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/ PC Gamer 2.14 / 1997-03_Disc_2.14.iso / doom2 / dehacked.ini < prev    next >
Text File  |  1996-06-27  |  2KB  |  65 lines

  1. # This is the DeHackEd v3.0a config file.
  2. # Lines that start with '#' are comments.
  3.  
  4. # 'editname' is the name of the Doom exe file to hack.  The 'normalname' 
  5. # should be the name of your original (unmodified) Doom exe file.  The 
  6. # 'normalname' exe will NOT be modified by DeHackEd, but only referred 
  7. # to at several times for pristine data.
  8. editname = doomhack.exe
  9. normalname = doom2.exe
  10.  
  11. # The name and location of your Doom WAD.
  12. wadname = doom2.wad
  13.  
  14. # The path to your Doom directory.  This is where Doom will be run 
  15. # from when you 'r'un Doom inside DeHackEd.
  16. pathname = \doom2
  17.             
  18. # Command line arguments when Doom is run from within DeHackEd.
  19. params = 
  20.  
  21. # The directory to look for patch files in.
  22. patchdir = \doom2
  23.  
  24. # Determines whether DeHackEd asks if you would like to reload the original
  25. # exe data every time you load a patch file.  It is true by default, but
  26. # just remove the pound sign from the next line to turn it off.
  27. #askatload = false
  28.  
  29. # Whether or not DeHackEd shows the cool logo on startup.  True by default,
  30. # just remove the pound sign to skip the logo.
  31. #loadlogo = false
  32.  
  33. # Options for soundblaster cards.  sbaddress is the address of your card,
  34. # sbirq is the IRQ for the card, and sbdma is the DMA channel.  Use a 
  35. # DMA of -1 for auto-detect.
  36. #sbaddress = 220
  37. #sbirq = 5
  38. #sbdma = -1
  39.  
  40. # The following are all optional, and are included only in the hopes that
  41. # they might be used to fend off future Doom versions, if any more pop
  42. # up.
  43.  
  44. # Doom version #
  45. #        0 for Doom 1 1.666
  46. #        1 for Doom 2 1.666
  47. #        2 for Doom 2 1.7, 1.7a
  48. #        3 for Doom x 1.9
  49. #        4 for Ultimate Doom 1.9
  50. #version = 4
  51.  
  52. # The size of the user-defined Doom exe file.
  53. #size = 715493
  54.  
  55. # These are the offsets for the various data sections...
  56. #thingoff   = 677472
  57. #soundoff   = 645924
  58. #frameoff   = 650396
  59. #spriteoff  = 649844
  60. #ammooff    = 638872
  61. #weaponoff  = 638904
  62. #textoff    = 691064
  63. #cheatoff   = 642244
  64. #textlength = 24072
  65.