home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.4 / 1996-05_-_Disc_2.4.bin / chaos / qs3.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-22  |  12KB  |  210 lines

  1. Chaos Overlords Quick Start
  2.  
  3. The objective of Chaos Overlords is simple- RULE THE CITY.  The specific objectives 
  4. may vary slightly depending on which scenario you choose, but fighting and making 
  5. money are constants in any game of Chaos Overlords.
  6.  
  7. You begin every game with one sector and one gang, your Right Hands. The first thing 
  8. you have to do is expand your empire, and to do this you more territory and more people.  
  9. You get money by controlling sectors, influencing sites in those sectors and by "chaosing".  
  10. To do all this you need people, more gangs to do your work.
  11.  
  12. In the lower right of the screen are three pictures of gangs that are available for you to hire.  
  13. The number in green is the cost in cash to hire the gang.  Double clicking on any of the 
  14. faces brings up a detailed summary of the gangs abilities.  In the summary, all the statistics 
  15. of the gang are listed.  Numbers in red are penalties, and numbers in green are bonuses.  
  16. Gangs with lots of green numbers are generally better than gangs with lots of red numbers.  
  17. The upkeep listed is how much per turn the gang costs you, and the tech level is the highest 
  18. level technology the gang can use.  Force is like the gang's hit points, and can range from 
  19. five to nine when you hire (with a maximum of ten)(gangs with a higher force do 
  20. everything better). To hire the gang, click on the picture, and drag the gang to a sector you 
  21. control, or a sector where you have a gang already (even if you don't control it).  When you 
  22. release the mouse button, the gang is hired and will appear in that sector at the beginning of 
  23. your next turn.
  24.  
  25. To control other sectors you must move gangs into those sectors. Double click on your 
  26. home sector.  The screen will zoom in and show the sector and the eight surrounding 
  27. sectors.  In any highlighted sector, the gangs you control in that sector will be displayed on 
  28. the right of the
  29. screen.  Click on the small green triangle near the top of the picture of your gang.  This 
  30. opens up a menu of orders you can give your gang.  Select Move.  A small map of the 
  31. eight surrounding sectors appears.  Click on the sector you wish to move your gang to and 
  32. select OK.  The triangle becomes the word Move (letting you know the gang has orders) 
  33. and the gang will move when you end your turn.  Another way to move the gang is to click 
  34. on the picture of the gang, and drag it to the sector where you want the gang to move to.
  35.  
  36. When your gang begins its turn in a sector you do not control, you can attempt to control 
  37. the sector by selecting Control from the order menu of that gang.  The gang will attempt to 
  38. control that sector when you end your turn.  Unless the sector is controlled by another 
  39. Overlord, you will
  40. most likely succeed in controlling the sector.  After you have controlled the sector, you 
  41. have the option of influencing the sites in the sector.
  42.  
  43. If controlling a sector is owning the ground people walk on, then Influencing sites is 
  44. owning the buildings and even the people themselves. Sites in a sector can provide you 
  45. with cash and other useful benefits.  The only way to take advantage of these sites is to 
  46. influence them to work for
  47. you.  To Influence, you must have a gang in a sector you control, and then select Influence 
  48. from the Order Menu.  A window will appear asking you to choose which site they are to 
  49. influence, after clicking on the picture of the site you want, select OK.  The gang will begin 
  50. to influence that site when you end your turn.  It usually takes more than one turn 
  51. (sometimes as many as five or more) to completely influence the site(you can use the right 
  52. click option to give a 'standing order' to Influence).  You only gain benefits from the site if 
  53. you have it completely influenced.
  54.  
  55. Another way to gain quick money is to Chaos.  Chaos involves creating anarchy in a sector 
  56. to get money.  To have a gang chaos, select Chaos from the Order Menu.  The gang will 
  57. create chaos when you end your turn.  The amount of money you make is determined by 
  58. the type of sector you are doing chaos in.  The higher class the sector is (Upper as opposed 
  59. to Lower class) the more money you make.  There is a danger to Chaos, however.  The 
  60. tolerance of a sector is how easy or hard it is to chaos in a sector.  If you perform a lot of 
  61. chaos in a low tolerance sector, then the police will crack down on you and you get no 
  62. money from the chaos in that sector.  If you get too many crackdowns in a short period of 
  63. time, you will lose control of the sector.
  64.  
  65. Eventually you will need to fight the gangs employed by the other Overlords.  When a 
  66. sector you have a gang in has a red circle (instead of the normal green circle), then an 
  67. enemy gang is detected in that sector.  To see the enemy gang(s) in that sector, bring up the 
  68. zoom view of that sector (by double clicking on the sector) and click on the lit Overlord 
  69. face at the top of the screen.  The gangs controlled by that Overlord which are detected in 
  70. the sector will be displayed.  To fight, click on your face, then select Attack from the Order 
  71. Menu on any gang you want to fight.  Then select the picture of the gang you want to attack 
  72. in the window that comes up.  A red cross-hair will appear on the enemy gang you have 
  73. selected.  When satisfied with your target, select OK.  At the beginning of your next turn, a 
  74. window will appear displaying the combat.  Your gang is always on the left, and the 
  75. enemy gang is always on the right.  The two bars below the gangs' pictures are their force 
  76. totals (like hit points).  The top bar shows their force at the beginning of the fight, and the 
  77. bottom bar shows their force at the end of the fight.
  78.  
  79. To get better at combat, you need to have good weapons and armor. To develop better 
  80. weapons and armor, you need to research.  To research, select a gang and give them the 
  81. order to Research (from the Order Menu). A window will appear asking you what you 
  82. would like to have the gang research.  Technology is divided into four categories, 
  83. Melee/Bladed Weapons, Range Weapons, Armor, and Miscellaneous.  To select a different 
  84. category, click on the picture that represents the category you want (Gun for Ranged, etc.).  
  85. To select a technology to research, pick the item from the list. To preview the item you are 
  86. researching, double click on the name, and a window will open giving the item's statistics.  
  87. Researching can take a very long time to complete, so keep at it and be patient, and if 
  88. possible, get as many gangs as possible to help research(you can use the right click option 
  89. to give a 'standing order' to Research)..
  90.  
  91. To Equip an item you have successfully researched, select Equip from the Order Menu.  
  92. Select the category you want to equip, and then select the item you want.  Make sure you 
  93. have enough cash available to equip the gang with the item you want.  A gang can only 
  94. equip with one item per turn.
  95.  
  96. After battle, a wounded gang can attempt to get force back by Healing.  Selecting Heal 
  97. from the Option Menu instructs the gang to heal its damage.  When you end your turn, the 
  98. gang will recover some of its damage. The amount healed varies, and is sometimes 
  99. minimal or none.
  100.  
  101. Bribing and Snitching are two commands to deal with Chaos, or more specifically, 
  102. tolerance.  Both are accessed through the Order Menu, and both cost three cash.  Bribing 
  103. raises the tolerance in a sector (making it easier for you to Chaos) and Snitching lowers the 
  104. tolerance in a sector (making it harder for your opponent to Chaos, and causing the police 
  105. to crack down more often).  Bribing is best done in your sectors, and Snitching is best 
  106. done in enemy sectors.
  107.  
  108. The following are more specific instructions on "how to play" Chaos Overlords
  109.  
  110. Game Setup Screen:
  111. Select the type of goal (left):
  112. Kill 'Em All:  Eliminate all other players.
  113. Siege:  Take control of all headquarters.
  114. Big Man:  Control sectors in center of city.  You receive 1 point for controlling a sector for 
  115. 1 round.
  116.  
  117. Select Player face (middle right) by clicking on the large Red player shown, then click on 
  118. Add (lower right) to fill in the remaining spaces with human players, if desired.  All empty 
  119. spaces are played by the computer--there are always six players.
  120.  
  121. Click on Begin (lower right) to start a game.
  122.  
  123. Main Screen
  124.  
  125. Info Screen (upper right):
  126. Goal
  127. Current Year, week / Weeks left to play
  128. Score
  129. Total Cash
  130. Active Sector information:
  131. Coordinates: columns A-G, rows 1-8
  132. Income:  low (LO) to upper (UP)-- "class" of the active sector, which indicates the level of 
  133. cash you may be able to chaos from the residents.  High class sectors have better stuff to 
  134. steal, therefore your gang will be more efficient in "chaosing" there.
  135. Tolerance: if Chaos exceeds this number, the police will crackdown on your activities, and 
  136. you will get no money from this sector for that round.
  137. Support: resistance of sector residents to takeover by your opponents.
  138. Cash: income you will receive this round from sector and site taxes.
  139.  
  140. Throughout the game, red numbers indicate negative quantities.  
  141.  
  142. Control Panel (right):  
  143. Events: view events for this round (if any).
  144. Comlink: L-view messages from other players. R-send messages to other players.
  145. Combat: L-view combat summary for this round (if any). R-view detailed combat for this 
  146. round.
  147. Financial: L-total of expected credits and expenses for all sectors. R- total of expected 
  148. credits and expenses for current sector.
  149. Mercs: L-displays the statistics for all of your gangs in the active sector. R-displays 
  150. statistics for gangs in the hire pool.
  151. Ranking: relative game positions of all six players.
  152. Done:     ends your turn.
  153.  
  154. L is a left click. / R is a right click.
  155.  
  156. Hiring Pool (lower right):
  157. You may hire or fire one gang each round.
  158. The one-time cost of hiring each gang is shown to the lower left of each picture.
  159. Gang statistics: double-click on their picture.
  160. Hire Gang: drag the gang's picture onto a Sector that you control, or where you already 
  161. have a gang.
  162. Fire Gang: click on the red X at the lower right of the gang's picture.
  163.  
  164. Main Grid (left):
  165. Sector color indicates which player Controls it.  
  166. Flashing border: active sector.
  167. White circle: you have at least one gang present.
  168. Green center: no enemy gangs detected.
  169. Red center: one or more enemy gangs detected.
  170. ? mark: at least one gang awaiting instructions.
  171. Icons: shows which sites you have influenced.
  172. Double-click to go to Sector Screen.
  173.  
  174. Sector Screen
  175.  
  176. Opponent bar (top): when the gang indicator circle has a red center, one or more of your 
  177. opponents' pictures will be highlighted--click on their picture to see what enemy gangs are 
  178. present.  
  179. Mini-grid (upper left): centered on active sector.  Double-click any of the surrounding 
  180. sectors to see their screens.
  181. Gangs (right): all of yours, to a maximum of 6 allowed per sector, per player.  Double-
  182. click on the pictures to see statistics.  Force-bar (above picture) is fully green at maximum.  
  183. Item windows (below picture) show, when equipped: Weapon, Armor, Misc. (left to 
  184. right).
  185. Sites (lower left): double-click on the pictures to see statistics.  Red bar (below picture) will 
  186. turn green when Influenced.
  187. Green arrow (lower left): return to the Main Screen.
  188.  
  189. Gang Command Menu (pull-down under force-bar): Give each gang one command per 
  190. round.
  191. Attack: attack another gang.  Click on the picture of the enemy's gang.
  192. Bribe: temporarily increase the tolerance level for the sector.  (cost = 3)
  193. Chaos: raise cash.
  194. Control: attempt to control active sector.
  195. Equip: buy weapons, armor, and other items--availability dependent on gang's Tech level.
  196. Give: gives an item to another gang.
  197. Heal: restore Force-bar.
  198. Hide: attempt to avoid combat.
  199. Influence: attempt to influence Site.
  200. Move: deploy to any of the 8 surrounding sectors.
  201. Research: You must complete research on an item before you can equip any of your other 
  202. gangs with it.  Ability to research is dependent on Tech level.
  203. Sell: sells an item for cash.
  204. Snitch: temporarily decreases the tolerance level for the sector. (cost = 3)
  205. None: gang does nothing this turn.
  206. Terminate: fire gang.  
  207. Right click will show available commands that may be issued as standing orders.  Gangs 
  208. will automatically continue to perform standing orders until completed, or until you give 
  209. them another command.
  210.