT
  305. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  306. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  307. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  308. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  309. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  310. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  311. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  312. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  313. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  314. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  315. ;MUG HOTSPOT
  316. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  317.  
  318. Scene, 03163, B, 0, 0, 0, 1, 03173, 1
  319.  
  320. Scene, 03173, B, 0, 0, 0, 1, 100
  321. ;2ND BIT
  322. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  323. Visobj, V, 192, 178, video\0316m4_2.avi, 0, 1
  324. ;INTERCOM HOTSPOT
  325. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  326. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  327. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  328. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  329. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  330. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  331. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  332. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  333. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  334. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  335. ;MUG HOTSPOT
  336. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  337.  
  338. Scene, 03164, B, 0, 0, 0, 1, 03174, 1
  339.  
  340. Scene, 03174, B, 0, 0, 0, 1, 100
  341. ;3RD BIT
  342. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  343. Visobj, V, 249, 157, video\0316m4_3.avi, 0, 1
  344. ;INTERCOM HOTSPOT
  345. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  346. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  347. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  348. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  349. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  350. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  351. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  352. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  353. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  354. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  355. ;MUG HOTSPOT
  356. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  357.  
  358. Scene, 03165, B, 0, 0, 0, 1, 03175, 1
  359.  
  360. Scene, 03175, B, 0, 0, 0, 1, 100
  361. ;1ST BUSY BIT
  362. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  363. Visobj, V, 335, 182, video\0316b4_1.avi, 0, 1
  364. ;INTERCOM HOTSPOT
  365. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  366. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  367. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  368. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  369. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  370. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  371. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  372. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  373. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  374. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  375. ;MUG HOTSPOT
  376. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  377.  
  378. Scene, 03166, B, 0, 0, 0, 1, 03176, 1
  379.  
  380. Scene, 03176, B, 0, 0, 0, 1, 100
  381. ;2ND BUSY BIT
  382. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpd.bmp, 1
  383. Visobj, V, 343, 179, video\0316b4_2.avi, 0, 1
  384. ;INTERCOM HOTSPOT
  385. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  386. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  387. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  388. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  389. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  390. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  391. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  392. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  393. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  394. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  395. ;MUG HOTSPOT
  396. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0D.bmp, bitmap\0316cp1D.bmp, bitmap\0316cp2D.bmp, bitmap\0316cp3D.bmp, bitmap\0316cp4D.bmp, bitmap\0316cp5D.bmp, bitmap\0316cp6D.bmp
  397.  
  398. ;***********MAGAZINE SUBSCRIPTIONS************
  399.  
  400. Scene, 13160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  401. ;GAME PLAYERS ORDER INFO
  402. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg1D.bmp
  403. ;GAME PLAYERS MEDIAVIEW
  404. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground4.m13, 0317MagOrderInfo1
  405. ;BACKOUT HOTSPOT
  406. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  407.  
  408. Scene, 23160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  409. ;PC GAMER ORDER INFO
  410. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg2D.bmp
  411. ;PC GAMER MEDIAVIEW
  412. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground4.m13, 0317MagOrderInfo2
  413. ;BACKOUT HOTSPOT
  414. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  415.  
  416. Scene, 33160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  417. ;CD-ROM TODAY ORDER INFO
  418. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg3D.bmp
  419. ;CD-ROM TODAY MEDIAVIEW
  420. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground4.m13, 0317MagOrderInfo3
  421. ;BACKOUT HOTSPOT
  422. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  423.  
  424. Scene, 43160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  425. ;NEXT ORDER INFO
  426. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg4D.bmp
  427. ;NEXT MEDIAVIEW
  428. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground4.m13, 0317MagOrderInfo4
  429. ;BACKOUT HOTSPOT
  430. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  431.  
  432. Scene, 53160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  433. ;NET ORDER INFO
  434. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg5D.bmp
  435. ;NET MEDIAVIEW
  436. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground4.m13, 0317MagOrderInfo5
  437. ;BACKOUT HOTSPOT
  438. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  439.  
  440. ;************INTERCOM***************************
  441.  
  442. Scene, 204, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  443. ;CLOSEUP INTERCOM
  444. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp, 1
  445. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  446. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  447. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  448. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  449. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  450. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  451. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  452. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  453. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  454. ;BUTTON HOTSPOTS
  455. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  456. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  457. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  458. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  459. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  460. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  461. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  462. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  463. ;BACKOUT HOTSPOT
  464. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  465.  
  466. Scene, 205, B, 0, audio\0317mes1.wav, 0, 0, 1, 204
  467. ;BUTTON 1 SELECTED
  468. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  469. Visobj, B, 501, 151, bitmap\intrcom1.bmp
  470. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  471. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  472. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  473. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  474. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  475. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  476. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  477. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  478. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  479. ;BUTTON HOTSPOTS
  480. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  481. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  482. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  483. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  484. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  485. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  486. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  487. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  488. ;BACKOUT HOTSPOT
  489. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  490.  
  491. Scene, 206, B, 0, audio\0317mes2.wav, 0, 0, 1, 204
  492. ;BUTTON 2 SELECTED
  493. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  494. Visobj, B, 504, 179, bitmap\intrcom2.bmp
  495. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  496. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  497. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  498. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  499. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  500. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  501. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  502. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  503. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  504. ;BUTTON HOTSPOTS
  505. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  506. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  507. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  508. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  509. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  510. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  511. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  512. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  513. ;BACKOUT HOTSPOT
  514. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  515.  
  516. Scene, 207, B, 0, audio\0317mes3.wav, 0, 0, 1, 204
  517. ;BUTTON 3 SELECTED
  518. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  519. Visobj, B, 510, 205, bitmap\intrcom3.bmp
  520. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  521. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  522. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  523. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  524. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  525. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  526. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  527. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  528. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  529. ;BUTTON HOTSPOTS
  530. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  531. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  532. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  533. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  534. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  535. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  536. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  537. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  538. ;BACKOUT HOTSPOT
  539. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  540.  
  541. Scene, 208, B, 0, audio\0317mes4.wav, 0, 0, 1, 204
  542. ;BUTTON 4 SELECTED
  543. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  544. Visobj, B, 514, 234, bitmap\intrcom4.bmp
  545. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  546. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  547. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  548. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  549. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  550. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  551. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  552. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  553. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  554. ;BUTTON HOTSPOTS
  555. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  556. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  557. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  558. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  559. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  560. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  561. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  562. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  563. ;BACKOUT HOTSPOT
  564. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  565.  
  566. Scene, 209, B, 0, audio\0317mes5.wav, 0, 0, 1, 204
  567. ;BUTTON 5 SELECTED
  568. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  569. Visobj, B, 518, 262, bitmap\intrcom5.bmp
  570. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  571. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  572. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  573. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  574. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  575. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  576. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  577. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  578. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  579. ;BUTTON HOTSPOTS
  580. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  581. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  582. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  583. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  584. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  585. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  586. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  587. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  588. ;BACKOUT HOTSPOT
  589. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  590.  
  591. Scene, 210, B, 0, audio\0317mes6.wav, 0, 0, 1, 204
  592. ;BUTTON 6 SELECTED
  593. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  594. Visobj, B, 521, 291, bitmap\intrcom6.bmp
  595. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  596. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  597. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  598. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  599. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  600. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  601. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  602. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  603. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  604. ;BUTTON HOTSPOTS
  605. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  606. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  607. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  608. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  609. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  610. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  611. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  612. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  613. ;BACKOUT HOTSPOT
  614. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  615.  
  616. Scene, 211, B, 0, audio\0317mes7.wav, 0, 0, 1, 204
  617. ;BUTTON 7 SELECTED
  618. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  619. Visobj, B, 526, 324, bitmap\intrcom7.bmp
  620. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  621. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  622. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  623. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  624. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  625. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  626. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  627. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  628. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  629. ;BUTTON HOTSPOTS
  630. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  631. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  632. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  633. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  634. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  635. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  636. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  637. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  638. ;BACKOUT HOTSPOT
  639. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  640.  
  641. Scene, 212, B, 0, audio\0317mes8.wav, 0, 0, 1, 204
  642. ;BUTTON 8 SELECTED
  643. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  644. Visobj, B, 530, 357, bitmap\intrcom8.bmp
  645. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  646. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel1
  647. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel2
  648. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel3
  649. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel4
  650. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel5
  651. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel6
  652. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel7
  653. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground4.m13, 0317IntercomLabel8
  654. ;BUTTON HOTSPOTS
  655. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  656. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  657. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  658. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  659. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  660. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  661. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  662. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  663. ;BACKOUT HOTSPOT
  664. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  665.  
  666. ;***********OTHER VIEWS OF RECEPTION AREA*********
  667.  
  668. Scene, 101, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  669. ;LOOK AT WAITING AREA FROM RECEPTION DESK
  670. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0318wait.bmp, 1
  671. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  672. Visobj, B, 496, 430, bitmap\0318note.bmp
  673. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  674. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 102
  675. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 100
  676. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  677. Visobj, N, 496, 432, 562, 458, Hand, 110
  678.  
  679. Scene, 102, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  680. ;LOOK AT ELEVATOR FROM RECEPTION DESK
  681. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0320elev.bmp, 1
  682. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  683. Visobj, B, 89, 437, bitmap\0320note.bmp
  684. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  685. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 103
  686. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 101
  687. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  688. Visobj, N, 89, 437, 141, 457, Hand, 110
  689. ;QUIT PROGRAM HOTSPOT
  690. Visobj, N, 235, 114, 443, 412, Straight, 10200
  691.  
  692. ;*********EXIT DIALOG BOX****************
  693.  
  694. Scene, 10200, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  695. ;EXIT PC UNDERGROUND DIALOG BOX
  696. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0320box.bmp
  697. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Quit PC Underground?"
  698. ;YES BUTTON
  699. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes1.bmp
  700. ;NO BUTTON
  701. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no1.bmp
  702. ;YES BUTTON HOTSPOT
  703. Visobj, N, 162, 276, 311, 304, Hand, 10201, audio\tchrodx2.wav, 186
  704. ;NO BUTTON HOTSPOT
  705. Visobj, N, 328, 275, 476, 306, Hand, 10202, audio\tchrodx2.wav, 186
  706.  
  707. Scene, 10201, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 55555, 220
  708. ;YES BUTTON DEPRESS
  709. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes3.bmp
  710.  
  711. Scene, 10202, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 102, 220
  712. ;NO BUTTON DEPRESS
  713. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no3.bmp
  714.  
  715. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - ***NOTEPAD IN WAITING AREA AND ON TECH SUPPORT CHAIR***
  716.  
  717. Scene, 110, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  718. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - NOTEPAD CLOSEUP
  719. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0319back.bmp, 1
  720. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - BACKOUT HOTSPOT
  721. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  722. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - FLIPPING PAGES
  723. VisObj, G, 149, 25, PaperStack, bitmap\0319covr.bmp, bitmap\0319pag2.bmp, bitmap\0319othr.bmp, bitmap\0319pgcr.bmp, 390, 397, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground4.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 1
  724.  
  725. ;***************LOOKING AT/FROM CENTER OF OFFICE********************************
  726.  
  727. Scene, 103, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  728. ;LOOK AT CENTER FROM RECEPTION DESK
  729. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0321cntr.bmp, 1
  730. ;JUKEBOX VIBRATES
  731. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0321juk1.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk2.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk3.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk4.bmp, 200, 238, 209
  732. ;STEAM SPRITES
  733. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 500, 10000, bitmap\0321ste1.bmp, 0, 398, 84, bitmap\0321ste2.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste3.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste4.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste5.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste6.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste7.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste8.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste9.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321nost.bmp, 200, 398, 84
  734. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER HOTSPOT
  735. Visobj, N, 90, 174, 180, 350, Straight, 109
  736. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER HOTSPOT
  737. Visobj, N, 222, 183, 306, 361, Straight, 104
  738. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER HOTSPOT
  739. Visobj, N, 334, 174, 564, 350, Straight, 105
  740. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  741. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 100
  742. Visobj, N, -2000, -2000, 90, 2000, Left, 102
  743.  
  744. Scene, 104, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  745. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER
  746. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0422juke.bmp, 1
  747. ;JUKEBOX VIBRATES
  748. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0422juk1.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk2.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk3.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk4.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk5.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk6.bmp, 200, 267, 183
  749. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  750. Visobj, N, 250, 0, 401, 2000, Straight, 800
  751. Visobj, N, 455, -2000, 2000, 2000, Right, 105
  752. Visobj, N, -2000, -2000, 172, 2000, Left, 109
  753.  
  754. Scene, 105, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  755. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER
  756. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0423tech.bmp, 1
  757. ;JUKEBOX VIBRATES
  758. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0423juk1.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk2.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk3.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk4.bmp, 200, 0, 174
  759. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD ON CHAIR
  760. ;Visobj, B, 371, 349, bitmap\0423note.bmp
  761. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  762. Visobj, N, 204, 0, 413, 2000, Straight, 400
  763. Visobj, N, 460, -2000, 2000, 2000, Right, 106
  764. Visobj, N, -2000, -2000, 130, 2000, Left, 104
  765. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD HOTSPOT
  766. ;Visobj, N, 368, 349, 395, 362, Hand, 110
  767.  
  768. Scene, 106, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  769. ;LOOK AT EDITOR'S DESK FROM CENTER
  770. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0424edit.bmp, 1
  771. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  772. Visobj, N, 82, 0, 387, 2000, Straight, 300
  773. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 107
  774. Visobj, N, -2000, -2000, 81, 2000, Left, 105
  775.  
  776. Scene, 107, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  777. ;LOOK AT RECEPTION DESK / WAITING AREA FROM CENTER
  778. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0425wait.bmp, 1
  779. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  780. Visobj, B, 513, 302, bitmap\0425note.bmp
  781. ;GO TO WAITING AREA
  782. Visobj, N, 405, 0, 579, 2000, Straight, 101
  783. ;GO TO RECEPTION DESK
  784. Visobj, N, 179, 0, 385, 2000, Straight, 100
  785. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  786. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 108
  787. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 106
  788.  
  789. Scene, 108, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  790. ;LOOK AT ELEVATOR FROM CENTER
  791. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0426elev.bmp, 1
  792. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  793. Visobj, B, 178, 303, bitmap\0426note.bmp
  794. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  795. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 109
  796. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 107
  797. ;GO TO CHAIRS
  798. Visobj, N, 48, -2000, 207, 2000, Straight, 101
  799. ;GO TO ELEVATOR
  800. Visobj, N, 253, 0, 335, 2000, Straight, 102
  801.  
  802. Scene, 109, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  803. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER
  804. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0427prod.bmp, 1
  805. ;JUKEBOX VIBRATES
  806. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0427juk1.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk2.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk3.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk4.bmp, 200, 615, 177
  807. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD ON FLOOR
  808. ;Visobj, B, 179, 427, bitmap\0427note.bmp
  809. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  810. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 104
  811. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 108
  812. ;FILE CABINET HOTSPOT
  813. Visobj, N, 82, 196, 186, 434, Straight, 07390
  814. ;PRODUCT REVIEW DESK HOTSPOT
  815. Visobj, N, 261, 143, 485, 426, Straight, 550
  816. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD HOTSPOT
  817. ;Visobj, N, 181, 430, 218, 451, Hand, 0428
  818.  
  819. ;MONTHS 3 & 6 - ***************NOTEPAD ON FLOOR BY FILE CABINET*************
  820.  
  821. ;Scene, 0428, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  822. ;MONTHS 3 & 6 - CLOSEUP NOTEPAD ON FLOOR
  823. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0428note.bmp, 1
  824. ;MONTHS 3 & 6 - BACKOUT HOTSPOT
  825. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  826. ;MONTHS 3 & 6 - FLIPPING PAGES
  827. ;VisObj, G, 152, 27, PaperStack, bitmap\0428covr.bmp, bitmap\0428open.bmp, bitmap\0428othr.bmp, bitmap\0428corn.bmp, 397, 403, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground4.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 2
  828.  
  829.  
  830. ;***********EDITOR'S DESK************
  831.  
  832. Scene, 300, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1,  0
  833. ;CLOSE UP EDITOR'S DESK 
  834. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0528edit.bmp, 1
  835. ;BRAIN AND ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  836. Visobj, N, -2000, 269, 217, 402, Straight, 305
  837. ;LETTER FROM THE EDITOR HOTSPOT
  838. Visobj, N, 255, 324, 331, 359, Straight, 05340
  839. ;PICTURES HOTSPOT
  840. Visobj, N, 191, 152, 417, 300, Straight, 05350
  841. ;MONITOR HOTSPOT - DISABLED FOR FIRST VERSION
  842. ;Visobj, N, 451, 145, 606, 265, Straight, 304
  843. ;BACKOUT HOTSPOT
  844. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 106
  845. ;LIGHT BLINKS ON
  846. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0528aon.bmp, 1000, 159, 310, bitmap\0528aoff.bmp, 200, 159, 310, *1, 200, 0, 0, *2, 200, 0, 0
  847.  
  848. ;******EDITOR'S COMPUTER MONITOR********INCLUDE IN LATER ISSUES??
  849.  
  850. ;Scene, 304, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  851. ;CLOSE UP MONITOR
  852. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\editltr2.bmp, 1
  853. ;BACKOUT HOTSPOT
  854. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  855.  
  856. ;**********TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE**********
  857.  
  858. Scene, 305, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  859. ;CLOSE UP TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE
  860. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0529brai.bmp, 1
  861. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  862. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  863. VisObj, G, 0, 0, Phone, 66666, 66666, audio\0529cal1.wav, 30000, 56537, audio\0529cal2.wav, 9930, 66659, audio\0529cal3.wav, 8950
  864. VisObj, G, 0, 0, Answer, audio\0529murp.wav, 41500
  865. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  866. ;BACKOUT HOTSPOT
  867. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  868.  
  869. ;*********LETTER FROM THE EDITOR*********
  870.  
  871. Scene, 05340, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  872. ;CLOSE UP LETTER 
  873. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0534edit.bmp, 1
  874. ;BACKOUT HOTSPOT
  875. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  876. ;FLIPPING PAGES
  877. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0534edit.bmp, 0, bitmap\0534pg2.bmp, bitmap\0534pgcr.bmp, 407, 409, 1, bitmap\0534stap.bmp, 148, 26, MediaView:, mv\uground4.m13, 0534LetterFromEditor00, 185, 96, 423, 383, HotSpotNextPage:, HandRight, 415, 416, 457, 454, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherA:, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 3
  878.  
  879. ;*********PICTURES ON EDITOR'S DESK*********
  880.  
  881. Scene, 05350, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  882. ;CLOSE UP PICTURES ON EDITOR'S DESK
  883. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0535pix.bmp, 1
  884. ;FACE HOTSPOT
  885. Visobj, G, 193, 126, FrameSound, 280, 242, -1, Hand, 0, NULL, 0, GotoScene:, 0, 600, bitmap\0535fac1.bmp, 200, 193, 127, bitmap\0535fac2.bmp, 400, 193, 127, bitmap\0535fac3.bmp, 600, 193, 127
  886. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  887. ;##### Imagine needs to change number following sound file to length of
  888. ;##### wave file in milliseconds.
  889. ;BRAIN 
  890. Visobj, G, 0, 0, Brain, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535bra1.wav, 4760, audio\0535bra2.wav, 8730
  891. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  892. ;BACKOUT HOTSPOT
  893. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  894.  
  895. ;***********TECH SUPPORT DESK************
  896.  
  897. Scene, 400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  898. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0635tech.bmp, 1
  899. ;Rolodex hotspot
  900. Visobj, N, 51, 238, 148, 393, Straight, 410
  901. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  902. Visobj, N, 153, 250, 291, 326, Straight, 460
  903. ;BACKOUT HOTSPOT
  904. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 105
  905. Visobj, G, 0, 0, MasterPostIt, Hand, bitmap\0635scrn.bmp, 303, 76, mv\article4.m13, 325, 90, 500, 200, 430
  906. Visobj, G, 183, 165, PostIt, 252, 200, 0635Index0000
  907. ;POST-ITS ON MONITOR (FROM TOP CLOCKWISE?)
  908. Visobj, G, 280, 105, PostIt, 316, 123, 0635Article0100
  909. Visobj, G, 297, 54, PostIt, 336, 72, 0635Article0200
  910. Visobj, G, 443,  44, PostIt, 476, 65,  0635Article0300
  911. Visobj, G, 547,  97, PostIt, 594, 119,  0635Article0900
  912. Visobj, G, 618, 114, PostIt, 636, 133,  0635Article1000
  913. Visobj, G, 572, 131, PostIt, 611, 147,  0635Article0600
  914. Visobj, G, 506, 153, PostIt, 546, 171, 0635Article0700
  915. Visobj, G, 504, 193, PostIt, 541, 214, 0635Article0800
  916. Visobj, G, 471, 226, PostIt, 509, 241, 0635Article0400
  917. Visobj, G, 411, 233, PostIt, 446, 254, 0635Article0500
  918. Visobj, G, 377, 231, PostIt, 409, 252, 0635Article1100
  919. Visobj, G, 343, 223, PostIt, 371, 253, 0635Article1200
  920. Visobj, G, 292, 195, PostIt, 335, 222, 0635Article1300
  921. ;POST-ITS ON DESK (LEFT TO RIGHT)
  922. Visobj, G, 519, 323, PostIt, 562, 334, 0635Article1400
  923. Visobj, G, 457, 327, PostIt, 493, 343, 0635Article1500
  924. Visobj, G, 372, 327, PostIt, 402, 336, 0635Article1600
  925. ;POST-ITS ON DESK EDGE (LEFT TO RIGHT?)
  926. Visobj, G, 428, 389, PostIt, 475, 412, 0635Article1700
  927. Visobj, G, 588, 365, PostIt, 619, 389, 0635Article1800
  928. ;POST-IT ON ANSWERING MACHINE
  929. Visobj, G, 284, 268, PostIt, 312, 297, 0635Article1900
  930.  
  931. ;**********ARTICLE ON SCREEN**********
  932. Scene, 430, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  933. ;ARTICLE TEXT ON SCREEN
  934. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0637mont.bmp, 1
  935. Visobj, G, 0, 0, TechMon, bitmap\0637mont.bmp, 579, 172, bitmap\0637ubt1.bmp, bitmap\0637ubt2.bmp, bitmap\0637ubt3.bmp, 579, 235, bitmap\0637dbt1.bmp, bitmap\0637dbt2.bmp, bitmap\0637dbt3.bmp, 0, 0, bitmap\0637indx.bmp, HotSpotUp:, Hand, 591, 189, 615, 215, HotSpotDown:, Down, 591, 238, 615, 270, HotSpotIndex:, Hand, 556, 116, 592, 156, Sound:, audio\locpress.wav, 10, audio\locrel.wav, 12, MediaView:, 0635Index0000, 25, 70, 550, 400
  936. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  937.  
  938. ;*************ROLODEX****************
  939.  
  940. Scene, 410, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  941. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  942. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0636rolo.bmp, 1
  943. VisObj, G, 0, 0, Rolodex, audio\tchrodx1.wav, 460, audio\tchrodx2.wav, 186, mv\rolodex4.m13, 176, 142, 434, 260
  944. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  945. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  946. Visobj, N, 532, -2000, 2000, 2000, Right, 460
  947.  
  948.  
  949. ;*************TECH SUPPORT ANSWERING MACHINE****************
  950.  
  951. Scene, 460, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0
  952. ;CLOSEUP OF ANSWERING MACHINE
  953. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  954. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp, 1
  955. ;MESSAGES BUTTON HOTSPOT
  956. Visobj, N, 357, 321, 485, 343, Hand, 465
  957. ;BACKOUT HOTSPOT
  958. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  959. ;ROLODEX HOTSPOT
  960. Visobj, N, -2000, 142, 141, 2000, Left, 410
  961.  
  962. Scene, 465, B, 0, 0, 0, 1, 466, 200
  963. ;MESSAGES BUTTON PRESSED
  964. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  965. Visobj, B, 357, 316, bitmap\tchspan2.bmp
  966.  
  967. Scene, 466, B, 0, audio\0529done.wav, 1, 0, 0, 460
  968. ;NO MESSAGES AUDIO
  969. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp
  970. ;BACKOUT HOTSPOT
  971. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  972.  
  973. ;***********FILE CABINET************
  974.  
  975. Scene, 07390, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  976. ;CLOSE UP FILE CABINET
  977. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0739file.bmp, 1
  978. ;BACK ISSUES DRAWER HANDLE HOTSPOT
  979. Visobj, G, 262, 110, FrameSound, 352, 131, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7400,  200, bitmap\0739bkdr.bmp, 100, 172, 0
  980. ;PRODUCT REVIEWS DRAWER HANDLE HOTSPOT
  981. Visobj, G, 262, 275, FrameSound, 352, 296, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7420,  200, bitmap\0739rvdr.bmp, 100, 175, 157
  982. ;BACKOUT HOTSPOT
  983. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  984. ;PERSONNEL LOCK & HANDLE
  985. Visobj, G, 255, 394, Lock, Hand, audio\0744cmb.wav, 10, audio\0744cmb.wav, 12
  986. Visobj, G, 262, 435, DrawerHandle, Hand, 352, 465, 07393, audio\0744lck.wav, 380, audio\0739opn.wav, 1780
  987.  
  988. ;**************BACK ISSUES DRAWER***********
  989.  
  990. Scene, 07400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  991. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER WITH DOCUMENT
  992. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkdr.bmp, 1
  993. ;BACKOUT HOTSPOT
  994. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07402
  995. ;FLIPPING PAGES
  996. VisObj, G, 57, 24, PaperStack, bitmap\0740page.bmp, 0, bitmap\0740flip.bmp, bitmap\0740corn.bmp, 522, 380, 1, bitmap\0740stap.bmp, 88, 69, MediaView:, mv\bkissue4.m13, 0740Contents001, 110, 104, 560, 382, HotSpotNextPage:, HandRight, 529, 387, 572, 425, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 65, 83, 87, 365, HotSpotPrevPageOtherA:, 65, 83, 87, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 194, 29, 535, 68, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  997.  
  998. ;Scene, 07402, B, 0, 0, 0, 1
  999. Scene, 07402, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1000. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER CLOSING
  1001. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1002. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkd2.bmp, 1
  1003. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739bkdr.bmp, 200, 172, 0, *1, 700, 0, 0 
  1004.  
  1005. ;**************REVIEWS DRAWER***********
  1006.  
  1007. Scene, 07420, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1008. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER
  1009. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev.bmp, 1
  1010. ;BACKOUT HOTSPOT
  1011. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07422
  1012. ;FLIPPING PAGES
  1013. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0742txt1.bmp, bitmap\0742txt2.bmp, bitmap\0742flip.bmp, bitmap\0742cort.bmp, 564, 390, 1, bitmap\0742stp1.bmp, 66, 30, MediaView:, mv\reviews4.m13, 0742Reviews001, 81, 62, 567, 386, HotSpotNextPage:, HandRight, 562, 389, 605, 429, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherA:, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherB:, 191, 2, 564, 29, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1014.  
  1015. ;Scene, 07422, B, 0, 0, 0, 1
  1016. Scene, 07422, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1017. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER CLOSING
  1018. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1019. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev2.bmp, 1
  1020. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739rvdr.bmp, 200, 175, 157, *1, 700, 0, 0 
  1021.  
  1022. ;***********PERSONNEL DRAWER****************
  1023.  
  1024. Scene, 07393, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0, 07450, 100
  1025. ;PERSONNEL DRAWER PULLED OUT
  1026. Visobj, B, 171, 343, bitmap\0739psdr.bmp
  1027.  
  1028. Scene, 07450, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1029. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER WITH DOCUMENT
  1030. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psdr.bmp, 1
  1031. ;BACKOUT HOTSPOT
  1032. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07452
  1033. ;FLIPPING PAGES
  1034. VisObj, G, 44, 28, PaperStack, bitmap\0745page.bmp, 0, bitmap\0745flip.bmp, bitmap\0745corn.bmp, 501, 378, 1, bitmap\0745stap.bmp, 67, 69, MediaView:, mv\uground4.m13, 0745Person01, 108, 112, 528, 373, HotSpotNextPage:, HandRight, 507, 386, 550, 427, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherA:, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 158, 29, 516, 69, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 4
  1035.  
  1036.  
  1037. ;Scene, 07452, B, 0, 0, 0, 1
  1038. Scene, 07452, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1039. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER CLOSING
  1040. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1041. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psd2.bmp, 1
  1042. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739psdr.bmp, 200, 171, 343, *1, 700, 0, 0 
  1043.  
  1044.  
  1045. ;***********PRODUCT REVIEWS DESK************
  1046.  
  1047. Scene, 550, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1048. ;CLOSE UP PRODUCT REVIEWS DESK
  1049. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0846prod.bmp, 1
  1050. ;MONITOR HOTSPOT
  1051. Visobj, N, 159, 91, 275, 242, Straight, 08480
  1052. ;TOP TEN LIST HOTSPOT
  1053. Visobj, N, 98, 298, 260, 371, Straight, 08470
  1054. ;DON'T CLICK MUG!
  1055. Visobj, N, 98, 298, 150, 310, 0, 550
  1056. ;BACKOUT HOTSPOT
  1057. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  1058.  
  1059. Scene, 08480, B, 0, audio\jukefx.wav, 0, 1, 0
  1060. ;COMING SOON MESSAGE
  1061. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0846box.bmp
  1062. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Stay tuned . . ."
  1063. ;BACKOUT HOTSPOT
  1064. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 550
  1065.  
  1066. ;MONITOR CLOSEUP -- NOT IN FIRST MONTH
  1067. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0848mntr.bmp, 1
  1068.  
  1069. Scene, 08470, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1070. ;TOP TEN LIST CLOSEUP
  1071. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0847clip.bmp, 1
  1072. ;BACKOUT HOTSPOT
  1073. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 550
  1074. ;FLIPPING PAGES
  1075. VisObj, G, 117, 16, PaperStack, bitmap\0847pg1.bmp, 0, bitmap\0847flip.bmp, bitmap\0847corn.bmp, 414, 402, 1, bitmap\0847stap.bmp, 155, 39, MediaView:, mv\uground4.m13, 0847TopTen00, 186, 105, 435, 413, HotSpotNextPage:, HandRight, 422, 409, 464, 451, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherA:, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1076.  
  1077.  
  1078. ;***********JUKEBOX************
  1079.  
  1080. Scene, 800, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  1081. ;Include this bitmap just for it's palette.
  1082. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0950pal.bmp, 1
  1083. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1084. Visobj, N, -2000, 460, 2000, 2000, Backup, 104
  1085. Visobj, G, 0, 0, JukeBox, mv\uground4.m13
  1086.  
  1087.  
  1088.